Er is laatst nog bekend geworden, dat bij Square-Enix werken helemaal niet leuk is. Te veel overuren, stress enz.
http://kotaku.com/5821127/does-working- ... -enix-suck
[quote="Bizarro"]
Er is laatst nog bekend geworden, dat bij Square-Enix werken helemaal niet leuk is. Te veel overuren, stress enz.
http://kotaku.com/5821127/does-working- ... -enix-suck
[/quote]
Heeft Nintendo dit zelf ook niet meegemaakt, En ze zijn er toch weer boven op gekomen.
Dat zal ook wel gebeuren bij Square Enix.

[quote="Shinigami"]
Heeft Nintendo dit zelf ook niet meegemaakt, En ze zijn er toch weer boven op gekomen.
Dat zal ook wel gebeuren bij Square Enix.

[/quote]
Pfff Square Enix
[quote="King Boo"]
Pfff Square Enix
[/quote]
Ik was vroeger helemaal gek van iedere game van Square Enix en moest ze ook per se allemaal spelen. Maar nu ben ik volwassen en krijg ik smaak en kom ik er achter dat eigenlijk alle games van Squeenix het zelfde zijn. En dat zelfde is ook eigenlijk niet eens allemaal leuk. Zelfs Final Fantasy (is was een rare obsessed fangirl) komt me de strot uit en ik heb ze sinds deel 10 al niet meer gespeeld.
[quote="Elmida"]
Ik was vroeger helemaal gek van iedere game van Square Enix en moest ze ook per se allemaal spelen. Maar nu ben ik volwassen en krijg ik smaak en kom ik er achter dat eigenlijk alle games van Squeenix het zelfde zijn. En dat zelfde is ook eigenlijk niet eens allemaal leuk. Zelfs Final Fantasy (is was een rare obsessed fangirl) komt me de strot uit en ik heb ze sinds deel 10 al niet meer gespeeld.
[/quote]
ZORA (moderator)
- 17 juli 2011, 12:50
De naam 'Square Enix' heeft iets magisch voor mij, vooral het 'Square' gedeelte. De hoogtijdagen waren wat mij betreft toch in het SNES tijdperk. Hieronder een indrukwekkende lijst van uitgebrachte games. Helaas zitten er games tussen die nooit het Europese vasteland hebben bereikt.
http://squarehaven.com/games/Super-NES/
Wat een mooie tijd was het toen.
Secret of Mana
Secret of Evermore
Soulblazer (USA)
Ik hoop dat ze bij Square Enix ooit de geest krijgen om weer mooie RPG's te produceren. Net zulke pareltjes als hierboven, en dan in HD-kwaliteit.
[quote="ZORA"]
De naam 'Square Enix' heeft iets magisch voor mij, vooral het 'Square' gedeelte. De hoogtijdagen waren wat mij betreft toch in het SNES tijdperk. Hieronder een indrukwekkende lijst van uitgebrachte games. Helaas zitten er games tussen die nooit het Europese vasteland hebben bereikt.
http://squarehaven.com/games/Super-NES/
Wat een mooie tijd was het toen.
Secret of Mana
[img:pjyu18ng]http://i45.tinypic.com/314s57k.jpg[/img:pjyu18ng] [img:pjyu18ng]http://i48.tinypic.com/6fqtyh.jpg[/img:pjyu18ng]
Secret of Evermore
[img:pjyu18ng]http://i55.tinypic.com/s2wlmf.jpg[/img:pjyu18ng]
Soulblazer (USA)
[img:pjyu18ng]http://i52.tinypic.com/whxqv6.jpg[/img:pjyu18ng]
Ik hoop dat ze bij Square Enix ooit de geest krijgen om weer mooie RPG's te produceren. Net zulke pareltjes als hierboven, en dan in HD-kwaliteit.
[/quote]
Vroegah was alles beter.
[quote="Elmida"]
Vroegah was alles beter.
[/quote]
Wezzz
- 17 juli 2011, 13:39
Ik vond FF XIII nog leuk! En met DQ IX heb ik me ook enorm vermaakt!
[quote="Wezzz"]
Ik vond FF XIII nog leuk! En met DQ IX heb ik me ook enorm vermaakt!
[/quote]
Sephi
- 17 juli 2011, 14:50
Net als Elmida heb ik Final Fantasy na deel 10 de rug toegekeerd.
Ik heb het idee dat al die mooi-boy characters en filmische actie/locaties ten koste is gegaan van de gameplay en overall ervaring die de spelreeks vroeger bracht.
Deel 1 was een icoon, deel 4 bracht meeslepende verhalen achter de characters (ik noem een Cecil die van Dark Knight naar Paladin veranderd), deel 6 is nog altijd één van de grootste, meeslepende RPG's ooit vol verborgen extra's en deeltje 9 was de allerlaatste, goede FF; een ode aan de eerste delen.
En net als Zora heb ik warme herinneringen aan het SNES tijdperk. Secret of Mana en Secret of Evermore hebben een ereplekje in de collectie, die gaan nooit meer de deur uit. Ook hier is een groot, meeslepend verhaal de grote troef.
Tegenwoordig is het bij Square-Enix niet meer zoals vroeger. Ik heb een stille hoop dat Kingdom Hearts 3 het bedrijf weer een beetje uit het slop kan brengen, maar dan MOET HET SPEL WEL EINDELIJK EEN KEERTJE UITKOMEN, liever mensen van S-E.

[quote="Sephi"]
Net als Elmida heb ik Final Fantasy na deel 10 de rug toegekeerd.
Ik heb het idee dat al die mooi-boy characters en filmische actie/locaties ten koste is gegaan van de gameplay en overall ervaring die de spelreeks vroeger bracht.
Deel 1 was een icoon, deel 4 bracht meeslepende verhalen achter de characters (ik noem een Cecil die van Dark Knight naar Paladin veranderd), deel 6 is nog altijd één van de grootste, meeslepende RPG's ooit vol verborgen extra's en deeltje 9 was de allerlaatste, goede FF; een ode aan de eerste delen.
En net als Zora heb ik warme herinneringen aan het SNES tijdperk. Secret of Mana en Secret of Evermore hebben een ereplekje in de collectie, die gaan nooit meer de deur uit. Ook hier is een groot, meeslepend verhaal de grote troef.
Tegenwoordig is het bij Square-Enix niet meer zoals vroeger. Ik heb een stille hoop dat Kingdom Hearts 3 het bedrijf weer een beetje uit het slop kan brengen, maar dan MOET HET SPEL WEL EINDELIJK EEN KEERTJE UITKOMEN, liever mensen van S-E.

[/quote]
De FF Tactics game voor de Nintendo handhelds zijn nog steeds twee van mijn favoriete games.
[quote="MartDiamond"]
De FF Tactics game voor de Nintendo handhelds zijn nog steeds twee van mijn favoriete games.
[/quote]
SSJ4
- 17 juli 2011, 15:13
ik snap niet waar Square Enix mee bezig is. De laatste Square Enix games waar ik nog echt van genoten heb zijn Dragon Quest 8, The World Ends With You en Valkyrie Profile 2: Silmeria en dat zijn games die jaren geleden werden uitgebracht. Alle toekomstige games van het Japanse team zijn nieuwe delen van Final Fantasy, Dragon Quest en Kingdom Hearts. ik heb niks tegen enkele spin-offs, maar met het uitmelken van Final Fantasy gaat de laatste jaren te ver. Het lijkt wel of ze geen risico's meer willen nemen door nieuwe franchises te bedenken.
Ook ik mis de gloriejaren van Squaresoft. Dat bedrijf stond garant voor kwaliteit van de bovenste plank. Elke game van hun hand was het waard om te kopen, met naar mijn mening, Final Fantasy IX als het absolute hoogtepunt.
Zoals enkelen al eerder zeiden, Final Fantasy X is de laatste Final Fantasy die echt goed was. Final Fantasy XIII is voor mij het dieptepunt van de serie en ik wil die game zo snel mogelijk vergeten. Final Fantasy die vroeger aan de top stond in het RPG genre is gestorven samen met Squaresoft.
[quote="SSJ4"]
ik snap niet waar Square Enix mee bezig is. De laatste Square Enix games waar ik nog echt van genoten heb zijn Dragon Quest 8, The World Ends With You en Valkyrie Profile 2: Silmeria en dat zijn games die jaren geleden werden uitgebracht. Alle toekomstige games van het Japanse team zijn nieuwe delen van Final Fantasy, Dragon Quest en Kingdom Hearts. ik heb niks tegen enkele spin-offs, maar met het uitmelken van Final Fantasy gaat de laatste jaren te ver. Het lijkt wel of ze geen risico's meer willen nemen door nieuwe franchises te bedenken.
Ook ik mis de gloriejaren van Squaresoft. Dat bedrijf stond garant voor kwaliteit van de bovenste plank. Elke game van hun hand was het waard om te kopen, met naar mijn mening, Final Fantasy IX als het absolute hoogtepunt.
Zoals enkelen al eerder zeiden, Final Fantasy X is de laatste Final Fantasy die echt goed was. Final Fantasy XIII is voor mij het dieptepunt van de serie en ik wil die game zo snel mogelijk vergeten. Final Fantasy die vroeger aan de top stond in het RPG genre is gestorven samen met Squaresoft.
[/quote]
Ik heb boven 10 nooit gespeeld, 12 schijnt toch ook wel leuk te zijn (maar heeft een hele andere battle mechaniek, iets wat oudere fans waarschijnlijk afschrikt)
10 vond ik een geniaal verhaal hebben. Ik weet niet hoe de gameplay speelt, Ik moet het van een let's play hebben ^_^
Ik kijk nu vooral uit naar last story, de bedenker van ff en de maker van alle muziek in een game =D
[quote="garfreek"]
Ik heb boven 10 nooit gespeeld, 12 schijnt toch ook wel leuk te zijn (maar heeft een hele andere battle mechaniek, iets wat oudere fans waarschijnlijk afschrikt)
10 vond ik een geniaal verhaal hebben. Ik weet niet hoe de gameplay speelt, Ik moet het van een let's play hebben ^_^
Ik kijk nu vooral uit naar last story, de bedenker van ff en de maker van alle muziek in een game =D
[/quote]
"garfreek" wrote:
Ik heb boven 10 nooit gespeeld, 12 schijnt toch ook wel leuk te zijn (maar heeft een hele andere battle mechaniek, iets wat oudere fans waarschijnlijk afschrikt)
10 vond ik een geniaal verhaal hebben. Ik weet niet hoe de gameplay speelt, Ik moet het van een let's play hebben ^_^
Ik kijk nu vooral uit naar last story, de bedenker van ff en de maker van alle muziek in een game =D
Battlesysteem van 12 is erg goed uitgewerkt; niets om je zorgen over te maken.
[quote="Hyourinmaru"]
[quote="garfreek":2mquop2m]Ik heb boven 10 nooit gespeeld, 12 schijnt toch ook wel leuk te zijn (maar heeft een hele andere battle mechaniek, iets wat oudere fans waarschijnlijk afschrikt)
10 vond ik een geniaal verhaal hebben. Ik weet niet hoe de gameplay speelt, Ik moet het van een let's play hebben ^_^
Ik kijk nu vooral uit naar last story, de bedenker van ff en de maker van alle muziek in een game =D[/quote:2mquop2m]
Battlesysteem van 12 is erg goed uitgewerkt; niets om je zorgen over te maken.
[/quote]
de muziek van final fantasy is ecth geweldig, dus zo'n game kan zeker een succes worden. hoewel ik er hooguit een tientje misschien zou aan willen uitgeven. ik had trouwens ook ergens gelezen dat er misschien een kingdomhearts hd remake komt voor de ps3

[quote="Straw-Hat"]
de muziek van final fantasy is ecth geweldig, dus zo'n game kan zeker een succes worden. hoewel ik er hooguit een tientje misschien zou aan willen uitgeven. ik had trouwens ook ergens gelezen dat er misschien een kingdomhearts hd remake komt voor de ps3

[/quote]
"Straw-Hat" wrote:
de muziek van final fantasy is ecth geweldig, dus zo'n game kan zeker een succes worden. hoewel ik er hooguit een tientje misschien zou aan willen uitgeven. ik had trouwens ook ergens gelezen dat er misschien een kingdomhearts hd remake komt voor de ps3

Beter gaan ze niet meer lopen kutten met die miljoen faalspellen voor op de DS / PSP en maken ze gewoon KH3.
[quote="Hyourinmaru"]
[quote="Straw-Hat":3a7lll1e]de muziek van final fantasy is ecth geweldig, dus zo'n game kan zeker een succes worden. hoewel ik er hooguit een tientje misschien zou aan willen uitgeven. ik had trouwens ook ergens gelezen dat er misschien een kingdomhearts hd remake komt voor de ps3

[/quote:3a7lll1e]
Beter gaan ze niet meer lopen kutten met die miljoen faalspellen voor op de DS / PSP en maken ze gewoon KH3.
[/quote]
Tim.
- 17 juli 2011, 19:35
Eigen schuld, moet je maar fatsoenlijke games maken
[quote="Tim."]
Eigen schuld, moet je maar fatsoenlijke games maken
[/quote]
Tamara (redactie)
- 17 juli 2011, 20:39
"Shinigami" wrote:
Heeft Nintendo dit zelf ook niet meegemaakt, En ze zijn er toch weer boven op gekomen.
Dat zal ook wel gebeuren bij Square Enix.

EA is ook een mooi voorbeeld. Square Enix zit in een soortgelijke situatie, maar in plaats van sportgames maken ze spin-offs van Dragon Quest, Final Fantasy en Kingdom Hearts. Kingdom Hearts 3? Tja, die gaan ze voorlopig echt niet maken. Zo'n spel vraagt om een grote investering en brengt dus risico met zich mee. Aangezien ze al andere games erg lang in ontwikkeling zijn, zullen ze voorlopig handhelddeeltjes blijven maken. Kleine investeringen en de fans betalen toch wel. Daar komen ze vast nog wel een paar jaar mee weg.
Quote:
De FF Tactics game voor de Nintendo handhelds zijn nog steeds twee van mijn favoriete games.
Heb je toegang tot een PSP? Speel Tactics Ogre: Let us cling together. Dit is dus één van die games van Matsuno en het is als basis gebruikt voor de Final Fantasy Tactics-reeks. De originele Final Fantasy Tactics is overigens ook verkrijgbaar voor de PSP. Beide spellen trappen de kont van Final Fantasy Tactics Advance (2). Geen gedoe met kindertjes in Final Fantasy-land die sidequestjes uitvoeren, maar spannende politieke intriges, continent verslindende oorlogen én echte morele keuzes.
Quote:
ik snap niet waar Square Enix mee bezig is. De laatste Square Enix games waar ik nog echt van genoten heb zijn Dragon Quest 8, The World Ends With You en Valkyrie Profile 2: Silmeria en dat zijn games die jaren geleden werden uitgebracht.
En Valkyrie Profile 2 is dan ook nog eens gemaakt door tri-Ace, een ontwikkelaar die z'n spellen laat uitgeven door Square Enix maar verder onafhankelijk is...
Quote:
Ik heb boven 10 nooit gespeeld, 12 schijnt toch ook wel leuk te zijn (maar heeft een hele andere battle mechaniek, iets wat oudere fans waarschijnlijk afschrikt)
Ik zal liegen als ik zeg dat ik er geen plezier aan heb beleefd, maar het spel is ook slachtoffer geworden van wat rare keuzes die er waarschijnlijk van bovenaf door zijn geduwd. Ja, ik kijk nu naar jou, Vaan... En weet je wat ik me het beste herinner? Juist
dit. Ouch...
[quote="Tamara"]
[quote="Shinigami":34htbmxx]Heeft Nintendo dit zelf ook niet meegemaakt, En ze zijn er toch weer boven op gekomen.
Dat zal ook wel gebeuren bij Square Enix.

[/quote:34htbmxx]
EA is ook een mooi voorbeeld. Square Enix zit in een soortgelijke situatie, maar in plaats van sportgames maken ze spin-offs van Dragon Quest, Final Fantasy en Kingdom Hearts. Kingdom Hearts 3? Tja, die gaan ze voorlopig echt niet maken. Zo'n spel vraagt om een grote investering en brengt dus risico met zich mee. Aangezien ze al andere games erg lang in ontwikkeling zijn, zullen ze voorlopig handhelddeeltjes blijven maken. Kleine investeringen en de fans betalen toch wel. Daar komen ze vast nog wel een paar jaar mee weg.
[quote:34htbmxx]
De FF Tactics game voor de Nintendo handhelds zijn nog steeds twee van mijn favoriete games.[/quote:34htbmxx]
Heb je toegang tot een PSP? Speel Tactics Ogre: Let us cling together. Dit is dus één van die games van Matsuno en het is als basis gebruikt voor de Final Fantasy Tactics-reeks. De originele Final Fantasy Tactics is overigens ook verkrijgbaar voor de PSP. Beide spellen trappen de kont van Final Fantasy Tactics Advance (2). Geen gedoe met kindertjes in Final Fantasy-land die sidequestjes uitvoeren, maar spannende politieke intriges, continent verslindende oorlogen én echte morele keuzes.
[quote:34htbmxx]
ik snap niet waar Square Enix mee bezig is. De laatste Square Enix games waar ik nog echt van genoten heb zijn Dragon Quest 8, The World Ends With You en Valkyrie Profile 2: Silmeria en dat zijn games die jaren geleden werden uitgebracht. [/quote:34htbmxx]
En Valkyrie Profile 2 is dan ook nog eens gemaakt door tri-Ace, een ontwikkelaar die z'n spellen laat uitgeven door Square Enix maar verder onafhankelijk is...
[quote:34htbmxx]Ik heb boven 10 nooit gespeeld, 12 schijnt toch ook wel leuk te zijn (maar heeft een hele andere battle mechaniek, iets wat oudere fans waarschijnlijk afschrikt) [/quote:34htbmxx]
Ik zal liegen als ik zeg dat ik er geen plezier aan heb beleefd, maar het spel is ook slachtoffer geworden van wat rare keuzes die er waarschijnlijk van bovenaf door zijn geduwd. Ja, ik kijk nu naar jou, Vaan... En weet je wat ik me het beste herinner? Juist [url=http://www.youtube.com/watch?v=vSyfGm6wXgs:34htbmxx]dit.[/url:34htbmxx] Ouch...
[/quote]
Ik maak me niet zo zorgen over Square Enix. Het vervolg op Final Fantasy XIII ziet er geweldig uit en Final Fantasy XIII Versus wordt per trailer interesanter. De laatste trailer heb ik zelfs meerdere keren bekeken omdat ie zo goed was en dat doe ik tegenwoordig zelden meer.
Verder verwacht ik veel van de Final Fantasy voor de PSP en de nieuwe DQ voor de Wii. DQ Monster Joker 2 en Chocobo Racing 3DS lijken me ook nog steeds leuk en ik verwacht eerdaags een aankondiging voor Final Fantasy XV.
Dat Square tegenwoordig met minder nieuwe reeksen komt is jammer maar een nieuwe franchise starten kost geld en er zijn tegenwoordig maar weinig uitgevers die dat durven.
[quote="Hercule"]
Ik maak me niet zo zorgen over Square Enix. Het vervolg op Final Fantasy XIII ziet er geweldig uit en Final Fantasy XIII Versus wordt per trailer interesanter. De laatste trailer heb ik zelfs meerdere keren bekeken omdat ie zo goed was en dat doe ik tegenwoordig zelden meer.
Verder verwacht ik veel van de Final Fantasy voor de PSP en de nieuwe DQ voor de Wii. DQ Monster Joker 2 en Chocobo Racing 3DS lijken me ook nog steeds leuk en ik verwacht eerdaags een aankondiging voor Final Fantasy XV.
Dat Square tegenwoordig met minder nieuwe reeksen komt is jammer maar een nieuwe franchise starten kost geld en er zijn tegenwoordig maar weinig uitgevers die dat durven.
[/quote]
"Tamara" wrote:
Kingdom Hearts 3? Tja, die gaan ze voorlopig echt niet maken. Zo'n spel vraagt om een grote investering en brengt dus risico met zich mee.
nou eigenlijk... heeft SQ gezegd dat er in KH 3D gehint wordt naar KH 3, --> waarschijnlijk laatste spin-off
[quote="Straw-Hat"]
[quote="Tamara":39vif2r8]Kingdom Hearts 3? Tja, die gaan ze voorlopig echt niet maken. Zo'n spel vraagt om een grote investering en brengt dus risico met zich mee. [/quote:39vif2r8]
nou eigenlijk... heeft SQ gezegd dat er in KH 3D gehint wordt naar KH 3, --> waarschijnlijk laatste spin-off
[/quote]
Tamara (redactie)
- 18 juli 2011, 8:40
De gemiddelde Kingdom Hearts-games hinten allemaal een beetje naar een ander deel. dat is hoe Square Enix mensen overhaalt om er zoveel mogelijk te kopen.
Quote:
Dat Square tegenwoordig met minder nieuwe reeksen komt is jammer maar een nieuwe franchise starten kost geld en er zijn tegenwoordig maar weinig uitgevers die dat durven.
Mistwalker, Monolith Soft en Brownie Brown zijn bezig met nieuwe IP's of hebben er net eentje gemaakt. Als kleinere ontwikkelaars moeten ze natuurlijk ook wel, want ze hebben (nog) geen megahits om op terug te vallen. Er zit voor hen dus niet anders op dan ambitieus en creatief zijn. Square Enix zit vast in een comfortzone. Ze voelen geen drang of noodzaak om iets nieuws te proberen.
[quote="Tamara"]
De gemiddelde Kingdom Hearts-games hinten allemaal een beetje naar een ander deel. dat is hoe Square Enix mensen overhaalt om er zoveel mogelijk te kopen.
[quote:3arsvir5]
Dat Square tegenwoordig met minder nieuwe reeksen komt is jammer maar een nieuwe franchise starten kost geld en er zijn tegenwoordig maar weinig uitgevers die dat durven. [/quote:3arsvir5]
Mistwalker, Monolith Soft en Brownie Brown zijn bezig met nieuwe IP's of hebben er net eentje gemaakt. Als kleinere ontwikkelaars moeten ze natuurlijk ook wel, want ze hebben (nog) geen megahits om op terug te vallen. Er zit voor hen dus niet anders op dan ambitieus en creatief zijn. Square Enix zit vast in een comfortzone. Ze voelen geen drang of noodzaak om iets nieuws te proberen.
[/quote]
"Hyourinmaru" wrote:
"garfreek" wrote:
Ik heb boven 10 nooit gespeeld, 12 schijnt toch ook wel leuk te zijn (maar heeft een hele andere battle mechaniek, iets wat oudere fans waarschijnlijk afschrikt)
10 vond ik een geniaal verhaal hebben. Ik weet niet hoe de gameplay speelt, Ik moet het van een let's play hebben ^_^
Ik kijk nu vooral uit naar last story, de bedenker van ff en de maker van alle muziek in een game =D
Battlesysteem van 12 is erg goed uitgewerkt; niets om je zorgen over te maken.
nou fantastisch... loop naar vijand -> wacht tot je voorgeprogrammeerde console ze afgeslacht heeft -> loop naar volgende vijand. Nee echt, geweldig uitgewerkt... en commando's handmatig invoeren gaat zo traag dat je het regelmatig niet red, zodat je de console alsnog moet voorprogrammeren zoals ik hierboven omschreef.
[quote="michanefs"]
[quote="Hyourinmaru":n28cuf4p][quote="garfreek":n28cuf4p]Ik heb boven 10 nooit gespeeld, 12 schijnt toch ook wel leuk te zijn (maar heeft een hele andere battle mechaniek, iets wat oudere fans waarschijnlijk afschrikt)
10 vond ik een geniaal verhaal hebben. Ik weet niet hoe de gameplay speelt, Ik moet het van een let's play hebben ^_^
Ik kijk nu vooral uit naar last story, de bedenker van ff en de maker van alle muziek in een game =D[/quote:n28cuf4p]
Battlesysteem van 12 is erg goed uitgewerkt; niets om je zorgen over te maken.[/quote:n28cuf4p]
nou fantastisch... loop naar vijand -> wacht tot je voorgeprogrammeerde console ze afgeslacht heeft -> loop naar volgende vijand. Nee echt, geweldig uitgewerkt... en commando's handmatig invoeren gaat zo traag dat je het regelmatig niet red, zodat je de console alsnog moet voorprogrammeren zoals ik hierboven omschreef.
[/quote]
Tamara (redactie)
- 18 juli 2011, 10:42
Maar het is wel een verbetering in een reeks waarin de meeste gevechten gewonnen kunnen worden door blind op de X-knop te rammen

Als je het systeem van Final Fantasy XII eenmaal machtig bent, geeft het je nog best veel controle ook.
[quote="Tamara"]
Maar het is wel een verbetering in een reeks waarin de meeste gevechten gewonnen kunnen worden door blind op de X-knop te rammen

Als je het systeem van Final Fantasy XII eenmaal machtig bent, geeft het je nog best veel controle ook.
[/quote]
"Tamara" wrote:
Maar het is wel een verbetering in een reeks waarin de meeste gevechten gewonnen kunnen worden door blind op de X-knop te rammen

Als je het systeem van Final Fantasy XII eenmaal machtig bent, geeft het je nog best veel controle ook.
En niet te vergeten dat je niet gebonden zit aan klasses maar elke character zo precies kan uitbreiden hoe je zelf graag wilt.
[quote="Hyourinmaru"]
[quote="Tamara":37aoxwvz]Maar het is wel een verbetering in een reeks waarin de meeste gevechten gewonnen kunnen worden door blind op de X-knop te rammen

Als je het systeem van Final Fantasy XII eenmaal machtig bent, geeft het je nog best veel controle ook.[/quote:37aoxwvz]
En niet te vergeten dat je niet gebonden zit aan klasses maar elke character zo precies kan uitbreiden hoe je zelf graag wilt.
[/quote]
Xyron
- 18 juli 2011, 18:57
"Hyourinmaru" wrote:
En niet te vergeten dat je niet gebonden zit aan klasses maar elke character zo precies kan uitbreiden hoe je zelf graag wilt.
Nee, het zijn geen echte keuzes in dat spel. Je weet van te voren niet wat er op dat license grid staat, tenzij je er al naast staat en het al nutteloos is. Iedere planning is dus onmogelijk tenzij je online kijkt. Daarnaast is een groot deel van die hele grid nutteloos én kan iedereen alle abilities krijgen. De enige echte keuze die je hebt is in het dragen welk type uitrusting je draagt en die bepaalt dan weer je type. Voor de rest zal al een flink stuk voor het eind van het spel iedereen ongeveer hetzelfde hebben en hetzelfde kunnen en hetzelfde doen.
"Tamara" wrote:
Maar het is wel een verbetering in een reeks waarin de meeste gevechten gewonnen kunnen worden door blind op de X-knop te rammen
Is dat nu zo'n verbetering? Ik kan nu gevechten winnen door er gewoon langs te lopen, en hoef ik helemaal niks te doen tijdens de gevechten. Sterker nog, de meerderheid van de gevechten hoef je niks te doen inclusief de baasgevechten.
[quote="Xyron"]
[quote="Hyourinmaru":svredtev]
En niet te vergeten dat je niet gebonden zit aan klasses maar elke character zo precies kan uitbreiden hoe je zelf graag wilt.[/quote:svredtev]
Nee, het zijn geen echte keuzes in dat spel. Je weet van te voren niet wat er op dat license grid staat, tenzij je er al naast staat en het al nutteloos is. Iedere planning is dus onmogelijk tenzij je online kijkt. Daarnaast is een groot deel van die hele grid nutteloos én kan iedereen alle abilities krijgen. De enige echte keuze die je hebt is in het dragen welk type uitrusting je draagt en die bepaalt dan weer je type. Voor de rest zal al een flink stuk voor het eind van het spel iedereen ongeveer hetzelfde hebben en hetzelfde kunnen en hetzelfde doen.
[quote="Tamara":svredtev]Maar het is wel een verbetering in een reeks waarin de meeste gevechten gewonnen kunnen worden door blind op de X-knop te rammen [/quote:svredtev]
Is dat nu zo'n verbetering? Ik kan nu gevechten winnen door er gewoon langs te lopen, en hoef ik helemaal niks te doen tijdens de gevechten. Sterker nog, de meerderheid van de gevechten hoef je niks te doen inclusief de baasgevechten.
[/quote]
"Xyron" wrote:
"Hyourinmaru" wrote:
En niet te vergeten dat je niet gebonden zit aan klasses maar elke character zo precies kan uitbreiden hoe je zelf graag wilt.
Nee, het zijn geen echte keuzes in dat spel. Je weet van te voren niet wat er op dat license grid staat, tenzij je er al naast staat en het al nutteloos is. Iedere planning is dus onmogelijk tenzij je online kijkt. Daarnaast is een groot deel van die hele grid nutteloos én kan iedereen alle abilities krijgen. De enige echte keuze die je hebt is in het dragen welk type uitrusting je draagt en die bepaalt dan weer je type. Voor de rest zal al een flink stuk voor het eind van het spel iedereen ongeveer hetzelfde hebben en hetzelfde kunnen en hetzelfde doen.
"Tamara" wrote:
Maar het is wel een verbetering in een reeks waarin de meeste gevechten gewonnen kunnen worden door blind op de X-knop te rammen
Is dat nu zo'n verbetering?
Ik kan nu gevechten winnen door er gewoon langs te lopen, en hoef ik helemaal niks te doen tijdens de gevechten. Sterker nog, de meerderheid van de gevechten hoef je niks te doen inclusief de baasgevechten.
Dat zegt iedereen bij XIII ook maar dat valt vies tegen.
[quote="Hyourinmaru"]
[quote="Xyron":2f8npls9][quote="Hyourinmaru":2f8npls9]
En niet te vergeten dat je niet gebonden zit aan klasses maar elke character zo precies kan uitbreiden hoe je zelf graag wilt.[/quote:2f8npls9]
Nee, het zijn geen echte keuzes in dat spel. Je weet van te voren niet wat er op dat license grid staat, tenzij je er al naast staat en het al nutteloos is. Iedere planning is dus onmogelijk tenzij je online kijkt. Daarnaast is een groot deel van die hele grid nutteloos én kan iedereen alle abilities krijgen. De enige echte keuze die je hebt is in het dragen welk type uitrusting je draagt en die bepaalt dan weer je type. Voor de rest zal al een flink stuk voor het eind van het spel iedereen ongeveer hetzelfde hebben en hetzelfde kunnen en hetzelfde doen.
[quote="Tamara":2f8npls9]Maar het is wel een verbetering in een reeks waarin de meeste gevechten gewonnen kunnen worden door blind op de X-knop te rammen [/quote:2f8npls9]
Is dat nu zo'n verbetering? [color=#FF0000:2f8npls9]Ik kan nu gevechten winnen door er gewoon langs te lopen, en hoef ik helemaal niks te doen tijdens de gevechten. Sterker nog, de meerderheid van de gevechten hoef je niks te doen inclusief de baasgevechten.[/color:2f8npls9][/quote:2f8npls9]
Dat zegt iedereen bij XIII ook maar dat valt vies tegen.
[/quote]
Xyron
- 18 juli 2011, 19:41
"Hyourinmaru" wrote:
Dat zegt iedereen bij XIII ook maar dat valt vies tegen.
Of iedereen dat nu zegt of niet of niet bij FF13 verandert niks aan het feit dat ik me vrijwel niet hoefde te bemoeien met de gevechten in FF12.
En bij mij was het trouwens zo dat zonder mijn input iedereen dood ging in FF13, dus dat is in ieder geval een verbetering, hoewel ik wel graag wat meer invloed wilde hebben dan het kiezen tussen een paar paradigms.
In principe vind ik het idee van FF12 niet eens zo slecht met de AI die je kunt programmeren, maar het moet niet zo zijn dat je dan voor de rest niet meer iets hoeft te doen.
Er voor zorgen dat je het menu vaker dan een keer hier en daar bij een baasgevecht moet openen zou al een verbetering zijn geweest, net zoals een menu waarbij je sneller de juiste vaardigheid of voorwerp vind dan ik een broodje kan maken.
[quote="Xyron"]
[quote="Hyourinmaru":2op4yz5b]
Dat zegt iedereen bij XIII ook maar dat valt vies tegen.[/quote:2op4yz5b]
Of iedereen dat nu zegt of niet of niet bij FF13 verandert niks aan het feit dat ik me vrijwel niet hoefde te bemoeien met de gevechten in FF12.
En bij mij was het trouwens zo dat zonder mijn input iedereen dood ging in FF13, dus dat is in ieder geval een verbetering, hoewel ik wel graag wat meer invloed wilde hebben dan het kiezen tussen een paar paradigms.
In principe vind ik het idee van FF12 niet eens zo slecht met de AI die je kunt programmeren, maar het moet niet zo zijn dat je dan voor de rest niet meer iets hoeft te doen.
Er voor zorgen dat je het menu vaker dan een keer hier en daar bij een baasgevecht moet openen zou al een verbetering zijn geweest, net zoals een menu waarbij je sneller de juiste vaardigheid of voorwerp vind dan ik een broodje kan maken.
[/quote]
Tamara (redactie)
- 18 juli 2011, 21:09
Quote:
Is dat nu zo'n verbetering? Ik kan nu gevechten winnen door er gewoon langs te lopen, en hoef ik helemaal niks te doen tijdens de gevechten. Sterker nog, de meerderheid van de gevechten hoef je niks te doen inclusief de baasgevechten.
Tja, je controller slijt er wel minder snel van.
[quote="Tamara"]
[quote:t5bpavge]Is dat nu zo'n verbetering? Ik kan nu gevechten winnen door er gewoon langs te lopen, en hoef ik helemaal niks te doen tijdens de gevechten. Sterker nog, de meerderheid van de gevechten hoef je niks te doen inclusief de baasgevechten.[/quote:t5bpavge]
Tja, je controller slijt er wel minder snel van.
[/quote]
ach uiteindelijk vind ik FF12 gewoon de minste FF die ik heb gespeeld en de enige die ik met slechts een 6 zou belonen. (Heb 13 nog niet gespeeld ivm het feit dat ik geen Xbox360 of PS3 heb). En drukken op X is altijd nog meer actie dan stilstaan en wachten.
[quote="michanefs"]
ach uiteindelijk vind ik FF12 gewoon de minste FF die ik heb gespeeld en de enige die ik met slechts een 6 zou belonen. (Heb 13 nog niet gespeeld ivm het feit dat ik geen Xbox360 of PS3 heb). En drukken op X is altijd nog meer actie dan stilstaan en wachten.
[/quote]
thanks voor het filmpje tamara ^_^
het is ineens duidelijk =D
[quote="garfreek"]
thanks voor het filmpje tamara ^_^
het is ineens duidelijk =D
[/quote]