door Roderick Leeuwenhart - 19 mei 2011
Nintendo is soms nogal 'old fashioned', als het aankomt op nieuwe ontwikkelingen in de game-industrie. Wat zijn de trends van dit moment en hoe kan Nintendo daarop inspringen?

Mijn afwezigheid van vorige week werd veroorzaakt door mijn aanwezigheid op de Nordic Game conferentie in Malmö, Zweden. Nintendo was daar niet aanwezig; het was vooral een beurs gericht op ontwikkelaars en uitgevers. Toch kwamen er wat interessante ontwikkelingen naar boven die zich in de game-ïndustrie voltrekken.



Indie en sociaal
Ten eerste dat de zogeheten indie-scene levendiger is dan ooit. Kleine teams van enthousiaste amateurs of beginnelingen maken thuis zelf spelletjes en bieden ze vlot en goedkoop online aan. Sommigen maken hun makers schatrijk (Minecraft bijvoorbeeld), anderen verdienen zichzelf aardig terug (Knytt). Dit gebeurt voornamelijk op de pc, maar Nintendo zou erop in kunnen springen door homebrew programma’s voor de 3DS te faciliteren. Wat de eShop of een ander toekomstig verkoopkanaal ons gaat brengen aan ‘indie’ is nog niet helemaal zeker, maar deze markt is allang groot genoeg om de interesse van grote bedrijven te moeten wekken.



De tweede trend was dat online ‘social’ gaming enorm in de lift zit. Er wordt door sommige grote fondsen meer geïnvesteerd in spellen die je op Facebook of andere gaming portals speelt dan in reguliere games die je in de winkel in een doosje koopt. Op deze trend heeft Nintendo al redelijk ingespeeld, enerzijds door spellen als Animal Crossing, anderzijds door sociale features als de Mii’s en StreetPass. Of dit genoeg is om mee te gaan met het succes van verslavende tijdverkwisters als FarmVille, Habbo Hotel en Dreambear zal vanzelf blijken. Directe concurrentie met handheld gamen is het niet, maar er zijn wel degelijk mogelijkheden en buitenkansjes om hier iets mee te doen.



Doosje
Nordic Game was een leuke beurs die scherp toonde waar de developer ‘op straat’ mee bezig is: klein, sociaal en groot, sociaal. Thuisgemaakt. Viraal en online. Het woord ‘doosje’ viel niet één keer. Nu is het niet zo dat die markt ineens zal verdwijnen, maar het is duidelijk dat de AAA-Goliaths in de winkel meer concurrentie dan ooit hebben van die dekselse Davids op het internet.

16 reacties
Gio  - 19 mei 2011, 19:03
hmm, nu je het zegt is de 3DS wel erg geschikt voor social games. Ik zou graag vele games zien op de 3DS die social zijn...

Fuk-yeah!!! Twee keer eerste post in 1 dag icon_awesome.png
Spinyfan  - 19 mei 2011, 19:08
"Gio" wrote:
hmm, nu je het zegt is de 3DS wel erg geschikt voor social games. Ik zou graag vele games zien op de 3DS die social zijn...

Fuk-yeah!!! Twee keer eerste post in 1 dag icon_awesome.png
Stoer man, maar maak alsjeblieft niet dit zulk posts icon_exclaim.gif
Best wel cool. ik vraag me af hoeveel de maker van minecraft heeft verdiend, ik heb dat spel zelf ook
Wezzz  - 19 mei 2011, 19:15
Ik wil gewoon Triple A games! Niet doe 'we-gaan-mee-met-de-trend'-meuk
Dirby  - 19 mei 2011, 19:19
Sociaal is het bij ons wel. Wij gamen met zijn alle op school icon_e_wink.gif
JaNiintendo  - 19 mei 2011, 19:25
"Lafaard45" wrote:
Ik vraag me af hoeveel de maker van minecraft heeft verdiend, ik heb dat spel zelf ook.

2,250,224 mensen hebben het spel verkocht. De prijs was eerst 10 euro en nu 15 euro. Gemiddeld betaald bedrag is dus 12,50 euro. Dit doe je keer 2,250,224.

Dus: 2,250,224 x 12,50 = €28,127,800. icon_cool.gif
g@mer  - 19 mei 2011, 20:00
Dat soort games op facebook ofzo speel ik nooit. Maar minecraft wel icon_e_biggrin.gif .
evil-link  - 19 mei 2011, 20:34
zou habbo op de 3ds niet leuk zijn?mij lijkt het wel leuk! icon_e_biggrin.gifhabbo 3d
Hina Kagiyama  - 19 mei 2011, 20:50
Jammer alleen dat Habbo fakking stom is :') Maar opzich zouden goede social games nooit mis zijn.
donkey-kong  - 19 mei 2011, 21:34
Heb vroeger farmville gespeelt. Elke ochtend vroeg op want je aardbeien waren klaar. Wat een hel was dat.
Daniël  - 19 mei 2011, 23:13
Het voordeel van indiegames (voor de maker) is dat de kosten bijna nergens naar toe gaan, en ze veel verdienen (als ze een goed spel maken).
Social games kunnen leuk zijn. Voor mij is elke mmo we leen social game. Runescape dus bijvoorbeeld ook.
fortunos  - 20 mei 2011, 0:32
"JaNiintendo" wrote:
"Lafaard45" wrote:
Ik vraag me af hoeveel de maker van minecraft heeft verdiend, ik heb dat spel zelf ook.

2,250,224 mensen hebben het spel verkocht. De prijs was eerst 10 euro en nu 15 euro. Gemiddeld betaald bedrag is dus 12,50 euro. Dit doe je keer 2,250,224.

Dus: 2,250,224 x 12,50 = €28,127,800. icon_cool.gif

Het nadeel is wel dat Paypal bij zulke grote transacties een bepaald percentage van je inkomsten afneemt. En je rekent de belasting niet mee. En er gaat natuurlijk ook veel naar zijn bedrijf, Mojang AB. Dus uiteindelijk houdt hij veel minder over, al zal het natuurlijk nog steeds buitengewoon veel zijn.
Dirby  - 20 mei 2011, 7:02
"JaNiintendo" wrote:
"Lafaard45" wrote:
Ik vraag me af hoeveel de maker van minecraft heeft verdiend, ik heb dat spel zelf ook.

2,250,224 mensen hebben het spel verkocht. De prijs was eerst 10 euro en nu 15 euro. Gemiddeld betaald bedrag is dus 12,50 euro. Dit doe je keer 2,250,224.

Dus: 2,250,224 x 12,50 = €28,127,800. icon_cool.gif
Ik snap waarom je nu een plaatje van PL voor je AVA hebt icon_e_smile.gif
Raider_NL  - 20 mei 2011, 11:26
Dit is dus precies de reden waarom de nieuwe console de codenaam 'project café' heeft. Bij café denk je al snel aan een gezellige plek met veel mensen. Ik heb geen idee wat Nintendo gaat doen, maar ze gaan veel verder dan Mii's en berichtjes versturen, zoals op de Wii.
Ik denk dat ze een sociaal netwerk zoals facebook of hyves gaan integreren, in de menu's én in de spellen. Misschien zoals Steam, de online winkel en netwerk van Valve. Dat heeft in-game chatten, achievements, makkelijk vrienden toevoegen, ieder een eigen pagina, etc. Nintendo zou daar echt een voorbeeld aan kunnen nemen.
Voor mijzelf hoeft het niet echt, maar ben wel voor een Nintendo-console met HD-graphics. Toch ben ik wel nieuwsgierig.
Shinigami  - 20 mei 2011, 15:31
Ik hou me persoonlijk niet echt bezig met social games.
Maar in principe kan het wel met een handheld of console.
En waarom niet ? dat soort games zijn zeer in de smaak.
JaNiintendo  - 20 mei 2011, 22:33
"Dirby" wrote:
"JaNiintendo" wrote:
"Lafaard45" wrote:
Ik vraag me af hoeveel de maker van minecraft heeft verdiend, ik heb dat spel zelf ook.

2,250,224 mensen hebben het spel verkocht. De prijs was eerst 10 euro en nu 15 euro. Gemiddeld betaald bedrag is dus 12,50 euro. Dit doe je keer 2,250,224.

Dus: 2,250,224 x 12,50 = €28,127,800. icon_cool.gif
Ik snap waarom je nu een plaatje van PL voor je AVA hebt icon_e_smile.gif

Haha icon_awesome.png
Alex  - 21 mei 2011, 11:51
Habbo FTW icon_cheesygrin.gif
Laatste posts
Waar erger jij je aan? (6985)
door Helmeroc, 00:02
Lompe Plaatjes & Filmpjes (3566)
door TheMitch, 00:02
Wat heb je zojuist gegeten/gedronken? (3373)
door Marco, 23:54
Het Café - Zonder regering (253298)
door Marco, 23:54
Stel je vraag aan de Redactie (3291)
door Yaromir, 23:48
Tweet laden...
NGamer 01-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al acht jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!