door Kevin Plass - 3 februari 2010
[N]Gamer was deze week in Londen om Monster Hunter Tri te spelen, en hield daar ook even een praatje met de makers. Zij denken dat Westerlingen net zo graag jagen als Japanners.

Het Science museum vormde het aparte doch mooie decor voor de presentatie van Monster Hunter Tri aan de verzamelde pers en enkele fanatieke Monster Hunter-fans. In het volgende nummer van [N]Gamer is een preview te lezen naar aanleiding van de presentatie en de paar uur dat het mogelijk was de game te spelen. Om alvast een tipje van de sluier op te lichten: ik kwam zeer onder de indruk terug uit Londen. Naast de speelsessie was er ook de gelegenheid producer Ryozo Tsujimoto en creative director Kaname Fujioka te interviewen. De twee goedlachse Japanners hadden na een vermoeiende dag toch nog energie over om [N]Gamer te woord te staan.

Tijdens mijn speelsessie merkte ik op dat de moeilijkheidsgraad behoorlijk hoog is, hebben jullie geprobeerd de game toegankelijk te houden voor nieuwkomers?

Tsujimoto: "De moeilijkheidsgraad is vooral erg hoog in de multiplayer. Wij adviseren nieuwkomers dan ook om eerst rustig de singleplayer door te spelen, daar krijgt de speler alles rustig uitgelegd zodat hij kan wennen aan de gameplay van Monster Hunter Tri."

Monster Hunter werd in Japan groot dankzij de ad-hoc multiplayer op de PSP. De Wii-versie gaat online, terwijl er relatief weinig mensen online zijn met hun Wii. Is dit iets wat jullie zorgen baart?

Tsujimoto: "Nee, wij geloven dat de singleplayer ook genoeg content biedt om een aanschaf te rechtvaardigen. De online multiplayer is vooral bedoeld voor fans van de serie."

De besturing via de nieuwe Classic Controller Pro werkt erg goed, is dit een aspect waar extra aandacht aan is besteed bij de ontwikkeling?

Tsujimoto: "Ja, wij hebben zelfs meegeholpen bij het ontwerpen van de Classic Controller Pro. Dit hebben wij vooral gedaan om trouwe fans tegemoet te komen, zij kunnen direct aan de slag met een besturing die hen bekend voorkomt. Nieuwkomers wennen wellicht wat sneller aan de Wii Remote/Nunchuk-combinatie."

In tegenstelling tot een hoop andere Japanse games komt de wereld in Monster Hunter Tri niet echt typisch Japans over. Is dat een bewuste keuze geweest?

Fujioka: "We hebben ernaar gestreefd een wereld te ontwerpen die Japans noch Westers is, maar multicultureel of beter gezegd supercultureel. Het doel was om de wereld van Monster Hunter iedereen aan te laten spreken, ongeacht of ze nu Westers of Japans zijn."

Tijdens de presentatie werd vermeld dat het gedrag van de diverse monsters gebaseerd is op bestaande diersoorten. Kunt u een voorbeeld noemen?

Fujioka: (Lacht) "Dat zijn er teveel om op te noemen! Waar we vooral op hebben gelet is de manier waarop dieren reageren op hun omgeving, hoe ze reageren op water, vuur en hoe ze omgaan met andere dieren."

Tot slot: wat definieert de Monster Hunter-ervaring?

Tsujimoto: "Het leren herkennen van patronen in de aanvallen van de diverse monsters, waarna je je acties dient aan te passen. Als je dit hebt gedaan en een enorm monster hebt verslagen, geeft dit een enorm voldaan gevoel. Dat is wat Monster Hunter voor mij is."
Fujioka: "Het besef dat je een onmogelijke opgave te wachten staat, waarbij er de hoop is dat het toch nog mogelijk is om een monster te verslaan. Dat gevoel van wanhoop en hoop en het uiteindelijke gevoel na het verslaan van een monster is wat voor mij de Monster Hunter-ervaring definieert."

29 reacties
3 februari 2010, 21:05
Ik zit te twijfelen of ik hem ga aanschaffen.
3 februari 2010, 21:11
Ik weet wel zeker dat ik deze ga aanschaffen. icon_e_biggrin.gif
Ben vooral benieuwd naar het online gedeelte wat mij erg groot lijkt.
3 februari 2010, 21:11
Ik wil dit spel!
3 februari 2010, 21:12
Ik weet het gewoon zeker: deze moet ik hebben! icon_star.png
3 februari 2010, 21:36
Monster Hunter You rule =)
3 februari 2010, 21:36
Dit is een spel dat we zeker in het oog moeten houden , ben nog niet volledig overtuigd om hem te kopen maar het lijkt wel de goede kant uit te gaan icon_e_biggrin.gif
3 februari 2010, 21:44
Ik ben niet bekend met deze titel. Ik zal eens op Youtube kijken.Ik vind het wel positief dat er niet alleen kiddies spellen uitkomen voor de Wii. Belangrijk is dat Nintendo dit soort games wel onder de aandacht moet brengen in zijn reclame's. Een spel als Madworld is hierdoor geflopt....heel jammer!!
3 februari 2010, 21:45
AAARD kan nie eer wachten!
3 februari 2010, 21:52
"Nmaster" wrote:
Ik zit te twijfelen of ik hem ga aanschaffen.

Niet meer twijfelen icon_e_biggrin.gif
3 februari 2010, 21:55
Lijky me best wel een leuk spel.
3 februari 2010, 21:57
Als je met de wii-remote + nunchuk speelt, ondersteunt het dan motion-control? zoniet, dan koop ik wel een traditionele controller...Maar ik ga hem zeker kopen:)
3 februari 2010, 21:58
This is relevant to my interests.
3 februari 2010, 22:07
ken het spel niet eens xd
3 februari 2010, 22:13
Nou... Ik denk niet dat ik dit spel ga nemen...
3 februari 2010, 22:14
Ik weet het niet, maar het zal wel gereviewt worden, dus kan ik er dan mijn oordeel over vellen
3 februari 2010, 22:24
Ik wacht het cijfer van [N]Gamer af.
3 februari 2010, 22:33
Ik kijk al naar de game sinds die voor de Wii aangekondigd werd!Hoop dat het aanslaat in Europa, in Japan doet de game het (zeker voor een Wii-core game) erg goed!Ik ga hem zeker kopen!
3 februari 2010, 22:50
Eerst maar even de review afwachten, dan kijken of ik hem wil kopen.
3 februari 2010, 23:11
ik weet het nog niet het is een leuk spel maar er komen op moment veel leuke spellen uit icon_eek.gif
4 februari 2010, 02:08
Monster Hunter op de PSP was ook geniaal. Ik weet wel zeker dat ik dit spel wil hebben!
4 februari 2010, 09:26
Tof interview Kevin! Bedankt voor het posten. icon_e_smile.gif

Deze game wil ik zeker gaan doen. En vandaag hoor ik voor het eerst dat er ook een single-player mode in zit. Hebben!
4 februari 2010, 15:27
Moah, dit is niet echt mijn spel. Mooie graphics, maar de gameplay weet mij in ieder geval niet te boeien.
4 februari 2010, 16:44
Quote:
Tsujimoto: "Het leren herkennen van patronen in de aanvallen van de diverse monsters, waarna je je acties dient aan te passen. Als je dit hebt gedaan en een enorm monster hebt verslagen, geeft dit een enorm voldaan gevoel. Dat is wat Monster Hunter voor mij is."
Fujioka: "Het besef dat je een onmogelijke opgave te wachten staat, waarbij er de hoop is dat het toch nog mogelijk is om een monster te verslaan. Dat gevoel van wanhoop en hoop en het uiteindelijke gevoel na het verslaan van een monster is wat voor mij de Monster Hunter-ervaring definieert."

Kijk, deze mensen weten waar ze het over hebben icon_e_wink.gif
Dit is precies hoe je het spel hoort te spelen, sowieso is het in je eentje altijd een gigantische uitdaging om een Monster te verslaan (en hiermee bedoel ik niet die kneusjes als de VelociDrome en Daimyo Hermitaur icon_e_wink.gif ).
Quote:
Tijdens mijn speelsessie merkte ik op dat de moeilijkheidsgraad behoorlijk hoog is, hebben jullie geprobeerd de game toegankelijk te houden voor nieuwkomers?
Tsujimoto: "De moeilijkheidsgraad is vooral erg hoog in de multiplayer. Wij adviseren nieuwkomers dan ook om eerst rustig de singleplayer door te spelen, daar krijgt de speler alles rustig uitgelegd zodat hij kan wennen aan de gameplay van Monster Hunter Tri."

De tutorials in Freedom Unite (PSP) gaven mij goede instructies over hoe je wapens moest gebruiken, maar voor de rest werd ik er aan mijn lot overgelaten... Wat eigenlijk helemaal niet zo erg was icon_e_smile.gif
Persoonlijk hoop ik dat Monster Hunter 3 net zo ziekelijk moeilijk wordt als de eerdere delen, aangezien dat gewoon bijdraagt aan de ervaring.

Ik kijk uit naar de preview in de volgende [N]Gamer, wordt deze geschreven door een ervaren Monster Hunter speler of door een 'nieuwkomer'? Ik ben namelijk benieuwd naar de mening van beiden icon_e_smile.gif
4 februari 2010, 17:05
dit spel likt me wel mooi.alleen de trailer al!
4 februari 2010, 18:03
Ik ga hem waarschijnlijk ook aanschaffen icon_mrgreen.gif
4 februari 2010, 20:02
Klinkt erg goed dit icon_e_biggrin.gif
4 februari 2010, 22:06
Hoewel dit waarschijnlijk mijn eerste Monster Hunter wordt, heb ik er erg veel zin in icon_e_smile.gif! Ook super dat de online-mode in Amerika en Europa gratis is (in tegenstelling tot Japan, waar je maandelijks een bedrag betaalt) icon_e_biggrin.gif!
5 februari 2010, 21:05
Ik kan niet wachten op de Preview!
6 februari 2010, 01:54
"zwabberish" wrote:
Hoewel dit waarschijnlijk mijn eerste Monster Hunter wordt, heb ik er erg veel zin in icon_e_smile.gif! Ook super dat de online-mode in Amerika en Europa gratis is (in tegenstelling tot Japan, waar je maandelijks een bedrag betaalt) icon_e_biggrin.gif!

Misschien is hun online wel beter?
 
Laatste posts
Voor [N]op: Lux Pain (93)
door alfawoman, 06:42
Bikkeltopic [3:00 - 5:00] (808)
door Tsubaki, 03:55
Wat heb je zojuist gegeten/gedronken? (1529)
door MrArchibald, 03:32
Het Café - Waar de meesten weer naar school zijn (114047)
door MrArchibald, 03:29
Wat ontdekte jij vandaag? (4026)
door Marco, 02:46
NGamer 02-210
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al zeven jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
Wii FAQ
DS Friend Codes