door Guan van Zoggel - 26 mei 2012
Alraune, Basilisk, Catoblepas, Dryad, enzovoorts. Binnenkort mogen we weer onze tanden zetten in hordes obscure mythologische wezens in nieuwe Castlevania-titels!

Althans, als we Paul Gale mogen geloven. Hij zegt dat er Castlevania-titels in ontwikkeling zijn voor de Wii U en Nintendo 3DS. Mercury Steam zou opnieuw verantwoordelijk zijn voor de console-versie, een vervolg op Lords of Shadow dat voor Xbox 360 en PlayStation 3 verscheen. Hoewel het kwalitatief een hoogstandje was, vond het geheel niet zo bijzonder. Ik miste namelijk het knip- en plakwerk van Koji Igarashi.

Doemdenken

Igarashi, de Castlevania-regisseur die sinds Symphony of the Night uit 1997 de scepter zwaaide, moest zijn kindje ineens afstaan aan de Spanjaarden van Mercury Steam. Lords of Shadow behaalde dezelfde verkoopcijfers als Symphony of the Night - en dat voor een God of War “rip-off”! De periode van Igarashi’s Metroidvania (of Castleroid) maakte plaats voor een nieuwe periode, die van Castlevania-achtige God of War-klonen met Shadow of the Colossus-elementen.

Oeps. Dat zei ik niet hardop.

Door dit doemdenken kijk ik meer uit naar het 3DS-deel, dat Gale Castlevania: Mirror of Fate noemt. De camera boven het bovenste scherm stelt deze Mirror of Fate voor en laat de toekomst van de speler zien op “angstaanjagende manieren”; de andere camera wordt gebruikt om bepaalde puzzels op te lossen. Twee personages vertolken de hoofdrol, zoals in Portrait of Ruin ook het geval was.

Gargoyle’s en Medusa-hoofden

Hoe origineel sommige van deze gimmicks ook zijn, uiteindelijk draait het om de kern van de spelmachnieken: de gameplay. Volgens het verslag van Gale biedt Mirror of Fate een “2D Castlevania ervaring”. Hoewel dit natuurlijk niets zegt over de grafische stijl van de game, kunnen we weer rekenen op Gargoyle’s en vooral Medusa-hoofden die rechts en links het beeld binnen komen vliegen. Dit in tegenstelling tot Lords of Shadows, waar vijanden meer dan eens ‘onder’ de camera opdoken en je personage lamlegden.

Ervaren Castlevania-spelers weten ook dat de soundtrack minstens net zo belangrijk is als de graphics. Zonder goede muziek geen “2D Castlevania ervaring,” luidt het zojuist ter plekke verzonnen spreekwoord. Hoewel Castlevania’s huiscomponiste Michiru Yamane inmiddels op freelance-basis haar muziek verkoopt, hoop ik dat Konami haar opnieuw inschakelt voor Mirror of Fate; en dat heeft helemaal niets te maken met mijn ontmoeting met haar (en Koji Igarashi). Vraag Joe maar!

Guan en Michiru Yamane

10 reacties
tof die op de 3ds ga ik zeker kopen de wiiU) versie weet ik nog niet
waiko74  - 26 mei 2012, 13:57
Cool!!!!!! Nieuw Castlevania-titel voor 3ds en wii u.It's about TIME!
Sadist  - 26 mei 2012, 13:58
IGA mag tegenwoordig alleen maar XBLA games maken... poor guy.

Maaruh, ik geloof wel dat een heleboel Castlevania liefhebbers niet zo blij zijn met de betrokkenheid van Mercury Steam. Ik zie het allemaal wel, maar ik hoop wel op een game die op kan tegen een Aria of Sorrow of Dawn of Sorrow icon_e_smile.gif
waiko74  - 26 mei 2012, 16:46
"Sadist" wrote:
IGA mag tegenwoordig alleen maar XBLA games maken... poor guy.

Maaruh, ik geloof wel dat een heleboel Castlevania liefhebbers niet zo blij zijn met de betrokkenheid van Mercury Steam. Ik zie het allemaal wel, maar ik hoop wel op een game die op kan tegen een Aria of Sorrow of Dawn of Sorrow icon_e_smile.gif
Of castlevania Symphony of the Night. O.k die was voor psx.
Hina Kagiyama  - 26 mei 2012, 17:20
Epische soundtrack is inderdaad een must (geen Harmony of Dissonance dus, bah wat een herrie was dat). En een lekker groot kasteel zoals SotN. OoE is dan wel mijn favoriete DS-Castlevania, ik heb liever een groot kasteel dan allemaal kleinere gebieden. Ik vermoed grafisch wel 3D, ookal is het 2D-speelstijl (beetje zoals Kirby 64, of meer recent, Cave Story 3DS).

En Lords of Shadow vond ik ook niet verkeerd, alleen gaf het niet echt een Castlevania-gevoel.
Knarf  - 26 mei 2012, 17:27
Nog nooit een Castlevania gespeeld ( icon_redface.gif ), maar misschien wordt dit toch iets om te proberen. Misschien is de eerste ook iets om in de eShop te zetten?
Nmaster  - 26 mei 2012, 18:21
Kijk hier naar uit, vooral Mirror of Fate dan. Ik hoop dat ze er wat goeds van kunnen maken, maar dat verwacht ik wel. Waarschijnlijk info op de E3.
Wezzz  - 26 mei 2012, 20:52
Tof. Hoewel ik gewoon niet verder kom in Dawn of Sorrow, omdat ik het niet snap, vond ik die op de Xbox heel vet. Als het er net zo een is, dan wil ik hem wel hebben en een basiliskje inmaken
Guan (redactie)  - 26 mei 2012, 21:39
"Wezzz" wrote:
Tof. Hoewel ik gewoon niet verder kom in Dawn of Sorrow, omdat ik het niet snap, vond ik die op de Xbox heel vet. Als het er net zo een is, dan wil ik hem wel hebben en een basiliskje inmaken
Zonde! Waar precies zit je vast dan?
Hina Kagiyama  - 26 mei 2012, 21:48
Ik geraak ook niet verder, er is zo'n grote wolf die me steeds bijt icon_cry.gif
Laatste posts
Het Café - Waar Willem koning is (276084)
door Taragon, 13:23
Waar erger jij je aan? (9111)
door wessel7, 13:02
Pokémon Black 2 & White 2 (3428)
door GlaceonIce, 12:49
Gladde Circle Pad: Zoekend naar goedkope oplossing (3)
door SSJ4, 12:33
XBox One (22)
door Michelangelos, 12:11
Tweet laden...
NGamer 05-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al bijna 10 jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!