Sephi
- 6 december 2011, 11:07
Is het toeval dat die boze meneer een witte (dus van de oude) Xbox360 controller vast houdt?
Tot zover deze zinvolle post, ik speel geen MK7.
[quote="Sephi"]
Is het toeval dat die boze meneer een witte (dus van de oude) Xbox360 controller vast houdt?
Tot zover deze zinvolle post, ik speel geen MK7.
[/quote]
Denk niet dat het eraan ligt dat zoveel mensen online spelen, heb ook vaak foutmeldingen op Resident Evil: Mercenaries online en PES 2012 online. Laatstgenoemde hapert vooral, terwijl het bij RE:M helemaal wegvalt. Enige online game die echt tof werkt is SSF4.
[quote="NintendoJeroen"]
Denk niet dat het eraan ligt dat zoveel mensen online spelen, heb ook vaak foutmeldingen op Resident Evil: Mercenaries online en PES 2012 online. Laatstgenoemde hapert vooral, terwijl het bij RE:M helemaal wegvalt. Enige online game die echt tof werkt is SSF4.
[/quote]
Rich
- 6 december 2011, 11:25
Tja het is erg jammer allemaal... Zelf heb ik last van code
006-0612 (Ngamer forum topic, ook door Janush!) en deze schijnt vooral voor te komen bij Belkin routers en KPN Experia Boxen (ik heb zelf de EB SX551), en door deze foutmelding heb ik nog geen seconde online kunnen spelen.
DMZ heb ik geprobeerd, het aantal TCP/UDP verbindingen kan je op een EB niet verhogen. Ook NAT heb ik geprobeerd. En een KPN EB kan je niet vervangen omdat deze ook de telefoon afhandelt.
Overigens dikke complimenten voor een aantal mensen hier op het Ngamer forum die prima meedenken! Het is alleen jammer genoeg nog niet opgelost...

Voor de mensen die fora willen zien:
Nintendo3DSblog
Insidegamer
Tweakers
IGN
3DSbuzz
Gamespot
Zo kan ik nog wel even doorgaan.
@hierboven, het punt is dus dat bij sommige mensen online volledig werkt (eshop, vrienden, updates), behalve het echte online multplayeren. Error 006-0612 komt ook voor bij SSFIV.
[quote="Rich"]
Tja het is erg jammer allemaal... Zelf heb ik last van code [url=http://forum.ngamer.nl/viewtopic.php?f=37&t=7473:2b9yuciy]006-0612[/url:2b9yuciy] (Ngamer forum topic, ook door Janush!) en deze schijnt vooral voor te komen bij Belkin routers en KPN Experia Boxen (ik heb zelf de EB SX551), en door deze foutmelding heb ik nog geen seconde online kunnen spelen.
DMZ heb ik geprobeerd, het aantal TCP/UDP verbindingen kan je op een EB niet verhogen. Ook NAT heb ik geprobeerd. En een KPN EB kan je niet vervangen omdat deze ook de telefoon afhandelt.
Overigens dikke complimenten voor een aantal mensen hier op het Ngamer forum die prima meedenken! Het is alleen jammer genoeg nog niet opgelost...

Voor de mensen die fora willen zien:
[url=http://3dsforums.com/search.php?searchid=546449:2b9yuciy]Nintendo3DSblog[/url:2b9yuciy]
[url=http://www.insidegamer.nl/forum/viewtopic.php?f=90&t=70474&start=877:2b9yuciy]Insidegamer[/url:2b9yuciy]
[url=http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1482984:2b9yuciy]Tweakers[/url:2b9yuciy]
[url=http://boards.ign.com/nintendo_3ds_lobby/b25212/207270456/p1/:2b9yuciy]IGN[/url:2b9yuciy]
[url=http://www.3dsbuzz.com/3ds-forum/nintendo-3ds-games-software-11/mario-kart-error-code-006-0612-a-5420/:2b9yuciy]3DSbuzz[/url:2b9yuciy]
[url=http://asia.gamespot.com/forums/topic/28959534/mario-kart7s-online-issues:2b9yuciy]Gamespot[/url:2b9yuciy]
Zo kan ik nog wel even doorgaan.
@hierboven, het punt is dus dat bij sommige mensen online volledig werkt (eshop, vrienden, updates), behalve het echte online multplayeren. Error 006-0612 komt ook voor bij SSFIV.
[/quote]
Woep
- 6 december 2011, 11:31
Jammer dat je die technische poespas moet begrijpen om fatsoenlijk online te kunnen spelen. Al zal het voor sommige mensen juist een hobby zijn om dat uit te pluizen
Nouja, ik heb nog steeds geen 3DS maar het idee van community's in Mario Kart 7 klinkt gezellig en veelbelovend. Je zou er bijna jaloers van worden! Ik hoop voor jullie dat het vooral door overbelasting komt en dat de boel binnenkort beter werkt.
[quote="Woep"]
Jammer dat je die technische poespas moet begrijpen om fatsoenlijk online te kunnen spelen. Al zal het voor sommige mensen juist een hobby zijn om dat uit te pluizen

Nouja, ik heb nog steeds geen 3DS maar het idee van community's in Mario Kart 7 klinkt gezellig en veelbelovend. Je zou er bijna jaloers van worden! Ik hoop voor jullie dat het vooral door overbelasting komt en dat de boel binnenkort beter werkt.
[/quote]
000aj
- 6 december 2011, 12:40
Ik heb totaal geen verstand van computers, dus ik zou dit niet zelf kunnen fixen. Misschien lost het probleem zich op als de systeemupdate er is.
[quote="000aj"]
Ik heb totaal geen verstand van computers, dus ik zou dit niet zelf kunnen fixen. Misschien lost het probleem zich op als de systeemupdate er is.
[/quote]
Ik denk dat het gewoon nog te vroeg was, om meteen duizende Communities te maken, op verschillende fora vind je tientalle Communties dat overbelast de server natuurlijk, gewoon even geduld hebben totdat de server goed werkt,dan zou dit niet meer kunnen voorkomen.
[quote="Heldjunior"]
Ik denk dat het gewoon nog te vroeg was, om meteen duizende Communities te maken, op verschillende fora vind je tientalle Communties dat overbelast de server natuurlijk, gewoon even geduld hebben totdat de server goed werkt,dan zou dit niet meer kunnen voorkomen.
[/quote]
StiX
- 6 december 2011, 15:01
"Rich" wrote:
Tja het is erg jammer allemaal... Zelf heb ik last van code
006-0612 (Ngamer forum topic, ook door Janush!) en deze schijnt vooral voor te komen bij Belkin routers en KPN Experia Boxen (ik heb zelf de EB SX551), en door deze foutmelding heb ik nog geen seconde online kunnen spelen.
DMZ heb ik geprobeerd, het aantal TCP/UDP verbindingen kan je op een EB niet verhogen. Ook NAT heb ik geprobeerd. En een KPN EB kan je niet vervangen omdat deze ook de telefoon afhandelt.
Overigens dikke complimenten voor een aantal mensen hier op het Ngamer forum die prima meedenken! Het is alleen jammer genoeg nog niet opgelost...

Voor de mensen die fora willen zien:
Nintendo3DSblog
Insidegamer
Tweakers
IGN
3DSbuzz
Gamespot
Zo kan ik nog wel even doorgaan.
@hierboven, het punt is dus dat bij sommige mensen online volledig werkt (eshop, vrienden, updates), behalve het echte online multplayeren. Error 006-0612 komt ook voor bij SSFIV.
dit probleem zit volgens mij ook grotendeels bij KPN zelf, ze moeten er echt iets aan doen, ze krijgen genoeg klachten...
[quote="StiX"]
[quote="Rich":2e2i6qzt]Tja het is erg jammer allemaal... Zelf heb ik last van code [url=http://forum.ngamer.nl/viewtopic.php?f=37&t=7473:2e2i6qzt]006-0612[/url:2e2i6qzt] (Ngamer forum topic, ook door Janush!) en deze schijnt vooral voor te komen bij Belkin routers en KPN Experia Boxen (ik heb zelf de EB SX551), en door deze foutmelding heb ik nog geen seconde online kunnen spelen.
DMZ heb ik geprobeerd, het aantal TCP/UDP verbindingen kan je op een EB niet verhogen. Ook NAT heb ik geprobeerd. En een KPN EB kan je niet vervangen omdat deze ook de telefoon afhandelt.
Overigens dikke complimenten voor een aantal mensen hier op het Ngamer forum die prima meedenken! Het is alleen jammer genoeg nog niet opgelost...

Voor de mensen die fora willen zien:
[url=http://3dsforums.com/search.php?searchid=546449:2e2i6qzt]Nintendo3DSblog[/url:2e2i6qzt]
[url=http://www.insidegamer.nl/forum/viewtopic.php?f=90&t=70474&start=877:2e2i6qzt]Insidegamer[/url:2e2i6qzt]
[url=http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1482984:2e2i6qzt]Tweakers[/url:2e2i6qzt]
[url=http://boards.ign.com/nintendo_3ds_lobby/b25212/207270456/p1/:2e2i6qzt]IGN[/url:2e2i6qzt]
[url=http://www.3dsbuzz.com/3ds-forum/nintendo-3ds-games-software-11/mario-kart-error-code-006-0612-a-5420/:2e2i6qzt]3DSbuzz[/url:2e2i6qzt]
[url=http://asia.gamespot.com/forums/topic/28959534/mario-kart7s-online-issues:2e2i6qzt]Gamespot[/url:2e2i6qzt]
Zo kan ik nog wel even doorgaan.
@hierboven, het punt is dus dat bij sommige mensen online volledig werkt (eshop, vrienden, updates), behalve het echte online multplayeren. Error 006-0612 komt ook voor bij SSFIV.[/quote:2e2i6qzt]
dit probleem zit volgens mij ook grotendeels bij KPN zelf, ze moeten er echt iets aan doen, ze krijgen genoeg klachten...
[/quote]
Kusanagi (moderator)
- 6 december 2011, 16:03
De meeste mensen moeten nog weten dat het inkomende internet vergelijkbaar is met een grote tube die allemaal kleinere tubetjes erin heeft zitten (Poorten).
Sommige poorten worden gebruikt voor browsen (nr. 80) en andere om te gamen. Nintendo heeft een hele reeks aan poorten nodig die het mogelijk maken om te gamen via hun netwerk dat uiteindelijk in de game zelf peer-to-peer is oftewel zonder tussenkomst van een server. Hun server werkt meer als tracker zoals dat bij torrents ook gebeurt en kijkt alleen met wie je een regelrechte verbinding kunt maken. Daarna haalt de server van Nintendo zijn handjes eraf (vandaar ook vaak zoveel hackers, want er is geen server tijdens de gameplay die checkt).
Wat de meesten moeten doen (DMZ gooit alle poorten open en kan dus een oplossing zijn) is de juiste poorten openen naar het IP van de 3DS. Het is daarom verstandig om thuis handmatig IP nummers in te vullen als je dit probleem hebt en dan port forwarding in te stellen naar het IP van je 3DS.
De poorten die je nodig hebt zijn
1 tot en met 65535 en zowel in TCP als UDP die dus naar het IP van je 3DS moeten worden geforward.
Probeer dit ook eens uit, maar dan voor je 3DS:
http://www.nintendo.com/consumer/wfc/en ... cale=en_US
Al met al moet alles automatisch kunnen; ik heb dit niet hoeven doen, maar sommige providers of eigen computers gebruiken de poorten al en claimen daarmee het gebruikers recht waardoor je 3DS er simpelweg niet doorkomt. Diegenen die nergens last van hebben hoeven dit ook niet te doen, maar anderen zouden dit altijd even kunnen proberen

[quote="Kusanagi"]
De meeste mensen moeten nog weten dat het inkomende internet vergelijkbaar is met een grote tube die allemaal kleinere tubetjes erin heeft zitten (Poorten).
Sommige poorten worden gebruikt voor browsen (nr. 80) en andere om te gamen. Nintendo heeft een hele reeks aan poorten nodig die het mogelijk maken om te gamen via hun netwerk dat uiteindelijk in de game zelf peer-to-peer is oftewel zonder tussenkomst van een server. Hun server werkt meer als tracker zoals dat bij torrents ook gebeurt en kijkt alleen met wie je een regelrechte verbinding kunt maken. Daarna haalt de server van Nintendo zijn handjes eraf (vandaar ook vaak zoveel hackers, want er is geen server tijdens de gameplay die checkt).
Wat de meesten moeten doen (DMZ gooit alle poorten open en kan dus een oplossing zijn) is de juiste poorten openen naar het IP van de 3DS. Het is daarom verstandig om thuis handmatig IP nummers in te vullen als je dit probleem hebt en dan port forwarding in te stellen naar het IP van je 3DS.
De poorten die je nodig hebt zijn [b:34pgo91e]1 tot en met 65535[/b:34pgo91e] en zowel in TCP als UDP die dus naar het IP van je 3DS moeten worden geforward.
Probeer dit ook eens uit, maar dan voor je 3DS:
http://www.nintendo.com/consumer/wfc/en ... cale=en_US
Al met al moet alles automatisch kunnen; ik heb dit niet hoeven doen, maar sommige providers of eigen computers gebruiken de poorten al en claimen daarmee het gebruikers recht waardoor je 3DS er simpelweg niet doorkomt. Diegenen die nergens last van hebben hoeven dit ook niet te doen, maar anderen zouden dit altijd even kunnen proberen

[/quote]
is Mario Kart 7 eigenlijk de moeite ten opzichte van Mario Kart Wii? Ik heb geen van beide, maar zou wel eentje willen kopen (maar de Wii versie is een pak goedkoper dusja vandaar de vraag)
[quote="alinhje"]
is Mario Kart 7 eigenlijk de moeite ten opzichte van Mario Kart Wii? Ik heb geen van beide, maar zou wel eentje willen kopen (maar de Wii versie is een pak goedkoper dusja vandaar de vraag)
[/quote]
JesseZ (redactie)
- 6 december 2011, 16:34
"Kusanagi" wrote:
De meeste mensen moeten nog weten dat het inkomende internet vergelijkbaar is met een grote tube die allemaal kleinere tubetjes erin heeft zitten (Poorten).
Sommige poorten worden gebruikt voor browsen (nr. 80) en andere om te gamen. Nintendo heeft een hele reeks aan poorten nodig die het mogelijk maken om te gamen via hun netwerk dat uiteindelijk in de game zelf peer-to-peer is oftewel zonder tussenkomst van een server. Hun server werkt meer als tracker zoals dat bij torrents ook gebeurt en kijkt alleen met wie je een regelrechte verbinding kunt maken. Daarna haalt de server van Nintendo zijn handjes eraf (vandaar ook vaak zoveel hackers, want er is geen server tijdens de gameplay die checkt).
Wat de meesten moeten doen (DMZ gooit alle poorten open en kan dus een oplossing zijn) is de juiste poorten openen naar het IP van de 3DS. Het is daarom verstandig om thuis handmatig IP nummers in te vullen als je dit probleem hebt en dan port forwarding in te stellen naar het IP van je 3DS.
De poorten die je nodig hebt zijn 1 tot en met 65535 en zowel in TCP als UDP die dus naar het IP van je 3DS moeten worden geforward.
Probeer dit ook eens uit, maar dan voor je 3DS:
http://www.nintendo.com/consumer/wfc/en ... cale=en_US
Al met al moet alles automatisch kunnen; ik heb dit niet hoeven doen, maar sommige providers of eigen computers gebruiken de poorten al en claimen daarmee het gebruikers recht waardoor je 3DS er simpelweg niet doorkomt. Diegenen die nergens last van hebben hoeven dit ook niet te doen, maar anderen zouden dit altijd even kunnen proberen 
Dank voor aanvulling! Ik had al zitten zoeken naar de specifieke poorten die de 3DS nodig heeft, maar zonder al te veel succes. Nu snap ik waarom; het is wel een hele grote verzameling.
Trouwens, en correct me if I'm wrong, het is toch ook mogelijk om alleen het IP-adres van je 3DS in de DMZ te zetten, zonder dat je gelijk alles open gooit?
[quote="JesseZ"]
[quote="Kusanagi":1sekgldj][spoiler:1sekgldj]De meeste mensen moeten nog weten dat het inkomende internet vergelijkbaar is met een grote tube die allemaal kleinere tubetjes erin heeft zitten (Poorten).
Sommige poorten worden gebruikt voor browsen (nr. 80) en andere om te gamen. Nintendo heeft een hele reeks aan poorten nodig die het mogelijk maken om te gamen via hun netwerk dat uiteindelijk in de game zelf peer-to-peer is oftewel zonder tussenkomst van een server. Hun server werkt meer als tracker zoals dat bij torrents ook gebeurt en kijkt alleen met wie je een regelrechte verbinding kunt maken. Daarna haalt de server van Nintendo zijn handjes eraf (vandaar ook vaak zoveel hackers, want er is geen server tijdens de gameplay die checkt).
Wat de meesten moeten doen (DMZ gooit alle poorten open en kan dus een oplossing zijn) is de juiste poorten openen naar het IP van de 3DS. Het is daarom verstandig om thuis handmatig IP nummers in te vullen als je dit probleem hebt en dan port forwarding in te stellen naar het IP van je 3DS.
De poorten die je nodig hebt zijn [b:1sekgldj]1 tot en met 65535[/b:1sekgldj] en zowel in TCP als UDP die dus naar het IP van je 3DS moeten worden geforward.
Probeer dit ook eens uit, maar dan voor je 3DS:
http://www.nintendo.com/consumer/wfc/en ... cale=en_US
Al met al moet alles automatisch kunnen; ik heb dit niet hoeven doen, maar sommige providers of eigen computers gebruiken de poorten al en claimen daarmee het gebruikers recht waardoor je 3DS er simpelweg niet doorkomt. Diegenen die nergens last van hebben hoeven dit ook niet te doen, maar anderen zouden dit altijd even kunnen proberen

[/spoiler:1sekgldj][/quote:1sekgldj]
Dank voor aanvulling! Ik had al zitten zoeken naar de specifieke poorten die de 3DS nodig heeft, maar zonder al te veel succes. Nu snap ik waarom; het is wel een hele grote verzameling.
Trouwens, en correct me if I'm wrong, het is toch ook mogelijk om alleen het IP-adres van je 3DS in de DMZ te zetten, zonder dat je gelijk alles open gooit?
[/quote]
Wezzz
- 6 december 2011, 16:41
Komt allemaal wel goed. Vergeet niet dat MK7 pas net uit is! Ik heb er nog geen last van gehad in ieder geval
[quote="Wezzz"]
Komt allemaal wel goed. Vergeet niet dat MK7 pas net uit is! Ik heb er nog geen last van gehad in ieder geval
[/quote]
Rich
- 6 december 2011, 17:59
"StiX" wrote:
"Rich" wrote:
Tja het is erg jammer allemaal... Zelf heb ik last van code
006-0612 (Ngamer forum topic, ook door Janush!) en deze schijnt vooral voor te komen bij Belkin routers en KPN Experia Boxen (ik heb zelf de EB SX551), [...]
dit probleem zit volgens mij ook grotendeels bij KPN zelf, ze moeten er echt iets aan doen, ze krijgen genoeg klachten...
Klopt. Dit probleem zit in de router.
Quote:
De poorten die je nodig hebt zijn 1 tot en met 65535 en zowel in TCP als UDP die dus naar het IP van je 3DS moeten worden geforward.
Dit heb ik geprobeerd, en werkt NIET. Het probleem ligt ergens anders in, tenminste op mjn EB SX551.
Ik ben vandaag bij de KPN winkel geweest (waar ik overigens de eerder genoemde pagina heb laten zien) en de beste man kon mij ook niet helpen. Oplossing was een nieuwe router vragen aan de klantenservice, die ga ik straks even bellen.
[quote="Rich"]
[quote="StiX":288f33ko][quote="Rich":288f33ko]Tja het is erg jammer allemaal... Zelf heb ik last van code [url=http://forum.ngamer.nl/viewtopic.php?f=37&t=7473:288f33ko]006-0612[/url:288f33ko] (Ngamer forum topic, ook door Janush!) en deze schijnt vooral voor te komen bij Belkin routers en KPN Experia Boxen (ik heb zelf de EB SX551), [...][/quote:288f33ko]
dit probleem zit volgens mij ook grotendeels bij KPN zelf, ze moeten er echt iets aan doen, ze krijgen genoeg klachten...[/quote:288f33ko]
Klopt. Dit probleem zit in de router.
[quote:288f33ko]De poorten die je nodig hebt zijn 1 tot en met 65535 en zowel in TCP als UDP die dus naar het IP van je 3DS moeten worden geforward.[/quote:288f33ko]Dit heb ik geprobeerd, en werkt NIET. Het probleem ligt ergens anders in, tenminste op mjn EB SX551.
Ik ben vandaag bij de KPN winkel geweest (waar ik overigens de eerder genoemde pagina heb laten zien) en de beste man kon mij ook niet helpen. Oplossing was een nieuwe router vragen aan de klantenservice, die ga ik straks even bellen.
[/quote]
000aj
- 6 december 2011, 18:16
Misschien een domme vraag, maar hoe kom ik bij de router instellingen?
[quote="000aj"]
Misschien een domme vraag, maar hoe kom ik bij de router instellingen?
[/quote]
Alfons
- 6 december 2011, 18:30
"Kusanagi" wrote:
De meeste mensen moeten nog weten dat het inkomende internet vergelijkbaar is met een grote tube die allemaal kleinere tubetjes erin heeft zitten (Poorten).
Sommige poorten worden gebruikt voor browsen (nr. 80) en andere om te gamen. Nintendo heeft een hele reeks aan poorten nodig die het mogelijk maken om te gamen via hun netwerk dat uiteindelijk in de game zelf peer-to-peer is oftewel zonder tussenkomst van een server. Hun server werkt meer als tracker zoals dat bij torrents ook gebeurt en kijkt alleen met wie je een regelrechte verbinding kunt maken. Daarna haalt de server van Nintendo zijn handjes eraf (vandaar ook vaak zoveel hackers, want er is geen server tijdens de gameplay die checkt).
Wat de meesten moeten doen (DMZ gooit alle poorten open en kan dus een oplossing zijn) is de juiste poorten openen naar het IP van de 3DS. Het is daarom verstandig om thuis handmatig IP nummers in te vullen als je dit probleem hebt en dan port forwarding in te stellen naar het IP van je 3DS.
De poorten die je nodig hebt zijn 1 tot en met 65535 en zowel in TCP als UDP die dus naar het IP van je 3DS moeten worden geforward.
Probeer dit ook eens uit, maar dan voor je 3DS:
http://www.nintendo.com/consumer/wfc/en ... cale=en_US
Al met al moet alles automatisch kunnen; ik heb dit niet hoeven doen, maar sommige providers of eigen computers gebruiken de poorten al en claimen daarmee het gebruikers recht waardoor je 3DS er simpelweg niet doorkomt. Diegenen die nergens last van hebben hoeven dit ook niet te doen, maar anderen zouden dit altijd even kunnen proberen 
Kijk, nu heb ik MK7 niet, maar Street Fighter wel.. en ik kon gewoon goed online met Street Fighter.. maar als ik MK7 heb, en het lukt niet.. dan zit ik met nog een probleem.. Ik snap jouw niet, poorten, codes, tubetjes.. allemaal te ingewikkeld voor mij....
[quote="Alfons"]
[quote="Kusanagi":3d2xg7zn][spoiler:3d2xg7zn]De meeste mensen moeten nog weten dat het inkomende internet vergelijkbaar is met een grote tube die allemaal kleinere tubetjes erin heeft zitten (Poorten).
Sommige poorten worden gebruikt voor browsen (nr. 80) en andere om te gamen. Nintendo heeft een hele reeks aan poorten nodig die het mogelijk maken om te gamen via hun netwerk dat uiteindelijk in de game zelf peer-to-peer is oftewel zonder tussenkomst van een server. Hun server werkt meer als tracker zoals dat bij torrents ook gebeurt en kijkt alleen met wie je een regelrechte verbinding kunt maken. Daarna haalt de server van Nintendo zijn handjes eraf (vandaar ook vaak zoveel hackers, want er is geen server tijdens de gameplay die checkt).
Wat de meesten moeten doen (DMZ gooit alle poorten open en kan dus een oplossing zijn) is de juiste poorten openen naar het IP van de 3DS. Het is daarom verstandig om thuis handmatig IP nummers in te vullen als je dit probleem hebt en dan port forwarding in te stellen naar het IP van je 3DS.
De poorten die je nodig hebt zijn [b:3d2xg7zn]1 tot en met 65535[/b:3d2xg7zn] en zowel in TCP als UDP die dus naar het IP van je 3DS moeten worden geforward.
Probeer dit ook eens uit, maar dan voor je 3DS:
http://www.nintendo.com/consumer/wfc/en ... cale=en_US
Al met al moet alles automatisch kunnen; ik heb dit niet hoeven doen, maar sommige providers of eigen computers gebruiken de poorten al en claimen daarmee het gebruikers recht waardoor je 3DS er simpelweg niet doorkomt. Diegenen die nergens last van hebben hoeven dit ook niet te doen, maar anderen zouden dit altijd even kunnen proberen

[/spoiler:3d2xg7zn][/quote:3d2xg7zn]
Kijk, nu heb ik MK7 niet, maar Street Fighter wel.. en ik kon gewoon goed online met Street Fighter.. maar als ik MK7 heb, en het lukt niet.. dan zit ik met nog een probleem.. Ik snap jouw niet, poorten, codes, tubetjes.. allemaal te ingewikkeld voor mij....
[/quote]
ik heb ook last van foutmelding 006-0612, echt irritant
[quote="samgamer58"]
ik heb ook last van foutmelding 006-0612, echt irritant
[/quote]
Rich
- 6 december 2011, 18:53
Net gebeld met KPN (mail doen ze niet aan voor dit soort problemen). Je moet eerst een compleet menu door, waarna ik uiteindelijk direct geholpen werd door een medewerker.
> Met de helpdesk
< Hallo met Rich, ik heb een probleem: ik kan niet online gamen
> Oke wat voor router heb je?
< De SX551 van Siemens
> Ooh, die is al wat ouder... ik stuur wel een nieuwe op, wat zijn je adresgegevens?
Hij vroeg nog wat voor console ik had, misschien moet ik alsnog wat poorten openzetten en een vast IP werd aangeraden.
Was niet de eerste. als het goed is krijg ik voor dit weekend nog een nieuwe router thuisgestuurd (waarschijnlijk de nieuwste ZTE). Heeft me 30 eurocent gekost aan telefoonkosten

toch beetje kudo's voor KPN.
[quote="Rich"]
Net gebeld met KPN (mail doen ze niet aan voor dit soort problemen). Je moet eerst een compleet menu door, waarna ik uiteindelijk direct geholpen werd door een medewerker.
> Met de helpdesk
< Hallo met Rich, ik heb een probleem: ik kan niet online gamen
> Oke wat voor router heb je?
< De SX551 van Siemens
> Ooh, die is al wat ouder... ik stuur wel een nieuwe op, wat zijn je adresgegevens?
Hij vroeg nog wat voor console ik had, misschien moet ik alsnog wat poorten openzetten en een vast IP werd aangeraden.
Was niet de eerste. als het goed is krijg ik voor dit weekend nog een nieuwe router thuisgestuurd (waarschijnlijk de nieuwste ZTE). Heeft me 30 eurocent gekost aan telefoonkosten

toch beetje kudo's voor KPN.
[/quote]
Helaas kreeg ik een foutmelding toen ik NIET aan het online games was.
[quote="MaxPower"]
Helaas kreeg ik een foutmelding toen ik NIET aan het online games was.
[/quote]
Leuk dat er iets instaat over het ZMK7C

!
[quote="Super Yoshi"]
Leuk dat er iets instaat over het ZMK7C

!
[/quote]
Heeft dat ook niet te maken met de snelheid van de internetverbinding? Volgens velen is telenet aanbevolen voor online gaming.
[quote="Nico[4]Nintendo"]
Heeft dat ook niet te maken met de snelheid van de internetverbinding? Volgens velen is telenet aanbevolen voor online gaming.
[/quote]
"alinhje" wrote:
is Mario Kart 7 eigenlijk de moeite ten opzichte van Mario Kart Wii? Ik heb geen van beide, maar zou wel eentje willen kopen (maar de Wii versie is een pak goedkoper dusja vandaar de vraag)
Ze zijn allebei VET. Als je overal wilt karten zou ik voor de 3DS-versie gaan, als je alleen maar thuis zit en de TV alleen voor jou is kan je de Wii versie overwegen. Persoonlijk zou ik voor de 3DS gaan omdat ik deze overal mee kan nemen. Grafisch is deze goed genoeg vind ik.
"MaxPower" wrote:
Helaas kreeg ik een foutmelding toen ik NIET aan het online games was.
Echt waar. Ik zat in de trein toen MK7 crashte

[quote="MaxPower"]
[quote="alinhje":1xfokrlk]is Mario Kart 7 eigenlijk de moeite ten opzichte van Mario Kart Wii? Ik heb geen van beide, maar zou wel eentje willen kopen (maar de Wii versie is een pak goedkoper dusja vandaar de vraag)[/quote:1xfokrlk]
Ze zijn allebei VET. Als je overal wilt karten zou ik voor de 3DS-versie gaan, als je alleen maar thuis zit en de TV alleen voor jou is kan je de Wii versie overwegen. Persoonlijk zou ik voor de 3DS gaan omdat ik deze overal mee kan nemen. Grafisch is deze goed genoeg vind ik.
[quote="MaxPower":1xfokrlk]Helaas kreeg ik een foutmelding toen ik NIET aan het online games was.[/quote:1xfokrlk]
Echt waar. Ik zat in de trein toen MK7 crashte

[/quote]
Ik heb dit probleem simpel opgelost: Ik kocht Mario Kart 7 niet

[quote="Hina Kagiyama"]
Ik heb dit probleem simpel opgelost: Ik kocht Mario Kart 7 niet

[/quote]
Nintendo online dat had je toch wel kunnen verwachten.
Want bij mij loopt het ook maar allemaal stroef zenne.
Het wordt dan ook hoog tijd dat ze dat fansoenlijk gaan oplossen.
[quote="Shinigami"]
Nintendo online dat had je toch wel kunnen verwachten.
Want bij mij loopt het ook maar allemaal stroef zenne.
Het wordt dan ook hoog tijd dat ze dat fansoenlijk gaan oplossen.
[/quote]
StiX
- 7 december 2011, 0:28
"Rich" wrote:
Net gebeld met KPN (mail doen ze niet aan voor dit soort problemen). Je moet eerst een compleet menu door, waarna ik uiteindelijk direct geholpen werd door een medewerker.
> Met de helpdesk
< Hallo met Rich, ik heb een probleem: ik kan niet online gamen
> Oke wat voor router heb je?
< De SX551 van Siemens
> Ooh, die is al wat ouder... ik stuur wel een nieuwe op, wat zijn je adresgegevens?
Hij vroeg nog wat voor console ik had, misschien moet ik alsnog wat poorten openzetten en een vast IP werd aangeraden.
Was niet de eerste. als het goed is krijg ik voor dit weekend nog een nieuwe router thuisgestuurd (waarschijnlijk de nieuwste ZTE). Heeft me 30 eurocent gekost aan telefoonkosten

toch beetje kudo's voor KPN.
Ik had hetzelfde gedaan een jaar geleden, en mijn nieuwe router is nu nog erger, het zit helemaal dicht. ik moet nu mn "oudere" router gebruiken en zelfs die doet het niet perfect. mocht die van jou het wel doen zal ik KPN ook maar weer eens bellen.
[quote="StiX"]
[quote="Rich":1illq5a8]Net gebeld met KPN (mail doen ze niet aan voor dit soort problemen). Je moet eerst een compleet menu door, waarna ik uiteindelijk direct geholpen werd door een medewerker.
> Met de helpdesk
< Hallo met Rich, ik heb een probleem: ik kan niet online gamen
> Oke wat voor router heb je?
< De SX551 van Siemens
> Ooh, die is al wat ouder... ik stuur wel een nieuwe op, wat zijn je adresgegevens?
Hij vroeg nog wat voor console ik had, misschien moet ik alsnog wat poorten openzetten en een vast IP werd aangeraden.
Was niet de eerste. als het goed is krijg ik voor dit weekend nog een nieuwe router thuisgestuurd (waarschijnlijk de nieuwste ZTE). Heeft me 30 eurocent gekost aan telefoonkosten

toch beetje kudo's voor KPN.[/quote:1illq5a8]
Ik had hetzelfde gedaan een jaar geleden, en mijn nieuwe router is nu nog erger, het zit helemaal dicht. ik moet nu mn "oudere" router gebruiken en zelfs die doet het niet perfect. mocht die van jou het wel doen zal ik KPN ook maar weer eens bellen.
[/quote]
Ik heb geen last van errors bij MK7
[quote="NintendoJeroen"]
Ik heb geen last van errors bij MK7
[/quote]
Dit is dus geen fout van Nintendo, hoewel Nintendo in het verleden geen goede online support had, heeft dat hier echt niets mee te maken. Deze fout geeft alleen maar weer dat je een router hebt die slecht is ontworpen. Een goede router werkt prima met MK7 omdat deze de poorten op de juiste manier open zet voor MK7.
[quote="TheForce81"]
Dit is dus geen fout van Nintendo, hoewel Nintendo in het verleden geen goede online support had, heeft dat hier echt niets mee te maken. Deze fout geeft alleen maar weer dat je een router hebt die slecht is ontworpen. Een goede router werkt prima met MK7 omdat deze de poorten op de juiste manier open zet voor MK7.
[/quote]
Erik
- 7 december 2011, 15:41
Ik moet hem nog kopen, nu maar hopen dat me router maar geen foutmelding geeft. En anders dan maar ff de juiste poorten opzetten

[quote="Erik"]
Ik moet hem nog kopen, nu maar hopen dat me router maar geen foutmelding geeft. En anders dan maar ff de juiste poorten opzetten

[/quote]
Kusanagi (moderator)
- 8 december 2011, 11:25
"JesseZ" wrote:
Dank voor aanvulling! Ik had al zitten zoeken naar de specifieke poorten die de 3DS nodig heeft, maar zonder al te veel succes. Nu snap ik waarom; het is wel een hele grote verzameling.
Trouwens, en correct me if I'm wrong, het is toch ook mogelijk om alleen het IP-adres van je 3DS in de DMZ te zetten, zonder dat je gelijk alles open gooit?
Geen probleem

ik vond het een leuk artikel!
DMZ zet alle poorten open naar het IP dat je invult dus dat zou in dit geval dan inderdaad alleen naar de 3DS zijn. Dus dat klopt wel!
"IJsbeer" wrote:
Kijk, nu heb ik MK7 niet, maar Street Fighter wel.. en ik kon gewoon goed online met Street Fighter.. maar als ik MK7 heb, en het lukt niet.. dan zit ik met nog een probleem.. Ik snap jouw niet, poorten, codes, tubetjes.. allemaal te ingewikkeld voor mij....
Je hebt de game dus niet en kan dus niet testen of het een oplossing zou zijn voor een probleem dat je niet hebt, maar als dat niet de oplossing zou zijn dan heb je een probleem en hiermee geef je aan dat je me niet snapt, omdat de eventuele oplossing die ik hier bied te ingewikkeld zou zijn voor je om het probleem dat je niet hebt op te lossen?
Jongeuh, wat bazel je allemaal

[quote="Kusanagi"]
[quote="JesseZ":1qx6kd5a]
Dank voor aanvulling! Ik had al zitten zoeken naar de specifieke poorten die de 3DS nodig heeft, maar zonder al te veel succes. Nu snap ik waarom; het is wel een hele grote verzameling.
Trouwens, en correct me if I'm wrong, het is toch ook mogelijk om alleen het IP-adres van je 3DS in de DMZ te zetten, zonder dat je gelijk alles open gooit?[/quote:1qx6kd5a]
Geen probleem

ik vond het een leuk artikel!
DMZ zet alle poorten open naar het IP dat je invult dus dat zou in dit geval dan inderdaad alleen naar de 3DS zijn. Dus dat klopt wel!
[quote="IJsbeer":1qx6kd5a]
Kijk, nu heb ik MK7 niet, maar Street Fighter wel.. en ik kon gewoon goed online met Street Fighter.. maar als ik MK7 heb, en het lukt niet.. dan zit ik met nog een probleem.. Ik snap jouw niet, poorten, codes, tubetjes.. allemaal te ingewikkeld voor mij....[/quote:1qx6kd5a]
Je hebt de game dus niet en kan dus niet testen of het een oplossing zou zijn voor een probleem dat je niet hebt, maar als dat niet de oplossing zou zijn dan heb je een probleem en hiermee geef je aan dat je me niet snapt, omdat de eventuele oplossing die ik hier bied te ingewikkeld zou zijn voor je om het probleem dat je niet hebt op te lossen?

Jongeuh, wat bazel je allemaal

[/quote]
Kan helemaal niks meer online spelen met Mario Kart dankzij dat kut KPN!

[quote="Nickerd"]
Kan helemaal niks meer online spelen met Mario Kart dankzij dat kut KPN!

[/quote]
Kyoto
- 27 december 2011, 19:59
"Nickerd" wrote:
Kan helemaal niks meer online spelen met Mario Kart dankzij dat kut KPN!

Bij mij helpt het om de computer aan te zetten en daar via Netwerkverbindingen de LAN-verbinding uit te schakelen. Ik kan dan prima tegenstanders vinden en dit heeft nog elke keer gewerkt! Hopelijk bij jou (jullie) ook.

[quote="Kyoto"]
[quote="Nickerd":19sp9dyz]Kan helemaal niks meer online spelen met Mario Kart dankzij dat kut KPN!

[/quote:19sp9dyz]
Bij mij helpt het om de computer aan te zetten en daar via Netwerkverbindingen de LAN-verbinding uit te schakelen. Ik kan dan prima tegenstanders vinden en dit heeft nog elke keer gewerkt! Hopelijk bij jou (jullie) ook.

[/quote]
"Kyoto" wrote:
"Nickerd" wrote:
Kan helemaal niks meer online spelen met Mario Kart dankzij dat kut KPN!

Bij mij helpt het om de computer aan te zetten en daar via Netwerkverbindingen de LAN-verbinding uit te schakelen. Ik kan dan prima tegenstanders vinden en dit heeft nog elke keer gewerkt! Hopelijk bij jou (jullie) ook.

Ik heb geen LAN verbinding maar gewoon Wireless... en ik weet niet precies wat je bedoelt

[quote="Nickerd"]
[quote="Kyoto":hz9ro3ox][quote="Nickerd":hz9ro3ox]Kan helemaal niks meer online spelen met Mario Kart dankzij dat kut KPN!

[/quote:hz9ro3ox]
Bij mij helpt het om de computer aan te zetten en daar via Netwerkverbindingen de LAN-verbinding uit te schakelen. Ik kan dan prima tegenstanders vinden en dit heeft nog elke keer gewerkt! Hopelijk bij jou (jullie) ook.

[/quote:hz9ro3ox]
Ik heb geen LAN verbinding maar gewoon Wireless... en ik weet niet precies wat je bedoelt

[/quote]
Gek, is bij mij nog niet gebeurd ._,
[quote="3D-PiranjaPlant"]
Gek, is bij mij nog niet gebeurd ._,
[/quote]
Ik had ook altijd de foutmelding 006-0612 hebeen neiuwe router gekocht een sitcom 150N heel eenvoudig en nergens meer last van gehad.
Het heeft ook te maken op welke verdieping je woont en hoe groot de kamer is.
[quote="Princess Peach"]
Ik had ook altijd de foutmelding 006-0612 hebeen neiuwe router gekocht een sitcom 150N heel eenvoudig en nergens meer last van gehad.
Het heeft ook te maken op welke verdieping je woont en hoe groot de kamer is.
[/quote]