Althans, als we Paul Gale mogen geloven. Hij zegt dat er Castlevania-titels in ontwikkeling zijn voor de Wii U en Nintendo 3DS. Mercury Steam zou opnieuw verantwoordelijk zijn voor de console-versie, een vervolg op Lords of Shadow dat voor Xbox 360 en PlayStation 3 verscheen. Hoewel het kwalitatief een hoogstandje was, vond het geheel niet zo bijzonder. Ik miste namelijk het knip- en plakwerk van Koji Igarashi.
Doemdenken
Igarashi, de Castlevania-regisseur die sinds Symphony of the Night uit 1997 de scepter zwaaide, moest zijn kindje ineens afstaan aan de Spanjaarden van Mercury Steam. Lords of Shadow behaalde dezelfde verkoopcijfers als Symphony of the Night - en dat voor een God of War “rip-off”! De periode van Igarashi’s Metroidvania (of Castleroid) maakte plaats voor een nieuwe periode, die van Castlevania-achtige God of War-klonen met Shadow of the Colossus-elementen.
Oeps. Dat zei ik niet hardop.
Door dit doemdenken kijk ik meer uit naar het 3DS-deel, dat Gale Castlevania: Mirror of Fate noemt. De camera boven het bovenste scherm stelt deze Mirror of Fate voor en laat de toekomst van de speler zien op “angstaanjagende manieren”; de andere camera wordt gebruikt om bepaalde puzzels op te lossen. Twee personages vertolken de hoofdrol, zoals in Portrait of Ruin ook het geval was.
Gargoyle’s en Medusa-hoofden
Hoe origineel sommige van deze gimmicks ook zijn, uiteindelijk draait het om de kern van de spelmachnieken: de gameplay. Volgens het verslag van Gale biedt Mirror of Fate een “2D Castlevania ervaring”. Hoewel dit natuurlijk niets zegt over de grafische stijl van de game, kunnen we weer rekenen op Gargoyle’s en vooral Medusa-hoofden die rechts en links het beeld binnen komen vliegen. Dit in tegenstelling tot Lords of Shadows, waar vijanden meer dan eens ‘onder’ de camera opdoken en je personage lamlegden.
Ervaren Castlevania-spelers weten ook dat de soundtrack minstens net zo belangrijk is als de graphics. Zonder goede muziek geen “2D Castlevania ervaring,” luidt het zojuist ter plekke verzonnen spreekwoord. Hoewel Castlevania’s huiscomponiste Michiru Yamane inmiddels op freelance-basis haar muziek verkoopt, hoop ik dat Konami haar opnieuw inschakelt voor Mirror of Fate; en dat heeft helemaal niets te maken met mijn ontmoeting met haar (en Koji Igarashi). Vraag Joe maar!

Maaruh, ik geloof wel dat een heleboel Castlevania liefhebbers niet zo blij zijn met de betrokkenheid van Mercury Steam. Ik zie het allemaal wel, maar ik hoop wel op een game die op kan tegen een Aria of Sorrow of Dawn of Sorrow
Maaruh, ik geloof wel dat een heleboel Castlevania liefhebbers niet zo blij zijn met de betrokkenheid van Mercury Steam. Ik zie het allemaal wel, maar ik hoop wel op een game die op kan tegen een Aria of Sorrow of Dawn of Sorrow
En Lords of Shadow vond ik ook niet verkeerd, alleen gaf het niet echt een Castlevania-gevoel.
| Het Café - Waar Willem koning is (276084) door Taragon, 13:23 |
| Waar erger jij je aan? (9111) door wessel7, 13:02 |
| Pokémon Black 2 & White 2 (3428) door GlaceonIce, 12:49 |
| Gladde Circle Pad: Zoekend naar goedkope oplossing (3) door SSJ4, 12:33 |
| XBox One (22) door Michelangelos, 12:11 |



