door Laura Kempenaar - 3 maart 2010
De knoppen van controllers zijn natuurlijk heerlijk om op te rammen bij een vechtspel, maar heb je er wel eens bij stilgestaan waarom er A, B, X en Y op de knoppen staat en niet gewoon A, B, C, D?

Het is voor mij een ramp om te onthouden welke knop waar zit, of ik nu met de rondjes en kruisjes van de PlayStation 3 te maken heb of met de A’tjes en de X’jes van de DS. Toen ik laatst voor de zoveelste keer op mijn controller moest kijken welk knopje waar zat, vroeg ik me ineens af wat toch de logica is van A, B, X, Y.

De Wii Remote is een uitzondering op de regel en meteen ook een interessante. Er is een A-knop en een B-knop, maar ook een 1- en een 2-knop. Sluit je de Nunchuk aan, dan heb je ook nog de C en de Z om op te drukken.

We moeten even in de geschiedenis duiken om te ontdekken wie, wat en waarom. Het blijkt dat het allemaal begon bij de Famicom, de Japanse versie van de NES. De controller van die console had  twee hoofdknoppen; A en B. Nintendo koos voor de eerste letters van het alfabet, omdat de meeste andere bedrijven hun knoppen 1 en 2 hadden genoemd.

Toen de Super Nintendo werd geboren, koos Nintendo voor X en Y om het ontwerp ‘toekomst proof’ te maken. De knoppen werden in de vorm van een diamant geplaatst en het fenomeen ‘ABXY’ was geboren. Bovendien zorgden de X en Y er ook voor dat er meer flexibiliteit ontstond in waar de knoppen geplaatst konden worden. Het zou immers raar zijn als de knoppen in de volgorde ABECDF zouden staan.

Dat laatste klinkt een beetje gek, als je je bedenkt dat de A-knop bovenop op de Remote zit, terwijl je voor de B aan de onderkant moet zijn.  Maar de keuze had ook te maken met het ontwikkelen van games. C en Z toevoegen is niet zo’n probleem, maar als de letters E en F er ook bijkomen, dan zou de C bijvoorbeeld hoger komen dan de B en dat zou betekenen dat games die eerder zijn gemaakt, niet meer goed functioneren.

46 reacties
Hina Kagiyama  -  3 maart 2010, 12:31
Het kan mij persoonlijk weinig schelen hoe de knop heet, zolang ik maar wet waar de knop zit. Of er nou letters, cijfers, tekentjes of weet ik veel wat op staan, ik kan na een game even gespeeld te hebben toch blindelings de knoppen vinden. Net als met blind typen eigenlijk~
Artho  -  3 maart 2010, 12:39
L/R is logisch.
AB ook wel, maar XY? Waarom niet ZY?
Hm, denk dat dat ook te maken heeft met de assen van een grafiek, immers is het daar ook X en Y (en Z een 3D as, die kwam ook bij de N64).
Tamara (redactie)  -  3 maart 2010, 12:43
Toen de PlayStation net nieuw was, maakten Nintendo-fanboys vaak grappen over de symbolen op de knoppen. Die PlayStation-fans? Nog te dom om te lezen!

Voor het gemak vergaten ze wel even dat Nintendo ook bijna altijd met vrolijk gekleurde knopjes werkt. Wel opvallend: de A-knop is rood terwijl deze meestal gebruikt wordt om keuzes te bevestigen, door te gaan etc. De groene B-knop is om te cancelen.
Schaatskop  -  3 maart 2010, 12:50
Een beetje vreemd oom daar een blog over te schrijven icon_e_confused.gif
Het maakt toch niet echt uit hoe de knoppen heten?
Hyourinmaru  -  3 maart 2010, 13:10
"Schaatskop" wrote:
Een beetje vreemd oom daar een blog over te schrijven icon_e_confused.gif
Het maakt toch niet echt uit hoe de knoppen heten?

Ik vind het juist wel een hele leuke blog! Wel interessant, je denkt er niet altijd aan en toch is het best wel apart!
Nmaster  -  3 maart 2010, 13:12
Zo erg vind ik dat niet,zolang je er maar op kunt rammen!
ZORA (moderator)  -  3 maart 2010, 13:17
Nee, het maakt inderdaad niets uit hoe de knoppen heten maar ik vind het eigenlijk wel interessant te weten waarom Nintendo juist rood, groen, geel en blauw kiest (SNES) en waarom zij bepaalde letters kiezen. Hetzelfde geldt voor de Playstation. Een driehoekje, rondje, vierkantje en een kruisje. Ik vind het leuk om de beweegredenen te weten en de achterliggende gedachten van de bedenkers. Het is helemaal niet vreemd om dit blog te tikken want sommige gamers willen wel weten hoe dit soort onderwerpen in z'n werk gaat.
GameFreak  -  3 maart 2010, 13:46
"Laura" wrote:
Dat laatste klinkt een beetje gek, als je je bedenkt dat de A-knop bovenop op de Remote zit, terwijl je voor de B aan de onderkant moet zijn. Maar de keuze had ook te maken met het ontwikkelen van games. C en Z toevoegen is niet zo’n probleem, maar als de letters E en F er ook bijkomen, dan zou de C bijvoorbeeld hoger komen dan de B en dat zou betekenen dat games die eerder zijn gemaakt, niet meer goed functioneren.

Oke snap officieel niet wat je hiermee bedoelt. en het filmpje is ook kut. Leuke blog, maar als het over zoiets onzinnigs gaat mogen er ook een paar grappen doorheen =P
noahhaon  -  3 maart 2010, 13:59
Erg leuke blog! EEN VAN DE LEUKSTE VAN JE TOT NU TOE.
(sorry voor de capslock!)
Ik sta er eigenlijk nooit bij stil wat er op de knoppen staat.AAn het begin van een game probeer ik het te onthouden (de controls) en sindsdien kijk ik niet meer naar de tekens.
Kaz (gast)  -  3 maart 2010, 14:00
"Nmaster" wrote:
Zo erg vind ik dat niet,zolang je er maar op kunt rammen!

Juist zo denk ik er ook over na.
legodavid  -  3 maart 2010, 15:24
Maar op de Gamecube hadden we wel de C-stick en D-pad, dus de letters C en D zijn er wel...
"legodavid" wrote:
Maar op de Gamecube hadden we wel de C-stick en D-pad, dus de letters C en D zijn er wel...

Dat verklaart nog de X en Y niet.
glesto  -  3 maart 2010, 16:01
ik kijk bijna nooit naar de letters maar wel een leuke blog
Hecthor Doomhammer (gast)  -  3 maart 2010, 16:03
NES had A en B
SNES had A,B,X,Y,L en R
N64 had A,B,L,R,Z en de 4 C knoppen
GC had A,B,X,Y,L,R,Z en de C-stick
Wii heeft A,B,C,Z,1,2,-,+,Home en Power

Ik vermoed dat de opvolger misschien wel nog meer knoppen heeft.

Sommige mensen vragen zich af, hoe de technologie zou zijn, als we geen besef en aanduiding van tijd hadden, anderen vragen zich af waarom een fabrikant kiest voor een ABXY
Elmo.  -  3 maart 2010, 16:06
"Doomhammer" wrote:
NES had A en B
SNES had A,B,X,Y,L en R
N64 had A,B,L,R,Z en de 4 C knoppen
GC had A,B,X,Y,L,R,Z en de C-stick
Wii heeft A,B,C,Z,1,2,-,+,Home en Power

Ik vermoed dat de opvolger misschien wel nog meer knoppen heeft.

Sommige mensen vragen zich af, hoe de technologie zou zijn, als we geen besef en aanduiding van tijd hadden, anderen vragen zich af waarom een fabrikant kiest voor een ABXY
je vergeet select en start
Hyourinmaru  -  3 maart 2010, 16:11
"Doomhammer" wrote:
NES had A en B
SNES had A,B,X,Y,L en R
N64 had A,B,L,R,Z en de 4 C knoppen
GC had A,B,X,Y,L,R,Z en de C-stick
Wii heeft A,B,C,Z,1,2,-,+,Home en Power

Ik vermoed dat de opvolger misschien wel nog meer knoppen heeft.

Sommige mensen vragen zich af, hoe de technologie zou zijn, als we geen besef en aanduiding van tijd hadden, anderen vragen zich af waarom een fabrikant kiest voor een ABXY

Classic controller heeft ook nog shoulder-buttons en nog 2 extra die amper gebruikt worden.
Jarii  -  3 maart 2010, 16:11
ik heb er eigenlijk wel is bij stil gestaan maar het maakt me niet zoveel uit icon_razz.gif
Haha, daar had ik eigenlijk nog nooit over nagedacht icon_razz.gif Als ik aan het spelen ben kan het me ook niet zo heel veel schelen, maar om er zo eens over na te denken... ik vind dit wel een leuk blog icon_e_biggrin.gif
Bob-Nintendo  -  3 maart 2010, 16:49
Ik kan nooit onthouden van de y(x,a,b)-knop zit, ik weet wél op welke ik altijd moet drukken. Daar gaat 't om icon_e_surprised.gif
V-star  -  3 maart 2010, 17:57
Het verwarrendste vind ik nog wel dat de Xbox 360 óók A, B, X en Y knoppen heeft, maar dan in een andere volgorde!
Tamara (redactie)  -  3 maart 2010, 18:25
"legodavid" wrote:
Maar op de Gamecube hadden we wel de C-stick en D-pad, dus de letters C en D zijn er wel...

Die 'd' in D-pad staat ergens voor: directional. De hele tijd 'directional pad' typen kost te veel tijd, dus het is handig en snel afgekort naar D-pad. De D-pad is geen actieknop zoals de andere knoppen. In het Nederlands noemen we dat ding trouwens een richtingsknop of, een tikkie ouderwetser, een vierpuntsdruktoets icon_e_smile.gif
Nmaster  -  3 maart 2010, 18:26
"Tamara" wrote:
"legodavid" wrote:
Maar op de Gamecube hadden we wel de C-stick en D-pad, dus de letters C en D zijn er wel...

Die 'd' in D-pad staat ergens voor: directional. De hele tijd 'directional pad' typen kost te veel tijd, dus het is handig en snel afgekort naar D-pad. De D-pad is geen actieknop, zoals de andere knoppen. In het Nederlands noemen we dat ding trouwens een richtingsknop of, een tikkie ouderwetser, een vierpuntsdruktoets icon_e_smile.gif
Ik noem het nog vaak vierpuntdrukstoets,en ik ben 15.
Daniël  -  3 maart 2010, 18:27
misschien staat de C voor control? icon_razz.gif
Ik noemde het altijd de gameboytoetsen xD
Nmaster  -  3 maart 2010, 18:27
"NintendoNerd" wrote:
misschien staat de C voor control? icon_razz.gif
Ik noemde het altijd de gameboytoetsen xD
Ik noem het camera knop.
Son Goku  -  3 maart 2010, 18:27
De vierpuntsdruktoets. Vreselijk woord.

Maar verder vind ik die letters niet heel erg storen. Juist doordat ze aan het eind van het alfabet zitten, zijn ze meer verschillend van elkaar.
shawnii  -  3 maart 2010, 18:29
haha zooooo herkenbaar Laura!
Leuke blog om te lezen icon_e_smile.gif

Ik speel nu bv spyro op de DS.
Heel leuk maar dan legt een van die draken uit op welke knop je moet drukken, en dan moet ik nog dom kijken waar de letter staat!
En druk dus soms zo domweg op de verkeerde knop whahaha

Wel leuke info, snappen we eindelijk hoe het zit met de Nintendo
Volgende keer de Xbox icon_e_wink.gif
Robin  -  3 maart 2010, 18:30
"V-star" wrote:
Het verwarrendste vind ik nog wel dat de Xbox 360 óók A, B, X en Y knoppen heeft, maar dan in een andere volgorde!

ja maar de Xbox was ook niet erg orgineel met die controler het heeft gewoon dezelfde desing als de gamecube controler op 1 knopje na icon_neutral.gif
Hencleo  -  3 maart 2010, 19:14
Eigenlijk heb ik hier nooit een probeem bij gehad icon_e_biggrin.gif .
Wezzz  -  3 maart 2010, 19:18
Ikke wel. Maar dat komt ook omdat de X en de Y zijn omgewisseld als je naar de Xbox en de DS kijkt, 2 consoles die sowieso druk bezeten zijn door mij.
Tsubaki  -  3 maart 2010, 19:46
"Hyourinmaru" wrote:
"legodavid" wrote:
Maar op de Gamecube hadden we wel de C-stick en D-pad, dus de letters C en D zijn er wel...

Dat verklaart nog de X en Y niet.


Ik snap wel waarom he tniet de AB opvolgt trouwens

D is Directional Pad het staat gewoon voor vierpuntsdruktoets dus. En die C-stick is een vervolg op de C knoppen van de 64 controller. Uit gemak of iets dergelijks waarschijnlijk
Fl@ppy  -  3 maart 2010, 19:58
Interessant icon_e_biggrin.gif Dit is echt weer zon nieuwtje dat je nergens anders leest icon_e_surprised.gif
sander fowl  -  3 maart 2010, 20:46
wow! dit gaat diep:O
Tamara (redactie)  -  4 maart 2010, 11:35
"robinschuurman" wrote:
"V-star" wrote:
Het verwarrendste vind ik nog wel dat de Xbox 360 óók A, B, X en Y knoppen heeft, maar dan in een andere volgorde!

ja maar de Xbox was ook niet erg orgineel met die controler het heeft gewoon dezelfde desing als de gamecube controler op 1 knopje na icon_neutral.gif

Waar eigenlijk niets mis mee is. De Gamecube had een goede controller, het bevatte zo ongeveer alles wat Nintendo in twintig jaar tijd geleerd heeft over 'klassieke' controllers. Microsoft verbeterde het nog een beetje en met goede resultaten. Waarom zouden ze het wiel opnieuw uit moeten vinden?

Quote:
Dat verklaart nog de X en Y niet.

Ik denk dat juist die letters gekozen zijn omdat de Super Nintendo-controller een soort van nieuwe dimensie moest krijgen. Meer knoppen, diepere gameplay, of zo. X en Y worden gebruikt het in assenstelsel en zitten lekker ver achterin het alfabet.
Demise  -  4 maart 2010, 18:08
"Tamara" wrote:
Toen de PlayStation net nieuw was, maakten Nintendo-fanboys vaak grappen over de symbolen op de knoppen. Die PlayStation-fans? Nog te dom om te lezen!

Voor het gemak vergaten ze wel even dat Nintendo ook bijna altijd met vrolijk gekleurde knopjes werkt. Wel opvallend: de A-knop is rood terwijl deze meestal gebruikt wordt om keuzes te bevestigen, door te gaan etc. De groene B-knop is om te cancelen.
Over welke console heb je het hier precies? Voor zover ik weet zijn er geen controllers met tegelijkertijd rode A-knoppen en groene B-knoppen.
Robin  -  4 maart 2010, 18:09
"Demise" wrote:
"Tamara" wrote:
Toen de PlayStation net nieuw was, maakten Nintendo-fanboys vaak grappen over de symbolen op de knoppen. Die PlayStation-fans? Nog te dom om te lezen!

Voor het gemak vergaten ze wel even dat Nintendo ook bijna altijd met vrolijk gekleurde knopjes werkt. Wel opvallend: de A-knop is rood terwijl deze meestal gebruikt wordt om keuzes te bevestigen, door te gaan etc. De groene B-knop is om te cancelen.
Over welke console heb je het hier precies? Voor zover ik weet zijn er geen controllers met tegelijkertijd rode A-knoppen en groene B-knoppen.

de N64 heeft een groene B knop en een blauwe A knop
Demise  -  4 maart 2010, 18:14
"robinschuurman" wrote:
"Demise" wrote:
"Tamara" wrote:
Toen de PlayStation net nieuw was, maakten Nintendo-fanboys vaak grappen over de symbolen op de knoppen. Die PlayStation-fans? Nog te dom om te lezen!

Voor het gemak vergaten ze wel even dat Nintendo ook bijna altijd met vrolijk gekleurde knopjes werkt. Wel opvallend: de A-knop is rood terwijl deze meestal gebruikt wordt om keuzes te bevestigen, door te gaan etc. De groene B-knop is om te cancelen.
Over welke console heb je het hier precies? Voor zover ik weet zijn er geen controllers met tegelijkertijd rode A-knoppen en groene B-knoppen.

de N64 heeft een groene B knop en een blauwe A knop
Lees nogmaals wat ik net zei.
Robin  -  4 maart 2010, 18:15
o dat kan ook ik weet ook trouwens dat de super nintendo een rode B knop heeft en een gelle A knop
Hyourinmaru  -  4 maart 2010, 18:17
"robinschuurman" wrote:
o dat kan ook ik weet ook trouwens dat de super nintendo een rode B knop heeft en een gelle A knop

gelle? is dat "gele" of "geile" ?
Robin  -  4 maart 2010, 18:18
"Hyourinmaru" wrote:
"robinschuurman" wrote:
o dat kan ook ik weet ook trouwens dat de super nintendo een rode B knop heeft en een gelle A knop

gelle? is dat "gele" of "geile" ?

ik denk eigenlijk geil icon_cool.gif natuurlijk bedoel ik geel slimmpie!!
Hyourinmaru  -  4 maart 2010, 18:20
"robinschuurman" wrote:
"Hyourinmaru" wrote:
"robinschuurman" wrote:
o dat kan ook ik weet ook trouwens dat de super nintendo een rode B knop heeft en een gelle A knop

gelle? is dat "gele" of "geile" ?

ik denk eigenlijk geil icon_cool.gif natuurlijk bedoel ik geel slimmpie!!

Ja sorry, je weet het maar nooit met die jeugd van tegenwoordig!!
Robin  -  4 maart 2010, 18:22
"Hyourinmaru" wrote:
Ja sorry, je weet het maar nooit met die jeugd van tegenwoordig!!

daar zit je zelf ook tussen want tot ik 15 ben ben jij nog niet jaarig en dus ook nog niet wettelijk volwassen!!
Demise  -  4 maart 2010, 19:18
"robinschuurman" wrote:
o dat kan ook ik weet ook trouwens dat de super nintendo een rode B knop heeft en een gelle A knop
Nee.
snescontroller.jpg
Faux  -  4 maart 2010, 19:46
De Playstation knoppen zijn gewoon autowin.
Tamara (redactie)  -  4 maart 2010, 21:05
"Demise" wrote:
"Tamara" wrote:
Toen de PlayStation net nieuw was, maakten Nintendo-fanboys vaak grappen over de symbolen op de knoppen. Die PlayStation-fans? Nog te dom om te lezen!

Voor het gemak vergaten ze wel even dat Nintendo ook bijna altijd met vrolijk gekleurde knopjes werkt. Wel opvallend: de A-knop is rood terwijl deze meestal gebruikt wordt om keuzes te bevestigen, door te gaan etc. De groene B-knop is om te cancelen.
Over welke console heb je het hier precies? Voor zover ik weet zijn er geen controllers met tegelijkertijd rode A-knoppen en groene B-knoppen.

Je hebt gelijk. Ik zat aan de Xbox- en Gamecube-controllers te denken, maar bij de Xbox-controller zijn A en B omgeruild en bij de Gamecube-controller is A voor de eerste keer groen in plaats van rood.

Wacht, je hebt bijna gelijk!

NintendoGameboy%20Color.gif

Oh, nog zoiets: wist je dat ze in Japan meestal de X-knop van een PlayStation-controller gebruiken om te cancelen terwijl de O-knop die functie heeft in Europa en Amerika? Het omkeren van de besturing is vaak een deel van het localisatie-proces icon_e_smile.gif
Erik²  -  4 maart 2010, 23:02
Dat is inderdaad vreemd. Bij Final Fantasy VII is dat ook het geval en dat was nogal wennen:')
Tsubaki  -  5 maart 2010, 0:52
X voor cancel is hartstikke logisch waar staat dat symbool nou voor :p.

O is GO.

Als X de Cancel knop is kan het echt lekkerder spelen. Maar het hangt er puur vanaf wat de andere O, Vierkant en Driehoek voor functie hebben. :p naar mijn mening althans.
Laatste posts
Het Café - Waar de titel weer normaal is (246006)
door Taragon, 08:33
Het eShop topic (4132)
door NintendoJeroen, 07:39
Heroes of Ruin [RPG] (57)
door NintendoJeroen, 07:38
Het grote associatie topic. (9959)
door De Baron, 07:21
Bikkeltopic [3:00 - 5:00] (2113)
door Marco, 04:55
Tweet laden...
NGamer 06-2011
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al acht jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!