Daniël
- 6 februari 2010, 19:54
Raar, je zou denken dat ze voor de aankomende top games meer mensen nodig hebben.
[quote="Daniël"]
Raar, je zou denken dat ze voor de aankomende top games meer mensen nodig hebben.
[/quote]
Leuk stukje,Olivier.
Gelijk heeft de tekst zeker,wel raar eigenlijk.
[quote="Nmaster"]
Leuk stukje,Olivier.
Gelijk heeft de tekst zeker,wel raar eigenlijk.
[/quote]
Hé, wanneer hebben we deze ontwikkeling eerder gezien. O ja! Ten tijden van de Nintendo 64! Gevolg? De gamecube werd een flop. Zie hier het lot van de opvolger van de Wii.
[quote="Djo_Wii"]
Hé, wanneer hebben we deze ontwikkeling eerder gezien. O ja! Ten tijden van de Nintendo 64! Gevolg? De gamecube werd [b:36qdm3qh]een flop[/b:36qdm3qh]. Zie hier het lot van de opvolger van de Wii.
[/quote]
Wezel
- 6 februari 2010, 19:58
It's a shame!
[quote="Wezel"]
It's a shame!
[/quote]
Spijtige ontwikkeling.... Maar ach, voor mij komt er dit jaar zat uit op de Wii, zoals TrackMania Wii (Door Firebrand), MegaMan 10 en Sonic the Hedgehog 4, en met die spellen zal ik wel voorlopig zoet zijn. Nu hopen dat het percentage ontwikkelaars iet nog verder gaat dalen....
[quote="legochesser"]
Spijtige ontwikkeling.... Maar ach, voor mij komt er dit jaar zat uit op de Wii, zoals TrackMania Wii (Door Firebrand), MegaMan 10 en Sonic the Hedgehog 4, en met die spellen zal ik wel voorlopig zoet zijn. Nu hopen dat het percentage ontwikkelaars iet nog verder gaat dalen....
[/quote]
Robin
- 6 februari 2010, 20:02
tja het zou kunnen omdat meer mensen hun wii laten ombouwen ze dus spellen kunnen downloaden waar door hun geen spellen meer kopen waar door de bedrjfen minder geld opbrengen bij de wii en uit eindelijk naar andere consoles of zelfs naar de pc gaan maar dat verklaart weer niet waarom ze dan naar de xbox of naar playstation gaan want die kunnen als het goed is ook worden omgebouwt waar door de bedrijfen minder geld verdiend...
[quote="Robin"]
tja het zou kunnen omdat meer mensen hun wii laten ombouwen ze dus spellen kunnen downloaden waar door hun geen spellen meer kopen waar door de bedrjfen minder geld opbrengen bij de wii en uit eindelijk naar andere consoles of zelfs naar de pc gaan maar dat verklaart weer niet waarom ze dan naar de xbox of naar playstation gaan want die kunnen als het goed is ook worden omgebouwt waar door de bedrijfen minder geld verdiend...
[/quote]
ik vind dat het komt door mensen die hun wii laten ombouwendie downloaden gewoon een game zonder te weten dat ze de opvolger mischien nooit meer kunnen spelen....(ik bedoel als de gamemakelaars teveel geld gaan inversteren in de makkelijks omtebouwen spelcomputer dat ze veel geld niet terugzien)daarvoor moet nintendo echt iets voor verzinnen voor de wii hd
[quote="remcotje007"]
ik vind dat het komt door mensen die hun wii laten ombouwendie downloaden gewoon een game zonder te weten dat ze de opvolger mischien nooit meer kunnen spelen....(ik bedoel als de gamemakelaars teveel geld gaan inversteren in de makkelijks omtebouwen spelcomputer dat ze veel geld niet terugzien)daarvoor moet nintendo echt iets voor verzinnen voor de wii hd
[/quote]
"robinschuurman" wrote:
tja het zou kunnen omdat meer mensen hun wii laten ombouwen ze dus spellen kunnen downloaden waar door hun geen spellen meer kopen waar door de bedrjfen minder geld opbrengen bij de wii en uit eindelijk naar andere consoles of zelfs naar de pc gaan maar dat verklaart weer niet waarom ze dan naar de xbox of naar playstation gaan want die kunnen als het goed is ook worden omgebouwt waar door de bedrijfen minder geld verdiend...
Dat is het niet hoor. Het is heel simpel. Hetzelfde groepje gamers die een gamecube hadden hebben een Wii en die mensen kopen ook nog de normale games, maar dat is zo'n kleine groep mensen. Dat de verkoopcijfers onwijs tegenvallen en daarom lopen de ontwikkelaars alweer weg. De Miljoenen huismoeders en casualgamers kopen geen normale/goeie games. De verkoopcijfers zijn te slecht, omdat Nintendo een per se nieuwe doelgroep aan moest boren en zelf het slechte voorbeeld geeft met games als Wii Fit, Wii Music en zo.
Zoals ik net ook al zei, ten tijden van de N64 liepen ook de meeste ontwikkelaars weg, wat ervoor zorgde dat de gamecube een flop was. Een flop voor Nintendo(want er kwamen wel heel veel goeie 'hardcore'-games uit), die er bijna voor zorgde dat ze failliet gingen. Je kan er op wachten dat dit bij een opvolger weer gaat gebeuren. Het is weer datzelfde kleine groepje die de WII2 koopt en Nintendo heeft dan weer weinig ontwikkelaars tot haar beschikking. Hopen voor ons dat er, net als bij de gamecube, dan weer een hoop goeie games op verschijnen. Dit is een zaak die niet meer te redden is hoor.
[quote="Djo_Wii"]
[quote="robinschuurman":8jtiqpjj]tja het zou kunnen omdat meer mensen hun wii laten ombouwen ze dus spellen kunnen downloaden waar door hun geen spellen meer kopen waar door de bedrjfen minder geld opbrengen bij de wii en uit eindelijk naar andere consoles of zelfs naar de pc gaan maar dat verklaart weer niet waarom ze dan naar de xbox of naar playstation gaan want die kunnen als het goed is ook worden omgebouwt waar door de bedrijfen minder geld verdiend...[/quote:8jtiqpjj]
Dat is het niet hoor. Het is heel simpel. Hetzelfde groepje gamers die een gamecube hadden hebben een Wii en die mensen kopen ook nog de normale games, maar dat is zo'n kleine groep mensen. Dat de verkoopcijfers onwijs tegenvallen en daarom lopen de ontwikkelaars alweer weg. De Miljoenen huismoeders en casualgamers kopen geen normale/goeie games. De verkoopcijfers zijn te slecht, omdat Nintendo een per se nieuwe doelgroep aan moest boren en zelf het slechte voorbeeld geeft met games als Wii Fit, Wii Music en zo.
Zoals ik net ook al zei, ten tijden van de N64 liepen ook de meeste ontwikkelaars weg, wat ervoor zorgde dat de gamecube een flop was. Een flop voor Nintendo(want er kwamen wel heel veel goeie 'hardcore'-games uit), die er bijna voor zorgde dat ze failliet gingen. Je kan er op wachten dat dit bij een opvolger weer gaat gebeuren. Het is weer datzelfde kleine groepje die de WII2 koopt en Nintendo heeft dan weer weinig ontwikkelaars tot haar beschikking. Hopen voor ons dat er, net als bij de gamecube, dan weer een hoop goeie games op verschijnen. Dit is een zaak die niet meer te redden is hoor.
[/quote]
626b (moderator)
- 6 februari 2010, 20:09
Misschien een fusie tussen Nintendo en Microsoft of Nintendo en Sony?
[quote="626b"]
Misschien een fusie tussen Nintendo en Microsoft of Nintendo en Sony?
[/quote]
Wezel
- 6 februari 2010, 20:10
"remcotje007" wrote:
ik vind dat het komt door mensen die hun wii laten ombouwendie downloaden gewoon een game zonder te weten dat ze de opvolger mischien nooit meer kunnen spelen....(ik bedoel als de gamemakelaars teveel geld gaan inversteren in de makkelijks omtebouwen spelcomputer dat ze veel geld niet terugzien)daarvoor moet nintendo echt iets voor verzinnen voor de wii hd
"ik vind dat het komt"
ja, dat klinkt lekker. Net of xbox'en playstations niet worden omgebouwd...
[quote="Wezel"]
[quote="remcotje007":3tw6qgeb]ik vind dat het komt door mensen die hun wii laten ombouwendie downloaden gewoon een game zonder te weten dat ze de opvolger mischien nooit meer kunnen spelen....(ik bedoel als de gamemakelaars teveel geld gaan inversteren in de makkelijks omtebouwen spelcomputer dat ze veel geld niet terugzien)daarvoor moet nintendo echt iets voor verzinnen voor de wii hd[/quote:3tw6qgeb]
"ik vind dat het komt"
ja, dat klinkt lekker. Net of xbox'en playstations niet worden omgebouwd...
[/quote]
AR2010
- 6 februari 2010, 20:10
hopelijk komen er meer ontwikkelaars terug. maar zolang ze geen casual-troep maken, want ik wil helemaal niet doelloos kleine spelletjes doen
[quote="AR2010"]
hopelijk komen er meer ontwikkelaars terug. maar zolang ze geen casual-troep maken, want ik wil helemaal niet doelloos kleine spelletjes doen
[/quote]
Robin
- 6 februari 2010, 20:11
"626b" wrote:
Misschien een fusie tussen Nintendo en Microsoft of Nintendo en Sony?
nou als Nintendo nooit met philips had samen gewerkt aan de CDi disk drive hadden we nu wel De Nintendo playstation gehad en had nintendo niet zo een goede concurent waar door die niet alle game desingers in pikken wat ze nu samen met de pc en Xbox (samen is dat microsoft weet ik) doen was dus eigenlijk een helle domme zet van Nintendo ront die tijd...
[quote="Robin"]
[quote="626b":2vbco8dg]Misschien een fusie tussen Nintendo en Microsoft of Nintendo en Sony?[/quote:2vbco8dg]
nou als Nintendo nooit met philips had samen gewerkt aan de CDi disk drive hadden we nu wel De Nintendo playstation gehad en had nintendo niet zo een goede concurent waar door die niet alle game desingers in pikken wat ze nu samen met de pc en Xbox (samen is dat microsoft weet ik) doen was dus eigenlijk een helle domme zet van Nintendo ront die tijd...
[/quote]
"robinschuurman" wrote:
"626b" wrote:
Misschien een fusie tussen Nintendo en Microsoft of Nintendo en Sony?
nou als Nintendo nooit met philips had samen gewerkt aan de CDi disk drive hadden we nu wel De Nintendo playstation gehad en had nintendo niet zo een goede concurent waar door die niet alle mensen in pikken wat ze nu samen met de pc en Xbox (samen is dat microsoft weet ik) doen was dus eigenlijk een helle domme zet van Nintendo ront die tijd...
Sony en Microsoft pikken klanten in van Ninty? Dacht het niet. Nintendo heeft de afgelopen jaren zelf gezorgd voor een gigantische leegloop aan gamers. Pas als ze inzien dat de manier hoe ze nu bezig zijn niet de juiste is, dan is er pas weer hoop.
[quote="Djo_Wii"]
[quote="robinschuurman":1y1s8agh][quote="626b":1y1s8agh]Misschien een fusie tussen Nintendo en Microsoft of Nintendo en Sony?[/quote:1y1s8agh]
nou als Nintendo nooit met philips had samen gewerkt aan de CDi disk drive hadden we nu wel De Nintendo playstation gehad en had nintendo niet zo een goede concurent waar door die niet alle mensen in pikken wat ze nu samen met de pc en Xbox (samen is dat microsoft weet ik) doen was dus eigenlijk een helle domme zet van Nintendo ront die tijd...[/quote:1y1s8agh]
Sony en Microsoft pikken klanten in van Ninty? Dacht het niet. Nintendo heeft de afgelopen jaren zelf gezorgd voor een gigantische leegloop aan gamers. Pas als ze inzien dat de manier hoe ze nu bezig zijn niet de juiste is, dan is er pas weer hoop.
[/quote]
Ik vind het niet zo heel erg als de massa developers weglopen. Het gros daarvan levert toch maar shovelware. Zolang de kwalitatief goede maar overblijven.
[quote="voltage"]
Ik vind het niet zo heel erg als de massa developers weglopen. Het gros daarvan levert toch maar shovelware. Zolang de kwalitatief goede maar overblijven.
[/quote]
IJves
- 6 februari 2010, 20:21
Quote:
Okami, Zack & Wiki en A Boy and His Blob
Ik wil die drie games maar al te graag kopen maar de winkelketen waar ik al mijn games koop verkoopt die games niet =/
[quote="IJves"]
[quote:2li9icjo]Okami, Zack & Wiki en A Boy and His Blob[/quote:2li9icjo]
Ik wil die drie games maar al te graag kopen maar de winkelketen waar ik al mijn games koop verkoopt die games niet =/
[/quote]
Sadist
- 6 februari 2010, 20:30
"Djo_Wii" wrote:
Sony en Microsoft pikken klanten in van Ninty? Dacht het niet. Nintendo heeft de afgelopen jaren zelf gezorgd voor een gigantische leegloop aan gamers. Pas als ze inzien dat de manier hoe ze nu bezig zijn niet de juiste is, dan is er pas weer hoop.
Wat een nonsens.
"Gamers"(AKA een heleboel pretentieuze mannetjes op het internet) zijn de laatste jaren er zo heilig van overtuigd dat Nintendo verkeerd bezig is en wijzen elke keer op de vele non-games die Nintendo maakt en dat ze niks meer om "ons" geven. Herhaal dit drie jaar lang en een heleboel mensen gaan er in geloven. Afgezien van de misser genaamd Wii Music en hun hits zoals Wii Fit Plus en Wii Sports Resort hebben ze op het casual gebied vrij weinig gedaan. Voor de rest maken ze gewoon de normale games die ze altijd maken. Probleem is, mensen willen nooit verder kijken dan hun neus lang is.
Punt 2, dat ontwikkelaars nu meer wegvallen zal meer door het feit komen omdat ze de markt voor zichzelf verziekt hebben. Als je de markt overstroomd met mini-game collecties en zwakke Wii Fit imitaties dan zal het idd gebeuren dat je niks meer verkoopt.
[quote="Sadist"]
[quote="Djo_Wii":3a1fnyor]Sony en Microsoft pikken klanten in van Ninty? Dacht het niet. Nintendo heeft de afgelopen jaren zelf gezorgd voor een gigantische leegloop aan gamers. Pas als ze inzien dat de manier hoe ze nu bezig zijn niet de juiste is, dan is er pas weer hoop.[/quote:3a1fnyor]
Wat een nonsens.
"Gamers"(AKA een heleboel pretentieuze mannetjes op het internet) zijn de laatste jaren er zo heilig van overtuigd dat Nintendo verkeerd bezig is en wijzen elke keer op de vele non-games die Nintendo maakt en dat ze niks meer om "ons" geven. Herhaal dit drie jaar lang en een heleboel mensen gaan er in geloven. Afgezien van de misser genaamd Wii Music en hun hits zoals Wii Fit Plus en Wii Sports Resort hebben ze op het casual gebied vrij weinig gedaan. Voor de rest maken ze gewoon de normale games die ze altijd maken. Probleem is, mensen willen nooit verder kijken dan hun neus lang is.
Punt 2, dat ontwikkelaars nu meer wegvallen zal meer door het feit komen omdat ze de markt voor zichzelf verziekt hebben. Als je de markt overstroomd met mini-game collecties en zwakke Wii Fit imitaties dan zal het idd gebeuren dat je niks meer verkoopt.
[/quote]
julo12
- 6 februari 2010, 20:31
Zonde, ze zouden gewoon ontwikkelingsstudio's moeten sponsoren en zo een game van een minder bekende studio met het nintendo-logo uit moeten brengen.
[quote="julo12"]
Zonde, ze zouden gewoon ontwikkelingsstudio's moeten sponsoren en zo een game van een minder bekende studio met het nintendo-logo uit moeten brengen.
[/quote]
"IJves" wrote:
Quote:
Okami, Zack & Wiki en A Boy and His Blob
Ik wil die drie games maar al te graag kopen maar de winkelketen waar ik al mijn games koop verkoopt die games niet =/
rare winkelketen....
welke winkel is dat?
dan kun je mensen vermijden als ze die game willen kopen en dan gaan ze naar die winkel waar jij was geweest
[quote="remcotje007"]
[quote="IJves":3cb906n8][quote:3cb906n8]Okami, Zack & Wiki en A Boy and His Blob[/quote:3cb906n8]
Ik wil die drie games maar al te graag kopen maar de winkelketen waar ik al mijn games koop verkoopt die games niet =/[/quote:3cb906n8]
rare winkelketen....
welke winkel is dat?
dan kun je mensen vermijden als ze die game willen kopen en dan gaan ze naar die winkel waar jij was geweest
[/quote]
"Sadist" wrote:
"Djo_Wii" wrote:
Sony en Microsoft pikken klanten in van Ninty? Dacht het niet. Nintendo heeft de afgelopen jaren zelf gezorgd voor een gigantische leegloop aan gamers. Pas als ze inzien dat de manier hoe ze nu bezig zijn niet de juiste is, dan is er pas weer hoop.
Wat een nonsens.
"Gamers"(AKA een heleboel pretentieuze mannetjes op het internet) zijn de laatste jaren er zo heilig van overtuigd dat Nintendo verkeerd bezig is en wijzen elke keer op de vele non-games die Nintendo maakt en dat ze niks meer om "ons" geven. Herhaal dit drie jaar lang en een heleboel mensen gaan er in geloven. Afgezien van de misser genaamd Wii Music en hun hits zoals Wii Fit Plus en Wii Sports Resort hebben ze op het casual gebied vrij weinig gedaan. Voor de rest maken ze gewoon de normale games die ze altijd maken. Probleem is, mensen willen nooit verder kijken dan hun neus lang is.
Punt 2, dat ontwikkelaars nu meer wegvallen zal meer door het feit komen omdat ze de markt voor zichzelf verziekt hebben. Als je de markt overstroomd met mini-game collecties en zwakke Wii Fit imitaties dan zal het idd gebeuren dat je niks meer verkoopt.
je hebt gelijk
maar ik vind het wel raar dat mensen sommige topgames laten schieten en gaan voor de wat meer populaire wii fit en wii sports
ik vind dat de power unlimeted redactie met deze zin volkomen gelijk heeft:
mensen zien veel liever een wii sports 15 en een wii fit plus 7 komen dan andere topgames
PU redactie
[quote="remcotje007"]
[quote="Sadist":1j6x7r9k][quote="Djo_Wii":1j6x7r9k]Sony en Microsoft pikken klanten in van Ninty? Dacht het niet. Nintendo heeft de afgelopen jaren zelf gezorgd voor een gigantische leegloop aan gamers. Pas als ze inzien dat de manier hoe ze nu bezig zijn niet de juiste is, dan is er pas weer hoop.[/quote:1j6x7r9k]
Wat een nonsens.
"Gamers"(AKA een heleboel pretentieuze mannetjes op het internet) zijn de laatste jaren er zo heilig van overtuigd dat Nintendo verkeerd bezig is en wijzen elke keer op de vele non-games die Nintendo maakt en dat ze niks meer om "ons" geven. Herhaal dit drie jaar lang en een heleboel mensen gaan er in geloven. Afgezien van de misser genaamd Wii Music en hun hits zoals Wii Fit Plus en Wii Sports Resort hebben ze op het casual gebied vrij weinig gedaan. Voor de rest maken ze gewoon de normale games die ze altijd maken. Probleem is, mensen willen nooit verder kijken dan hun neus lang is.
Punt 2, dat ontwikkelaars nu meer wegvallen zal meer door het feit komen omdat ze de markt voor zichzelf verziekt hebben. Als je de markt overstroomd met mini-game collecties en zwakke Wii Fit imitaties dan zal het idd gebeuren dat je niks meer verkoopt.[/quote:1j6x7r9k]
je hebt gelijk
maar ik vind het wel raar dat mensen sommige topgames laten schieten en gaan voor de wat meer populaire wii fit en wii sports
ik vind dat de power unlimeted redactie met deze zin volkomen gelijk heeft:
[b:1j6x7r9k][i:1j6x7r9k][u:1j6x7r9k]mensen zien veel liever een wii sports 15 en een wii fit plus 7 komen dan andere topgames[/u:1j6x7r9k][/i:1j6x7r9k][/b:1j6x7r9k]
[i:1j6x7r9k]PU redactie[/i:1j6x7r9k]
[/quote]
IJves
- 6 februari 2010, 20:40
"remcotje007" wrote:
"IJves" wrote:
Quote:
Okami, Zack & Wiki en A Boy and His Blob
Ik wil die drie games maar al te graag kopen maar de winkelketen waar ik al mijn games koop verkoopt die games niet =/
rare winkelketen....
welke winkel is dat?
dan kun je mensen vermijden als ze die game willen kopen en dan gaan ze naar die winkel waar jij was geweest
Goedkoopste winkelketen van België: Colruyt
En ik heb geen mastercard fso =/ (voor via internet)
[quote="IJves"]
[quote="remcotje007":l271t8tp][quote="IJves":l271t8tp][quote:l271t8tp]Okami, Zack & Wiki en A Boy and His Blob[/quote:l271t8tp]
Ik wil die drie games maar al te graag kopen maar de winkelketen waar ik al mijn games koop verkoopt die games niet =/[/quote:l271t8tp]
rare winkelketen....
welke winkel is dat?
dan kun je mensen vermijden als ze die game willen kopen en dan gaan ze naar die winkel waar jij was geweest[/quote:l271t8tp]
Goedkoopste winkelketen van België: Colruyt
En ik heb geen mastercard fso =/ (voor via internet)
[/quote]
Leve de colruyt(vooral die van Kalmthout)!
[quote="Nmaster"]
Leve de colruyt(vooral die van Kalmthout)!
[/quote]
Sadist
- 6 februari 2010, 20:46
Wii Fit Plus en Wii Sports Resort zijn populair omdat ze leuk zijn.
Simple as that.
[quote="Sadist"]
Wii Fit Plus en Wii Sports Resort zijn populair omdat ze leuk zijn.
Simple as that.
[/quote]
ZORA (moderator)
- 6 februari 2010, 21:01
Nintendo mag zich best zorgen maken om deze ontwikkeling dus zullen ze in Japan om de tafel moeten gaan zitten om hun strategie volledig om te gooien. Of hun volgende console moet zó spectaculair zijn dat de verkoopcijfers tot recordhoogte stijgen. Wie weet hebben zij bij de E3 wel een 'big surprise'.
[quote="ZORA"]
Nintendo mag zich best zorgen maken om deze ontwikkeling dus zullen ze in Japan om de tafel moeten gaan zitten om hun strategie volledig om te gooien. Of hun volgende console moet zó spectaculair zijn dat de verkoopcijfers tot recordhoogte stijgen. Wie weet hebben zij bij de E3 wel een 'big surprise'.
[/quote]
Sadist
- 6 februari 2010, 21:04
Dat helpt toch niet.
Derde partijen hebben onderling al beslist dat het niet beter zal worden (We blame Nintendo, wij hebben niks fout gedaan lol!) en dat zal toch niet anders worden, wat Nintendo ook hierop gaat verzinnen.
Die geruchten voor het GDC maken de boel dan ook al wat spannender.
[quote="Sadist"]
Dat helpt toch niet.
Derde partijen hebben onderling al beslist dat het niet beter zal worden (We blame Nintendo, wij hebben niks fout gedaan lol!) en dat zal toch niet anders worden, wat Nintendo ook hierop gaat verzinnen.
Die geruchten voor het GDC maken de boel dan ook al wat spannender.
[/quote]
Ik zou de schuld bij de third party publishers neerleggen. Er is een grote zooi bagger-games uitgebracht, en ik zal ook het merendeel van de third party titels niet eens met een stok aan willen raken.

Als je al die slechte titels ziet dan koop je toch ook niks anders meer dan Mario? Dat is tenminste vertrouwd, want pappa speelde daar 20 jaar geleden ook al mee, maar dan op de NES.
Ik vind het niet gek dat als je een goede game niet promoot dat die dan ook niet populair wordt. Nintendo doet er alles aan om zijn eigen games in beeld te brengen, waarom third parties niet? Misschien kijk ik niet genoeg TV, maar de enige reclames die ik voor de Wii zie zijn voor Nintendo's eigen spellen.
[quote="Ondoordacht Joch"]
Ik zou de schuld bij de third party publishers neerleggen. Er is een grote zooi bagger-games uitgebracht, en ik zal ook het merendeel van de third party titels niet eens met een stok aan willen raken.

Als je al die slechte titels ziet dan koop je toch ook niks anders meer dan Mario? Dat is tenminste vertrouwd, want pappa speelde daar 20 jaar geleden ook al mee, maar dan op de NES.
Ik vind het niet gek dat als je een goede game niet promoot dat die dan ook niet populair wordt. Nintendo doet er alles aan om zijn eigen games in beeld te brengen, waarom third parties niet? Misschien kijk ik niet genoeg TV, maar de enige reclames die ik voor de Wii zie zijn voor Nintendo's eigen spellen.
[/quote]
Robin
- 6 februari 2010, 21:52
"Djo_Wii" wrote:
"robinschuurman" wrote:
"626b" wrote:
Misschien een fusie tussen Nintendo en Microsoft of Nintendo en Sony?
nou als Nintendo nooit met philips had samen gewerkt aan de CDi disk drive hadden we nu wel De Nintendo playstation gehad en had nintendo niet zo een goede concurent waar door die niet alle mensen in pikken wat ze nu samen met de pc en Xbox (samen is dat microsoft weet ik) doen was dus eigenlijk een helle domme zet van Nintendo ront die tijd...
Sony en Microsoft pikken klanten in van Ninty? Dacht het niet. Nintendo heeft de afgelopen jaren zelf gezorgd voor een gigantische leegloop aan gamers. Pas als ze inzien dat de manier hoe ze nu bezig zijn niet de juiste is, dan is er pas weer hoop.
ik bedoel niet de klanten maar de mensen die de spellen ontwikkelen :S
[quote="Robin"]
[quote="Djo_Wii":xm3hl5zl][quote="robinschuurman":xm3hl5zl][quote="626b":xm3hl5zl]Misschien een fusie tussen Nintendo en Microsoft of Nintendo en Sony?[/quote:xm3hl5zl]
nou als Nintendo nooit met philips had samen gewerkt aan de CDi disk drive hadden we nu wel De Nintendo playstation gehad en had nintendo niet zo een goede concurent waar door die niet alle mensen in pikken wat ze nu samen met de pc en Xbox (samen is dat microsoft weet ik) doen was dus eigenlijk een helle domme zet van Nintendo ront die tijd...[/quote:xm3hl5zl]
Sony en Microsoft pikken klanten in van Ninty? Dacht het niet. Nintendo heeft de afgelopen jaren zelf gezorgd voor een gigantische leegloop aan gamers. Pas als ze inzien dat de manier hoe ze nu bezig zijn niet de juiste is, dan is er pas weer hoop.[/quote:xm3hl5zl]
ik bedoel niet de klanten maar de mensen die de spellen ontwikkelen :S
[/quote]
"Ondoordacht Joch" wrote:
Ik zou de schuld bij de third party publishers neerleggen. Er is een grote zooi bagger-games uitgebracht, en ik zal ook het merendeel van de third party titels niet eens met een stok aan willen raken.

Als je al die slechte titels ziet dan koop je toch ook niks anders meer dan Mario? Dat is tenminste vertrouwd, want pappa speelde daar 20 jaar geleden ook al mee, maar dan op de NES.
Ben ik het helemaal mee eens. Mensen hebben het geld er niet voor over om een third party titel te kopen omdat de kans dat het een flop is erg groot is voor iedere keer een aanzienlijk bedrag. Bij nintendo titels is de kans dat je een goede titel koopt al een stuk hoger. Gelukkig hebben we tegenwoordig ook nog zoiets moois als gametijdschriften ([N]gamer

) die voor ons selecteren. Alleen de huismoeders en casualgamers zullen niet zo snel zo'n tijdschrift kopen en blijven dus steken bij dé nintendo titels.
Als Nintendo nou eens al die flop games niet uitgaf en zich veel meer op minimale kwaliteitseisen zou gaan richten zou dit probleem al een stuk verholpen zijn... Ik zou zo al die flopgames willen ruilen voor een paar top games.
[quote="Cloudeater"]
[quote="Ondoordacht Joch":2nej1c8n]Ik zou de schuld bij de third party publishers neerleggen. Er is een grote zooi bagger-games uitgebracht, en ik zal ook het merendeel van de third party titels niet eens met een stok aan willen raken.

Als je al die slechte titels ziet dan koop je toch ook niks anders meer dan Mario? Dat is tenminste vertrouwd, want pappa speelde daar 20 jaar geleden ook al mee, maar dan op de NES.[/quote:2nej1c8n]
Ben ik het helemaal mee eens. Mensen hebben het geld er niet voor over om een third party titel te kopen omdat de kans dat het een flop is erg groot is voor iedere keer een aanzienlijk bedrag. Bij nintendo titels is de kans dat je een goede titel koopt al een stuk hoger. Gelukkig hebben we tegenwoordig ook nog zoiets moois als gametijdschriften ([N]gamer

) die voor ons selecteren. Alleen de huismoeders en casualgamers zullen niet zo snel zo'n tijdschrift kopen en blijven dus steken bij dé nintendo titels.
Als Nintendo nou eens al die flop games niet uitgaf en zich veel meer op minimale kwaliteitseisen zou gaan richten zou dit probleem al een stuk verholpen zijn... Ik zou zo al die flopgames willen ruilen voor een paar top games.
[/quote]
IJves
- 6 februari 2010, 21:55
"Nmaster" wrote:
Leve de colruyt(vooral die van Kalmthout)!
Ohoo x"D
Colruyt fanboy ;')
Mjah, de prijzen zijn idd wel sexy.
Maar ik wil een cadeaukaart van de bartsmit want die ownen vaak ook met games die colruyt niet heeft.
Lekker ontopic (a) <3
't Gaat er gewoon om dat de kewlste winkelketen van België die games niet heeft.
[quote="IJves"]
[quote="Nmaster":cftgslei]Leve de colruyt(vooral die van Kalmthout)![/quote:cftgslei]
Ohoo x"D
Colruyt fanboy ;')
Mjah, de prijzen zijn idd wel sexy.
Maar ik wil een cadeaukaart van de bartsmit want die ownen vaak ook met games die colruyt niet heeft.
Lekker ontopic (a) <3
't Gaat er gewoon om dat de kewlste winkelketen van België die games niet heeft.
[/quote]
De volgende developer die zeurt om het feit dat hun games niet verkopen op de Wii zonder reclame te maken daarvoor terwijl zij wel de ballen hebben om reclame te maken voor games op andere consoles hoort een Falcon Punch in de nads te krijgen.
[quote="GaryCXJk"]
De volgende developer die zeurt om het feit dat hun games niet verkopen op de Wii zonder reclame te maken daarvoor terwijl zij wel de ballen hebben om reclame te maken voor games op andere consoles hoort een Falcon Punch in de nads te krijgen.
[/quote]
das shit
[quote="corneflakes"]
das shit
[/quote]
jammer

gevolg van illigale kopieën?
[quote="sander fowl"]
jammer

gevolg van illigale kopieën?
[/quote]
IJves
- 6 februari 2010, 23:02
"sander fowl" wrote:
jammer

gevolg van illigale kopieën?
Wordt dat dan zo vaak gedaan met de wii?
[quote="IJves"]
[quote="sander fowl":vuziwcss]jammer

gevolg van illigale kopieën?[/quote:vuziwcss]
Wordt dat dan zo vaak gedaan met de wii?
[/quote]
"IJves" wrote:
"sander fowl" wrote:
jammer

gevolg van illigale kopieën?
Wordt dat dan zo vaak gedaan met de wii?
moet je eens op marktplaats intypen.
ombouwen wii

[quote="sander fowl"]
[quote="IJves":1uit7hly][quote="sander fowl":1uit7hly]jammer

gevolg van illigale kopieën?[/quote:1uit7hly]
Wordt dat dan zo vaak gedaan met de wii?[/quote:1uit7hly]
moet je eens op marktplaats intypen.
ombouwen wii

[/quote]
Het is wel jammer Nintendo heeft nu ook een heel andere doelgroep bij gekregen en het lijkt of ze daarvan uitgaan terwijl ze de echte gamers een beetje in de kou laten staan.
[quote="Princess Peach"]
Het is wel jammer Nintendo heeft nu ook een heel andere doelgroep bij gekregen en het lijkt of ze daarvan uitgaan terwijl ze de echte gamers een beetje in de kou laten staan.
[/quote]
De Wii moet het hebben van ijzersterke Reclames. PES 2008, Hasbro Family GAme Nights 2 of NSMBW zijn voorbeelden. Besteed je geld daaraan voordat je gaat klagen!
[quote="Oli4--4"]
De Wii moet het hebben van ijzersterke Reclames. PES 2008, Hasbro Family GAme Nights 2 of NSMBW zijn voorbeelden. Besteed je geld daaraan voordat je gaat klagen!
[/quote]
BaasB
- 7 februari 2010, 9:22
Ach, de Third-party ontwikkelaars hebben hun eigen graf gegraven. Als ze elk jaar alleen maar met van die zooi op de proppen komen, dan gaan mensen die spellen niet meer kopen. Dan blijven ze hangen bij spellen van ''vadertje'' Nintendo die zelf ook al niet het goede voorbeeld geeft met die lading aan casual games en dan heb je binnen de kortste tijd een monopolie van Nintendo op hun consoles met crappy spellen. Uiteindelijk ligt de fout dus bij de Third-party games, maar ook bij de (casual) klanten zelf, want die moeten ook is wat meer risico's nemen bij het kopen van spellen.
[quote="BaasB"]
Ach, de Third-party ontwikkelaars hebben hun eigen graf gegraven. Als ze elk jaar alleen maar met van die zooi op de proppen komen, dan gaan mensen die spellen niet meer kopen. Dan blijven ze hangen bij spellen van ''vadertje'' Nintendo die zelf ook al niet het goede voorbeeld geeft met die lading aan casual games en dan heb je binnen de kortste tijd een monopolie van Nintendo op hun consoles met crappy spellen. Uiteindelijk ligt de fout dus bij de Third-party games, maar ook bij de (casual) klanten zelf, want die moeten ook is wat meer risico's nemen bij het kopen van spellen.
[/quote]
"BaasB" wrote:
Ach, de Third-party ontwikkelaars hebben hun eigen graf gegraven. Als ze elk jaar alleen maar met van die zooi op de proppen komen, dan gaan mensen die spellen niet meer kopen.
Opzich is dit wel deels waar. Heel veel van die third party games is zooi. Dit neemt alleen niet weg dat er pareltjes tussen zitten die gewoon slecht verkopen. Neem bijvoorbeeld Muramasa: The Demon Blade. Ik heb de hele stad afgezocht naar een winkel die hem uberhaupt verkocht, gelukkig had de Nedgame hem liggen, maar E-plaza, Intertotys, Mediamarkt, Dynabyte enzo niet. Nu ligt dat dus niet aan hoe slecht het spel is, of eventuele reclame, maar gewoon aan de winkels die het verneuken. Zo zijn er veel factoren betrokken bij een slechte verkoop van spellen. Zegmaar dat 4(?) P model wat je bij Economie krijgt/hebt gehad: Prijs, Plaats, Product, Promotie.
[quote="Hina Kagiyama"]
[quote="BaasB":2q5t09wt]Ach, de Third-party ontwikkelaars hebben hun eigen graf gegraven. Als ze elk jaar alleen maar met van die zooi op de proppen komen, dan gaan mensen die spellen niet meer kopen.[/quote:2q5t09wt]Opzich is dit wel deels waar. Heel veel van die third party games is zooi. Dit neemt alleen niet weg dat er pareltjes tussen zitten die gewoon slecht verkopen. Neem bijvoorbeeld Muramasa: The Demon Blade. Ik heb de hele stad afgezocht naar een winkel die hem uberhaupt verkocht, gelukkig had de Nedgame hem liggen, maar E-plaza, Intertotys, Mediamarkt, Dynabyte enzo niet. Nu ligt dat dus niet aan hoe slecht het spel is, of eventuele reclame, maar gewoon aan de winkels die het verneuken. Zo zijn er veel factoren betrokken bij een slechte verkoop van spellen. Zegmaar dat 4(?) P model wat je bij Economie krijgt/hebt gehad: Prijs, Plaats, Product, Promotie.
[/quote]
AR2010
- 7 februari 2010, 10:19
ik denk dat nintendo eerder geen nieuwe mascottes op de wii wilt hebben. als zo'n nieuwe gameheld populairder dan mario wordt, dan krijgen ze minder geld. denk maar aan banjo en kazooie. ik vind dat ze minder casual-games moeten maken als cooking mama en wii fit. en op wiiware mogen best wel meer actie, race en avontuurspellen. de ontwikkelaars kunnen een wiiware titel maken van 40 MB (in computersoftware: 400 MB). maar de xbox geeft ze een capasiteit van 4 GB (tien keer zoveel) em ze krijgen al de beste klasiekers en nieuwe spellen.
[quote="AR2010"]
ik denk dat nintendo eerder geen nieuwe mascottes op de wii wilt hebben. als zo'n nieuwe gameheld populairder dan mario wordt, dan krijgen ze minder geld. denk maar aan banjo en kazooie. ik vind dat ze minder casual-games moeten maken als cooking mama en wii fit. en op wiiware mogen best wel meer actie, race en avontuurspellen. de ontwikkelaars kunnen een wiiware titel maken van 40 MB (in computersoftware: 400 MB). maar de xbox geeft ze een capasiteit van 4 GB (tien keer zoveel) em ze krijgen al de beste klasiekers en nieuwe spellen.
[/quote]
Sky. F
- 7 februari 2010, 10:24
Ik ben al heel lang fan van Nintendo. Vroeger al op mijn Nes waar naar mijn iedee een hele hoop toffe games op waren. Ook hier kwam natuurlijk ook spellen uit waarvan je dacht laat maar zitten. Ik vind dat er op de Wii alleen te veel troep word uit gegeven ik bedoel games als: Weekend Miljonair, Monopoly allerlei aftreksels van Brain training, aftreksels van Wii fit, en onwijs veel spelletjes met huisdieren(pets). Als ik een Eplaza in loop zie ik spellen met paarden, honden katten. Heel leuk voor kleine kinderen en heel fijn dat deze spellen er zijn maar ik zie deze te veel in de winkels liggen.
Als je op zoek bent naar wat onbekendere titels voor de Wii moet je vaak naar de gespescialiseerde gamewinkel(geen grote keten) die andere titels verkopen dan die bij Intertoys, Eplaza etc. worden verkocht. Dus wellicht hebben de winkels waar wij onze games kopen ook wel invloed op het feit dat bepaalde titels geen sucses worden. Of de game word niet gepromoot met reclame uitingen of de game staat totaal niet in de schappen van deze winkels.
Ik ben benieuwd wat jullie mening hier over is. En Djo_Wii wat is jouw mening hier over aangezien jij voor één van deze bedrijven werkt. Wellicht heb jij hier een andere kijk op!
[quote="Sky. F"]
Ik ben al heel lang fan van Nintendo. Vroeger al op mijn Nes waar naar mijn iedee een hele hoop toffe games op waren. Ook hier kwam natuurlijk ook spellen uit waarvan je dacht laat maar zitten. Ik vind dat er op de Wii alleen te veel troep word uit gegeven ik bedoel games als: Weekend Miljonair, Monopoly allerlei aftreksels van Brain training, aftreksels van Wii fit, en onwijs veel spelletjes met huisdieren(pets). Als ik een Eplaza in loop zie ik spellen met paarden, honden katten. Heel leuk voor kleine kinderen en heel fijn dat deze spellen er zijn maar ik zie deze te veel in de winkels liggen.
Als je op zoek bent naar wat onbekendere titels voor de Wii moet je vaak naar de gespescialiseerde gamewinkel(geen grote keten) die andere titels verkopen dan die bij Intertoys, Eplaza etc. worden verkocht. Dus wellicht hebben de winkels waar wij onze games kopen ook wel invloed op het feit dat bepaalde titels geen sucses worden. Of de game word niet gepromoot met reclame uitingen of de game staat totaal niet in de schappen van deze winkels.
Ik ben benieuwd wat jullie mening hier over is. En Djo_Wii wat is jouw mening hier over aangezien jij voor één van deze bedrijven werkt. Wellicht heb jij hier een andere kijk op!
[/quote]
Zelos
- 7 februari 2010, 12:04
Nintendo is het probleem.
zij wouden met een nieuwe console laten zien dat ze ook andere doelgroepen wilden trekken. de Wii zou een spelcomputer zijn voor de hele familie. dat is het ook geworden met name door Wii fit , Wii sports en noem maar op. deze games zijn allemaal door nintendo zelf ontwikkeld en op de reclame gebracht. Zoals eerder gezegd is de Wii de meest verkochte console, maar het minst gespeeld. Nintendo moet een ander imago krijgen dat andere hardcore gamers de wii weer uit de kast trekken. dat andere ontwikkels ge trekken van nintendo is dan ook niet gek. ze verkopen gewoonweg geen games op de Wii maar veel eerder op een playstation of 360. ook gaan sommige games uit de schappen. de rede waarom de Wii het meest verkocht is is niet omdat je er Mario of Zelda erop kan spelen, maar met de doelgroep van nintendo het meer voor ouders die lekker Wii fit gaan doen en dan kom ik weer terug op het imago van Nintendo.
1.Wil Nintendo weer echt teug naar vroeger dan kunnen ze beter gewoont een nieuwe console ontwikkelen en noem het dan AUB geen WII in gods naam.
2.de toekomst is vooral nog onilne gamen. dat is een onderwerp dat al veelbesproken is en daar moeten ze wat aan doen. Nintendo online systeem werkt gewoon niet met Friendcodes (tegen over 360). als nintendo een gelijkwaardig systeem kan opzetten zoals de 360 dan komen ontwikkelaars ook weer terug. Nintendo moet in online gaming investeren niet meer in Wii Music troep
[quote="Zelos"]
Nintendo is het probleem.
zij wouden met een nieuwe console laten zien dat ze ook andere doelgroepen wilden trekken. de Wii zou een spelcomputer zijn voor de hele familie. dat is het ook geworden met name door Wii fit , Wii sports en noem maar op. deze games zijn allemaal door nintendo zelf ontwikkeld en op de reclame gebracht. Zoals eerder gezegd is de Wii de meest verkochte console, maar het minst gespeeld. Nintendo moet een ander imago krijgen dat andere hardcore gamers de wii weer uit de kast trekken. dat andere ontwikkels ge trekken van nintendo is dan ook niet gek. ze verkopen gewoonweg geen games op de Wii maar veel eerder op een playstation of 360. ook gaan sommige games uit de schappen. de rede waarom de Wii het meest verkocht is is niet omdat je er Mario of Zelda erop kan spelen, maar met de doelgroep van nintendo het meer voor ouders die lekker Wii fit gaan doen en dan kom ik weer terug op het imago van Nintendo.
1.Wil Nintendo weer echt teug naar vroeger dan kunnen ze beter gewoont een nieuwe console ontwikkelen en noem het dan AUB geen WII in gods naam.
2.de toekomst is vooral nog onilne gamen. dat is een onderwerp dat al veelbesproken is en daar moeten ze wat aan doen. Nintendo online systeem werkt gewoon niet met Friendcodes (tegen over 360). als nintendo een gelijkwaardig systeem kan opzetten zoals de 360 dan komen ontwikkelaars ook weer terug. Nintendo moet in online gaming investeren niet meer in Wii Music troep
[/quote]
Robin
- 7 februari 2010, 12:15
ik vind zelf ook dat ze bijvoorbeeld de classic controler veranderen in de 2de controler voor de wii en dat ze spellen maken zoals bijvoorbeeld de N64 of de Gamecube voor die controler aangezien het meestal ook leuker is spelen op zo een controler de wii mote geeft daar bij een heel ander gevoel en is ook meestal niet gemaakt voor dat soort spelen waar door dus andere bedrijfen naar console's gaan waar ze wel de juiste controler hebben ik kan het fout hebben maar het zou wel een van de dingen kunnen zijn waarom ze dat doen veder moet Nintendo nog meer hardcore games maken voor de wii in plaats dat ze alleen casual verkopen
[quote="Robin"]
ik vind zelf ook dat ze bijvoorbeeld de classic controler veranderen in de 2de controler voor de wii en dat ze spellen maken zoals bijvoorbeeld de N64 of de Gamecube voor die controler aangezien het meestal ook leuker is spelen op zo een controler de wii mote geeft daar bij een heel ander gevoel en is ook meestal niet gemaakt voor dat soort spelen waar door dus andere bedrijfen naar console's gaan waar ze wel de juiste controler hebben ik kan het fout hebben maar het zou wel een van de dingen kunnen zijn waarom ze dat doen veder moet Nintendo nog meer hardcore games maken voor de wii in plaats dat ze alleen casual verkopen
[/quote]
Tommy
- 7 februari 2010, 12:43
Lol en komen dus steeds minder games voor de Wii?

[quote="Tommy"]
Lol en komen dus steeds minder games voor de Wii?

[/quote]
Wezel
- 7 februari 2010, 13:08
"Zelos" wrote:
Nintendo is het probleem.
zij wouden met een nieuwe console laten zien dat ze ook andere doelgroepen wilden trekken. de Wii zou een spelcomputer zijn voor de hele familie. dat is het ook geworden met name door Wii fit , Wii sports en noem maar op. deze games zijn allemaal door nintendo zelf ontwikkeld en op de reclame gebracht. Zoals eerder gezegd is de Wii de meest verkochte console, maar het minst gespeeld. Nintendo moet een ander imago krijgen dat andere hardcore gamers de wii weer uit de kast trekken. dat andere ontwikkels ge trekken van nintendo is dan ook niet gek. ze verkopen gewoonweg geen games op de Wii maar veel eerder op een playstation of 360. ook gaan sommige games uit de schappen. de rede waarom de Wii het meest verkocht is is niet omdat je er Mario of Zelda erop kan spelen, maar met de doelgroep van nintendo het meer voor ouders die lekker Wii fit gaan doen en dan kom ik weer terug op het imago van Nintendo.
1.Wil Nintendo weer echt teug naar vroeger dan kunnen ze beter gewoont een nieuwe console ontwikkelen en noem het dan AUB geen WII in gods naam.
2.de toekomst is vooral nog onilne gamen. dat is een onderwerp dat al veelbesproken is en daar moeten ze wat aan doen. Nintendo online systeem werkt gewoon niet met Friendcodes (tegen over 360). als nintendo een gelijkwaardig systeem kan opzetten zoals de 360 dan komen ontwikkelaars ook weer terug. Nintendo moet in online gaming investeren niet meer in Wii Music troep
sommige punten die jij noemt ben ik het mee eens, maar als nintendo zich veel meer gaan bezighouden jagen ze klanten weg die niet graag online spelen.
[quote="Wezel"]
[quote="Zelos":2cyqa2bi]Nintendo is het probleem.
zij wouden met een nieuwe console laten zien dat ze ook andere doelgroepen wilden trekken. de Wii zou een spelcomputer zijn voor de hele familie. dat is het ook geworden met name door Wii fit , Wii sports en noem maar op. deze games zijn allemaal door nintendo zelf ontwikkeld en op de reclame gebracht. Zoals eerder gezegd is de Wii de meest verkochte console, maar het minst gespeeld. Nintendo moet een ander imago krijgen dat andere hardcore gamers de wii weer uit de kast trekken. dat andere ontwikkels ge trekken van nintendo is dan ook niet gek. ze verkopen gewoonweg geen games op de Wii maar veel eerder op een playstation of 360. ook gaan sommige games uit de schappen. de rede waarom de Wii het meest verkocht is is niet omdat je er Mario of Zelda erop kan spelen, maar met de doelgroep van nintendo het meer voor ouders die lekker Wii fit gaan doen en dan kom ik weer terug op het imago van Nintendo.
1.Wil Nintendo weer echt teug naar vroeger dan kunnen ze beter gewoont een nieuwe console ontwikkelen en noem het dan AUB geen WII in gods naam.
2.de toekomst is vooral nog onilne gamen. dat is een onderwerp dat al veelbesproken is en daar moeten ze wat aan doen. Nintendo online systeem werkt gewoon niet met Friendcodes (tegen over 360). als nintendo een gelijkwaardig systeem kan opzetten zoals de 360 dan komen ontwikkelaars ook weer terug. Nintendo moet in online gaming investeren niet meer in Wii Music troep[/quote:2cyqa2bi]
sommige punten die jij noemt ben ik het mee eens, maar als nintendo zich veel meer gaan bezighouden jagen ze klanten weg die niet graag online spelen.
[/quote]
Als Nintendo een goed onlinesysteem zou ontwikkelen gaan ze er hoogstwaarschijnlijk ook geld voor vragen. Dit doet wel pijn in de Oud-Hollandse krenterigheid
Maar opzich, betere online had bepaalde spellen wel goed gedaan. Zoals Battalion Wars 2, wat nu alleen door de elite nog online gespeeld wordt. Als je tegen elkaar speelt is als "newb" de kans groot dat je wordt ingemaakt. In Co-op willen mensen niet met "newbs" spelen omdat die een perfecte score verpesten.
Ik snap de veilige aanpak wel van Nintendo, geen algemene chatrooms waarin je met elkaar spreekt alvorens je een game opzet. Stel je voor, Nintendo is voor alle leeftijden, dan komt er een kind van 9 of 10 wiens huid volgescholden wordt door een stel gasten omdat hij niet goed meewerkte in Co-op, terwijl hij eigenlijk gewoon nog niet erg ervaren is met het spel.
[quote="Hina Kagiyama"]
Als Nintendo een goed onlinesysteem zou ontwikkelen gaan ze er hoogstwaarschijnlijk ook geld voor vragen. Dit doet wel pijn in de Oud-Hollandse krenterigheid

Maar opzich, betere online had bepaalde spellen wel goed gedaan. Zoals Battalion Wars 2, wat nu alleen door de elite nog online gespeeld wordt. Als je tegen elkaar speelt is als "newb" de kans groot dat je wordt ingemaakt. In Co-op willen mensen niet met "newbs" spelen omdat die een perfecte score verpesten.
Ik snap de veilige aanpak wel van Nintendo, geen algemene chatrooms waarin je met elkaar spreekt alvorens je een game opzet. Stel je voor, Nintendo is voor alle leeftijden, dan komt er een kind van 9 of 10 wiens huid volgescholden wordt door een stel gasten omdat hij niet goed meewerkte in Co-op, terwijl hij eigenlijk gewoon nog niet erg ervaren is met het spel.
[/quote]
Sadist
- 7 februari 2010, 15:40
"Zelos" wrote:
Nintendo is het probleem.
zij wouden met een nieuwe console laten zien dat ze ook andere doelgroepen wilden trekken. de Wii zou een spelcomputer zijn voor de hele familie. dat is het ook geworden met name door Wii fit , Wii sports en noem maar op. deze games zijn allemaal door nintendo zelf ontwikkeld en op de reclame gebracht.
En daar ligt de fout denk ik. Iedereen komt altijd met deze statement, maar volgens mij wordt er heel oppervlakkig naar gekeken. Niet alleen de enthousiastelingen onder ons, maar ook ontwikkelaars. Met games voor de hele familie bedoelt Nintendo waarschijnlijk games die niet alleen de hele familie aanspreken, maar ook gedeeltes ervan. In andere woorden, mams vind Wii Fit geweldig, Pa kan lekker een sport game zoals FIFA/Pro Evo spelen en zoonlief kan zich vermaken met Resident Evil bijvoorbeeld. Dat is volgens mij de boodschap maar die interpreteren we allemaal verkeerd.
"Zelos" wrote:
ook gaan sommige games uit de schappen. de rede waarom de Wii het meest verkocht is is niet omdat je er Mario of Zelda erop kan spelen, maar met de doelgroep van nintendo het meer voor ouders die lekker Wii fit gaan doen en dan kom ik weer terug op het imago van Nintendo.
Als dat zo is, waarom zijn er meer dan 21 miljoen exemplaren van Mario Kart Wii verkocht, ruim acht miljoen exemplaren van Smash Bros., ruime acht miljoen van Galaxy, ruim zes miljoen van Mario Party 8, miljoenen van Mario & Sonic & the Olympics en het allerbelangrijkste: waarom zijn er in een tijdsbestek van acht weken (!) meer dan 10 miljoen exemplaren van New Super Mario Bros. Wii verkocht?
"Zelos" wrote:
1.Wil Nintendo weer echt teug naar vroeger dan kunnen ze beter gewoont een nieuwe console ontwikkelen en noem het dan AUB geen WII in gods naam.
2.de toekomst is vooral nog onilne gamen. dat is een onderwerp dat al veelbesproken is en daar moeten ze wat aan doen. Nintendo online systeem werkt gewoon niet met Friendcodes (tegen over 360). als nintendo een gelijkwaardig systeem kan opzetten zoals de 360 dan komen ontwikkelaars ook weer terug. Nintendo moet in online gaming investeren niet meer in Wii Music troep
1. Wrong, waarom een succesvolle naam zo makkelijk dumpen?
2. Ja tegen een beter online systeem, maar ontwikkelaars zullen nooit makkelijk in zee gaan met Nintendo.
[quote="Sadist"]
[quote="Zelos":m7rlppr8]Nintendo is het probleem.
zij wouden met een nieuwe console laten zien dat ze ook andere doelgroepen wilden trekken. de Wii zou een spelcomputer zijn voor de hele familie. dat is het ook geworden met name door Wii fit , Wii sports en noem maar op. deze games zijn allemaal door nintendo zelf ontwikkeld en op de reclame gebracht.[/quote:m7rlppr8]
En daar ligt de fout denk ik. Iedereen komt altijd met deze statement, maar volgens mij wordt er heel oppervlakkig naar gekeken. Niet alleen de enthousiastelingen onder ons, maar ook ontwikkelaars. Met games voor de hele familie bedoelt Nintendo waarschijnlijk games die niet alleen de hele familie aanspreken, maar ook gedeeltes ervan. In andere woorden, mams vind Wii Fit geweldig, Pa kan lekker een sport game zoals FIFA/Pro Evo spelen en zoonlief kan zich vermaken met Resident Evil bijvoorbeeld. Dat is volgens mij de boodschap maar die interpreteren we allemaal verkeerd.
[quote="Zelos":m7rlppr8]ook gaan sommige games uit de schappen. de rede waarom de Wii het meest verkocht is is niet omdat je er Mario of Zelda erop kan spelen, maar met de doelgroep van nintendo het meer voor ouders die lekker Wii fit gaan doen en dan kom ik weer terug op het imago van Nintendo.[/quote:m7rlppr8]
Als dat zo is, waarom zijn er meer dan 21 miljoen exemplaren van Mario Kart Wii verkocht, ruim acht miljoen exemplaren van Smash Bros., ruime acht miljoen van Galaxy, ruim zes miljoen van Mario Party 8, miljoenen van Mario & Sonic & the Olympics en het allerbelangrijkste: waarom zijn er in een tijdsbestek van acht weken (!) meer dan 10 miljoen exemplaren van New Super Mario Bros. Wii verkocht?
[quote="Zelos":m7rlppr8]1.Wil Nintendo weer echt teug naar vroeger dan kunnen ze beter gewoont een nieuwe console ontwikkelen en noem het dan AUB geen WII in gods naam.
2.de toekomst is vooral nog onilne gamen. dat is een onderwerp dat al veelbesproken is en daar moeten ze wat aan doen. Nintendo online systeem werkt gewoon niet met Friendcodes (tegen over 360). als nintendo een gelijkwaardig systeem kan opzetten zoals de 360 dan komen ontwikkelaars ook weer terug. Nintendo moet in online gaming investeren niet meer in Wii Music troep[/quote:m7rlppr8]
1. Wrong, waarom een succesvolle naam zo makkelijk dumpen?
2. Ja tegen een beter online systeem, maar ontwikkelaars zullen nooit makkelijk in zee gaan met Nintendo.
[/quote]
Ik hoop niet dat deze ontwikkeling doorzet, dat zou echt zonde zijn! Al moet ik toegeven dat ik zelf ook bijna geen spellen van andere ontwikkelaars dan Nintendo in de kast heb staan

. Terwijl er genoeg goede spellen zijn, en er ook genoeg zijn die ik graag wil hebben... Zodra ik geld heb ga ik daar maar eens verandering in brengen

[quote="Twilight-Queen"]
Ik hoop niet dat deze ontwikkeling doorzet, dat zou echt zonde zijn! Al moet ik toegeven dat ik zelf ook bijna geen spellen van andere ontwikkelaars dan Nintendo in de kast heb staan

. Terwijl er genoeg goede spellen zijn, en er ook genoeg zijn die ik graag wil hebben... Zodra ik geld heb ga ik daar maar eens verandering in brengen

[/quote]
Erik²
- 7 februari 2010, 17:17
Dit viel wel te verwachten. Ik denk overigens dat het voor een groot gedeelte komt omdat de games van 3rd party developers bijna niet worden gepromoot. Ik heb alleen nog spotjes van Nintendo's eigen games op tv gezien e.d. En omdat de meeste Wii bezitters 'casual' gamers zijn verkoopt de rest gewoon niet. De casual gamer gaat namelijk af op de reclame, op wat veel op tv te zien is. Zij gaan niet af op recensies in bladen (dat is overigens ook de reden waarom games van films zo goed verkopen). Het ligt dus ook aan de Wii bezitters zelf. Ik durf te wedden dat No More Heroes of Madworld op de PS3 of 360 veel meer zouden verkopen.
[quote="Erik²"]
Dit viel wel te verwachten. Ik denk overigens dat het voor een groot gedeelte komt omdat de games van 3rd party developers bijna niet worden gepromoot. Ik heb alleen nog spotjes van Nintendo's eigen games op tv gezien e.d. En omdat de meeste Wii bezitters 'casual' gamers zijn verkoopt de rest gewoon niet. De casual gamer gaat namelijk af op de reclame, op wat veel op tv te zien is. Zij gaan niet af op recensies in bladen (dat is overigens ook de reden waarom games van films zo goed verkopen). Het ligt dus ook aan de Wii bezitters zelf. Ik durf te wedden dat No More Heroes of Madworld op de PS3 of 360 veel meer zouden verkopen.
[/quote]
Sadist
- 7 februari 2010, 19:04
Dan kun je lachen met de 360/PS3 versie van NMH.
[quote="Sadist"]
Dan kun je lachen met de 360/PS3 versie van NMH.
[/quote]
LBS
- 7 februari 2010, 19:38
Heb het er al vaak over gehad bij andere artikelen. En het is de schuld van Nintendo, ongetwijfeld. Djo_Wii heeft gelijk.
De vraag blijft: vindt Nintendo de 'hardcore gamers' de moeite waard of niet? Willen ze liever veel geld nu verdienen aan de nieuwe doelgroepen die ze aanboren en daarmee de echte gamers verliezen? Of gaan ze er iets aan doen?
Feit is dat als ze zo doorgaan alleen de echte die-hard Nintendo fans nog het vervolg op de Wii gaan kopen en niet naar de concurrentie kijken. Zonder Nintendo geld voor developers en steun bij het maken en promoten van hun games voor de Wii, is het denk ik een verloren zaak.
[quote="LBS"]
Heb het er al vaak over gehad bij andere artikelen. En het is de schuld van Nintendo, ongetwijfeld. Djo_Wii heeft gelijk.
De vraag blijft: vindt Nintendo de 'hardcore gamers' de moeite waard of niet? Willen ze liever veel geld nu verdienen aan de nieuwe doelgroepen die ze aanboren en daarmee de echte gamers verliezen? Of gaan ze er iets aan doen?
Feit is dat als ze zo doorgaan alleen de echte die-hard Nintendo fans nog het vervolg op de Wii gaan kopen en niet naar de concurrentie kijken. Zonder Nintendo geld voor developers en steun bij het maken en promoten van hun games voor de Wii, is het denk ik een verloren zaak.
[/quote]
JET
- 7 februari 2010, 19:48
Idd, nintendo luistert naar niemand, behalve naar Mr euro
[quote="JET"]
Idd, nintendo luistert naar niemand, behalve naar Mr euro
[/quote]
AR2010
- 7 februari 2010, 20:11
vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.
[quote="AR2010"]
vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.
[/quote]
Robin
- 7 februari 2010, 20:13
"AR2009" wrote:
vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.
ja vroeger waren er altijd mascottes nu heb je haast niks of ze zijn allemaal verpest net zoals bijvoorbeel Banjo-kazooie, crash bandicoot en sonic een beetje

[quote="Robin"]
[quote="AR2009":30m59ktf]vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.[/quote:30m59ktf]
ja vroeger waren er altijd mascottes nu heb je haast niks of ze zijn allemaal verpest net zoals bijvoorbeel Banjo-kazooie, crash bandicoot en sonic een beetje

[/quote]
LBS
- 7 februari 2010, 20:33
Sorry voor de bijna dubbelpost, maar er kwam nog iets in me op na de andere reacties te hebben gelezen.
Er wordt genoemd dat de schuld ligt bij de 3th party. Waarom? Dat is echt de grootste onzin! Immers, als 3th party wil je graag een goede game afleveren. Graag een game die hoge ogen gooit, die veel fans werft, maar bovenal: een game die goed verkoopt zodat je studio een volgende game kan gaan maken. Je hoort het zo vaak, ook bij goede games: game verkoopt niet goed, dus studio moet helaas stoppen. Dus waarom dan de schuld aan de 3th parties geven als hun games op de Wii niet goed verkopen en zij daarom de beslissing maken om het financiële risico niet te lopen en hun game te maken voor de 360/PS3 waar zij met meer zekerheid een succes kunnen boeken? Dat is gewoon goed nadenken en je kansen inschatten!
De schuld ligt dus zeker niet bij de 3th parties. De schuld ligt bij Nintendo. Kijk, dat Halo of Killzone niet op de Wii uitkomen is logisch, er is immers ook geen Mario of Zelda op hun systemen. Maar ik noem even een rijtje: GTA 4, Call of Duty 4, Fallout 3, Bioshock, Portal etc. Wat hebben al deze games gemeen? Ze waren een groot succes bij de gamers-community en hadden geen (noemenswaardige) versie op de Wii. Natuurlijk is het iets heel anders om voor de Wii te produceren dan voor de Xbox360/PS3/PC. Maar denk jij dat er een studio is die nee zegt als Nintendo hen de mensen en het geld aanbiedt om zo'n productie te maken? Ik denk het niet. Maar Nintendo doet dit niet. En dus gaan de andere consoles er vandoor met deze titels en dus met de groep hardcore gamers.
Dat wil niet zeggen dat de Wii niet zijn mogelijkheden heeft. Kijk bijvoorbeeld naar Project Natal en Sony's Wand. Gewoon ronduit directe kopieën van de besturing van de Wii. Denk je dat Sony en Microsoft hier in zouden investeren als er geen markt voor was? Als er geen mogelijkheden voor waren? Nee. Maar waarom worden die mogelijkheden op Nintendo's Wii dan niet benut? Dat is de vraag die Nintendo zichzelf moet stellen. Want nu hebben zij nog de casual gamers achter zich met Wii fit en dergelijken. Maar wat als Sony en Microsoft straks ook een gooi naar die groep gaan doen? Dan wordt ook die groep betrokken in de console wars. En ook een casual gamer is niet blind. Als hij moet kiezen tussen onbeperkte online mogelijkheden, mooiere beelden en een nieuwe besturing (zij het gejat) enerzijds en en nieuwe besturing aan de andere kant, denk ik dat het besluit aardig duidelijk is.
En als het zover komt, waar gaat Nintendo zich dan op beroepen? De hardcore gamers hebben zij immers al laten stikken, dus die zijn al lang weg bij Nintendo. En de casual groep kiest dan steeds minder voor Nintendo. Oftewel: een strijd die ze niet meer kunnen winnen. En dan zou het zomaar kunnen dat wij in het vervolg de nieuwe Zelda op de Xbox of PS moeten gaan spelen.
Natuurlijk is dit pessimistisch gezien. Ik hoop dan ook van harte dat het nooit zo ver gaat komen. Maar dit akelige toekomstbeeld wordt wel steeds reëler. Dus ik vraag me terecht af: Nintendo, wanneer grijpen jullie in?
[quote="LBS"]
Sorry voor de bijna dubbelpost, maar er kwam nog iets in me op na de andere reacties te hebben gelezen.
Er wordt genoemd dat de schuld ligt bij de 3th party. Waarom? Dat is echt de grootste onzin! Immers, als 3th party wil je graag een goede game afleveren. Graag een game die hoge ogen gooit, die veel fans werft, maar bovenal: een game die goed verkoopt zodat je studio een volgende game kan gaan maken. Je hoort het zo vaak, ook bij goede games: game verkoopt niet goed, dus studio moet helaas stoppen. Dus waarom dan de schuld aan de 3th parties geven als hun games op de Wii niet goed verkopen en zij daarom de beslissing maken om het financiële risico niet te lopen en hun game te maken voor de 360/PS3 waar zij met meer zekerheid een succes kunnen boeken? Dat is gewoon goed nadenken en je kansen inschatten!
De schuld ligt dus zeker niet bij de 3th parties. De schuld ligt bij Nintendo. Kijk, dat Halo of Killzone niet op de Wii uitkomen is logisch, er is immers ook geen Mario of Zelda op hun systemen. Maar ik noem even een rijtje: GTA 4, Call of Duty 4, Fallout 3, Bioshock, Portal etc. Wat hebben al deze games gemeen? Ze waren een groot succes bij de gamers-community en hadden geen (noemenswaardige) versie op de Wii. Natuurlijk is het iets heel anders om voor de Wii te produceren dan voor de Xbox360/PS3/PC. Maar denk jij dat er een studio is die nee zegt als Nintendo hen de mensen en het geld aanbiedt om zo'n productie te maken? Ik denk het niet. Maar Nintendo doet dit niet. En dus gaan de andere consoles er vandoor met deze titels en dus met de groep hardcore gamers.
Dat wil niet zeggen dat de Wii niet zijn mogelijkheden heeft. Kijk bijvoorbeeld naar Project Natal en Sony's Wand. Gewoon ronduit directe kopieën van de besturing van de Wii. Denk je dat Sony en Microsoft hier in zouden investeren als er geen markt voor was? Als er geen mogelijkheden voor waren? Nee. Maar waarom worden die mogelijkheden op Nintendo's Wii dan niet benut? Dat is de vraag die Nintendo zichzelf moet stellen. Want nu hebben zij nog de casual gamers achter zich met Wii fit en dergelijken. Maar wat als Sony en Microsoft straks ook een gooi naar die groep gaan doen? Dan wordt ook die groep betrokken in de console wars. En ook een casual gamer is niet blind. Als hij moet kiezen tussen onbeperkte online mogelijkheden, mooiere beelden en een nieuwe besturing (zij het gejat) enerzijds en en nieuwe besturing aan de andere kant, denk ik dat het besluit aardig duidelijk is.
En als het zover komt, waar gaat Nintendo zich dan op beroepen? De hardcore gamers hebben zij immers al laten stikken, dus die zijn al lang weg bij Nintendo. En de casual groep kiest dan steeds minder voor Nintendo. Oftewel: een strijd die ze niet meer kunnen winnen. En dan zou het zomaar kunnen dat wij in het vervolg de nieuwe Zelda op de Xbox of PS moeten gaan spelen.
Natuurlijk is dit pessimistisch gezien. Ik hoop dan ook van harte dat het nooit zo ver gaat komen. Maar dit akelige toekomstbeeld wordt wel steeds reëler. Dus ik vraag me terecht af: Nintendo, wanneer grijpen jullie in?
[/quote]
Robin
- 7 februari 2010, 20:35
nou eigenlijk was de Wii een idee van Microsoft zij kwamen eerder met de bewegings ding dan Nintendo Nintendo was er alleen eerder mee op de markt
[quote="Robin"]
nou eigenlijk was de Wii een idee van Microsoft zij kwamen eerder met de bewegings ding dan Nintendo Nintendo was er alleen eerder mee op de markt
[/quote]
Sadist
- 7 februari 2010, 20:44
Oh wat een drama allemaal weer. Ik kan jullie voor 110% garanderen dat als MS of Sony het geld konden binnenhalen zoals Nintendo nu, dan hadden ze daar voor getekend. Punt.
Het grappige is dat er bij Nintendo met twee maten worden gemeten door niet alleen "gamers", maar ook door de industrie in zijn geheel. Ik hoor de laatste tijd niks anders dan argumenten dat Nintendo alleen aan de casuals denkt, maar er wordt zoveel gesproken over alleen Wii Fit en Wii Sports Resort. Kom op mensen, kan die kortzichtigheid iets minder? Als je naar 2010 kijkt, dan zie ik toch echt Super Mario Galaxy 2, Metroid Other M, Sin & Punishment 2, Span Smasher, The Last Story, Xenoblade. Als dat niet genoeg is, wat dan wel? Daar komt ook nog eens bij, iedereen die twijfelt aan Nintendo en dat ze geen games meer zullen maken, hebben jullie weleens de verkoopcijfers gezien? Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.
Ik vraag me dan werkelijk af wat jullie willen van Nintendo. Als jullie willen dat Nintendo games gaat maken zoals Uncharted, God of War, Halo of wat dan ook, dan zijn jullie wensen behoorlijk onrealistisch.
Nu ga ik Nintendo niet voor alles vrij pleiten, want die hebben zat fouten gemaakt op het gebied van online functionaliteiten, de omgang met derde partijen en bijvoorbeeld het weinig hypen van bepaalde titels. Maar... de schuld volledig bij Nintendo leggen is een zwak argument. Derde partijen hebben zelf behoorlijk de boel naar de kloten geholpen. En dan kunnen ze wel met hun armen in de lucht staan en dan roepen "We snappen er niks van" maar ze weten dondersgoed waar de fouten liggen.
Edit: ik zie dat LBS al gebrainwashed is door de massa.
[quote="Sadist"]
Oh wat een drama allemaal weer. Ik kan jullie voor 110% garanderen dat als MS of Sony het geld konden binnenhalen zoals Nintendo nu, dan hadden ze daar voor getekend. Punt.
Het grappige is dat er bij Nintendo met twee maten worden gemeten door niet alleen "gamers", maar ook door de industrie in zijn geheel. Ik hoor de laatste tijd niks anders dan argumenten dat Nintendo alleen aan de casuals denkt, maar er wordt zoveel gesproken over alleen Wii Fit en Wii Sports Resort. Kom op mensen, kan die kortzichtigheid iets minder? Als je naar 2010 kijkt, dan zie ik toch echt Super Mario Galaxy 2, Metroid Other M, Sin & Punishment 2, Span Smasher, The Last Story, Xenoblade. Als dat niet genoeg is, wat dan wel? Daar komt ook nog eens bij, iedereen die twijfelt aan Nintendo en dat ze geen games meer zullen maken, hebben jullie weleens de verkoopcijfers gezien? Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.
Ik vraag me dan werkelijk af wat jullie willen van Nintendo. Als jullie willen dat Nintendo games gaat maken zoals Uncharted, God of War, Halo of wat dan ook, dan zijn jullie wensen behoorlijk onrealistisch.
Nu ga ik Nintendo niet voor alles vrij pleiten, want die hebben zat fouten gemaakt op het gebied van online functionaliteiten, de omgang met derde partijen en bijvoorbeeld het weinig hypen van bepaalde titels. Maar... de schuld volledig bij Nintendo leggen is een zwak argument. Derde partijen hebben zelf behoorlijk de boel naar de kloten geholpen. En dan kunnen ze wel met hun armen in de lucht staan en dan roepen "We snappen er niks van" maar ze weten dondersgoed waar de fouten liggen.
Edit: ik zie dat LBS al gebrainwashed is door de massa.
[/quote]
Erik²
- 7 februari 2010, 20:49
Quote:
Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.
Ja, maar het scheelt niet veel met hoeveel hun voorgangers op de gamecube of eerdere consoles verkochten. En dat terwijl de Wii ruim 2x zo vaak verkocht is als de Gamecube. Dus zouden on dat geval de games ook 2x zo vaak verkocht moeten zijn, en dat is niet zo. Bij verre niet zelfs. Dus kan je voorzichtig stellen dat die games relatief gezien gewoon steeds minder verkopen. En de casual games als Wii Fit of iets dergelijks juist meer.
[quote="Erik²"]
[quote:3sz3gp32]Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.[/quote:3sz3gp32]
Ja, maar het scheelt niet veel met hoeveel hun voorgangers op de gamecube of eerdere consoles verkochten. En dat terwijl de Wii ruim 2x zo vaak verkocht is als de Gamecube. Dus zouden on dat geval de games ook 2x zo vaak verkocht moeten zijn, en dat is niet zo. Bij verre niet zelfs. Dus kan je voorzichtig stellen dat die games relatief gezien gewoon steeds minder verkopen. En de casual games als Wii Fit of iets dergelijks juist meer.
[/quote]
Sadist
- 7 februari 2010, 20:58
"Erik²" wrote:
Quote:
Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.
Ja, maar het scheelt niet veel met hoeveel hun voorgangers op de gamecube of eerdere consoles verkochten. En dat terwijl de Wii ruim 2x zo vaak verkocht is als de Gamecube. Dus zouden on dat geval de games ook 2x zo vaak verkocht moeten zijn, en dat is niet zo. Bij verre niet zelfs. Dus kan je voorzichtig stellen dat die games relatief gezien gewoon steeds minder verkopen. En de casual games als Wii Fit of iets dergelijks juist meer.
Dat is irrelevant.
Als je zo wil beginnen, moeten we de PS2 erbij halen. Die is wat, over het geheel genomen 120 miljoen keer over de toonbank gevlogen? Weet je wat de topsellers waren boven de 10 miljoen? GTA Vice City, San Andreas, Gran Turismo 3 A-Spec en dat is het. Dan heb je nog een titel zoals Final Fantasy X die rond de 8 miljoen exemplaren heeft verkocht, wat Need For Speeds met rond de 6 miljoen exemplaren en een Tekken 4 met 5 miljoen.
Dan heb je een rij die net de 2 miljoen weten te bereiken. Zou je dan zeggen dat de PS2 geen software verkoopt? Nope. Wat veel mensen niet willen weten, een heleboel consoles (vooral de populaire) worden als status symbool door de average Joe en wordt enkele keren aangeslingerd voor populaire games. Dat gebeurt met een zooi 360's, PS3's en ja ook de Wii.
Op dat punt is de attachrate wel een relevant onderdeel. (Attachrate = gemiddeld aantal games die worden gekocht bij een console) De PS2 heeft een attachrate van ruim 6. nogwat en raad eens: de Wii heeft dat ook.
[quote="Sadist"]
[quote="Erik²":191qdt08][quote:191qdt08]Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.[/quote:191qdt08]
Ja, maar het scheelt niet veel met hoeveel hun voorgangers op de gamecube of eerdere consoles verkochten. En dat terwijl de Wii ruim 2x zo vaak verkocht is als de Gamecube. Dus zouden on dat geval de games ook 2x zo vaak verkocht moeten zijn, en dat is niet zo. Bij verre niet zelfs. Dus kan je voorzichtig stellen dat die games relatief gezien gewoon steeds minder verkopen. En de casual games als Wii Fit of iets dergelijks juist meer.[/quote:191qdt08]
Dat is irrelevant.
Als je zo wil beginnen, moeten we de PS2 erbij halen. Die is wat, over het geheel genomen 120 miljoen keer over de toonbank gevlogen? Weet je wat de topsellers waren boven de 10 miljoen? GTA Vice City, San Andreas, Gran Turismo 3 A-Spec en dat is het. Dan heb je nog een titel zoals Final Fantasy X die rond de 8 miljoen exemplaren heeft verkocht, wat Need For Speeds met rond de 6 miljoen exemplaren en een Tekken 4 met 5 miljoen.
Dan heb je een rij die net de 2 miljoen weten te bereiken. Zou je dan zeggen dat de PS2 geen software verkoopt? Nope. Wat veel mensen niet willen weten, een heleboel consoles (vooral de populaire) worden als status symbool door de average Joe en wordt enkele keren aangeslingerd voor populaire games. Dat gebeurt met een zooi 360's, PS3's en ja ook de Wii.
Op dat punt is de attachrate wel een relevant onderdeel. (Attachrate = gemiddeld aantal games die worden gekocht bij een console) De PS2 heeft een attachrate van ruim 6. nogwat en raad eens: de Wii heeft dat ook.
[/quote]
Na al die berichten van bedrijven die hun resources terugtrekken vind ik dit niet zo schokkend :p
[quote="Tsubaki"]
Na al die berichten van bedrijven die hun resources terugtrekken vind ik dit niet zo schokkend :p
[/quote]
LBS
- 7 februari 2010, 21:20
"Sadist" wrote:
Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.
Dat is sowieso niet waar. Als je denkt dat elk van die titels het beter doet dan bijvoorbeeld Halo 3 of Gears of War op de xbox 360, ben je gewoon leugens aan het verkopen. Ze doen het goed, maar goed wil niet altijd zeggen beter. Kijk je argumenten na voordat je zoiets post.
Bovendien: dit is nu juist het probleem wat er in dit artikel wordt genoemd. Alle games die je noemt zijn van Nintendo. Geen enkele third party game verkoopt zo goed op de Wii.
"Sadist" wrote:
Maar... de schuld volledig bij Nintendo leggen is een zwak argument. Derde partijen hebben zelf behoorlijk de boel naar de kloten geholpen. En dan kunnen ze wel met hun armen in de lucht staan en dan roepen "We snappen er niks van" maar ze weten dondersgoed waar de fouten liggen.
Hoe kun je nou zeggen dat third parties de boel naar de klote helpen als hun games op de Wii niet verkopen? Dat is echt een argument wat nergens op slaat.
"Sadist" wrote:
Edit: ik zie dat LBS al gebrainwashed is door de massa.
Ik kom tenminste met argumenten die kloppen en die ook nog ergens op slaan. Wie is er dan gebrainwashed?
[quote="LBS"]
[quote="Sadist":2vy5rr62]Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.[/quote:2vy5rr62]
Dat is sowieso niet waar. Als je denkt dat elk van die titels het beter doet dan bijvoorbeeld Halo 3 of Gears of War op de xbox 360, ben je gewoon leugens aan het verkopen. Ze doen het goed, maar goed wil niet altijd zeggen beter. Kijk je argumenten na voordat je zoiets post.
Bovendien: dit is nu juist het probleem wat er in dit artikel wordt genoemd. Alle games die je noemt zijn van Nintendo. Geen enkele third party game verkoopt zo goed op de Wii.
[quote="Sadist":2vy5rr62]Maar... de schuld volledig bij Nintendo leggen is een zwak argument. Derde partijen hebben zelf behoorlijk de boel naar de kloten geholpen. En dan kunnen ze wel met hun armen in de lucht staan en dan roepen "We snappen er niks van" maar ze weten dondersgoed waar de fouten liggen.[/quote:2vy5rr62]
Hoe kun je nou zeggen dat third parties de boel naar de klote helpen als hun games op de Wii niet verkopen? Dat is echt een argument wat nergens op slaat.
[quote="Sadist":2vy5rr62]Edit: ik zie dat LBS al gebrainwashed is door de massa.[/quote:2vy5rr62]
Ik kom tenminste met argumenten die kloppen en die ook nog ergens op slaan. Wie is er dan gebrainwashed?
[/quote]
Sadist
- 7 februari 2010, 21:38
"LBS" wrote:
Dat is sowieso niet waar. Als je denkt dat elk van die titels het beter doet dan bijvoorbeeld Halo 3 of Gears of War op de xbox 360, ben je gewoon leugens aan het verkopen. Ze doen het goed, maar goed wil niet altijd zeggen beter. Kijk je argumenten na voordat je zoiets post.
Bovendien: dit is nu juist het probleem wat er in dit artikel wordt genoemd. Alle games die je noemt zijn van Nintendo. Geen enkele third party game verkoopt zo goed op de Wii.
Halo 3 geef ik je gelijk in (negen miljoen ofzo) maar Gears of War? Die zit rond de 6 miljoen. En nee, dat zijn geen leugens maar keiharde feiten. Daar heb je mijn argumenten. En oh ja, natuurlijk beide Modern Warfare games. Ik weet wel wat ik post.
En ja, ik weet wel dat ik first party titels opnoem. Waarom denk je dat deze wel verkopen en die van derde partijen niet? Het antwoord is heel simpel.
"LBS" wrote:
Hoe kun je nou zeggen dat third parties de boel naar de klote helpen als hun games op de Wii niet verkopen? Dat is echt een argument wat nergens op slaat.
Oh? Welke games hadden dan miljoenen exemplaren moeten verkopen? MadWorld, een zwart/wit brawler? Zack & Wiki, een game in een dood genre op de consoles? Dead Space Extraction, een game die afwijkt van zijn originele genre? Zie je wat ik hier doe? Ik heb alle drie de games die ik opnoem en kwaliteiten bezitten ze ook. Het zijn wel allemaal games in een genre waar niemand een fuck om geeft.
Ik zie dat je in de bres springt voor derde partijen en dat mijn argument aan dovemans oren zijn gericht, maar er ligt zeker ook schuld bij hun. Waar zijn de type games die wel op de 360 en PS3 worden uitgebracht? Oh nee wacht, die zijn vervangen door de zoveelste mini-game compilatie of slechte Wii fit kloon. Want dat is het enige wat zogenaamd verkoopt, terwijl uit sales onderzoeken blijkt dat deze games steeds minder sales weten binnen te halen.
Dus ik vraag je, gewoon omdat ik nieuwsgierig ben: hebben derde partijen weleens uberhaubt geprobeerd om veel goede games te maken? Als je met ja antwoord, dan ga ik lachen.
Quote:
Ik kom tenminste met argumenten die kloppen en die ook nog ergens op slaan. Wie is er dan gebrainwashed?
Nee, je denkt dat je argumenten hebt die ergens opslaan. Ik kan je verzekeren, die argumenten die je opnoemt zijn zwaar verouderd en meerdere malen met gemak van tafel geveegd.
[quote="Sadist"]
[quote="LBS":1d0r47or]Dat is sowieso niet waar. Als je denkt dat elk van die titels het beter doet dan bijvoorbeeld Halo 3 of Gears of War op de xbox 360, ben je gewoon leugens aan het verkopen. Ze doen het goed, maar goed wil niet altijd zeggen beter. Kijk je argumenten na voordat je zoiets post.
Bovendien: dit is nu juist het probleem wat er in dit artikel wordt genoemd. Alle games die je noemt zijn van Nintendo. Geen enkele third party game verkoopt zo goed op de Wii.[/quote:1d0r47or]
Halo 3 geef ik je gelijk in (negen miljoen ofzo) maar Gears of War? Die zit rond de 6 miljoen. En nee, dat zijn geen leugens maar keiharde feiten. Daar heb je mijn argumenten. En oh ja, natuurlijk beide Modern Warfare games. Ik weet wel wat ik post.
En ja, ik weet wel dat ik first party titels opnoem. Waarom denk je dat deze wel verkopen en die van derde partijen niet? Het antwoord is heel simpel.
[quote="LBS":1d0r47or]Hoe kun je nou zeggen dat third parties de boel naar de klote helpen als hun games op de Wii niet verkopen? Dat is echt een argument wat nergens op slaat.[/quote:1d0r47or]
Oh? Welke games hadden dan miljoenen exemplaren moeten verkopen? MadWorld, een zwart/wit brawler? Zack & Wiki, een game in een dood genre op de consoles? Dead Space Extraction, een game die afwijkt van zijn originele genre? Zie je wat ik hier doe? Ik heb alle drie de games die ik opnoem en kwaliteiten bezitten ze ook. Het zijn wel allemaal games in een genre waar niemand een fuck om geeft.
Ik zie dat je in de bres springt voor derde partijen en dat mijn argument aan dovemans oren zijn gericht, maar er ligt zeker ook schuld bij hun. Waar zijn de type games die wel op de 360 en PS3 worden uitgebracht? Oh nee wacht, die zijn vervangen door de zoveelste mini-game compilatie of slechte Wii fit kloon. Want dat is het enige wat zogenaamd verkoopt, terwijl uit sales onderzoeken blijkt dat deze games steeds minder sales weten binnen te halen.
Dus ik vraag je, gewoon omdat ik nieuwsgierig ben: hebben derde partijen weleens uberhaubt geprobeerd om veel goede games te maken? Als je met ja antwoord, dan ga ik lachen.
[quote:1d0r47or]Ik kom tenminste met argumenten die kloppen en die ook nog ergens op slaan. Wie is er dan gebrainwashed?[/quote:1d0r47or]
Nee, je denkt dat je argumenten hebt die ergens opslaan. Ik kan je verzekeren, die argumenten die je opnoemt zijn zwaar verouderd en meerdere malen met gemak van tafel geveegd.
[/quote]
LBS
- 7 februari 2010, 22:03
Heel mooi dat jij ze allemaal meent met gemak van de tafel te kunnen vegen. (Wat je overigens nog steeds niet hebt gedaan met mijn argumenten na 2 posts.) Maar wat schiet je daar mee op? Dus jij meent dat het ligt aan de de 3th parties, geeft hen de schuld en dan?
Niets. Precies. Want als je maar met vingers blijft wijzen dan gebeurt er niets. Dus moet er actie ondernomen worden wil je het verhelpen. En denk jij dat 3th parties die prima (of zelfs veel beter) op een andere console hun game kunnen promoten en verkopen de Wii gaan helpen en hiervoor hun best gaan doen? Waarom zouden ze? Waarom een financieel risico lopen om een console te redden die van Nintendo is en dus niet van jou?
Dus blijf vooral roepen dat het de schuld is van de 3th parties. Want dat slaat nog steeds helemaal nergens op. En je hebt nog steeds geen goed argument genoemd waarom het hun schuld zou zijn.
De console is van Nintendo. Dus Nintendo moet maar eens zijn best gaan doen.
Er is een rede dat het type games dat op de xbox360 en PS3 wel wordt uitgebracht niet wordt uitgebracht op de Wii: omdat Nintendo er niets om lijkt te geven.
[quote="LBS"]
Heel mooi dat jij ze allemaal meent met gemak van de tafel te kunnen vegen. (Wat je overigens nog steeds niet hebt gedaan met mijn argumenten na 2 posts.) Maar wat schiet je daar mee op? Dus jij meent dat het ligt aan de de 3th parties, geeft hen de schuld en dan?
Niets. Precies. Want als je maar met vingers blijft wijzen dan gebeurt er niets. Dus moet er actie ondernomen worden wil je het verhelpen. En denk jij dat 3th parties die prima (of zelfs veel beter) op een andere console hun game kunnen promoten en verkopen de Wii gaan helpen en hiervoor hun best gaan doen? Waarom zouden ze? Waarom een financieel risico lopen om een console te redden die van Nintendo is en dus niet van jou?
Dus blijf vooral roepen dat het de schuld is van de 3th parties. Want dat slaat nog steeds helemaal nergens op. En je hebt nog steeds geen goed argument genoemd waarom het hun schuld zou zijn.
De console is van Nintendo. Dus Nintendo moet maar eens zijn best gaan doen.
Er is een rede dat het type games dat op de xbox360 en PS3 wel wordt uitgebracht niet wordt uitgebracht op de Wii: omdat Nintendo er niets om lijkt te geven.
[/quote]
Erik²
- 7 februari 2010, 22:10
"Sadist" wrote:
"Erik²" wrote:
Quote:
Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.
Ja, maar het scheelt niet veel met hoeveel hun voorgangers op de gamecube of eerdere consoles verkochten. En dat terwijl de Wii ruim 2x zo vaak verkocht is als de Gamecube. Dus zouden on dat geval de games ook 2x zo vaak verkocht moeten zijn, en dat is niet zo. Bij verre niet zelfs. Dus kan je voorzichtig stellen dat die games relatief gezien gewoon steeds minder verkopen. En de casual games als Wii Fit of iets dergelijks juist meer.
Dat is irrelevant.
Als je zo wil beginnen, moeten we de PS2 erbij halen. Die is wat, over het geheel genomen 120 miljoen keer over de toonbank gevlogen? Weet je wat de topsellers waren boven de 10 miljoen? GTA Vice City, San Andreas, Gran Turismo 3 A-Spec en dat is het. Dan heb je nog een titel zoals Final Fantasy X die rond de 8 miljoen exemplaren heeft verkocht, wat Need For Speeds met rond de 6 miljoen exemplaren en een Tekken 4 met 5 miljoen.
Dan heb je een rij die net de 2 miljoen weten te bereiken. Zou je dan zeggen dat de PS2 geen software verkoopt? Nope. Wat veel mensen niet willen weten, een heleboel consoles (vooral de populaire) worden als status symbool door de average Joe en wordt enkele keren aangeslingerd voor populaire games. Dat gebeurt met een zooi 360's, PS3's en ja ook de Wii.
Op dat punt is de attachrate wel een relevant onderdeel. (Attachrate = gemiddeld aantal games die worden gekocht bij een console) De PS2 heeft een attachrate van ruim 6. nogwat en raad eens: de Wii heeft dat ook.
Verdomd, hier geef je inderdaad een heel goed punt. Maar bedoel je hier nu mee dat minder populaire consoles gemiddeld een 'hogere' attachrate hebben? Want wat je zegt is dat de 'average Joe' koopt wat populair is. Dus zou je kunnen stellen dat wat minder average Joe wél verder kijkt dan zijn neus lang is en ook titels koopt die wat minder bekend zijn. Wat bij de Wii dus ontbreekt.
[quote="Erik²"]
[quote="Sadist":2bibs57c][quote="Erik²":2bibs57c][quote:2bibs57c]Games zoals Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii en Smash Bros. verkopen miljoenen exemplaren, meer dan elke derde partij titel of first party titel van MS of Sony.[/quote:2bibs57c]
Ja, maar het scheelt niet veel met hoeveel hun voorgangers op de gamecube of eerdere consoles verkochten. En dat terwijl de Wii ruim 2x zo vaak verkocht is als de Gamecube. Dus zouden on dat geval de games ook 2x zo vaak verkocht moeten zijn, en dat is niet zo. Bij verre niet zelfs. Dus kan je voorzichtig stellen dat die games relatief gezien gewoon steeds minder verkopen. En de casual games als Wii Fit of iets dergelijks juist meer.[/quote:2bibs57c]
Dat is irrelevant.
Als je zo wil beginnen, moeten we de PS2 erbij halen. Die is wat, over het geheel genomen 120 miljoen keer over de toonbank gevlogen? Weet je wat de topsellers waren boven de 10 miljoen? GTA Vice City, San Andreas, Gran Turismo 3 A-Spec en dat is het. Dan heb je nog een titel zoals Final Fantasy X die rond de 8 miljoen exemplaren heeft verkocht, wat Need For Speeds met rond de 6 miljoen exemplaren en een Tekken 4 met 5 miljoen.
Dan heb je een rij die net de 2 miljoen weten te bereiken. Zou je dan zeggen dat de PS2 geen software verkoopt? Nope. Wat veel mensen niet willen weten, een heleboel consoles (vooral de populaire) worden als status symbool door de average Joe en wordt enkele keren aangeslingerd voor populaire games. Dat gebeurt met een zooi 360's, PS3's en ja ook de Wii.
Op dat punt is de attachrate wel een relevant onderdeel. (Attachrate = gemiddeld aantal games die worden gekocht bij een console) De PS2 heeft een attachrate van ruim 6. nogwat en raad eens: de Wii heeft dat ook.[/quote:2bibs57c]
Verdomd, hier geef je inderdaad een heel goed punt. Maar bedoel je hier nu mee dat minder populaire consoles gemiddeld een 'hogere' attachrate hebben? Want wat je zegt is dat de 'average Joe' koopt wat populair is. Dus zou je kunnen stellen dat wat minder average Joe wél verder kijkt dan zijn neus lang is en ook titels koopt die wat minder bekend zijn. Wat bij de Wii dus ontbreekt.
[/quote]
Sadist
- 7 februari 2010, 22:39
"LBS" wrote:
Heel mooi dat jij ze allemaal meent met gemak van de tafel te kunnen vegen. (Wat je overigens nog steeds niet hebt gedaan met mijn argumenten na 2 posts.) Maar wat schiet je daar mee op? Dus jij meent dat het ligt aan de de 3th parties, geeft hen de schuld en dan?
Niets. Precies. Want als je maar met vingers blijft wijzen dan gebeurt er niets. Dus moet er actie ondernomen worden wil je het verhelpen. En denk jij dat 3th parties die prima (of zelfs veel beter) op een andere console hun game kunnen promoten en verkopen de Wii gaan helpen en hiervoor hun best gaan doen? Waarom zouden ze? Waarom een financieel risico lopen om een console te redden die van Nintendo is en dus niet van jou?
Third parties.
En nee, ik zelf kan er vrij weinig aan doen. Mij kunnen derde partijen vrij weinig verwijten want van de 44 Wii titels die ik heb zijn er 33 van derde partijen. En als je Nintendo bedoelt... ja wat moet er dan gebeuren? Nintendo is geen bedrijf die zoals MS bijvoorbeeld met geld kan smijten en om zo titels veilig te stellen. Je snijdt direct ook een punt aan: waarom kunnen derde partijen alles doen op die andere twee spelcomputers op het gebied van marketing en op de Wii zien we niks? Die andere spelcomputers zijn overigens ook niet van derde partijen maar van Sony en MS. Waarom hen wel?
Simpel. Derde partijen hebben zo hevig ingezet op de tech van de 360 en PS3 en de Wii heeft ze totaal overrompeld. Niet dat het wat uitmaakte, want de ontwikkelaars moesten en zouden de "gamers" naar die twee krijgen om zo hun ontwikkelingskosten terug te winnen. In een heleboel gevallen gaat dat zeer moeilijk. Dat je dan na twee jaar de Wii opzichtig genegeerd hebt en je dan ook nog verbaast bent dat je game niet verkoopt, is enkel lachwekkend te noemen.
"LBS" wrote:
Dus blijf vooral roepen dat het de schuld is van de 3th parties. Want dat slaat nog steeds helemaal nergens op. En je hebt nog steeds geen goed argument genoemd waarom het hun schuld zou zijn.
Oh nee? Pak eens de gemiddelde Nintendo game erbij. Pak daarna de gemiddelde derde partij titel erbij. Zoals iedereen op deze site zal beamen is het verschil als dag en nacht. Je gaat me toch niet vertellen dat het niet de schuld is van derde partijen dat de gemiddelde kwaliteit van hun software slecht is? Van wie dan wel? De magische boselfjes?
Daarom verkopen een hoop van hun titels niet. Neem Ubisoft. Afgezien van vier hele titels vorig jaar (Tenchu/Broken Sword/Anno/Rabbids Go Home) is er niks anders dan rommel uitgekomen. Petz Monkiez, Just Dance, (die jammer genoeg populair is) Petz Party, Babiez Party, Laura's nogwattes, games gebaseerd op spelshows. Laat mensen die games maar eens kopen, dan zijn ze diep teleurgesteld. Neem nu een Nintendo titel. New Super Mario Bros. Wii. Klaar. Die ene game veegt alles van tafel wat er door Ubisoft is uitgebracht. Dat is niks meer dan triest. En als Wii eigenaren voor de laatste optie gaan, hebben ze groot gelijk. Maar Ubisoft is zeker niet de enige die de boel bederven met hun rampzalige releases.
"LBS" wrote:
De console is van Nintendo. Dus Nintendo moet maar eens zijn best gaan doen.
Er is een rede dat het type games dat op de xbox360 en PS3 wel wordt uitgebracht niet wordt uitgebracht op de Wii: omdat Nintendo er niets om lijkt te geven.
Oh en ik maar denken dat Sin & Punishment 2, Span Smasher, Super Mario Galaxy 2, Metroid Other M, Xenoblade en The Last Story echte games zijn. Nou ja zeg, heeft Nintendo me weer in het ootje genomen!
"Erik²" wrote:
Verdomd, hier geef je inderdaad een heel goed punt. Maar bedoel je hier nu mee dat minder populaire consoles gemiddeld een 'hogere' attachrate hebben? Want wat je zegt is dat de 'average Joe' koopt wat populair is. Dus zou je kunnen stellen dat wat minder average Joe wél verder kijkt dan zijn neus lang is en ook titels koopt die wat minder bekend zijn. Wat bij de Wii dus ontbreekt.
Hey je bent snel want dat klopt. De Gamecube had geloof ik een attachrate van 7.8 verkochte games per Gamecube.
Dat andere, mwah dat ligt eraan. Er is toen ook een kleine steek proef geweest onder PS2 eigenaren van alle lagen (dus "hardcore", mainstream, casual etc.) en de meest genoemde games waren vooral GTA, Madden, (dankzij Amerika) FIFA, Pro Evo, Need for Speed.
Wat er bij de Wii ontbreekt is gewoon de wil om hun games te promoten en er daadwerkelijk in te geloven. Als je bijvoorbeeld kijkt naar de release van Tatsunoko vs. Capcom hier in Europa, niemand weet van het bestaan af. Nu is het wel zo dat tatsunoko het nadeel heeft dat het buiten Japan niet een enorme bekendheid geniet, maar de game objectief gezien is geweldig en is misschien makkelijk zo goed als Street Fighter IV. Qua media beschikbaar maken, marketing en gewoon het promoten van de titel is het gewoon zwak. Zelfde probleem voor Silent Hill Shattered Memories, die wordt zelfs beter ontvangen dan Homecoming op de 360 en PS3. (de sales van Homecoming waren dan ook zeer slecht) Konami doet helemaal niks om de titel te helpen, tot ongenoegen van het devteam achter de game.
[quote="Sadist"]
[quote="LBS":2zlpatkm]Heel mooi dat jij ze allemaal meent met gemak van de tafel te kunnen vegen. (Wat je overigens nog steeds niet hebt gedaan met mijn argumenten na 2 posts.) Maar wat schiet je daar mee op? Dus jij meent dat het ligt aan de de 3th parties, geeft hen de schuld en dan?
Niets. Precies. Want als je maar met vingers blijft wijzen dan gebeurt er niets. Dus moet er actie ondernomen worden wil je het verhelpen. En denk jij dat 3th parties die prima (of zelfs veel beter) op een andere console hun game kunnen promoten en verkopen de Wii gaan helpen en hiervoor hun best gaan doen? Waarom zouden ze? Waarom een financieel risico lopen om een console te redden die van Nintendo is en dus niet van jou?[/quote:2zlpatkm]
[u:2zlpatkm]Third parties[/u:2zlpatkm].
En nee, ik zelf kan er vrij weinig aan doen. Mij kunnen derde partijen vrij weinig verwijten want van de 44 Wii titels die ik heb zijn er 33 van derde partijen. En als je Nintendo bedoelt... ja wat moet er dan gebeuren? Nintendo is geen bedrijf die zoals MS bijvoorbeeld met geld kan smijten en om zo titels veilig te stellen. Je snijdt direct ook een punt aan: waarom kunnen derde partijen alles doen op die andere twee spelcomputers op het gebied van marketing en op de Wii zien we niks? Die andere spelcomputers zijn overigens ook niet van derde partijen maar van Sony en MS. Waarom hen wel?
Simpel. Derde partijen hebben zo hevig ingezet op de tech van de 360 en PS3 en de Wii heeft ze totaal overrompeld. Niet dat het wat uitmaakte, want de ontwikkelaars moesten en zouden de "gamers" naar die twee krijgen om zo hun ontwikkelingskosten terug te winnen. In een heleboel gevallen gaat dat zeer moeilijk. Dat je dan na twee jaar de Wii opzichtig genegeerd hebt en je dan ook nog verbaast bent dat je game niet verkoopt, is enkel lachwekkend te noemen.
[quote="LBS":2zlpatkm]Dus blijf vooral roepen dat het de schuld is van de 3th parties. Want dat slaat nog steeds helemaal nergens op. En je hebt nog steeds geen goed argument genoemd waarom het hun schuld zou zijn.[/quote:2zlpatkm]
Oh nee? Pak eens de gemiddelde Nintendo game erbij. Pak daarna de gemiddelde derde partij titel erbij. Zoals iedereen op deze site zal beamen is het verschil als dag en nacht. Je gaat me toch niet vertellen dat het niet de schuld is van derde partijen dat de gemiddelde kwaliteit van hun software slecht is? Van wie dan wel? De magische boselfjes?
Daarom verkopen een hoop van hun titels niet. Neem Ubisoft. Afgezien van vier hele titels vorig jaar (Tenchu/Broken Sword/Anno/Rabbids Go Home) is er niks anders dan rommel uitgekomen. Petz Monkiez, Just Dance, (die jammer genoeg populair is) Petz Party, Babiez Party, Laura's nogwattes, games gebaseerd op spelshows. Laat mensen die games maar eens kopen, dan zijn ze diep teleurgesteld. Neem nu een Nintendo titel. New Super Mario Bros. Wii. Klaar. Die ene game veegt alles van tafel wat er door Ubisoft is uitgebracht. Dat is niks meer dan triest. En als Wii eigenaren voor de laatste optie gaan, hebben ze groot gelijk. Maar Ubisoft is zeker niet de enige die de boel bederven met hun rampzalige releases.
[quote="LBS":2zlpatkm]De console is van Nintendo. Dus Nintendo moet maar eens zijn best gaan doen.
Er is een rede dat het type games dat op de xbox360 en PS3 wel wordt uitgebracht niet wordt uitgebracht op de Wii: omdat Nintendo er niets om lijkt te geven.[/quote:2zlpatkm]
Oh en ik maar denken dat Sin & Punishment 2, Span Smasher, Super Mario Galaxy 2, Metroid Other M, Xenoblade en The Last Story echte games zijn. Nou ja zeg, heeft Nintendo me weer in het ootje genomen!
[quote="Erik²":2zlpatkm]Verdomd, hier geef je inderdaad een heel goed punt. Maar bedoel je hier nu mee dat minder populaire consoles gemiddeld een 'hogere' attachrate hebben? Want wat je zegt is dat de 'average Joe' koopt wat populair is. Dus zou je kunnen stellen dat wat minder average Joe wél verder kijkt dan zijn neus lang is en ook titels koopt die wat minder bekend zijn. Wat bij de Wii dus ontbreekt.[/quote:2zlpatkm]
Hey je bent snel want dat klopt. De Gamecube had geloof ik een attachrate van 7.8 verkochte games per Gamecube.
Dat andere, mwah dat ligt eraan. Er is toen ook een kleine steek proef geweest onder PS2 eigenaren van alle lagen (dus "hardcore", mainstream, casual etc.) en de meest genoemde games waren vooral GTA, Madden, (dankzij Amerika) FIFA, Pro Evo, Need for Speed.
Wat er bij de Wii ontbreekt is gewoon de wil om hun games te promoten en er daadwerkelijk in te geloven. Als je bijvoorbeeld kijkt naar de release van Tatsunoko vs. Capcom hier in Europa, niemand weet van het bestaan af. Nu is het wel zo dat tatsunoko het nadeel heeft dat het buiten Japan niet een enorme bekendheid geniet, maar de game objectief gezien is geweldig en is misschien makkelijk zo goed als Street Fighter IV. Qua media beschikbaar maken, marketing en gewoon het promoten van de titel is het gewoon zwak. Zelfde probleem voor Silent Hill Shattered Memories, die wordt zelfs beter ontvangen dan Homecoming op de 360 en PS3. (de sales van Homecoming waren dan ook zeer slecht) Konami doet helemaal niks om de titel te helpen, tot ongenoegen van het devteam achter de game.
[/quote]
Eline
- 7 februari 2010, 22:58
Ik vind dat je een beetje kort door de bocht gaat. Er zijn wel degelijk ontwikkelaars die goede producten af proberen te leveren, maar het flopt totaal. Denk bijvoorbeeld eens aan MadWorld van SEGA - poging om de Wii-bezitters een serieuze game te geven, maar het verkoopt te weinig. Je zegt dat dit komt omdat ze de Wii zogenaamd genegeerd hebben... Ik kan even niet uit je tekst opmaken waar je dit vandaan haalt, bron? Ik denk in ieder geval dat je het publiek ook niet uit het oog moet verliezen.
Ubisoft's "crap" verkoopt wel lekker goed, dus waarom zouden ze hiermee stoppen? Ik geef ze groot gelijk: als hun kwaliteitproducten niet verkopen op de Wii, dan maar naar de 360/PS3 (Assassin's Creed) en de Wii laten voor wat het is en daar verder mee profiteren met Just Dance etc. Geld verdienen, daar gaat het om.
Je kunt dit echt niet afschuiven op de third party ontwikkelaars, dit komt van twee kanten. Natuurlijk heeft marketing hiermee te maken, maar het publiek is ook gewoon veranderd, heeft een andere samenstelling en wil ook wat anders. Dus veranderen de verkoopcijfers.
[quote="Eline"]
Ik vind dat je een beetje kort door de bocht gaat. Er zijn wel degelijk ontwikkelaars die goede producten af proberen te leveren, maar het flopt totaal. Denk bijvoorbeeld eens aan MadWorld van SEGA - poging om de Wii-bezitters een serieuze game te geven, maar het verkoopt te weinig. Je zegt dat dit komt omdat ze de Wii zogenaamd genegeerd hebben... Ik kan even niet uit je tekst opmaken waar je dit vandaan haalt, bron? Ik denk in ieder geval dat je het publiek ook niet uit het oog moet verliezen.
Ubisoft's "crap" verkoopt wel lekker goed, dus waarom zouden ze hiermee stoppen? Ik geef ze groot gelijk: als hun kwaliteitproducten niet verkopen op de Wii, dan maar naar de 360/PS3 (Assassin's Creed) en de Wii laten voor wat het is en daar verder mee profiteren met Just Dance etc. Geld verdienen, daar gaat het om.
Je kunt dit echt niet afschuiven op de third party ontwikkelaars, dit komt van twee kanten. Natuurlijk heeft marketing hiermee te maken, maar het publiek is ook gewoon veranderd, heeft een andere samenstelling en wil ook wat anders. Dus veranderen de verkoopcijfers.
[/quote]
Hey bro,
Got the new Madden?
Het is neit dat er geen animo voor "goede" Games is. De wii is een beetje als het playstation 2 singstar publiek. Ze kopen alleen die games.
Dan heeft het voor develeopers weinig zin om door te hameren.
[quote="Tsubaki"]
Hey bro,
Got the new Madden?
Het is neit dat er geen animo voor "goede" Games is. De wii is een beetje als het playstation 2 singstar publiek. Ze kopen alleen die games.
Dan heeft het voor develeopers weinig zin om door te hameren.
[/quote]
Sadist
- 7 februari 2010, 23:36
"Eline" wrote:
Ik vind dat je een beetje kort door de bocht gaat. Er zijn wel degelijk ontwikkelaars die goede producten af proberen te leveren, maar het flopt totaal. Denk bijvoorbeeld eens aan MadWorld van SEGA - poging om de Wii-bezitters een serieuze game te geven, maar het verkoopt te weinig. Je zegt dat dit komt omdat ze de Wii zogenaamd genegeerd hebben... Ik kan even niet uit je tekst opmaken waar je dit vandaan haalt, bron? Ik denk in ieder geval dat je het publiek ook niet uit het oog moet verliezen.
Waar zeg ik dat er geen ontwikkelaar zijn die wel goede games afleveren? Ik heb het duidelijk gezegd, het probleem is zoals ik het zeg "het zijn games in genres waar niemand een moer om geeft". Om een voorbeeld te geven, Zack & Wiki vind ik een uitstekende game. Maar, als je mij zou vertellen dat deze game miljoenen had moeten verkopen, dan ben je gek.
Capcom vind dus van niet, maar kijk maar eens in de comment sectie onderin. Staan een aantal zeer bruikbare en nuttige argumenten in. Zelfde geldt voor MadWorld. Het is geen slechte game, maar je kunt mij niet wijs maken dat een zwart/wit game met behoorlijk veel gore miljoenen had moeten verkopen.
En uit mijn tekst is het ook niet op te maken, omdat het naar mijn mening common sense is. Pak maar eens de releaselijsten van de Wii en 360/PS3 afgelopen jaren erbij. Dan is er toch een wereld van verschil te zien? Kennelijk ben ik de enige die dat zo ziet. Vooral het einde van 2008 laat een enorme aderlating zien op het gebied van Wii software releases. Terwijl op die andere consoles de ene na de andere grote project wordt gereleased, wat krijgt de Wii? De Blob, Chocobo's Dungeon, Disaster Day of Crisis?
Over de Blob gesproken, dat is wel een voorbeeld van een game waarin de ontwikkelaar wel in geloofd,
krijgt ook direct 700k aan sales
"Eline" wrote:
Ubisoft's "crap" verkoopt wel lekker goed, dus waarom zouden ze hiermee stoppen? Ik geef ze groot gelijk: als hun kwaliteitproducten niet verkopen op de Wii, dan maar naar de 360/PS3 (Assassin's Creed) en de Wii laten voor wat het is en daar verder mee profiteren met Just Dance etc. Geld verdienen, daar gaat het om.
Omdat de sales van de casual afdeling wel dalende zijn volgens Ubisoft zijn laatste financiele rapport, maar worden wel redelijk omhoog gehouden omdat Just Dance onverwacht een succes is geworden. Dat soort rapporten geeft al aan dat Ubisoft geen idee heeft waar het mee bezig is. Ik heb ook via andere bronnen gehoord dat Wii games voor amper € 2 miljoen worden gemaakt en dan hopen ze maar of de game het redt en anders is het weg gegooid geld. Als je zo een bedrijf runt, dan vraag je toch om moeilijkheden. Het houdt een keer op.
"Eline" wrote:
Je kunt dit echt niet afschuiven op de third party ontwikkelaars, dit komt van twee kanten. Natuurlijk heeft marketing hiermee te maken, maar het publiek is ook gewoon veranderd, heeft een andere samenstelling en wil ook wat anders. Dus veranderen de verkoopcijfers.
Nee, ik geef zowel derde partijen als Nintendo de schuld. Nintendo vanwege het feit dat ze derde partijen niet duidelijk kunnen maken dat Nintendo imiteren maar half-half werkt en derde partijen omdat ze het publiek hebben verzadigd hebben met mini-games en Wii Fit imitaties. Ze krijgen gewoon de rekening van die aanpak. Dat er genoeg Wii eigenaren zijn die het puur voor Wii Sports of Wii Fit heben gekocht, dat klopt. Maar het is zeker niet de meerderheid.
Om Michael Pachter te quoten (Ondanks dat hij niet altijd gelijk heeft)
Quote:
"Wii publishers need to concentrate on fewer games but games of higher quality," he says. "There is just too much shovelware around -- like the $15 games in the end-cap bargain bins at Target. Companies like Majesco just spin them out non-stop and there are tons of them. They aren't helping anybody keep their lights on."
Artikel hier
"Tsubaki" wrote:
Hey bro,
Got the new Madden?
Het is neit dat er geen animo voor "goede" Games is. De wii is een beetje als het playstation 2 singstar publiek. Ze kopen alleen die games.
Dan heeft het voor develeopers weinig zin om door te hameren.
Ook een uitstekend voorbeeld. Madden is in Amerika huge, weet ook direct ruim een miljoen exemplaren te verkopen op de 360. De Wii versie? Opent altijd rond de 120k. Verkoopt vooral doordat het "legs" heeft altijd in de richting van 800k uiteindelijk.
Wat doet EA om de game "aantrekkelijker" te maken? Ze geven Madden 2010 op de Wii een cartoony uiterlijk en wat gesimplificeerde controlls (zoals in Grandslam Tennis) en de titel opent opeens met maar 67k. Het Wii publiek wordt behandeld alsof ze dom zijn en niks snappen, maar de industrie onderschat het zoals gewoonlijk weer.
[quote="Sadist"]
[quote="Eline":2vy0q8g0]Ik vind dat je een beetje kort door de bocht gaat. Er zijn wel degelijk ontwikkelaars die goede producten af proberen te leveren, maar het flopt totaal. Denk bijvoorbeeld eens aan MadWorld van SEGA - poging om de Wii-bezitters een serieuze game te geven, maar het verkoopt te weinig. Je zegt dat dit komt omdat ze de Wii zogenaamd genegeerd hebben... Ik kan even niet uit je tekst opmaken waar je dit vandaan haalt, bron? Ik denk in ieder geval dat je het publiek ook niet uit het oog moet verliezen.[/quote:2vy0q8g0]
Waar zeg ik dat er geen ontwikkelaar zijn die wel goede games afleveren? Ik heb het duidelijk gezegd, het probleem is zoals ik het zeg "het zijn games in genres waar niemand een moer om geeft". Om een voorbeeld te geven, Zack & Wiki vind ik een uitstekende game. Maar, als je mij zou vertellen dat deze game miljoenen had moeten verkopen, dan ben je gek. [url=http://www.gamasutra.com/view/news/26733/Capcom_Reveals_Weak_Zack__Wiki_Sales_Talks_Tough_Wii_Market.php:2vy0q8g0]Capcom vind dus van niet, maar kijk maar eens in de comment sectie onderin.[/url:2vy0q8g0] Staan een aantal zeer bruikbare en nuttige argumenten in. Zelfde geldt voor MadWorld. Het is geen slechte game, maar je kunt mij niet wijs maken dat een zwart/wit game met behoorlijk veel gore miljoenen had moeten verkopen.
En uit mijn tekst is het ook niet op te maken, omdat het naar mijn mening common sense is. Pak maar eens de releaselijsten van de Wii en 360/PS3 afgelopen jaren erbij. Dan is er toch een wereld van verschil te zien? Kennelijk ben ik de enige die dat zo ziet. Vooral het einde van 2008 laat een enorme aderlating zien op het gebied van Wii software releases. Terwijl op die andere consoles de ene na de andere grote project wordt gereleased, wat krijgt de Wii? De Blob, Chocobo's Dungeon, Disaster Day of Crisis?
Over de Blob gesproken, dat is wel een voorbeeld van een game waarin de ontwikkelaar wel in geloofd, [url=http://www.edge-online.com/news/thq-de-blob-sells-over-700k:2vy0q8g0]krijgt ook direct 700k aan sales[/url:2vy0q8g0]
[quote="Eline":2vy0q8g0]Ubisoft's "crap" verkoopt wel lekker goed, dus waarom zouden ze hiermee stoppen? Ik geef ze groot gelijk: als hun kwaliteitproducten niet verkopen op de Wii, dan maar naar de 360/PS3 (Assassin's Creed) en de Wii laten voor wat het is en daar verder mee profiteren met Just Dance etc. Geld verdienen, daar gaat het om.[/quote:2vy0q8g0]
Omdat de sales van de casual afdeling wel dalende zijn volgens Ubisoft zijn laatste financiele rapport, maar worden wel redelijk omhoog gehouden omdat Just Dance onverwacht een succes is geworden. Dat soort rapporten geeft al aan dat Ubisoft geen idee heeft waar het mee bezig is. Ik heb ook via andere bronnen gehoord dat Wii games voor amper € 2 miljoen worden gemaakt en dan hopen ze maar of de game het redt en anders is het weg gegooid geld. Als je zo een bedrijf runt, dan vraag je toch om moeilijkheden. Het houdt een keer op.
[quote="Eline":2vy0q8g0]Je kunt dit echt niet afschuiven op de third party ontwikkelaars, dit komt van twee kanten. Natuurlijk heeft marketing hiermee te maken, maar het publiek is ook gewoon veranderd, heeft een andere samenstelling en wil ook wat anders. Dus veranderen de verkoopcijfers.[/quote:2vy0q8g0]
Nee, ik geef zowel derde partijen als Nintendo de schuld. Nintendo vanwege het feit dat ze derde partijen niet duidelijk kunnen maken dat Nintendo imiteren maar half-half werkt en derde partijen omdat ze het publiek hebben verzadigd hebben met mini-games en Wii Fit imitaties. Ze krijgen gewoon de rekening van die aanpak. Dat er genoeg Wii eigenaren zijn die het puur voor Wii Sports of Wii Fit heben gekocht, dat klopt. Maar het is zeker niet de meerderheid.
Om Michael Pachter te quoten (Ondanks dat hij niet altijd gelijk heeft)
[quote:2vy0q8g0]"Wii publishers need to concentrate on fewer games but games of higher quality," he says. "There is just too much shovelware around -- like the $15 games in the end-cap bargain bins at Target. Companies like Majesco just spin them out non-stop and there are tons of them. They aren't helping anybody keep their lights on."[/quote:2vy0q8g0]
[url=http://www.gamasutra.com/view/feature/4237/thirdparty_publishers_react_to_.php:2vy0q8g0]Artikel hier[/url:2vy0q8g0]
[quote="Tsubaki":2vy0q8g0]Hey bro,
Got the new Madden?
Het is neit dat er geen animo voor "goede" Games is. De wii is een beetje als het playstation 2 singstar publiek. Ze kopen alleen die games.
Dan heeft het voor develeopers weinig zin om door te hameren.[/quote:2vy0q8g0]
Ook een uitstekend voorbeeld. Madden is in Amerika huge, weet ook direct ruim een miljoen exemplaren te verkopen op de 360. De Wii versie? Opent altijd rond de 120k. Verkoopt vooral doordat het "legs" heeft altijd in de richting van 800k uiteindelijk.
Wat doet EA om de game "aantrekkelijker" te maken? Ze geven Madden 2010 op de Wii een cartoony uiterlijk en wat gesimplificeerde controlls (zoals in Grandslam Tennis) en de titel opent opeens met maar 67k. Het Wii publiek wordt behandeld alsof ze dom zijn en niks snappen, maar de industrie onderschat het zoals gewoonlijk weer.
[/quote]
"Erik²" wrote:
Dit viel wel te verwachten. Ik denk overigens dat het voor een groot gedeelte komt omdat de games van 3rd party developers bijna niet worden gepromoot. Ik heb alleen nog spotjes van Nintendo's eigen games op tv gezien e.d. En omdat de meeste Wii bezitters 'casual' gamers zijn verkoopt de rest gewoon niet. De casual gamer gaat namelijk af op de reclame, op wat veel op tv te zien is. Zij gaan niet af op recensies in bladen (dat is overigens ook de reden waarom games van films zo goed verkopen). Het ligt dus ook aan de Wii bezitters zelf. Ik durf te wedden dat No More Heroes of Madworld op de PS3 of 360 veel meer zouden verkopen.
En dit is nu juist het hele eieren eten.
De Wii wordt lekker gepromote. Vanuit Nintendo. Waarom verkoopt New Super Mario Bros. Wii als geen gek? Niet omdat het zo'n goede game is of omdat het een nieuwe Mario game is. Het is voornamelijk omdat de game ook daadwerkelijk wordt gepromote. Ik heb maar een paar dagen reclame gezien voor MadWorld, en eigenlijk ook niet echt veel daarvan. Het valt te betwijfelen of Sin & Punishment 2 ook zoveel zal verkopen, of zelfs maar een fractie.
Het ligt dus juist wel aan de third party developers, en dan niet alleen aan de casual troep dat uitkomt. Anders zouden Nintendo's eigen games ook niet verkopen.
[quote="GaryCXJk"]
[quote="Erik²":1jj6skea]Dit viel wel te verwachten. Ik denk overigens dat het voor een groot gedeelte komt omdat de games van 3rd party developers bijna niet worden gepromoot. Ik heb alleen nog spotjes van Nintendo's eigen games op tv gezien e.d. En omdat de meeste Wii bezitters 'casual' gamers zijn verkoopt de rest gewoon niet. De casual gamer gaat namelijk af op de reclame, op wat veel op tv te zien is. Zij gaan niet af op recensies in bladen (dat is overigens ook de reden waarom games van films zo goed verkopen). Het ligt dus ook aan de Wii bezitters zelf. Ik durf te wedden dat No More Heroes of Madworld op de PS3 of 360 veel meer zouden verkopen.[/quote:1jj6skea]
En dit is nu juist het hele eieren eten.
De Wii wordt lekker gepromote. Vanuit Nintendo. Waarom verkoopt New Super Mario Bros. Wii als geen gek? Niet omdat het zo'n goede game is of omdat het een nieuwe Mario game is. Het is voornamelijk omdat de game ook daadwerkelijk wordt gepromote. Ik heb maar een paar dagen reclame gezien voor MadWorld, en eigenlijk ook niet echt veel daarvan. Het valt te betwijfelen of Sin & Punishment 2 ook zoveel zal verkopen, of zelfs maar een fractie.
Het ligt dus juist wel aan de third party developers, en dan niet alleen aan de casual troep dat uitkomt. Anders zouden Nintendo's eigen games ook niet verkopen.
[/quote]
LBS
- 8 februari 2010, 11:09
Sadist, je kunt mooi hoog van de toren blazen, maar als je me gaat quoten moet je wel goed lezen wat ik zeg. Ik heb bijvoorbeeld nooit gezegd dat Super Smash Bros Wii geen goede game is. Ik heb nooit gezegd dat Nintendo geen goede kwaliteit spellen heeft afgeleverd voor de Wii. Ik heb ook nooit beweerd dat die vele slechte 3th party/third party (wat maakt het uit hoe ik het schrijf?) games goed zouden moeten verkopen.
Wat ik wel zeg is zeer simpel gezegd het volgende, iets wat jij nog steeds niet hebt beantwoord met een zinvol argument in je posts: Op de PS3 en de Xbox360 zijn er tal van goede 3th party titels de laatste jaren. Op de Wii ontbreken deze.
Dat is alles wat ik heb gezegd. Niet dat de games van Nintendo niet goed zijn.
Maar ik zal het eens met een voorbeeld brengen. Stel jij staat op het punt om een geweldige game te produceren. Je hebt een top team, een goed idee, kortom: alles is in orde. Nu komt dan de keuze: voor welke console ga je deze game uitbrengen? Microsoft hoort van je productie, ziet wat vroeg materiaal en concludeert terecht: we hebben hier met een topper te maken. Ze bieden je 2 miljoen voor een xbox-only productie. Sony zit ze echter op de hielen, biedt ook 2 miljoen als je hem alleen voor de PS3 uitbrengt. En Nintendo? Stilte. Complete stilte.
Dan komt de vergadering met je staff. Aan de ene kant heb je de 2 miljoen, de online mogelijkheden en de online marketing van Sony en Xbox. Aan de andere kant heb je dan nog de keuze voor de Wii. Geen marketing, geen sponsoring, helaas iets slechtere graphics en als je een beetje het developpers wereldje hebt gevolgd, dan weet je dat de ene na de andere poging van zo'n soort game op de Wii heimelijk heeft gefaald in verkopen. Dus wat kies je?
"Sadist" wrote:
Nee, ik geef zowel derde partijen als Nintendo de schuld. Nintendo vanwege het feit dat ze derde partijen niet duidelijk kunnen maken dat Nintendo imiteren maar half-half werkt en derde partijen omdat ze het publiek hebben verzadigd hebben met mini-games en Wii Fit imitaties. Ze krijgen gewoon de rekening van die aanpak. Dat er genoeg Wii eigenaren zijn die het puur voor Wii Sports of Wii Fit heben gekocht, dat klopt. Maar het is zeker niet de meerderheid.
Je kunt vaak genoeg zeggen dat de 3th parties de markt van de Wii verkloot hebben, dat ze zelf de schuld hebben etc. etc. Maar dat verandert niets aan het feit dat steeds minder developers voor de Wii games gaan maken. En wie is er uiteindelijk dan de dupe? De Wii speler. Je kan de schuld neerlegen waar je wilt, het eindresultaat blijft hetzelfde: de hardcore gamer op de Wii krijgt niet de titels die hij wel zou willen.
En denk jij nou dat die 3th parties zin hebben om de Wii maar uit deze valkuil te gaan halen? Dacht het niet. Dat brengt ons dus weer bij onze grote vriend: Nintendo. En de vraag blijft wanneer deze vriend wat gaat doen. Of dat ze liever rustig voortkabbelen op hun cruiseschip richting de onvermijdelijke waterval.
[quote="LBS"]
Sadist, je kunt mooi hoog van de toren blazen, maar als je me gaat quoten moet je wel goed lezen wat ik zeg. Ik heb bijvoorbeeld nooit gezegd dat Super Smash Bros Wii geen goede game is. Ik heb nooit gezegd dat Nintendo geen goede kwaliteit spellen heeft afgeleverd voor de Wii. Ik heb ook nooit beweerd dat die vele slechte 3th party/third party (wat maakt het uit hoe ik het schrijf?) games goed zouden moeten verkopen.
Wat ik wel zeg is zeer simpel gezegd het volgende, iets wat jij nog steeds niet hebt beantwoord met een zinvol argument in je posts: Op de PS3 en de Xbox360 zijn er tal van goede 3th party titels de laatste jaren. Op de Wii ontbreken deze.
Dat is alles wat ik heb gezegd. Niet dat de games van Nintendo niet goed zijn.
Maar ik zal het eens met een voorbeeld brengen. Stel jij staat op het punt om een geweldige game te produceren. Je hebt een top team, een goed idee, kortom: alles is in orde. Nu komt dan de keuze: voor welke console ga je deze game uitbrengen? Microsoft hoort van je productie, ziet wat vroeg materiaal en concludeert terecht: we hebben hier met een topper te maken. Ze bieden je 2 miljoen voor een xbox-only productie. Sony zit ze echter op de hielen, biedt ook 2 miljoen als je hem alleen voor de PS3 uitbrengt. En Nintendo? Stilte. Complete stilte.
Dan komt de vergadering met je staff. Aan de ene kant heb je de 2 miljoen, de online mogelijkheden en de online marketing van Sony en Xbox. Aan de andere kant heb je dan nog de keuze voor de Wii. Geen marketing, geen sponsoring, helaas iets slechtere graphics en als je een beetje het developpers wereldje hebt gevolgd, dan weet je dat de ene na de andere poging van zo'n soort game op de Wii heimelijk heeft gefaald in verkopen. Dus wat kies je?
[quote="Sadist":14waqisd]Nee, ik geef zowel derde partijen als Nintendo de schuld. Nintendo vanwege het feit dat ze derde partijen niet duidelijk kunnen maken dat Nintendo imiteren maar half-half werkt en derde partijen omdat ze het publiek hebben verzadigd hebben met mini-games en Wii Fit imitaties. Ze krijgen gewoon de rekening van die aanpak. Dat er genoeg Wii eigenaren zijn die het puur voor Wii Sports of Wii Fit heben gekocht, dat klopt. Maar het is zeker niet de meerderheid.[/quote:14waqisd]
Je kunt vaak genoeg zeggen dat de 3th parties de markt van de Wii verkloot hebben, dat ze zelf de schuld hebben etc. etc. Maar dat verandert niets aan het feit dat steeds minder developers voor de Wii games gaan maken. En wie is er uiteindelijk dan de dupe? De Wii speler. Je kan de schuld neerlegen waar je wilt, het eindresultaat blijft hetzelfde: de hardcore gamer op de Wii krijgt niet de titels die hij wel zou willen.
En denk jij nou dat die 3th parties zin hebben om de Wii maar uit deze valkuil te gaan halen? Dacht het niet. Dat brengt ons dus weer bij onze grote vriend: Nintendo. En de vraag blijft wanneer deze vriend wat gaat doen. Of dat ze liever rustig voortkabbelen op hun cruiseschip richting de onvermijdelijke waterval.
[/quote]
Faux
- 8 februari 2010, 11:28
Hehehe, kom ik hier met mijn kleine postje:
Ik vind het dom, maar ze moeten het zelf weten. Als ze met iets vernieuwends zoals Wii Fit of zoiets komen, dan verkoopt het als een gek. En de Wii is de perfecte spelconsole voor vernieuwende dingen.
[quote="Faux"]
Hehehe, kom ik hier met mijn kleine postje:
Ik vind het dom, maar ze moeten het zelf weten. Als ze met iets vernieuwends zoals Wii Fit of zoiets komen, dan verkoopt het als een gek. En de Wii is de perfecte spelconsole voor vernieuwende dingen.
[/quote]
Erik²
- 8 februari 2010, 14:51
Quote:
Je kunt vaak genoeg zeggen dat de 3th parties de markt van de Wii verkloot hebben, dat ze zelf de schuld hebben etc. etc. Maar dat verandert niets aan het feit dat steeds minder developers voor de Wii games gaan maken. En wie is er uiteindelijk dan de dupe? De Wii speler. Je kan de schuld neerlegen waar je wilt, het eindresultaat blijft hetzelfde: de hardcore gamer op de Wii krijgt niet de titels die hij wel zou willen.
Ja, de hardcore gamer krijgt inderdaad niet de titels die hij wil. Maar waar draait het allemaal om in deze maatschappij? Juist, geld. En waar is het grote geld te halen? Casual gamers. Niet overal, maar zeker wel bij de Wii. De groep casual gamers is daar zoveel groter dan de hardcore. Daarom brengt men daar dus ook steeds minder hardcore games op uit, en brengt men ze liever uit op de PS3 of 360. Zeker na recente floppen van Madworld of No More Heroes. Ik blijf bij wat ik gezegd heb; die games zouden veel meer verkopen op de PS3 of 360.
[quote="Erik²"]
[quote:2wedojpu]Je kunt vaak genoeg zeggen dat de 3th parties de markt van de Wii verkloot hebben, dat ze zelf de schuld hebben etc. etc. Maar dat verandert niets aan het feit dat steeds minder developers voor de Wii games gaan maken. En wie is er uiteindelijk dan de dupe? De Wii speler. Je kan de schuld neerlegen waar je wilt, het eindresultaat blijft hetzelfde: de hardcore gamer op de Wii krijgt niet de titels die hij wel zou willen.[/quote:2wedojpu]
Ja, de hardcore gamer krijgt inderdaad niet de titels die hij wil. Maar waar draait het allemaal om in deze maatschappij? Juist, geld. En waar is het grote geld te halen? Casual gamers. Niet overal, maar zeker wel bij de Wii. De groep casual gamers is daar zoveel groter dan de hardcore. Daarom brengt men daar dus ook steeds minder hardcore games op uit, en brengt men ze liever uit op de PS3 of 360. Zeker na recente floppen van Madworld of No More Heroes. Ik blijf bij wat ik gezegd heb; die games zouden veel meer verkopen op de PS3 of 360.
[/quote]
Gerthein (redactie)
- 8 februari 2010, 15:24
"Djo_Wii" wrote:
Hé, wanneer hebben we deze ontwikkeling eerder gezien. O ja! Ten tijden van de Nintendo 64! Gevolg? De gamecube werd een flop. Zie hier het lot van de opvolger van de Wii.
Dat de Cube geflopt is, is voor een deel te wijten aan het op den duur wegvallen van third party support... Maar dit heeft niks te maken met het feit dat third party software niet verkocht
op de N64. Want ondanks dat was de third party support voor de Cube enorm goed in de beginjaren, zeker in vergelijking met de N64. Capcom, EA, Sega, Ubisoft... zelfs Square deed weer een duit in het zakje. Dit nam pas af toen duidelijk werd dat de Cube geen succes zou worden. Daar zijn diverse andere factoren voor - met name het te lang ontbreken van echte killer apps (in zekere zin verscheen er daar zelfs nooit eentje van voor de Cube), vooral in vergelijking met de Xbox en PS2. Toen de third parties eenmaal het zinkende schip verlieten deed dat het imago van de Cube uiteraard nog minder goed, maar dit versnelde slechts een proces dat al in gang was gezet.
Dat games als Zack & Wiki, MadWorld en A Boy and His Blob geen spectaculaire verkoopcijfers neerzetten ligt niet per sé aan de Wii. Het is immers niet alsof soortgelijke niche-titels de charts op de 360 en PS3 in lichterlaaie zetten (Okami verkocht zelfs op de almachtige PS2 beroerd). Sony heeft zelfs de nodige moeite gehad om z'n eigen LittleBigPlanet aan de man te brengen - neem maar aan dat de enorme hoeveelheid marketingdollars die daarin gepompt zijn nog niet zijn terugverdiend. Third parties hebben op de 360 en PS3 succes, niet met MadWorld-achtige experimenten maar met groots opgezette, AAA-blockbuster titels. De reden dat ze die niet produceren voor de Wii is drieledig:
1) De Wii is technisch inferieur. "Groter - beter - meer" is een vrij gemakkelijke manier om een spel te ontwikkelen en bovendien een eenvoudige boodschap aan het adres van potentiële kopers. Het marketingplan voor een nóg grotere, nóg betere shooter dan z'n voorgangers schrijft zichzelf. Dit is voor de Wii geen optie: daar zal daadwerkelijk nagedacht moeten worden over hoe een titel de differentiëren, de moeite waard te maken. Slappe aftreksels van Dead Rising en Deadspace zijn dan overduidelijk niet 'the way to go'. Originele, grappige games als Zack & Wiki, maar ook bijvoorbeeld Boom Blox en Raving Rabbids, zijn dan voor de hand liggender - met als nadeel dat succes vinden met dergelijke titels een stukje lastiger is. Het is immers een stuk minder zeker dat het aanslaat. En dan ga je zo'n titel ook minder snel backen met een peperdure marketingcampagne.
2) De ontwikkeling van AAA-blockbuster titels is een dure hobby. In feite is het PS3/360 marktmodel voor third parties, waarin ze elkaar de loef afsteken met steeds groter opgezette producties, op lange termijn niet 'sustainable'. EA meldt het ene verlieslijdende kwartaal na het andere - soms gaat het om honderden miljoenen. Zelfs Activision-Blizzard, die cashcows als WoW en CoD bezit, heeft wel eens rode cijfers moeten tonen. De redenen hiervoor zijn simpel: de budgetten voor het maken en marketen van een game zijn extreem gegroeid. Games die $40-$50 miljoen kosten zijn geen uitzondering - het aantal titels dat die budgetten terugverdient is niet zo heel groot en als een titel écht onder verwachting presteert, zoals Mirror's Edge en Dead Space voor EA, dan kan dat een enorme financiële strop zijn. Een game als Spore, toch een redelijk groot verkoopsucces, was zo duur om te produceren dat EA projecteert er pas over 5 jaar winst op te maken.
Dit was overigens lange tijd juist de kracht van de Wii (en DS): dat developers zouden kunnen scoren met goede ideeën, in plaats van megabudgetten. Helaas hebben maar weinig uitgevers door hoe dat moet - men scoort incidentele hits maar heeft nauwelijks structureel succes. Wel is duidelijk dat EA tevreden is met het succes van een titel als Boom Blox, ook al doet deze nou niet bepaald Call of Duty aantallen. Als een titel z'n eigen broek omhoog kan houden, zogezegd, dan is dat in deze markt al heel wat. Niettemin blijft de 'blockbuster-goudkoorts' hoogtij vieren. Eén titel als GTA4 kan immers alle flops in één keer goedmaken en dus blijven de grote uitgevers daar maar op inzetten. Maar GTA4 kostte $100 miljoen om te maken en nog eens tientallen miljoenen om te marketen, dus de risico's van deze aanpak zijn niet gering. Er gaan ongetwijfeld klappen vallen, voordat de third parties inzien dat dit in feite een onhoudbare situatie is.
3) Spellen uitgeven voor de Wii (en DS) betekent concurreren met het succesvolste softwarebedrijf ter wereld. Nintendo verkoopt meer games dan wie dan ook en lijkt de vinger behoorlijk aan de pols van de markt te hebben. Hoe goed je Wii-game in 2009 ook was, je ging sowieso voor brons: NSMBWii en Wii Sports Resort hadden het goud en zilver al in handen. Het is niet vreemd dat third parties dan liever kiezen voor de HD-console/blockbuster markt: dat is ten eerste een markt die zij zelf beter begrijpen en daarnaast hoeven ze daar niet te concurreren met een partij die een véél beter begrip van de markt heeft dan zij.
Daarbij geldt overigens dat Nintendo allang doorheeft dat third parties de Wii-markt maar moeilijk lijken te doorgronden. Ze bieden hun expertise aan aan ontwikkelaars en hebben ondertussen hun eigen ontwikkelcapaciteit dramatisch uitgebreid. Zolang ze ervoor kunnen zorgen dat er een bepaalde 'kritische massa'/constante stroom aan titels uitkomt voor de Wii (en DS), maakt het hen niet zoveel uit wie ze maakt - sterker (en dit is deel van het probleem voor de third parties): hoe meer ze van hun eigen titels verkopen, hoe beter dat voor hun bottomline is. Een bottomline waar overigens geen enkele andere speler op de markt aan kan tippen, dus in weerwil van alle "Nintendo snapt er niks van!"-onheilsprofeten doen ze daar in Kyoto duidelijk iets heel erg goed.
Overigens denk ik dat in de toekomst de markt wel degelijk meer in de richting zal gaan van simpeler, minder dure titels. Deze worden ofwel gemaakt met het oog op brede aantrekkingskracht door een bedrijf dat door heeft wat een groot publiek wil - zoals Nintendo - ofwel zullen meer kleinschalig en 'niche' zijn, waarbij het download-model uitkomst biedt om hoge overheadkosten tegen te gaan (zie het succes van games als Portal, Braid en World of Goo, alsmede talloze iPhone titels).
[quote="Gerthein"]
[quote="Djo_Wii":n20q7ig9]Hé, wanneer hebben we deze ontwikkeling eerder gezien. O ja! Ten tijden van de Nintendo 64! Gevolg? De gamecube werd [b:n20q7ig9]een flop[/b:n20q7ig9]. Zie hier het lot van de opvolger van de Wii.[/quote:n20q7ig9]
Dat de Cube geflopt is, is voor een deel te wijten aan het op den duur wegvallen van third party support... Maar dit heeft niks te maken met het feit dat third party software niet verkocht [i:n20q7ig9]op de N64[/i:n20q7ig9]. Want ondanks dat was de third party support voor de Cube enorm goed in de beginjaren, zeker in vergelijking met de N64. Capcom, EA, Sega, Ubisoft... zelfs Square deed weer een duit in het zakje. Dit nam pas af toen duidelijk werd dat de Cube geen succes zou worden. Daar zijn diverse andere factoren voor - met name het te lang ontbreken van echte killer apps (in zekere zin verscheen er daar zelfs nooit eentje van voor de Cube), vooral in vergelijking met de Xbox en PS2. Toen de third parties eenmaal het zinkende schip verlieten deed dat het imago van de Cube uiteraard nog minder goed, maar dit versnelde slechts een proces dat al in gang was gezet.
Dat games als Zack & Wiki, MadWorld en A Boy and His Blob geen spectaculaire verkoopcijfers neerzetten ligt niet per sé aan de Wii. Het is immers niet alsof soortgelijke niche-titels de charts op de 360 en PS3 in lichterlaaie zetten (Okami verkocht zelfs op de almachtige PS2 beroerd). Sony heeft zelfs de nodige moeite gehad om z'n eigen LittleBigPlanet aan de man te brengen - neem maar aan dat de enorme hoeveelheid marketingdollars die daarin gepompt zijn nog niet zijn terugverdiend. Third parties hebben op de 360 en PS3 succes, niet met MadWorld-achtige experimenten maar met groots opgezette, AAA-blockbuster titels. De reden dat ze die niet produceren voor de Wii is drieledig:
1) De Wii is technisch inferieur. "Groter - beter - meer" is een vrij gemakkelijke manier om een spel te ontwikkelen en bovendien een eenvoudige boodschap aan het adres van potentiële kopers. Het marketingplan voor een nóg grotere, nóg betere shooter dan z'n voorgangers schrijft zichzelf. Dit is voor de Wii geen optie: daar zal daadwerkelijk nagedacht moeten worden over hoe een titel de differentiëren, de moeite waard te maken. Slappe aftreksels van Dead Rising en Deadspace zijn dan overduidelijk niet 'the way to go'. Originele, grappige games als Zack & Wiki, maar ook bijvoorbeeld Boom Blox en Raving Rabbids, zijn dan voor de hand liggender - met als nadeel dat succes vinden met dergelijke titels een stukje lastiger is. Het is immers een stuk minder zeker dat het aanslaat. En dan ga je zo'n titel ook minder snel backen met een peperdure marketingcampagne.
2) De ontwikkeling van AAA-blockbuster titels is een dure hobby. In feite is het PS3/360 marktmodel voor third parties, waarin ze elkaar de loef afsteken met steeds groter opgezette producties, op lange termijn niet 'sustainable'. EA meldt het ene verlieslijdende kwartaal na het andere - soms gaat het om honderden miljoenen. Zelfs Activision-Blizzard, die cashcows als WoW en CoD bezit, heeft wel eens rode cijfers moeten tonen. De redenen hiervoor zijn simpel: de budgetten voor het maken en marketen van een game zijn extreem gegroeid. Games die $40-$50 miljoen kosten zijn geen uitzondering - het aantal titels dat die budgetten terugverdient is niet zo heel groot en als een titel écht onder verwachting presteert, zoals Mirror's Edge en Dead Space voor EA, dan kan dat een enorme financiële strop zijn. Een game als Spore, toch een redelijk groot verkoopsucces, was zo duur om te produceren dat EA projecteert er pas over 5 jaar winst op te maken.
Dit was overigens lange tijd juist de kracht van de Wii (en DS): dat developers zouden kunnen scoren met goede ideeën, in plaats van megabudgetten. Helaas hebben maar weinig uitgevers door hoe dat moet - men scoort incidentele hits maar heeft nauwelijks structureel succes. Wel is duidelijk dat EA tevreden is met het succes van een titel als Boom Blox, ook al doet deze nou niet bepaald Call of Duty aantallen. Als een titel z'n eigen broek omhoog kan houden, zogezegd, dan is dat in deze markt al heel wat. Niettemin blijft de 'blockbuster-goudkoorts' hoogtij vieren. Eén titel als GTA4 kan immers alle flops in één keer goedmaken en dus blijven de grote uitgevers daar maar op inzetten. Maar GTA4 kostte $100 miljoen om te maken en nog eens tientallen miljoenen om te marketen, dus de risico's van deze aanpak zijn niet gering. Er gaan ongetwijfeld klappen vallen, voordat de third parties inzien dat dit in feite een onhoudbare situatie is.
3) Spellen uitgeven voor de Wii (en DS) betekent concurreren met het succesvolste softwarebedrijf ter wereld. Nintendo verkoopt meer games dan wie dan ook en lijkt de vinger behoorlijk aan de pols van de markt te hebben. Hoe goed je Wii-game in 2009 ook was, je ging sowieso voor brons: NSMBWii en Wii Sports Resort hadden het goud en zilver al in handen. Het is niet vreemd dat third parties dan liever kiezen voor de HD-console/blockbuster markt: dat is ten eerste een markt die zij zelf beter begrijpen en daarnaast hoeven ze daar niet te concurreren met een partij die een véél beter begrip van de markt heeft dan zij.
Daarbij geldt overigens dat Nintendo allang doorheeft dat third parties de Wii-markt maar moeilijk lijken te doorgronden. Ze bieden hun expertise aan aan ontwikkelaars en hebben ondertussen hun eigen ontwikkelcapaciteit dramatisch uitgebreid. Zolang ze ervoor kunnen zorgen dat er een bepaalde 'kritische massa'/constante stroom aan titels uitkomt voor de Wii (en DS), maakt het hen niet zoveel uit wie ze maakt - sterker (en dit is deel van het probleem voor de third parties): hoe meer ze van hun eigen titels verkopen, hoe beter dat voor hun bottomline is. Een bottomline waar overigens geen enkele andere speler op de markt aan kan tippen, dus in weerwil van alle "Nintendo snapt er niks van!"-onheilsprofeten doen ze daar in Kyoto duidelijk iets heel erg goed.
Overigens denk ik dat in de toekomst de markt wel degelijk meer in de richting zal gaan van simpeler, minder dure titels. Deze worden ofwel gemaakt met het oog op brede aantrekkingskracht door een bedrijf dat door heeft wat een groot publiek wil - zoals Nintendo - ofwel zullen meer kleinschalig en 'niche' zijn, waarbij het download-model uitkomst biedt om hoge overheadkosten tegen te gaan (zie het succes van games als Portal, Braid en World of Goo, alsmede talloze iPhone titels).
[/quote]
AR2010
- 8 februari 2010, 15:39
"robinschuurman" wrote:
"AR2009" wrote:
vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.
ja vroeger waren er altijd mascottes nu heb je haast niks of ze zijn allemaal verpest net zoals bijvoorbeel Banjo-kazooie, crash bandicoot en sonic een beetje

daar heb je gelijk in. nintendo is te veel met mario bezig

en banjo-kazooie was (en blijft ook) de beste platformspel, alleen zijn ze nu echt helemaal verpest door de overname van microsoft

[quote="AR2010"]
[quote="robinschuurman":3tq41dvf][quote="AR2009":3tq41dvf]vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.[/quote:3tq41dvf]
ja vroeger waren er altijd mascottes nu heb je haast niks of ze zijn allemaal verpest net zoals bijvoorbeel Banjo-kazooie, crash bandicoot en sonic een beetje

[/quote:3tq41dvf]
daar heb je gelijk in. nintendo is te veel met mario bezig

en banjo-kazooie was (en blijft ook) de beste platformspel, alleen zijn ze nu echt helemaal verpest door de overname van microsoft

[/quote]
Schaatskop
- 8 februari 2010, 15:49
Quote:
het andere moment zit je weer maanden zonder fatsoenlijke games (praktisch elk voorjaar tot nu toe).
hahaha inderdaad!
Maar ja natuurlijk erg zonde dat dit gebeurt, maar ja eerlijk toegegeven is 90 % van mijn spellen ook van nintendo zelf.
[quote="Schaatskop"]
[quote:1k3zzpfg]het andere moment zit je weer maanden zonder fatsoenlijke games (praktisch elk voorjaar tot nu toe). [/quote:1k3zzpfg]
hahaha inderdaad!
Maar ja natuurlijk erg zonde dat dit gebeurt, maar ja eerlijk toegegeven is 90 % van mijn spellen ook van nintendo zelf.
[/quote]
LBS
- 8 februari 2010, 15:57
Maar Gerthein, denk jij dan niet dat het belangrijk is om toch ook een graantje van die blockbusters mee te pikken op de Wii?
Op de Gamecube (wist trouwens helemaal niet dat die zo erg was geflopt) kon je toch vaak nog wel van de meeste grote titels mee genieten. En daarnaast had je natuurlijk de Nintendo titels. Op de Wii ontbreekt dit volledig. Mijn vermoeden is dat Nintendo hiermee zijn 'echte gamers' groep voorgoed gaat verliezen. Zolang zij goede games blijven uitbrengen zullen er genoeg mensen zijn die ook nog een Wii aanschaffen. Maar er zijn tegenwoordig maar weinig gamers in deze groep die het met alleen een Wii doen. En dat vind ik toch wel een jammerlijke ontwikkeling voor Nintendo. Ze hebben welliswaar voor een andere insteek gekozen in de markt dan de PS3 en de Xbox360. Maar ik ben bang dat als Nintendo straks met een volgend systeem toch weer mee wil gaan doen aan het gevecht om de blockbusters van de 3th parties, ze zo'n achterstand hebben opgelopen dat ze het niet meer kunnen inhalen.
Ik ben namelijk bang dat het steeds meer die kant op gaat. En misschien ben ik hypocriet, ik heb immers zelf niet eens een Wii, alleen 2 spellen en een gamecube met een hoop titels, terwijl ik wel al het geweld van de Xbox360 meekrijg. Maar ik heb toch ook nog wel een goed hart voor Nintendo. Want wat zou de game-markt zijn zonder die mooie en verrassende games en die vernieuwende insteek? Ik heb nog steeds vrees voor Nintendo. Niet voor het welzijn van het bedrijf zelf, economisch gaat het immers prima, maar voor de kant die het nu opgaat.
[quote="LBS"]
Maar Gerthein, denk jij dan niet dat het belangrijk is om toch ook een graantje van die blockbusters mee te pikken op de Wii?
Op de Gamecube (wist trouwens helemaal niet dat die zo erg was geflopt) kon je toch vaak nog wel van de meeste grote titels mee genieten. En daarnaast had je natuurlijk de Nintendo titels. Op de Wii ontbreekt dit volledig. Mijn vermoeden is dat Nintendo hiermee zijn 'echte gamers' groep voorgoed gaat verliezen. Zolang zij goede games blijven uitbrengen zullen er genoeg mensen zijn die ook nog een Wii aanschaffen. Maar er zijn tegenwoordig maar weinig gamers in deze groep die het met alleen een Wii doen. En dat vind ik toch wel een jammerlijke ontwikkeling voor Nintendo. Ze hebben welliswaar voor een andere insteek gekozen in de markt dan de PS3 en de Xbox360. Maar ik ben bang dat als Nintendo straks met een volgend systeem toch weer mee wil gaan doen aan het gevecht om de blockbusters van de 3th parties, ze zo'n achterstand hebben opgelopen dat ze het niet meer kunnen inhalen.
Ik ben namelijk bang dat het steeds meer die kant op gaat. En misschien ben ik hypocriet, ik heb immers zelf niet eens een Wii, alleen 2 spellen en een gamecube met een hoop titels, terwijl ik wel al het geweld van de Xbox360 meekrijg. Maar ik heb toch ook nog wel een goed hart voor Nintendo. Want wat zou de game-markt zijn zonder die mooie en verrassende games en die vernieuwende insteek? Ik heb nog steeds vrees voor Nintendo. Niet voor het welzijn van het bedrijf zelf, economisch gaat het immers prima, maar voor de kant die het nu opgaat.
[/quote]
Zo erg iss het niet want 99.99 % maakte toch alleen maar crap.
[quote="noahhaon"]
Zo erg iss het niet want 99.99 % maakte toch alleen maar crap.
[/quote]
"robinschuurman" wrote:
"AR2009" wrote:
vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.
ja vroeger waren er altijd mascottes nu heb je haast niks of ze zijn allemaal verpest net zoals bijvoorbeel Banjo-kazooie, crash bandicoot en sonic een beetje

jep , die zijn allemaal dood
nou ja , sonic was dood
er komt een betere sonic aan maar ik blijf nogsteeds hopen
[quote="remcotje007"]
[quote="robinschuurman":28llq6yf][quote="AR2009":28llq6yf]vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.[/quote:28llq6yf]
ja vroeger waren er altijd mascottes nu heb je haast niks of ze zijn allemaal verpest net zoals bijvoorbeel Banjo-kazooie, crash bandicoot en sonic een beetje

[/quote:28llq6yf]
jep , die zijn allemaal dood
nou ja , sonic was dood
er komt een betere sonic aan maar ik blijf nogsteeds hopen
[/quote]
Robin
- 8 februari 2010, 16:24
"remcotje007" wrote:
"robinschuurman" wrote:
"AR2009" wrote:
vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.
ja vroeger waren er altijd mascottes nu heb je haast niks of ze zijn allemaal verpest net zoals bijvoorbeel Banjo-kazooie, crash bandicoot en sonic een beetje

jep , die zijn allemaal dood
nou ja , sonic was dood
er komt een betere sonic aan maar ik blijf nogsteeds hopen
tja wat is het volgende eerst Megaman 9, toen new super mario bros wii nu sonic wat strax een nieuwe Banjo-kazooie?? een nieuwe cash bandicoot?? opeens weer een nieuwe Rayman?!?
[quote="Robin"]
[quote="remcotje007":1x1q16rr][quote="robinschuurman":1x1q16rr][quote="AR2009":1x1q16rr]vroeger had je nog mascottes als rayman, crash en donkey kong. nu hebben bijna geen eigen spel meer op de wii of ds. in plaats van raving rabbits hadden ze rayman 4 kunnen maken

.[/quote:1x1q16rr]
ja vroeger waren er altijd mascottes nu heb je haast niks of ze zijn allemaal verpest net zoals bijvoorbeel Banjo-kazooie, crash bandicoot en sonic een beetje

[/quote:1x1q16rr]
jep , die zijn allemaal dood
nou ja , sonic was dood
er komt een betere sonic aan maar ik blijf nogsteeds hopen[/quote:1x1q16rr]
tja wat is het volgende eerst Megaman 9, toen new super mario bros wii nu sonic wat strax een nieuwe Banjo-kazooie?? een nieuwe cash bandicoot?? opeens weer een nieuwe Rayman?!?
[/quote]
Sadist
- 8 februari 2010, 16:53
"LBS" wrote:
Sadist, je kunt mooi hoog van de toren blazen, maar als je me gaat quoten moet je wel goed lezen wat ik zeg. Ik heb bijvoorbeeld nooit gezegd dat Super Smash Bros Wii geen goede game is. Ik heb nooit gezegd dat Nintendo geen goede kwaliteit spellen heeft afgeleverd voor de Wii. Ik heb ook nooit beweerd dat die vele slechte 3th party/third party (wat maakt het uit hoe ik het schrijf?) games goed zouden moeten verkopen.
Wat ik wel zeg is zeer simpel gezegd het volgende, iets wat jij nog steeds niet hebt beantwoord met een zinvol argument in je posts: Op de PS3 en de Xbox360 zijn er tal van goede 3th party titels de laatste jaren. Op de Wii ontbreken deze.
Dat is alles wat ik heb gezegd. Niet dat de games van Nintendo niet goed zijn.
Maar je hamert er constant op dat het niet de schuld is van derde partijen dat hun Wii games niet verkopen en dat is in de meeste gevallen niet waar. Je kunt mij gewoon niet wijs maken dat derde partijen niet beter kunnen dan Petz, Mijn verjaardagsfeest of iets anders. En als ze dan gaan zeuren dat het niet verkoopt, waar ligt de schuld dan? Bij de derde partijen die matig tot slechte software aflevert. Ik snap dat je voorbeelden als MadWorld erbij wil halen, maar MadWorld is nooit een game geweest die de massa moest trekken. Dat soort titels worden dan wel door derde partijen aangehaald, omdat er geen betere voorbeelden zijn. Dat is de realiteit.
Ik pak gewoon de vergelijking erbij waar derde partijen naar zou moeten streven, naar de Nintendo titels op de Wii maar dan krijg je het eeuwenoude argument we kunnen niet op tegen Nintendo. Met zo’n instelling kun je net zo goed stoppen.
"LBS" wrote:
Je kunt vaak genoeg zeggen dat de 3th parties de markt van de Wii verkloot hebben, dat ze zelf de schuld hebben etc. etc. Maar dat verandert niets aan het feit dat steeds minder developers voor de Wii games gaan maken. En wie is er uiteindelijk dan de dupe? De Wii speler. Je kan de schuld neerlegen waar je wilt, het eindresultaat blijft hetzelfde: de hardcore gamer op de Wii krijgt niet de titels die hij wel zou willen.
En denk jij nou dat die 3th parties zin hebben om de Wii maar uit deze valkuil te gaan halen? Dacht het niet. Dat brengt ons dus weer bij onze grote vriend: Nintendo. En de vraag blijft wanneer deze vriend wat gaat doen. Of dat ze liever rustig voortkabbelen op hun cruiseschip richting de onvermijdelijke waterval.
Zeg ik dat dan? Ik geef alleen stof tot denken, want een heleboel ontwikkelaars zien niet de opzichtige fouten die ze maken. Er is een reden waarom ontwikkelaars het tegenwoordig moeilijk hebben en dat de industrie het niet makkelijk heeft. (Zie post Gerthein)
Ik zie dat je bang bent dat Nintendo totaal iets anders gaat doen maar dat is een vrees die meestal ongegrond is. Kijk, Nintendo’s eigen casual games worden zo hard gepushed door hen omdat deze titels dat nodig hebben. Ze zullen niet vanzelf gaan verkopen en op positieve mond tot mond verhalen van “gamers” kun je lang wachten. Toch blijft Nintendo gewoon zijn typische titels maken, want daar ligt hun kracht ook.
Gerthein's post is trouwens uitstekend.

[quote="Sadist"]
[quote="LBS":jzeaewpe]Sadist, je kunt mooi hoog van de toren blazen, maar als je me gaat quoten moet je wel goed lezen wat ik zeg. Ik heb bijvoorbeeld nooit gezegd dat Super Smash Bros Wii geen goede game is. Ik heb nooit gezegd dat Nintendo geen goede kwaliteit spellen heeft afgeleverd voor de Wii. Ik heb ook nooit beweerd dat die vele slechte 3th party/third party (wat maakt het uit hoe ik het schrijf?) games goed zouden moeten verkopen.
Wat ik wel zeg is zeer simpel gezegd het volgende, iets wat jij nog steeds niet hebt beantwoord met een zinvol argument in je posts: Op de PS3 en de Xbox360 zijn er tal van goede 3th party titels de laatste jaren. Op de Wii ontbreken deze.
Dat is alles wat ik heb gezegd. Niet dat de games van Nintendo niet goed zijn.[/quote:jzeaewpe]
Maar je hamert er constant op dat het niet de schuld is van derde partijen dat hun Wii games niet verkopen en dat is in de meeste gevallen niet waar. Je kunt mij gewoon niet wijs maken dat derde partijen niet beter kunnen dan Petz, Mijn verjaardagsfeest of iets anders. En als ze dan gaan zeuren dat het niet verkoopt, waar ligt de schuld dan? Bij de derde partijen die matig tot slechte software aflevert. Ik snap dat je voorbeelden als MadWorld erbij wil halen, maar MadWorld is nooit een game geweest die de massa moest trekken. Dat soort titels worden dan wel door derde partijen aangehaald, omdat er geen betere voorbeelden zijn. Dat is de realiteit.
Ik pak gewoon de vergelijking erbij waar derde partijen naar zou moeten streven, naar de Nintendo titels op de Wii maar dan krijg je het eeuwenoude argument we kunnen niet op tegen Nintendo. Met zo’n instelling kun je net zo goed stoppen.
[quote="LBS":jzeaewpe] Je kunt vaak genoeg zeggen dat de 3th parties de markt van de Wii verkloot hebben, dat ze zelf de schuld hebben etc. etc. Maar dat verandert niets aan het feit dat steeds minder developers voor de Wii games gaan maken. En wie is er uiteindelijk dan de dupe? De Wii speler. Je kan de schuld neerlegen waar je wilt, het eindresultaat blijft hetzelfde: de hardcore gamer op de Wii krijgt niet de titels die hij wel zou willen.
En denk jij nou dat die 3th parties zin hebben om de Wii maar uit deze valkuil te gaan halen? Dacht het niet. Dat brengt ons dus weer bij onze grote vriend: Nintendo. En de vraag blijft wanneer deze vriend wat gaat doen. Of dat ze liever rustig voortkabbelen op hun cruiseschip richting de onvermijdelijke waterval.[/quote:jzeaewpe]
Zeg ik dat dan? Ik geef alleen stof tot denken, want een heleboel ontwikkelaars zien niet de opzichtige fouten die ze maken. Er is een reden waarom ontwikkelaars het tegenwoordig moeilijk hebben en dat de industrie het niet makkelijk heeft. (Zie post Gerthein)
Ik zie dat je bang bent dat Nintendo totaal iets anders gaat doen maar dat is een vrees die meestal ongegrond is. Kijk, Nintendo’s eigen casual games worden zo hard gepushed door hen omdat deze titels dat nodig hebben. Ze zullen niet vanzelf gaan verkopen en op positieve mond tot mond verhalen van “gamers” kun je lang wachten. Toch blijft Nintendo gewoon zijn typische titels maken, want daar ligt hun kracht ook.
Gerthein's post is trouwens uitstekend.

[/quote]
Gerthein (redactie)
- 8 februari 2010, 17:10
"LBS" wrote:
Maar Gerthein, denk jij dan niet dat het belangrijk is om toch ook een graantje van die blockbusters mee te pikken op de Wii?
Natuurlijk zou Nintendo dat best willen, maar niet tegen elke prijs.
Voorbeeld: Nintendo zou Rockstar graag zo gek krijgen om een exclusieve Wii-only GTA te ontwikkelen. Het is publiek geheim dat Reggie Fils-Aime hier al jaren voor lobby't. Maar waarom zou Rockstar dat doen? De GTA-doelgroep heeft allang een 360 of PS3, daar heeft Rockstar zelf (mede) voor gezorgd. Hoe succesvol deze titel ongetwijfeld ook zou zijn, Rockstar loopt honderden miljoenen mis als ze een nieuwe GTA exclusief op één console uitbrengen, zeker als dit de qua doelgroep niet optimaal aansluitende Wii is. Dus moet Nintendo zeer diep in de buidel tasten om die exclusiviteit te waarborgen, teneinde het voor Rockstar financieel aantrekkelijk te maken om deze deal te sluiten... en als jouw console dat in feite niet nodig heeft, als je met de Wii nu al bedragen beurt waar je concurrenten zo jaloers op zijn dat ze het motion-controls trucje maar wat graag kopiëren... tja, dan is heel veel geld uitgeven aan zo'n exclusive gewoon
bad business sense.
Er is waarschijnlijk wel een
happy medium te vinden waarin Nintendo Rockstar een niet al te exorbitante zak geld geeft en Rockstar in ruil daarvoor een Wii-GTA maakt die niet het budget ($100M) en de mankracht (1000) van een GTA4 vergt. Al is het maar iets in de trant van Liberty City Stories. Maar of gamers daar echt bij gebaat zijn is de vraag. Klachten over een 'slappe nep-GTA, typisch Wii' zullen dan waarschijnlijk niet van de lucht zijn.
"LBS" wrote:
Op de Gamecube (wist trouwens helemaal niet dat die zo erg was geflopt) kon je toch vaak nog wel van de meeste grote titels mee genieten. En daarnaast had je natuurlijk de Nintendo titels. Op de Wii ontbreekt dit volledig.
De reden hiervoor is natuurlijk vrij eenvoudig: de Cube was technisch bijna hetzelfde als de Xbox en PS2; het was een eitje om titels te porten. Mede daardoor kreeg de Cube veel meer third party titels mee dan de N64 en Wii. Maar dit was een beetje een mixed blessing: doordat de Cube zich niet differentieerde, hadden consumenten niet echt een reden om 'm te verkiezen boven de PS2 en Xbox. Sterker: er waren diverse redenen om voor één van de concurrenten te kiezen en vrijwel geen redenen om voor de Cube te gaan (de games van Nintendo zelf vormden tezamen eigenlijk de enige reden - en die was, mede door het ontbreken van echte killer apps, kennelijk niet overtuigend voor de meeste consumenten).
In deze generatie is dat anders: third parties kunnen hun games niet zomaar even overzetten naar de Wii. Zelfs het uitbrengen van soortgelijke titels is geen optie, omdat dat type spel nu eenmaal meer gebaat is bij fraaie HD-graphics dan bij bewegingsgevoelige controls.
"LBS" wrote:
Mijn vermoeden is dat Nintendo hiermee zijn 'echte gamers' groep voorgoed gaat verliezen. Zolang zij goede games blijven uitbrengen zullen er genoeg mensen zijn die ook nog een Wii aanschaffen. Maar er zijn tegenwoordig maar weinig gamers in deze groep die het met alleen een Wii doen. En dat vind ik toch wel een jammerlijke ontwikkeling voor Nintendo. Ze hebben welliswaar voor een andere insteek gekozen in de markt dan de PS3 en de Xbox360. Maar ik ben bang dat als Nintendo straks met een volgend systeem toch weer mee wil gaan doen aan het gevecht om de blockbusters van de 3th parties, ze zo'n achterstand hebben opgelopen dat ze het niet meer kunnen inhalen.
De strijd om third party blockbusters is voor Nintendo niet het belangrijkste. Ze hebben bewezen als geen ander zelf blockbustertitels te kunnen produceren voor een zeer breed publiek. Willen ze óók graag de hardcore blockbusters, de Modern Warfare 2's en GTA's, aan boord? Als het zou kunnen wel, maar de omstandigheden zijn er nu eenmaal niet naar en Nintendo gaat geen enorme financiële risico's lopen om het alsnog voor elkaar te boksen.
De grenzen tussen hardcore en casual zijn hierbij trouwens verre van absoluut. Is NSMBWii een 'casual' titel? Wordt Wii Sports Resort verafschuwd door 'echte gamers'? Beide zijn simpelweg buitengewoon succesvolle entertainmentproducten - en overigens ook beide titels waar ik, als gamer, erg veel lol aan heb beleefd.
"LBS" wrote:
Ik ben namelijk bang dat het steeds meer die kant op gaat. En misschien ben ik hypocriet, ik heb immers zelf niet eens een Wii, alleen 2 spellen en een gamecube met een hoop titels, terwijl ik wel al het geweld van de Xbox360 meekrijg. Maar ik heb toch ook nog wel een goed hart voor Nintendo. Want wat zou de game-markt zijn zonder die mooie en verrassende games en die vernieuwende insteek? Ik heb nog steeds vrees voor Nintendo. Niet voor het welzijn van het bedrijf zelf, economisch gaat het immers prima, maar voor de kant die het nu opgaat.
Dat is waarschijnlijk het probleem. De term en het verschijnsel 'hardcore gamer' zijn nog relatief nieuw. Ten tijde van de NES en SNES speelde het nog niet zo: toen had je gamers en niet-gamers. Naarmate sommige genres meer niche/hardcore werden, werden Nintendo's games - die in feite altijd voor een breder publiek geschikt waren - automatisch minder hardcore in vergelijking. Daar komt de ontwikkeling van de laatste vier, vijf jaren bij: dat het bedrijf op jacht is gegaan naar die nóg grotere groep niet-gamers, met nóg laagdrempeliger titels als Brain Training en Wii Fit - eigenlijk bijna geen games meer. Deze rol past goed bij Nintendo, omdat bv. hun Mario-games altijd al een heel breed publiek hebben aangesproken en het makkelijker is om deze nieuwe doelgroep aan het Mario-en te krijgen dan om ze zo gek te krijgen om online een clan vol n00bs te fraggen.
Nintendo is nooit het bedrijf geweest van de cutting edge first person shooter of mature-only blockbuster die door hardcore gamers zo gewild zijn. En omdat Nintendo de bredere (en nu door henzelf verder verbrede) doelgroep 'minder hardcore' spelers al sinds jaar en dag zo uitstekend bedient, heeft Nintendo die hardcore doelgroep ook niet zo hard nodig (nogmaals: als ze deze doelgroep alsnog aan zich kunnen binden, prima, maar niet tegen elke prijs). Ondertussen blijft het bedrijf franchise-titels uitbrengen als Mario Galaxy, Twilight Princess, NSMBWii en meer, die nog steeds een uitermate hoge kwaliteit hebben en zeer succesvol zijn.
Voor hardcore gamers die opgegroeid zijn met Mario maar nu liever Modern Warfare 2 spelen en elke maand een nieuwe, 'volwassen' blockbuster in hun console willen leggen, voelt het misschien aan alsof Nintendo hen heeft verlaten. En dus schrijven ze lange verhandelingen op fora over waarom het meest succesvolle videogamesbedrijf van dit moment "verkeerd bezig" is.

De waarheid is eerder dat hardcore gamers en Nintendo wat uit elkaar gegroeid zijn. Dat is ook niet zo heel erg, zolang deze gamers niet het gevoel hebben dat Nintendo op wat voor manier dan ook verplicht is om hen te bedienen.
[quote="Gerthein"]
[quote="LBS":2h8gqekt]Maar Gerthein, denk jij dan niet dat het belangrijk is om toch ook een graantje van die blockbusters mee te pikken op de Wii?
[/quote:2h8gqekt]
Natuurlijk zou Nintendo dat best willen, maar niet tegen elke prijs.
Voorbeeld: Nintendo zou Rockstar graag zo gek krijgen om een exclusieve Wii-only GTA te ontwikkelen. Het is publiek geheim dat Reggie Fils-Aime hier al jaren voor lobby't. Maar waarom zou Rockstar dat doen? De GTA-doelgroep heeft allang een 360 of PS3, daar heeft Rockstar zelf (mede) voor gezorgd. Hoe succesvol deze titel ongetwijfeld ook zou zijn, Rockstar loopt honderden miljoenen mis als ze een nieuwe GTA exclusief op één console uitbrengen, zeker als dit de qua doelgroep niet optimaal aansluitende Wii is. Dus moet Nintendo zeer diep in de buidel tasten om die exclusiviteit te waarborgen, teneinde het voor Rockstar financieel aantrekkelijk te maken om deze deal te sluiten... en als jouw console dat in feite niet nodig heeft, als je met de Wii nu al bedragen beurt waar je concurrenten zo jaloers op zijn dat ze het motion-controls trucje maar wat graag kopiëren... tja, dan is heel veel geld uitgeven aan zo'n exclusive gewoon [i:2h8gqekt]bad business sense[/i:2h8gqekt].
Er is waarschijnlijk wel een [i:2h8gqekt]happy medium[/i:2h8gqekt] te vinden waarin Nintendo Rockstar een niet al te exorbitante zak geld geeft en Rockstar in ruil daarvoor een Wii-GTA maakt die niet het budget ($100M) en de mankracht (1000) van een GTA4 vergt. Al is het maar iets in de trant van Liberty City Stories. Maar of gamers daar echt bij gebaat zijn is de vraag. Klachten over een 'slappe nep-GTA, typisch Wii' zullen dan waarschijnlijk niet van de lucht zijn.
[quote="LBS":2h8gqekt]
Op de Gamecube (wist trouwens helemaal niet dat die zo erg was geflopt) kon je toch vaak nog wel van de meeste grote titels mee genieten. En daarnaast had je natuurlijk de Nintendo titels. Op de Wii ontbreekt dit volledig.
[/quote:2h8gqekt]
De reden hiervoor is natuurlijk vrij eenvoudig: de Cube was technisch bijna hetzelfde als de Xbox en PS2; het was een eitje om titels te porten. Mede daardoor kreeg de Cube veel meer third party titels mee dan de N64 en Wii. Maar dit was een beetje een mixed blessing: doordat de Cube zich niet differentieerde, hadden consumenten niet echt een reden om 'm te verkiezen boven de PS2 en Xbox. Sterker: er waren diverse redenen om voor één van de concurrenten te kiezen en vrijwel geen redenen om voor de Cube te gaan (de games van Nintendo zelf vormden tezamen eigenlijk de enige reden - en die was, mede door het ontbreken van echte killer apps, kennelijk niet overtuigend voor de meeste consumenten).
In deze generatie is dat anders: third parties kunnen hun games niet zomaar even overzetten naar de Wii. Zelfs het uitbrengen van soortgelijke titels is geen optie, omdat dat type spel nu eenmaal meer gebaat is bij fraaie HD-graphics dan bij bewegingsgevoelige controls.
[quote="LBS":2h8gqekt]
Mijn vermoeden is dat Nintendo hiermee zijn 'echte gamers' groep voorgoed gaat verliezen. Zolang zij goede games blijven uitbrengen zullen er genoeg mensen zijn die ook nog een Wii aanschaffen. Maar er zijn tegenwoordig maar weinig gamers in deze groep die het met alleen een Wii doen. En dat vind ik toch wel een jammerlijke ontwikkeling voor Nintendo. Ze hebben welliswaar voor een andere insteek gekozen in de markt dan de PS3 en de Xbox360. Maar ik ben bang dat als Nintendo straks met een volgend systeem toch weer mee wil gaan doen aan het gevecht om de blockbusters van de 3th parties, ze zo'n achterstand hebben opgelopen dat ze het niet meer kunnen inhalen.
[/quote:2h8gqekt]
De strijd om third party blockbusters is voor Nintendo niet het belangrijkste. Ze hebben bewezen als geen ander zelf blockbustertitels te kunnen produceren voor een zeer breed publiek. Willen ze óók graag de hardcore blockbusters, de Modern Warfare 2's en GTA's, aan boord? Als het zou kunnen wel, maar de omstandigheden zijn er nu eenmaal niet naar en Nintendo gaat geen enorme financiële risico's lopen om het alsnog voor elkaar te boksen.
De grenzen tussen hardcore en casual zijn hierbij trouwens verre van absoluut. Is NSMBWii een 'casual' titel? Wordt Wii Sports Resort verafschuwd door 'echte gamers'? Beide zijn simpelweg buitengewoon succesvolle entertainmentproducten - en overigens ook beide titels waar ik, als gamer, erg veel lol aan heb beleefd.
[quote="LBS":2h8gqekt]
Ik ben namelijk bang dat het steeds meer die kant op gaat. En misschien ben ik hypocriet, ik heb immers zelf niet eens een Wii, alleen 2 spellen en een gamecube met een hoop titels, terwijl ik wel al het geweld van de Xbox360 meekrijg. Maar ik heb toch ook nog wel een goed hart voor Nintendo. Want wat zou de game-markt zijn zonder die mooie en verrassende games en die vernieuwende insteek? Ik heb nog steeds vrees voor Nintendo. Niet voor het welzijn van het bedrijf zelf, economisch gaat het immers prima, maar voor de kant die het nu opgaat.[/quote:2h8gqekt]
Dat is waarschijnlijk het probleem. De term en het verschijnsel 'hardcore gamer' zijn nog relatief nieuw. Ten tijde van de NES en SNES speelde het nog niet zo: toen had je gamers en niet-gamers. Naarmate sommige genres meer niche/hardcore werden, werden Nintendo's games - die in feite altijd voor een breder publiek geschikt waren - automatisch minder hardcore in vergelijking. Daar komt de ontwikkeling van de laatste vier, vijf jaren bij: dat het bedrijf op jacht is gegaan naar die nóg grotere groep niet-gamers, met nóg laagdrempeliger titels als Brain Training en Wii Fit - eigenlijk bijna geen games meer. Deze rol past goed bij Nintendo, omdat bv. hun Mario-games altijd al een heel breed publiek hebben aangesproken en het makkelijker is om deze nieuwe doelgroep aan het Mario-en te krijgen dan om ze zo gek te krijgen om online een clan vol n00bs te fraggen.
Nintendo is nooit het bedrijf geweest van de cutting edge first person shooter of mature-only blockbuster die door hardcore gamers zo gewild zijn. En omdat Nintendo de bredere (en nu door henzelf verder verbrede) doelgroep 'minder hardcore' spelers al sinds jaar en dag zo uitstekend bedient, heeft Nintendo die hardcore doelgroep ook niet zo hard nodig (nogmaals: als ze deze doelgroep alsnog aan zich kunnen binden, prima, maar niet tegen elke prijs). Ondertussen blijft het bedrijf franchise-titels uitbrengen als Mario Galaxy, Twilight Princess, NSMBWii en meer, die nog steeds een uitermate hoge kwaliteit hebben en zeer succesvol zijn.
Voor hardcore gamers die opgegroeid zijn met Mario maar nu liever Modern Warfare 2 spelen en elke maand een nieuwe, 'volwassen' blockbuster in hun console willen leggen, voelt het misschien aan alsof Nintendo hen heeft verlaten. En dus schrijven ze lange verhandelingen op fora over waarom het meest succesvolle videogamesbedrijf van dit moment "verkeerd bezig" is.

De waarheid is eerder dat hardcore gamers en Nintendo wat uit elkaar gegroeid zijn. Dat is ook niet zo heel erg, zolang deze gamers niet het gevoel hebben dat Nintendo op wat voor manier dan ook verplicht is om hen te bedienen.
[/quote]
Sadist
- 8 februari 2010, 17:49
"Gerthein" wrote:
Voor hardcore gamers die opgegroeid zijn met Mario maar nu liever Modern Warfare 2 spelen en elke maand een nieuwe, 'volwassen' blockbuster in hun console willen leggen, voelt het misschien aan alsof Nintendo hen heeft verlaten. En dus schrijven ze lange verhandelingen op fora over waarom het meest succesvolle videogamesbedrijf van dit moment "verkeerd bezig" is.

De waarheid is eerder dat hardcore gamers en Nintendo wat uit elkaar gegroeid zijn. Dat is ook niet zo heel erg, zolang deze gamers niet het gevoel hebben dat Nintendo op wat voor manier dan ook verplicht is om hen te bedienen.
Dit is wellicht mijn grootste ergernis van deze generatie. Ik heb op verscheidene fora rondgespookt (nog steeds zelfs en ik kom ook graag op NeoGAF) maar er duiken genoeg posts of topics op over dat misplaatste gevoel van dat Nintendo "gamers" iets schuldig is. Persoonlijk kan ik er wel om lachen aangezien het meestal boze tieners zijn die net een rotdag op school hebben gehad, maar ik vind het nogal eng om te zien dat er toch een heleboel mensen dat zelfde gevoel delen. Helemaal snappen doe ik het niet.
[quote="Sadist"]
[quote="Gerthein":2pi6xovk]Voor hardcore gamers die opgegroeid zijn met Mario maar nu liever Modern Warfare 2 spelen en elke maand een nieuwe, 'volwassen' blockbuster in hun console willen leggen, voelt het misschien aan alsof Nintendo hen heeft verlaten. En dus schrijven ze lange verhandelingen op fora over waarom het meest succesvolle videogamesbedrijf van dit moment "verkeerd bezig" is.

De waarheid is eerder dat hardcore gamers en Nintendo wat uit elkaar gegroeid zijn. Dat is ook niet zo heel erg, zolang deze gamers niet het gevoel hebben dat Nintendo op wat voor manier dan ook verplicht is om hen te bedienen.[/quote:2pi6xovk]
Dit is wellicht mijn grootste ergernis van deze generatie. Ik heb op verscheidene fora rondgespookt (nog steeds zelfs en ik kom ook graag op NeoGAF) maar er duiken genoeg posts of topics op over dat misplaatste gevoel van dat Nintendo "gamers" iets schuldig is. Persoonlijk kan ik er wel om lachen aangezien het meestal boze tieners zijn die net een rotdag op school hebben gehad, maar ik vind het nogal eng om te zien dat er toch een heleboel mensen dat zelfde gevoel delen. Helemaal snappen doe ik het niet.
[/quote]
LBS
- 8 februari 2010, 19:24
Misschien val ik wel deels binnen die groep die je noemt Gerthein (en Sadist). Maar ik ben niet iemand die blind is voor de fouten bij de andere consoles en van mening is dat Nintendo niets meer goed doet hoor.
Bij mij is het misschien eerder een verlangen wat nog steeds heerst. Toen de Wii aangekondigd werd en ik er in mijn N-gamer over las dacht ik gewoon: wat zou het ontzettend tof zijn om hier shooters op te spelen! Wat kan je hier ontzettend veel mee! En die titels waar ik op hoopte bleven gewoon uit. Nog steeds vind ik dat jammer. Want ik weet zeker dat de Wii echt wel de potentie heeft voor zo'n game.
Ik heb toen een keuze gemaakt, die voor mij best vreemd was, maar wel goed gemaakt: ik ging voor de Xbox360, niet voor een Wii. Maar nog steeds hoop ik stiekem op die ene titel. Die mijn ongelijk in deze keuze echt bewijst.
Maar wie weet. Misschien Metroid other M wel? Of een Metroid Prime Hunters voor de Wii? Misschien ga ik ook ooit nog eens een Wii aanschaffen.

[quote="LBS"]
Misschien val ik wel deels binnen die groep die je noemt Gerthein (en Sadist). Maar ik ben niet iemand die blind is voor de fouten bij de andere consoles en van mening is dat Nintendo niets meer goed doet hoor.
Bij mij is het misschien eerder een verlangen wat nog steeds heerst. Toen de Wii aangekondigd werd en ik er in mijn N-gamer over las dacht ik gewoon: wat zou het ontzettend tof zijn om hier shooters op te spelen! Wat kan je hier ontzettend veel mee! En die titels waar ik op hoopte bleven gewoon uit. Nog steeds vind ik dat jammer. Want ik weet zeker dat de Wii echt wel de potentie heeft voor zo'n game.
Ik heb toen een keuze gemaakt, die voor mij best vreemd was, maar wel goed gemaakt: ik ging voor de Xbox360, niet voor een Wii. Maar nog steeds hoop ik stiekem op die ene titel. Die mijn ongelijk in deze keuze echt bewijst.
Maar wie weet. Misschien Metroid other M wel? Of een Metroid Prime Hunters voor de Wii? Misschien ga ik ook ooit nog eens een Wii aanschaffen.

[/quote]
Robin
- 8 februari 2010, 22:01
"LBS" wrote:
Heel mooi dat jij ze allemaal meent met gemak van de tafel te kunnen vegen. (Wat je overigens nog steeds niet hebt gedaan met mijn argumenten na 2 posts.) Maar wat schiet je daar mee op? Dus jij meent dat het ligt aan de de 3th parties, geeft hen de schuld en dan?
Niets. Precies. Want als je maar met vingers blijft wijzen dan gebeurt er niets. Dus moet er actie ondernomen worden wil je het verhelpen. En denk jij dat 3th parties die prima (of zelfs veel beter) op een andere console hun game kunnen promoten en verkopen de Wii gaan helpen en hiervoor hun best gaan doen? Waarom zouden ze? Waarom een financieel risico lopen om een console te redden die van Nintendo is en dus niet van jou?
Dus blijf vooral roepen dat het de schuld is van de 3th parties. Want dat slaat nog steeds helemaal nergens op. En je hebt nog steeds geen goed argument genoemd waarom het hun schuld zou zijn.
De console is van Nintendo. Dus Nintendo moet maar eens zijn best gaan doen.
Er is een rede dat het type games dat op de xbox360 en PS3 wel wordt uitgebracht niet wordt uitgebracht op de Wii: omdat Nintendo er niets om lijkt te geven.
Ik vind sowieso die shooters op de Wii niet zo geweldig. Als ze het nou zo zouden maken dat je het met de classic controler moet spelen, in plaats van met die zapper gun.Daarom is de Xbox 360 ook zo goed want die heeft, naar mijn mening, de juiste controller ervoor en dat valt beter in de smaak bij de hardcore gamers. Bij de N64 hadden ze dat perfect gedaan met shooters, want daar hadden ze een veel betere controller en lieten ze de meeste shooters maken door Rare (Golden Eye, Perfect Dark). Ik vind het dan ook erg jammer dat die niet meer bij Nintendo zijn, die hadden misschien nog wat moois voor de console gemaakt.

[quote="Robin"]
[quote="LBS":iv9u0417]Heel mooi dat jij ze allemaal meent met gemak van de tafel te kunnen vegen. (Wat je overigens nog steeds niet hebt gedaan met mijn argumenten na 2 posts.) Maar wat schiet je daar mee op? Dus jij meent dat het ligt aan de de 3th parties, geeft hen de schuld en dan?
Niets. Precies. Want als je maar met vingers blijft wijzen dan gebeurt er niets. Dus moet er actie ondernomen worden wil je het verhelpen. En denk jij dat 3th parties die prima (of zelfs veel beter) op een andere console hun game kunnen promoten en verkopen de Wii gaan helpen en hiervoor hun best gaan doen? Waarom zouden ze? Waarom een financieel risico lopen om een console te redden die van Nintendo is en dus niet van jou?
Dus blijf vooral roepen dat het de schuld is van de 3th parties. Want dat slaat nog steeds helemaal nergens op. En je hebt nog steeds geen goed argument genoemd waarom het hun schuld zou zijn.
De console is van Nintendo. Dus Nintendo moet maar eens zijn best gaan doen.
Er is een rede dat het type games dat op de xbox360 en PS3 wel wordt uitgebracht niet wordt uitgebracht op de Wii: omdat Nintendo er niets om lijkt te geven.[/quote:iv9u0417]
Ik vind sowieso die shooters op de Wii niet zo geweldig. Als ze het nou zo zouden maken dat je het met de classic controler moet spelen, in plaats van met die zapper gun.Daarom is de Xbox 360 ook zo goed want die heeft, naar mijn mening, de juiste controller ervoor en dat valt beter in de smaak bij de hardcore gamers. Bij de N64 hadden ze dat perfect gedaan met shooters, want daar hadden ze een veel betere controller en lieten ze de meeste shooters maken door Rare (Golden Eye, Perfect Dark). Ik vind het dan ook erg jammer dat die niet meer bij Nintendo zijn, die hadden misschien nog wat moois voor de console gemaakt.

[/quote]
Erik²
- 9 februari 2010, 21:52
"robinschuurman" wrote:
"LBS" wrote:
Heel mooi dat jij ze allemaal meent met gemak van de tafel te kunnen vegen. (Wat je overigens nog steeds niet hebt gedaan met mijn argumenten na 2 posts.) Maar wat schiet je daar mee op? Dus jij meent dat het ligt aan de de 3th parties, geeft hen de schuld en dan?
Niets. Precies. Want als je maar met vingers blijft wijzen dan gebeurt er niets. Dus moet er actie ondernomen worden wil je het verhelpen. En denk jij dat 3th parties die prima (of zelfs veel beter) op een andere console hun game kunnen promoten en verkopen de Wii gaan helpen en hiervoor hun best gaan doen? Waarom zouden ze? Waarom een financieel risico lopen om een console te redden die van Nintendo is en dus niet van jou?
Dus blijf vooral roepen dat het de schuld is van de 3th parties. Want dat slaat nog steeds helemaal nergens op. En je hebt nog steeds geen goed argument genoemd waarom het hun schuld zou zijn.
De console is van Nintendo. Dus Nintendo moet maar eens zijn best gaan doen.
Er is een rede dat het type games dat op de xbox360 en PS3 wel wordt uitgebracht niet wordt uitgebracht op de Wii: omdat Nintendo er niets om lijkt te geven.
Ik vind sowieso die shooters op de Wii niet zo geweldig. Als ze het nou zo zouden maken dat je het met de classic controler moet spelen, in plaats van met die zapper gun.Daarom is de Xbox 360 ook zo goed want die heeft, naar mijn mening, de juiste controller ervoor en dat valt beter in de smaak bij de hardcore gamers. Bij de N64 hadden ze dat perfect gedaan met shooters, want daar hadden ze een veel betere controller en lieten ze de meeste shooters maken door Rare (Golden Eye, Perfect Dark). Ik vind het dan ook zeer jammer dat die niet meer bij Nintendo zijn, die hadden misschien nog wat moois voor de console gemaakt.
Sorry Robin, maar die post kon echt niet. Heb hem even wat beter leesbaar gemaakt.
[quote="Erik²"]
[quote="robinschuurman":1vbrcuql][quote="LBS":1vbrcuql]Heel mooi dat jij ze allemaal meent met gemak van de tafel te kunnen vegen. (Wat je overigens nog steeds niet hebt gedaan met mijn argumenten na 2 posts.) Maar wat schiet je daar mee op? Dus jij meent dat het ligt aan de de 3th parties, geeft hen de schuld en dan?
Niets. Precies. Want als je maar met vingers blijft wijzen dan gebeurt er niets. Dus moet er actie ondernomen worden wil je het verhelpen. En denk jij dat 3th parties die prima (of zelfs veel beter) op een andere console hun game kunnen promoten en verkopen de Wii gaan helpen en hiervoor hun best gaan doen? Waarom zouden ze? Waarom een financieel risico lopen om een console te redden die van Nintendo is en dus niet van jou?
Dus blijf vooral roepen dat het de schuld is van de 3th parties. Want dat slaat nog steeds helemaal nergens op. En je hebt nog steeds geen goed argument genoemd waarom het hun schuld zou zijn.
De console is van Nintendo. Dus Nintendo moet maar eens zijn best gaan doen.
Er is een rede dat het type games dat op de xbox360 en PS3 wel wordt uitgebracht niet wordt uitgebracht op de Wii: omdat Nintendo er niets om lijkt te geven.[/quote:1vbrcuql]
Ik vind sowieso die shooters op de Wii niet zo geweldig. Als ze het nou zo zouden maken dat je het met de classic controler moet spelen, in plaats van met die zapper gun.Daarom is de Xbox 360 ook zo goed want die heeft, naar mijn mening, de juiste controller ervoor en dat valt beter in de smaak bij de hardcore gamers. Bij de N64 hadden ze dat perfect gedaan met shooters, want daar hadden ze een veel betere controller en lieten ze de meeste shooters maken door Rare (Golden Eye, Perfect Dark). Ik vind het dan ook zeer jammer dat die niet meer bij Nintendo zijn, die hadden misschien nog wat moois voor de console gemaakt.[/quote:1vbrcuql]
Sorry Robin, maar die post kon echt niet. Heb hem even wat beter leesbaar gemaakt.
[/quote]
Jobro
- 10 februari 2010, 14:10
Was Wii Music al zo lang geleden?
Nintendo, maak een spelcomputer mét een groot geheugen en HD-beeld. Ze moeten eventjes weer bij komen denk ik.
Of natuurlijk een nieuwe ds met nVidia chipsets.
[quote="Jobro"]
Was Wii Music al zo lang geleden?
Nintendo, maak een spelcomputer mét een groot geheugen en HD-beeld. Ze moeten eventjes weer bij komen denk ik.
Of natuurlijk een nieuwe ds met nVidia chipsets.
[/quote]
Ubisoft heeft dan ook misschien noiet zo'n goede spellen gemaakt, maar red steel 2 is een topper. ik wed dat Ubisoft door blijft met games maken op de wii
[quote="AR2010"]
Ubisoft heeft dan ook misschien noiet zo'n goede spellen gemaakt, maar red steel 2 is een topper. ik wed dat Ubisoft door blijft met games maken op de wii
[/quote]
Ubisoft maakt toch een goede Anno-reeks?
[quote="Maurio"]
Ubisoft maakt toch een goede Anno-reeks?
[/quote]
"Maurio" wrote:
Ubisoft maakt toch een goede Anno-reeks?
da's waar. ik ben nog steeds naar anno 1701 op zoek.
[quote="AR2010"]
[quote="Maurio":vnuq7qic]Ubisoft maakt toch een goede Anno-reeks?[/quote:vnuq7qic]
da's waar. ik ben nog steeds naar anno 1701 op zoek.
[/quote]
"Jobro" wrote:
Was Wii Music al zo lang geleden?
Nintendo, maak een spelcomputer mét een groot geheugen en HD-beeld. Ze moeten eventjes weer bij komen denk ik.
Of natuurlijk een nieuwe ds met nVidia chipsets.
een nieuwe spelcomputer met een geheugen van 120 of 200 GB. dan kan de server uitgebreid worden naar 3 GB. HD-beeld mag er ook bij komen.
[quote="AR2010"]
[quote="Jobro":a9ve7cgk]Was Wii Music al zo lang geleden?
Nintendo, maak een spelcomputer mét een groot geheugen en HD-beeld. Ze moeten eventjes weer bij komen denk ik.
Of natuurlijk een nieuwe ds met nVidia chipsets.[/quote:a9ve7cgk]
een nieuwe spelcomputer met een geheugen van 120 of 200 GB. dan kan de server uitgebreid worden naar 3 GB. HD-beeld mag er ook bij komen.
[/quote]