door Roderick Leeuwenhart - 10 mei 2012
Nik beklaagde zich afgelopen week dat de games die Nintendo digitaal aan gaat bieden niet goedkoper zullen zijn dan hetzelfde spel dat in een doosje in de winkel ligt. Dat lijkt aanvankelijk een redelijke klacht. Er worden immers toch ook kosten bespaard op productie? Een handleiding maken kost ook wat en de winkel neemt er een marge bovenop. Toch is dat een beetje naïef gedacht van onze beste Nik.


Het is een mooi en idyllisch idee dat games die digitaal worden aangeboden goedkoper worden, maar de praktijk is weerbarstiger. Vooropgesteld zie ik natuurlijk graag dat games minder au doen op de bankrekening: 40 of 50 euro is een flinke investering, ongeacht de hoeveelheid speelplezier die je ervoor krijgt. Hier zijn redenen waarom het echter helemaal niet gek is dat Nintendo de hoofdprijs vraagt voor een digitale kopie.

Productiekosten zijn een schijntje.

De echte kosten van een spel liggen niet in een handleiding die voor tien cent gedrukt wordt en de paar Euro die de cartridge kost, maar bij de ontwikkeling van het spel zelf. Betaal maar eens een team programmeurs en tekenaars een jaar lang. Marketing is daarna de grootste post. Dat plastic en papier maakt dus nauwelijks wat uit voor de kosten.

Het extra geld dat bespaard wordt gaat naar Iwata uit Kyoto, niet naar Ilona uit Katwijk.

Nintendo wil financiële zekerheid nu de Wii-hype over is en het succes van de Wii U nog even te bezien valt. Het bedrijf draaide al geen geweldig jaar, dus iets meer ademruimte is nodig. De besparing op de marge die normaal gesproken naar de winkel gaat (die zomaar 20-30% van de kostprijs kan zijn) is wel aanzienlijk, maar daarmee koopt Nintendo een stukje zekerheid waardoor ze nog jaren spelletjes kunnen maken in plaats van morgen op de fles gaan als een zielige Sega.

Met digitale games loopt Nintendo een hoop zichtbaarheid mis.

Als een spel in de winkel ligt kunnen consumenten het zien, beetpakken, misschien zelfs spelen. Ze lopen erlangs, het is zichtbaar, het bestaat. Een digitale game in de eShop heeft dat niet en dat zorgt ervoor dat Nintendo meer uit zal moeten geven aan traditionele reclame om de game dezelfde aanwezigheid te geven in het oog van de consument. Het is een grote keerzijde aan digitale distributie waarvoor het extra geld goed gebruikt zou kunnen worden.

Het is oneerlijke concurrentie.

Nintendo verdient heel goed geld aan de verkoop van games in winkels. Stel nu eens dat de nieuwe Mario in de winkel ligt voor 40 Euro, maar te downloaden is voor 30. Als iedereen daardoor massaal gaat downloaden zou de winkelier flinke omzet mislopen en dermate boos kunnen worden op Nintendo dat ze besluit geen Mario meer te verkopen. Het loopt toch minder en Nintendo heeft een signaal afgegeven dat de winkeliers niet meer belangrijk zijn. Om de zeer lucratieve winkelmarkt te beschermen moet Nintendo hun spellen wel voor een gelijke prijs verkopen. Het zou anders liggen als een game puur digitaal wordt verkocht, maar met een gedeeld model ontkom je er simpelweg niet aan.

Het is dus niet vreemd dat Nintendo dezelfde prijs vraagt voor hun product, ook zonder doosje. Daar heeft onze portemonnee weinig aan, maar zo liggen de feiten.

26 reacties
ja, deze punten kloppen allemaal wel maar toch vindt ik het jammer dat het even duur wordt.
Dat is wel waar, als de games niet in de winkel liggen maken ze alleen maar meer aan reclame uitgeven. Ik blijf voorlopig dus nog bij het doosje, want als het dezelfde prijs is (of een te klein prijsverschil is), heb je altijd nog meer voordelen.
Winkeliers moeten niet klagen als de digitale prijs lager is dan de winkelprijs. Nintendo verzint toch (grotendeels) de prijzen? Dus als winkelier heb je daar denk ik aan te houden?
"g@mer" wrote:
Dat is wel waar, als de games niet in de winkel liggen maken ze alleen maar meer aan reclame uitgeven. Ik blijf voorlopig dus nog bij het doosje, want als het dezelfde prijs is (of een te klein prijsverschil is), heb je altijd nog meer voordelen.
ik koop mijn games ook in een doosje staat mooier in de kast icon_e_biggrin.gif
Mij maakt het helemaal niet uit wat prijzen betreft. Als bijvoorbeeld een digitaal exemplaar 30 euro zou zijn en een fysiek 40, dan zou ik toch voor de fysieke gaan.
"Daan" wrote:
Mij maakt het helemaal niet uit wat prijzen betreft. Als bijvoorbeeld een digitaal exemplaar 30 euro zou zijn en een fysiek 40, dan zou ik toch voor de fysieke gaan.
10 euro is wel veel daan maar ik zou hem dan ook in het doosje kopen. Stel nou als mijn 3ds kapot gaat dan ben ik al mijn spellen kwijt dan heb ik liever een doosje
Dat groene papiertje met die 5 er op doet me pijn in het hart. Voor de jongere gamers, dit was het briefje van 5 gulden (+/- 2,25 euro) waar we zo'n dikke 10 jaar geleden verplicht afscheid van moesten nemen.
Kusanagi (moderator)  - 10 mei 2012, 14:55
Hoewel het goedkoper kan, ben ik het inderdaad eens met het artikel.

That said, laten we eens op Steam kijken: de downloadable versie van games is 99% van de tijd net zo duur als de game in de winkels. Daar krijg je dan "gratis" nog eens de boxart en boekjes bij.

Digital downloads zorgt echter wel voor veel meer impulsievere aankopen: immers: als je in het centrum in een shop ergens rondloopt ben je zo bewust van je geld, maar zit je thuis achter je Nintendo systeem te chillen dan wil je misschien veel sneller een game downloaden voor geld MITS Nintendo eindelijk eens fatsoenlijke betaalsystemen gaat supporten.

Ik kocht nooit games op Steam tot ze iDeal introduceerden en sindsdien ben ik 4 volledige games verder via de download service. Ook op de Nintendo 3DS heb ik wel games gekocht, maar zijn dit vaak mindere games, kleiner en lijkt het niets op de games in retail. Vaak is het ook nog "om het systeem zelf even uit te proberen".

Als ze dus de betaalsystemen goed ondersteunen dan denk ik dat er samen met de retail games veel meer games worden gekocht.

Ik vind het plaatje in de banner trouwens geniaal :')
Quote:
Nintendo een stukje zekerheid waardoor ze nog jaren spelletjes kunnen maken in plaats van morgen op de fles gaan als een zielige Sega.
Nintendo is zelf zielig
Nou, voor die 10,- koop ik hem dan toch liever in de winkel..
Ik heb er even over nagedacht, maar ik koop hem toch wel liever in de winkel. Ik zou het trouwens ook fijn vinden als Nintendo ook andere betaalsystemen naast creditcards zou ondersteunen.
Doe dan iets waardoor je beide moet kopen, bijv. File downloaden en cardridge kopen in een winkel en dan de prijs 50/50.
Doosje.
"mastersam" wrote:
"Daan" wrote:
Mij maakt het helemaal niet uit wat prijzen betreft. Als bijvoorbeeld een digitaal exemplaar 30 euro zou zijn en een fysiek 40, dan zou ik toch voor de fysieke gaan.
10 euro is wel veel daan maar ik zou hem dan ook in het doosje kopen. Stel nou als mijn 3ds kapot gaat dan ben ik al mijn spellen kwijt dan heb ik liever een doosje

Technisch gezien ben je op dat moment niet je spellen kwijt als je de eshop aan je e-mail adress hebt gelinkt. Dan kun je je e-mail bevestigen op een andere 3DS en je spellen weer opnieuw downloaden.

Maar ook ik ga liever voor een doosje, om een of andere reden speel ik games die ik fysiek heb gekocht wel helemaal uit maar als het een digitale is ben ik er al snel mee klaar. tot slot krijg je bij het doosje sterren en daar kun je leuke dingen voor bestellen zo heb ik het mario & co beeldje op mijn kamer staan.
Tamara (redactie)  - 10 mei 2012, 17:53
"mirage" wrote:
Dat groene papiertje met die 5 er op doet me pijn in het hart. Voor de jongere gamers, dit was het briefje van 5 gulden (+/- 2,25 euro) waar we zo'n dikke 10 jaar geleden verplicht afscheid van moesten nemen.

Briefjes van vijf zijn al uit de omloop gehaald voor de invoering van de euro. In 1988 is het briefje vervangen met een muntstuk icon_e_wink.gif

Maar goed, door naar Roderick!
Quote:
Productiekosten zijn een schijntje.

Hé, distributiekosten moest je ook meerekenen als we de verkoop van fysieke producten gaan vergelijken met de puur digitale verkoop. Alles bij elkaar is het verschil wel groter dan een paar euro.
Quote:
Het extra geld dat bespaard wordt gaat naar Iwata uit Kyoto, niet naar Ilona uit Katwijk.

Dat weet ik zo net nog niet. Als we het hebben over de puur digitale verkoop, ja, dan gaat alles naar Nintendo. Maar is de kans niet groot dat Nintendo voor de codes een soortgelijke inkoopprijs rekent als voor de tastbare producten? Winkels zullen niets verkopen als ze er zelf niets aan kunnen verdienen. Nintendo heeft juist aangegeven de winkels niet in de weg te willen zitten.

Dan rest natuurlijk de vraag: is het zo erg dat winkels er ook iets aan verdienen? Als we -Nintendo meegerekend- ze zien als een belangrijke schakel in de keten, moeten ze wel kunnen overleven.
Quote:
Het is oneerlijke concurrentie.

Zeg dat tegen de uitgevers die al veel verder zijn met digitale distributie! Het is nu al niet meer dan normaal dat uitgevers downloads standaard goedkoper aanbieden en/of zelf acties houden. Toch blijven mensen de fysieke edities kopen. Vooral de edities voor verzamelaars beginnen steeds populairder te worden.

Daarnaast is de winkelier natuurlijk vrij om zelf de prijs te bepalen van de games die hij verkoopt. De consumentenadviesprijs is precies was het zegt te zijn: een adviesprijs. Nu zijn de marges op Nintendo-games relatief klein, maar mooie marges zijn niet altijd de enige reden om een product in de schappen te zetten. Lokkertjes kunnen ook goed zijn voor de zaak.

Oh, en voor ik het vergeet, diverse winkels hebben natuurlijk ook nog hun eigen vorm van oneerlijke concurrentie: tweedehands games. Tweedehands exemplaren van nieuwe titels leveren voor winkels dikwijls meer op dan gloednieuwe games.
Nik (redactie)  - 10 mei 2012, 18:27
Tamara heeft de argumenten van heer Roderick al zo grondig onderuit gehaald dat ik me niet meer hoef te verdedigen.

Wil alleen nog even gezegd hebben dat die stenen gameshops geen toekomst hebben. Het is daarom krom dat ik nu meer betaal voor m'n digitale spellen om die winkels - waar ik dus niet meer hoef te komen - overeind te houden.
Normaal gezien zou ik zeggen dat digitaal ongeveer 5-10 euro goedkoper zou moeten zijn. Je hebt geen doosje, geen boekjes, etc. en je slaat een heel gedeelte van het productieproces over. Dat moet dus wel goedkoper kunnen.
Echter vind ik dan wel weer dat je soms later pas erachter komt dat een spel dat je vroeger altijd in de winkel liet liggen echt goed is en op het moment dat je dat beseft, het spel niet meer in de winkel ligt.
Dan is het natuurlijk wel het voordeel dat 'ie nog altijd digitaal te koop is, en dan heb ik er wel weer de volle prijs voor over.
ik blijf doosjes kopen dat is me meer waard dan een download als je console kapot is ben je het spel kwijt in een doosje is dat niet
Lijkt mij een beetje hetzelfde verhaal als CD's online of in de winkel kopen. Alleen zullen games uit de winkel in verhouding net wat meer verkopen vanwege de extra's die er vaak bij zitten (posters, kaarten).
Ook ik blijf erbij dat ik liever iets in mijn handen heb.
En dat de prijzen gelijk blijven door bovengenoemde redenen is natuurlijk onzin.

Ik zie eerlijk gezegd hetzelfde momenteel in de motorfietsbranche.
Bij motoronderdelen zitten er momenteel teveel schakels tussen de fabriek en de consument, vindt de importeur tenminste.

Zie het als volgt: Fabriek -> importeur -> groothandel -> detailhandel -> dealer -> consument.
Als je ervanuit gaat dat elke schakel zo'n kwart winstmarge wilt op een product, kom je al gauw op óf een verkoopprijs die achterlijk hoog ligt, of een winstmarge voor de importeur die dermate klein is dat ze er naar hun eigen zin te weinig aan verdienen.
Daarom probeert men, zeker vanuit de japanse handel aangezien de Yen nog altijd zo vreselijk ongunstig is, zoveel mogelijk schakels uit het systeem te halen.
Ofwel de taart in minder stukken verdelen.
Meer marge voor de importeur en dealers, in de meeste gevallen ook voordeligere prijzen voor de klant, waardoor er weer betere omzetten worden behaald.

Degene die in dit verhaal buiten de boot vallen zijn de handelsbedrijven, maar daar hebben de fabrikant en importeur laks aan.
Ik denk dat bij Nintendo hetzelfde verhaal aan het spelen is, ik ben alleen bang dat ze hiermee op een hoop lange teentjes aan het trappen zijn.
En vooral om die laatste reden geef ik Nintendo volledig gelijk. De meeste mensen hier denken vooral om hun eigen portemonnee en niet om de mensen die hier van moeten leven.Nintendo wil de winkeliers niet in hun rug steken wat ik een nobel gebaar vind. Daarnaast, zo goed gaat het al niet met de economie, waarom dan bedrijven nog sneller onderuit schoppen omdat hun portie geld aan hun neus voorbij gaat?Nintendo heeft volledig gelijk en ik zou hetzelfde gedaan hebben.
Tamara (redactie)  - 11 mei 2012, 9:39
"Nik" wrote:
Tamara heeft de argumenten van heer Roderick al zo grondig onderuit gehaald dat ik me niet meer hoef te verdedigen.

Wil alleen nog even gezegd hebben dat die stenen gameshops geen toekomst hebben. Het is daarom krom dat ik nu meer betaal voor m'n digitale spellen om die winkels - waar ik dus niet meer hoef te komen - overeind te houden.

Gameshops zullen best een toekomst hebben. Nou ja, een klein percentage. De echte speciaalzaken die iets aanbieden dat niet digitaal geleverd kan worden, die behouden hun bestaansrecht. Een bedrijf zoals GameShop Twente zie ik dus niet snel verdwijnen. Daarnaast zullen er vast slimme winkeliers zijn die hun handel uitbreiden, en bijvoorbeeld ook PC's en/of smartphones gaan verkopen.

Ik houd van goede gameshops, maar het mag niet zo zijn dat Nintendo die zaken als excuus gebruikt om de prijzen van digitaal gedistribueerde games kunstmatig hoog te houden. Eigenlijk gaat het ze ook helemaal niet om de eenmanszaken. Nintendo maakt zich druk om de grote ketens. In die winkels staan betekent zichtbaar zijn voor het grote publiek, dus dan ligt het voor de hand om wat afspraken te maken... Ook wanneer die afspraken alleen goed uitpakken voor hun eigen portemonnees.
Naja, de downloads zullen wel goedkoper zijn dan de GameMania, want die zijn altijd crimineel duur icon_e_smile.gif
Het maakt me eigenlijk weinig uit. Ik blijf doosjes toffer vinden! Zo gaat het toch goed? Je kan kiezen of je wil downloaden of kopen. Dat is toch goed? Why fix something that isn't broke yet?
"mirage" wrote:
Dat groene papiertje met die 5 er op doet me pijn in het hart. Voor de jongere gamers, dit was het briefje van 5 gulden (+/- 2,25 euro) waar we zo'n dikke 10 jaar geleden verplicht afscheid van moesten nemen.

Dat briefje veranderde al in een munt in '88, dus maak er maar 22 jaar van.
Laura (redactie)  - 14 mei 2012, 12:27
Hmmz, ik denk ook niet dat het meteen tien euro naar beneden zou moeten, maar wel bijvoorbeeld 1 tot 5 euro. Het is misschien niet duur om een plastic cartridge te maken en een handleidinkje, maar wel om dingen met vrachtwagens/ boten/ vliegtuigen enzovoorts te vervoeren.

Ik denk dat het een veel milieuvriendelijkere oplossing is om te downloaden (hoewel ik zelf nog steeds liever doosjes heb), maar ik geloof niet dat Nintendo net zo duurzaam denkt. Het zou inderdaad vervelend zijn voor winkeliers als niemand nog fysieke games koopt, maar mogelijk kunnen die online winkels beginnen waarin ze downloads verkopen (zoals Steam of Origin) en ook doosjes voor de liefhebber (die dan per post verstuurd worden). Dat scheelt een winkelier een hoop kosten omdat er geen mooie winkel in een dure winkelstraat gehuurd hoeft te worden, maar slechts een donkere opslagruimte.

Het zou natuurlijk jammer zijn als zulke winkels helemaal uit het straatbeeld verdwijnen, maar aan de andere kant gebeurt dat nu toch al met de kleine, schattige eenmanszaakjes die games verkopen. Je zou dan ook nog kunnen denken aan een V&D of Bijenkorf die dan nog wel een paar games in doosjes aanbieden voor de "fans" en mensen die hun games na het spelen graag doorverkopen.

Natuurlijk gaat hier heel veel tijd overheen, want dat zie je ook bij ebooks, maar ik denk wel dat we in onze wereld steeds meer naar zo'n manier van zaken doen toegaan (dat zie je overal; bij kledingzaken, parfummeries en schoenenwinkels bijvoorbeeld). Het scheelt natuurlijk ook een heleboel files als die vrachtwagens niet langer al die producten naar diverse winkels moeten brengen, denk ik.

Aan de ene kant houd ik erg van mijn gamedoosjes, omdat ze mooi staan in een kast, handig door te verkopen zijn als je er helemaal klaar mee bent, en je het gevoel hebt meer waarde in handen te hebben (omdat je ze ook daadwerkelijk in je handen kunt hebben icon_e_wink.gif ), maar aan de andere kant, zoals ik hierboven beschrijf, biedt de andere optie ook wel weer aantrekkelijke mogelijkheden. Het is alleen jammer dat die mogelijkheden voor gamers niet superaantrekkelijk zijn... icon_e_wink.gif
Laatste posts
Pokémon X & Y (1807)
door Elmo., 18:03
Laat je kop zien! (7248)
door Djangido, 17:54
Fire Emblem: Awakening (450)
door YT123, 17:46
Wat heb je zojuist gegeten/gedronken? (3952)
door Luxor, 17:33
Het Café - Waar Willem koning is (275918)
door Taragon, 17:11
Tweet laden...
NGamer 05-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al bijna 10 jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!