door Rody van der Pols - 8 oktober 2009
De Vitality Sensor. Onthuld op de E3, gevolgd door een oorverdovende radiostilte. Op het hoongelach na dan.

Ik geef toe: het is heel makkelijk om lacherig te doen over de Vitality Sensor. Een plastic ding waarin je je vinger schuift waarna je hartslag wordt gemeten. Wat kan daar in hemelsnaam nu zo leuk aan zijn? Dat was dan ook zo'n beetje de strekking van het gros van de reacties op deze onthulling van Nintendo-president Satoru Iwata tijdens de afgelopen E3. Daarbij hielp het natuurlijk niet dat Iwata nauwelijks duidelijk kon maken wat de bedoeling was van deze gekke gadget. Aan de andere kant laat een apparaatje dat je moet helpen te ontspannen zich misschien ook wel niet zo makkelijk uitleggen: zoiets moet je gewoon zelf ervaren.

Inmiddels ben ik zelf toch wel benieuwd naar dit nieuwe Wii-accessoire. Het kan een flop zijn. Maar voor hetzelfde geld ook een schot in de roos. Waarom zouden mensen die hun hersens willen trainen (Brain Training) en hun conditie willen verbeteren (Wii Fit) ook niet te porren zijn voor een tooltje dat ze helpt minder gestresst rond te lopen?

Natuurlijk is dit voor de gemiddelde gamer alles behalve de killer app. Aan de andere kant: misschien zijn er ook nog wel toepassingen denkbaar die het hart van de gamer wel sneller doen kloppen. In dat verband kwam ik laatst een grappig artikel tegen op de website Nintendo Everything. De schrijver oppert een heel aantal creatieve mogelijkheden van de Vitality Sensor. Een interessante is bijvoorbeeld de koppeling met een survival horror-game á la Resident Evil waarbij je bijvoorbeeld leven verliest als je hartslag boven een bepaald niveau komt. Ik kan me herinneren ooit een televisieprogramma te hebben gezien – geen idee meer hoe het heet – waarbij de hartslag van deelnemers werd gemeten terwijl ze allerlei creepy activiteiten ondernamen. Dat werkte best spanningverhogend.

Ook een creatief idee: de Vitality Sensor koppelen aan een shooter. Met een trage, rustige polsslag kun je beter mikken. Terwijl je met een bonkend hart een hoger adrenalinepeil hebt en daardoor sneller herstelt van verwondingen. Kleine handicap is natuurlijk dat je op zo'n moment de Nunchuk niet kunt gebruiken, omdat je vinger al in de Vitality Sensor ligt... Maar, een inspirerend idee vind ik het wel. Jullie nog leuke toepassingen van de Vitality Sensor...?

22 reacties
Broeder  -  8 oktober 2009, 17:18
Altijd grappig als pers een idee uitlacht en er weken later pas echt aan gaat denken

Ander idee: Als je gestressed bent ga je harder ademen waardoor je eerder gezien/gehoord zal worden
Kaz (gast)  -  8 oktober 2009, 17:25
Eigenlijk net echt een nuttigs ding.
Din  -  8 oktober 2009, 17:29
Misschien dat dat dingetje in een horrorgame voor hetzelfde effect kan zorgen als in Eternal Darkness. Dat je beeldscherm raar gaat doen, het opeens lijkt dat je spel is gewist, of opeens doodgaat terwijl dat helemaal niet zo is, als je je hartslag niet onder controle kan houden. Hoe hoger je hartslag, hoe meer effecten.
Darunia  -  8 oktober 2009, 17:30
hmtja... zie het niet echt snel een succes worden.

stel je toch voor dat er games worden gemaakt waarbij je hartslag bepaalt hoe hard je vooruitkomt, bv om een parcours zsm af te leggen. Haha, das niet verantwoord!
Maar wel leuk om over na te denken though, wellicht blijkt de app toch een killer app te zijn... je weet niet waar ze mee komen he. Geloof er zelf weinig van, want de uitgebrachte apps zijn geen denderende successen gebleken! Na de innovatie van de Remote is er weinig dat dat succes kan evenaren.
Djo_Wii  -  8 oktober 2009, 17:32
Zie het ding echt gigantisch floppen, maar wie weet. Denk zelf dat Nintendo een beetje aan het doordraven is op het gebied van accessoires voor de Wii. Waarschijnlijk wordt dit net zo'n hit als Wii speak (Geen hit dus...)
bjarnovikus  -  8 oktober 2009, 17:42
Zie het meer als iets grappig dan als als iets nutting. De ideeën de sensor te combineren met een shooter zou wel tof zijn. Maar mensen die snel een hogere hartslag hebben zijn dan benadeeld en gebruiken het ding niet ofzo.
Egonny  -  8 oktober 2009, 18:23
Wie weet wat ze allemaal niet in die Vitality Sensor zullen steken... Bereid je maar voor op de eerste pornogames voor de Wii...
ZjoZke  -  8 oktober 2009, 19:00
Bedoel je dat ene programma van de AVRO? Volgens mij heette het Heartbeat ofzo ;P
Djo_Wii  -  8 oktober 2009, 19:16
"Egonny" wrote:
Wie weet wat ze allemaal niet in die Vitality Sensor zullen steken... Bereid je maar voor op de eerste pornogames voor de Wii...

Vunzig mannetje! Dat gaat toch nooit passen allemaal... Sjongejongejonge.. icon_e_wink.gif
Marco (moderator)  -  8 oktober 2009, 19:36
"Djo_Wii" wrote:
Zie het ding echt gigantisch floppen, maar wie weet. Denk zelf dat Nintendo een beetje aan het doordraven is op het gebied van accessoires voor de Wii. Waarschijnlijk wordt dit net zo'n hit als Wii speak (Geen hit dus...)

Als WiiSpeak nou een echte headset was geweest, en goedkoper was, zou het een stuk beter verkopen. Een andere optie is het bundelen met de console zelf, maar daar waren ze al te laat mee.

Vitality Sensor zie ik geen toekomst in, het heeft geen enkel nut in games buiten een paar puzzelspelletjes en ritmegames.
Djo_Wii  -  8 oktober 2009, 19:38
"Alex of the Sun" wrote:
"Djo_Wii" wrote:
Zie het ding echt gigantisch floppen, maar wie weet. Denk zelf dat Nintendo een beetje aan het doordraven is op het gebied van accessoires voor de Wii. Waarschijnlijk wordt dit net zo'n hit als Wii speak (Geen hit dus...)

Als WiiSpeak nou een echte headset was geweest, en goedkoper was, zou het een stuk beter verkopen. Een andere optie is het bundelen met de console zelf, maar daar waren ze al te laat mee.

Kortom; een heel ander product en dus geen Wii-speak icon_razz.gif
Egonny  -  8 oktober 2009, 19:49
"Djo_Wii" wrote:
Vunzig mannetje! Dat gaat toch nooit passen allemaal... Sjongejongejonge.. icon_e_wink.gif
Ik was gewoon aan het lachen icon_razz.gif . Maar inderdaad dit gaat hard floppen (E3 2009: Microsoft brengt Natal, Nintendo brengt icon_eek.gif een Vitality Sensor icon_lol.gif ).
Het enige was ik me kan voorstellen dat succes heeft is een spel voor erg gestresseerden dat je iedere dag je vinger daar in moet steken en moet proberen een bepaald hartritme te halen + extra kleine spelletjes (zoals Wii Fit) en we noemen het "Wii Relax" icon_lol.gif icon_lol.gif
Maikel Steneker  -  8 oktober 2009, 20:17
Ik dacht meteen aan een horrorgame. Nintendo moet dit dingetje nog bewijzen, maar wie weet wordt het interessant.
nintendogamer  -  8 oktober 2009, 21:07
misschien een ritmische shooter game, die zijn er al wel, maar ken het niet leuk zijn omdat op het ritme van je hartslag te doen, waardoor levels moeilijker worden als je je niet ontspant
Din  -  8 oktober 2009, 21:29
Toch irritant dat je de hele tijd met je vinger in dat ding moet blijven zitten, dat is gewoon niet practisch.
ZORA (moderator)  -  8 oktober 2009, 21:29
icon_lol.gif icon_rolleyes.gif
"Djo_Wii" wrote:
"Egonny" wrote:
Wie weet wat ze allemaal niet in die Vitality Sensor zullen steken... Bereid je maar voor op de eerste pornogames voor de Wii...

Vunzig mannetje! Dat gaat toch nooit passen allemaal... Sjongejongejonge.. icon_e_wink.gif

Bij sommigen misschien wel, whahaha.

On topic: ik zit me net te bedenken hoe die sensor helemaal in de soep draait als ik het ga gebruiken. Als ik met een spannende vechtscène bezig ben in Zelda is het getier en gemekker niet van de lucht. Dan gaat de stressfactor naar het maximum. Als de vitality-sensor dan interactief zou werken met het spel zou de sensor op hol slaan en gaat Link als een dolle zijn tegenstander in elkaar trimmen en gaat ie helemaal over de rooie door het spel heen rennen. Lijkt me geweldig om uit te proberen.
Din  -  8 oktober 2009, 22:16
haha! doet me denken aan dit filmpje: http://www.youtube.com/watch?v=W6zylkcANH4
ZORA (moderator)  -  8 oktober 2009, 23:06
icon_lol.gif Whahaha.... het lijkt er ook nog op. Hoe heb je dat filmpje gevonden?
Princess Peach  -  8 oktober 2009, 23:17
Leuk filmpje zat hier in mijn een tje te lachen icon_lol.gif icon_lol.gif icon_lol.gif
Din  -  8 oktober 2009, 23:51
"ZORA" wrote:
:lol: Whahaha.... het lijkt er ook nog op. Hoe heb je dat filmpje gevonden?
Ik weet het eigenlijk niet meer, ik ken hem al zo lang... waarschijnlijk heb ik ooit 'zelda wii' ingetikt op youtube.
Brentt  - 15 november 2009, 17:21
Ik weet niet..
Ik zag alleen maar een soort Wii Relax erin, maar nu je dat van die shooters verteld, vind ik het weer iets leuker, maar dan nog, het is niet praktisch, als het niet goed registreert loopt het helemaal in het honderd, en het koppelen aan een shooter is het enige wat ze er nog mee kunnen doen, voor de rest is er niets leuks aan te beleven...
Quinten10  -  9 oktober 2011, 13:46
Hebben jullie al een release datum?

'K krijg graag antwoord icon_e_smile.gif
Laatste posts
Jouw laatste retro-games aankopen! (3121)
door 3DS-Gamer, 16:56
Rate het GAMEliedje van je voorganger (2725)
door Anna McCloud, 16:56
3DS-Clubhuis (279)
door super shine, 16:56
Lompe Plaatjes & Filmpjes (3585)
door ET09, 16:54
Boersma vs. De Neve: Voorspel en win! (10)
door ramuk44, 16:53
Tweet laden...
NGamer 02-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al acht jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!