door Laura Kempenaar - 6 oktober 2010
Waarschijnlijk hebben jullie Super Mario Galaxy 2 al uitgespeeld, maar ik ben nog steeds bezig. Wegens drukte begon ik wat later, maar dat is niet de enige reden dat Galaxy nu nog in mijn Wii zit...

Het is dat zwemmen. Al in de 2D Mario’s was dit een groot probleem voor mij en vele anderen; je hoeft maar op een knop te drukken en Mario schiet alle kanten op. En dan natuurlijk precies richting zo’n diklippige Cheep Cheep die nietsvermoedend naar de linkerkant van het beeld zwemt. Eigenlijk zwemt Mario net zoals Luigi wandelt in Super Mario Galaxy 2. Instabiel alsof hij op ijs aan het glijden is.

Maar gelukkig was daar het kikvorspak, dat er niet alleen ontzettend schattig uitzag, maar ook nog eens zorgde dat Mario zich in het water net zo goed voortbewoog als op het land. Natuurlijk blijven die verdomde Bloopers lastig, zeker als ze hun babies met zich mee trekken. Maar er was in ieder geval hoop, zodat we snel van dat vervelende onderwaterlevel, met dat weeïge melodietje af waren.

Bij Super Mario 64 veranderde er zwemtechnisch van alles. Het gezwabber was redelijk voorbij, maar nu kregen we te maken met zuurstofproblemen. Vaak even naar boven zwemmen voor een hapje dus, óf van de bodem een muntje pakken. Ik vond het een hele vooruitgang, maar ik denk dat het nu tijd is dat snorremans zijn B-diploma gaat halen.

Belletjes

Want wat is dat zwemmen vreselijk in Super Mario Galaxy! Als ik een pinguin zie dan krijg ik direct kippenvel en denk ik, "Gatverdamme, een waterlevel!". Je moet wederom rekening houden met je zuurstofgehalte, maar gelukkig wordt dit je iets makkelijker gemaakt door extra zuurstofbelletjes die player 2 ook kan pakken. Maar die camerabesturing, ik kan er maar niet mee omgaan. Soms moet je plotseling een soort grot in, maar door de camera en Mario's belabberde motoriek blijf ik dan tien keer met mijn enorme hoofd achter een rots hangen. Ik dacht dat loodgieters iets met water deden?!

Gelukkig is daar dan de Z-knop, waarmee je naar beneden duikt. Als ik Mario vervolgens lekker verder de schoolslag laat doen, dan gaat hij helemaal niet de kant op die ik wil. Aangezien ik die zuurstofmeter steeds in mijn hoofd heb, word ik daar nerveus van. "Ga nou naar links!", roep ik wanhopig. Nog even en ik zit op de bank mijn adem in te houden tijdens het spelen...

Schildje

Godzijdank kunnen we in Mario Galaxy ook met een schildje zwemmen, maar dat gaat dan weer zo snel! Wie het glij-level met de paarse muntjes al heeft gedaan, weet wel wat ik bedoel. Je wil er graag vanaf zijn, maar het gaat zo snel dat je binnen de kortste keren uit de baan vliegt. Of in mijn geval; tegen een vis, een muur of ander watergespuis opknalt. Weg schildje!

Reden voor mij om de Remote met Nunchuck over te dragen aan mijn player 2. Ik zorg dan liever voor zuurstof, tenzij hij dan op die superfantastische, alles veranderende rode knop springt natuurlijk...

42 reacties
Gtaboy107  -  6 oktober 2010, 14:35
Ik ben heel slecht in de water-levels.
Hencleo  -  6 oktober 2010, 14:42
Ach, de camera onderwater is niet zo,n probleem voor mij.
Ant-99  -  6 oktober 2010, 14:46
Same, waterlevels zijn altijd moeilijk geweest voor mij...
Jarii  -  6 oktober 2010, 14:46
Ik haat alle water-levels uit elke mario game icon_razz.gif , maar zonder zou het ook weer een stuk makkelijker zijn.
godried  -  6 oktober 2010, 14:50
vind ik wel mee vallen ik speel alle waterlevels met gemak uithet is gwn een beetje wennen
Len  -  6 oktober 2010, 14:51
Ik vind die waterlevels in smg2 juist wel leuk. Weer eens wat anders.
Dat glijlevel vond ik best wel leuk, alleen ik deed er wel een paar keer over tot dat ik de 100 muntjes had en heelhuids was aangekomen. Zelf heb ik ook liever landlevels, maar ik stoor me niet aan de waterlevels. Het hoort er gewoon bij. En ik vindt het best wel leuke levels hoor, zeker in SMG2 is er niks mis mee.
xevilpunkx  -  6 oktober 2010, 15:07
In eender welke game, ik heb het altijd lastig met onderwaterlevels icon_cheesygrin.gif
Erik²  -  6 oktober 2010, 15:51
Ik beaam deze blog. Waterlevels zijn in de Mario-spellen altijd gruwelijk frustrerend. Nintendo moet echt eens iets doen aan de besturing onderwater. Of zouden ze het zo doen vanwege het realisme?
Robin  -  6 oktober 2010, 15:51
De enigste water levels in een spel die ik op zich best wel makkelijk vind zijn die uit Donkey kong country 2 voor de snes...
Femina  -  6 oktober 2010, 15:52
Ik ben ook nog bezig met super mario galaxy 2 icon_e_smile.gif En was gister voor het eerst bij zo'n water level maar ik vond het inderdaad vreselijk!! Was dan ook erg blij dat ik daarna mn ster had en weer door kon gaan icon_e_smile.gif
BaasB  -  6 oktober 2010, 16:17
SMG2 heb ik niet, maar ik vond waterlevels in Super Mario Galaxy ook vreselijk irritant. Boven water werkt de camera-positie perfect, maar als je eenmaal onder water bent verlies je het gevoel van controle, althans ik dan. Schildjes daarentegen werken perfect, wist je dat als je er een gebruikt en je dan op B drukt, het schild langzamer gaat en uiteindelijk stopt? misschien helpt dat. Voor zuurstofgebrek onder water ben ik niet bang, want muntjes en zuurstofbellen zijn er in SMG(2) in overvloed.
ZeMa  -  6 oktober 2010, 16:35
wat een onzin zeg....In SMG 2 gaat het heel soepel en zijn er bijna geen onderwater levels.
Slaz  -  6 oktober 2010, 16:55
SMG 2 niet spelen om de waterlevels is vrij raar. Want na dat 'penguinlevel' zul je niet eens veel meer zwemwater terugzien. Ja dat strandje heeft er een beetje van, maar die Pianta(ofzo) zegt gelijk al dat je er niet in hoeft om Silver Stars te vinden. En als je die Purple Coin challenge met dat glijden en die grot al berijkt hebt, ben je eigenlijk al behoorlijk ver en zul je eerder lava dan water te zien krijgen. icon_e_biggrin.gif
Wezzz  -  6 oktober 2010, 16:58
Ik vind sinds de 3D-mario's het zwemmen veel beter gaan dan in de 2D mario's. Vreselijk, je kunt te moeilijk ontwijken in het water, en die beestjes zijn altijd, maar dan ook altijd sneller!!!
jordybutter  -  6 oktober 2010, 17:08
Ik vind waterlevels ook nooit super.
Maar héél erg is het ook niet...
mich82230  -  6 oktober 2010, 17:09
"Gtaboy107" wrote:
Ik ben heel slecht in de water-levels.

Helemaal mee eens... icon_rolleyes.gif
tnh.nl  -  6 oktober 2010, 17:10
Heb ik ook altijd die stomme waterlevels.
Revolution64  -  6 oktober 2010, 17:13
ik heb totaal geen problemen met waterlevels, ook niet met die in Galaxy 1 en 2.

Mijn favoriete Mario level is zelfs een waterlevel, Jolly Roger Bay. De eerste keer dat ik daarin zwom zal ik nooit vergeten. Het scheepswrak, de onderwater grot, de aal, het kanon, ... dat waren pas levels icon_rolleyes.gif
Alex  -  6 oktober 2010, 17:17
Ik vind de waterlevels in mario galaxy juist de leukste levels...
Shinigami  -  6 oktober 2010, 17:20
Ik heb de water Levels altijd leuk gevonden.
Ja ja er bestaan mensen op de wereld die daar van houden.
Spellen horen juist moeilijk te zijn, dat is de hele uitdaging!
Prime  -  6 oktober 2010, 17:43
ik kwam er in galaxy achter dat het makkelijker gaat als je constant spint. maar helaas hebben de makers daar in smg2 iets op gevonden: je kan maar één keer in korte tijd spinnen. zwaar irritant!
Ghostfac3r  -  6 oktober 2010, 17:59
"Ondoordacht Joch" wrote:
Spellen horen juist moeilijk te zijn, dat is de hele uitdaging!

Moeilijk is 1 ding maar frustrerend door de controls is iets anders.

Overigens goede blog !! icon_cheesygrin.gif icon_awesome.png
Anna McCloud  -  6 oktober 2010, 19:09
Watel levels zijn misschien mijn favorite.. Ze kunnen inderdaad iritand zijn.
Waterlevels zijn niet mijn fovoriet, maar ik vind ze ook niet erg.
Sjak-von-Sjaak  -  6 oktober 2010, 20:52
Wat zit je nou te zeuren om de waterlevels icon_e_surprised.gif
Geen moeite, vond ik dan toch altijd icon_razz.gif
Robin  -  6 oktober 2010, 20:55
"Robinschuurman" wrote:
De enigste water levels in een spel die ik op zich best wel makkelijk vind zijn die uit Donkey kong country 2 voor de snes...

Trouwens dat water level uit Banjo-Tooie, Jolly roger lagoon is ook niet erg, je hebt geen last van ademhaal problemen (teminste als je het goed doet) en je vijandjes zijn nog makkelijk teraken ook (als je die ene geheime move geleert hebt dan icon_rolleyes.gif ) en dan heb je ook nog eens een swingent muziekje er bij icon_e_biggrin.gif
SUIREVAX  -  7 oktober 2010, 7:35
Ik vond de water levels in SMG en SMG2 juist de leukste. ik had eigenlijk ook helemaal geen problemen met de controls.
Halt  -  7 oktober 2010, 8:02
"SUIREVAX" wrote:
Ik vond de water levels in SMG en SMG2 juist de leukste. ik had eigenlijk ook helemaal geen problemen met de controls.

Dat is gewoon raar
Alfredo  -  7 oktober 2010, 9:57
Ik heb Mario Galaxy 1 nog niet eens uit. Ik wacht daarom ook met het aanschaffen van het tweede deel. Maar ik heb echt ook een hekel aan waterlevels. Begrijp ook precies wat je bedoel Laura. Je krijgt Mario nooit in de juiste richting. Wat een frustraties bij het zwemmen! icon_mad.gif
shawnii  -  7 oktober 2010, 11:17
Ik vind alle spellen met waterlevels waardeloos,
kan er niks mee, ga altijd binnen de kortste keren dood omdat ik ergens tegenaan zwem,
of me zuurstof op is :S
N64 vond ik super die mario tot ik in dat schripswrak moest gaan duiken of de ster van die aal pakken :S
Als ik eraan denk loop ik nog bijna blauw aan (hield altijd me adem in haha)

Ik zeg er moet wat op bedacht icon_e_biggrin.gif
wiigamer65  -  7 oktober 2010, 14:51
Niet echt fan van de waterlevels maar ja, et hoort erbij he icon_e_biggrin.gif
Hecthor Doomhammer (gast)  -  7 oktober 2010, 14:53
Water, ijs of woestijn: alle 3 even waardeloos.
In Mario, Zelda of welke game dan ook.

Geef mij maar meer vuurlevels
donkey-kong  -  7 oktober 2010, 17:09
Ik had er geen problemen mee. Ja ik vond het wel irritant, maar ik kon ermee leven.
Den Hette  -  9 oktober 2010, 0:08
De waterlevels zijn mijn favorieten in elke 2D Mario game!
Cool muziekje en strakke besturing icon_e_biggrin.gif
Hina Kagiyama  -  9 oktober 2010, 11:00
Het kikkerpak maakte waterlevels leuk in Super Mario Bros. 3 Verder vond ik de besturing meestal dodelijk irritant.
brendentje  -  9 oktober 2010, 11:05
Ik heb nog geen galaxy gespeeld maar met super mario sunshine had ik dit probleem ook. Het duurde me weken voor dat ik het zwemmen en het duiken onder de knie te krijgen. Zelfs nu ga ik nog de mist in.
glesto  -  9 oktober 2010, 14:45
laura had je liever geen water levels?
gamerX  - 20 oktober 2010, 9:44
Nooit last van gehad. Beach Bowl Galaxy uit deel 1 was en is mijn favoriet. icon_mrgreen.gif
floris777333  - 23 oktober 2010, 0:41
Zwemmen was soms wel leuk in galaxy.
Woep  - 23 oktober 2010, 17:24
Hee, zonder B-diploma en A-diploma kun je heel ver komen, hoor! icon_redface.gif

Zwemmen in 3D werkt inderdaad niet altijd even lekker, ik herken de cameraproblemen die je noemt. Ik word ook al snel zenuwachtig als je op je zuurstof moet letten, dat maakt het er alleen maar irritanter op-- tenzij het juist de grote gimmick van het level is (Slimy Spring Galaxy). In de 2D-games heb ik niet zoveel last van Mario's zwempartijen.
Laatste posts
Waarheid of Leugen (wacht 3 posts) (2631)
door De Baron, 23:28
3DS-Clubhuis (214)
door Dutchstar, 23:28
Rayman Origins (98)
door bartjebigger, 23:18
Games worden te makkelijk, (25)
door Straw-Hat, 23:15
WWE (69)
door Pìm, 23:13
Tweet laden...
NGamer 01-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al acht jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!