door Kevin Plass - 3 februari 2011
Nintendo heeft ter ere van het 25-jarige jubileum van Mario een aantal interviews online gezet, waarvan de laatste in de reeks deze week verscheen. Het interview biedt een interessant kijkje in hun keuken.

De vier sleutelfiguren achter Super Mario Bros. (Shigeru Miyamoto, Koji Kondo, Takashi Tezuka en Toshihiko Nakago) bespreken het ontwikkelingsproces van de game die de industrie op zijn kop zette. De heren bespreken een aantal interessante dingen, zo vertelt Miyamoto over het eerste concept van de game, dat uiteindelijk uitmondde in The Legend of Zelda.

Minstens zo interessant is de oorspronkelijke besturing van de game. Miljoenen gamers zijn opgegroeid met het idee dat de A-knop voor springen gebruikt dient te worden. Oorspronkelijk was het echter de bedoeling dat de speler Mario liet springen door de D-pad omhoog te duwen, de A-knop zou moeten worden gebruikt om aanvallen uit te voeren. Mario zou met een druk op de A-knop vijanden kunnen schoppen of hij kon wapens afvuren, al vliegend op een wolk.

Vandaag de dag worden de grotere titels gemaakt met een budget van vele miljoenen euro's, is een game vaak twee jaar of langer in productie, wordt er gebruik gemaakt van een heel leger aan concept-artists en draaien de games op de meest geavanceerde engines. Super Mario Bros werd echter in een tijdsbestek van zes maanden gemaakt. Miyamoto had niet de beschikking over een heel leger aan concept-artists, maar moest de game zelf ontwerpen, niet met behulp van een computer maar op een ouderwets stukje papier. De techniek achter Super Mario Bros is voor het overgrote deel gebaseerd op games als Excitebike en Devil World.

Het interview is hier in zijn volledigheid te lezen.

12 reacties
Shigeru Miyamoto.

Zo-veel, respect voor die man.
Erik²  -  4 februari 2011, 0:53
Haha, toch altijd grappig om te horen hoe zo'n concept uiteindelijk toch verandert. Ben blij dat ze dat overigens gedaan hebben. Zou 't raar vinden om met Mario te kunnen schoppen ofzo. :')
Moet eerlijk zeggen, deze blog geeft meer info over de game dan wat ze vertellen in de super mario 25tht anniversary editie.
Hencleo  -  4 februari 2011, 8:26
Wat zou er nou gebeurd zijn als ze dat eerste concept wel hadden gebruikt? Dan zou de Mario serie nu net als Super Smash Bros. zijn icon_awesome.png
"Ramirez" wrote:
Moet eerlijk zeggen, deze blog geeft meer info over de game dan wat ze vertellen in de super mario 25tht anniversary editie.
Precies wat ik dacht. Ik had de 25th ann. ed. in pre-order besteld, dus de review in N-gamer nog niet gelezen. Maar van Nintendo had ik toch echt verwacht dat er een leuk boekje bij zou zitten ipv zo'n nauwelijks informatief foldertje van enkele pagina's. Nou ja, de tijd van info op papier is blijkbaar voorbij. Ik zal het interview wel online lezen. Bedankt voor de blog Kevin.
Marco (moderator)  -  4 februari 2011, 14:09
"Erik²" wrote:
Haha, toch altijd grappig om te horen hoe zo'n concept uiteindelijk toch verandert. Ben blij dat ze dat overigens gedaan hebben. Zou 't raar vinden om met Mario te kunnen schoppen ofzo. :')
Ja man, echt raar. Stel je eens voor dat je bij Mario 64 zou kunnen schoppen, zou echt raar zijn.
Erik²  -  4 februari 2011, 14:58
"Marco" wrote:
"Erik²" wrote:
Haha, toch altijd grappig om te horen hoe zo'n concept uiteindelijk toch verandert. Ben blij dat ze dat overigens gedaan hebben. Zou 't raar vinden om met Mario te kunnen schoppen ofzo. :')
Ja man, echt raar. Stel je eens voor dat je bij Mario 64 zou kunnen schoppen, zou echt raar zijn.

Dude.
Shinigami  -  4 februari 2011, 16:00
Mario en wapens... Yeah right. icon_rolleyes.gif
Als hij was uitgerust met wapens had er vast een Pegi rating van 12+ op het doosje gestaan.. icon_e_smile.gif
Pyoro  -  4 februari 2011, 22:04
Mario... Samen met Link dé bekendste personages in de gamewereld (al dan niet enkel van Nintendo icon_e_wink.gif
MB64  -  4 februari 2011, 22:58
Quote:
Marco schreef:
Erik² schreef:
Haha, toch altijd grappig om te horen hoe zo'n concept uiteindelijk toch verandert. Ben blij dat ze dat overigens gedaan hebben. Zou 't raar vinden om met Mario te kunnen schoppen ofzo. :')
Quote:
Mario en wapens... Yeah right.
Ja, het is bijna niet voor te stellen.
super_smash_bros_brawl_small.jpg
Wezzz  -  4 februari 2011, 23:18
Altijd leuk, dit soort feitjes. More please
Laatste posts
Boersma vs. De Neve: Voorspel en win! (6)
door MarioKarter, 16:39
Is dit de definitieve Wii U-controller? (13)
door 3DS-Gamer, 16:39
Nintendo 3DS Friend Codes (1066)
door super shine, 16:37
3DS-Clubhuis (277)
door Erik, 16:35
All-Time Ninty (Check OP voor vacatures! (182)
door daniel482, 16:35
Tweet laden...
NGamer 02-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al acht jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!