door Arjen Kooreman - 2 maart 2010
Als tienjarige liet ik een schildpad een rondje lopen met de programmeertaal Logo. Mijn toekomst stond vast: 'Ik ga games maken en word heel rijk!'. Gelukkig kwam ik nooit verder dan die wandelende schildpad, want dan zat ik nu aan de bedelstaf.

Onze collega's bij CNNGo schreven namelijk het weinig opbeurend bericht over de verdiensten van Japanse gamemakers. De nieuwssite vertaalde een topic van het in Japan populaire forum 2ch.net, waar Japanse gamemakers werd gevraagd anoniem hun maandsalaris op te geven.

Sollicitatiegesprek

Eén gamemaker zei: 'Ik verdien ¥160,000 (1300 euro) en ik kan wel sterven. Ik kan niet eens een mooi pak kopen voor een volgend sollicitatiegesprek!'. Zo'n salaris klinkt niet als heel dramatisch, maar een beetje creatief persoon woont natuurlijk in Tokyo. En in de hoofdstad betaal je voor een lullig vierkamerappartement al snel meer dan zeshonderd euro!

Alleen de echte talentjes redden het blijkbaar in de bikkelharde wereld van de Japanse gamemarkt. Want aan de reacties op 2ch te lezen, is zelfs hard werken niet genoeg: 'Ik krijg ¥130,000 (1000 Euro) per maand met een werkweek van vierenzestig uur'. Gelukkig hadden sommige ook een melodramatisch hart voor de zaak: 'Mijn enige verdienste is de glimlach van onze tevreden klanten'.

Tja, ook de rode zon gaat voor niets op.

10 miljoen

Het zijn trieste uitspraken van de mensen die ons al jarenlang zoveel plezier geven. Nintendo verkocht dit weekend overigens haar tien miljoenste Wii in Japan. Geld genoeg dus bij de Japanse consument en game-industrie. Laten we hopen dat de gamemakers (en niet alleen Miyamoto!) daar iets van gaan terugzien!

32 reacties
Hyourinmaru  -  2 maart 2010, 15:08
Dan moeten de hoge bazen bij de grote bedrijven als Sony of Sega maar niet alles opstrijken, maar gedeeltelijk verdelen over hun programmeurs.
Revolution64  -  2 maart 2010, 15:14
ik studeer zelf informatica op een universiteit, maar een job in de gamingindustrie zie ik toch niet echt zitten. Is naar het schijnt echt een zware , slecht betaalde job. Hier in België zijn er soieso bijna geen gamebedrijven
TheMitch  -  2 maart 2010, 15:19
Wow, das niet veel...
The Wannabe Musician  -  2 maart 2010, 15:22
Heel erg vergelijkbaar met de muziekindustrie. Het grootste gedeelte van de bevolking denkt dat je niets doet en toch rijk bent, terwijl je zo weinig verdient, en in beide gevallen zorgt downloaden voor nog meer problemen
Laura (redactie)  -  2 maart 2010, 15:35
Ik vind het sneu dat ze zo'n laag loon krijgen, maar om eerlijk te zijn heb ik niet echt een idee van wat andere mensen in Tokio aan salaris ontvangen. Toch zou je inderdaad denken dat ze rockster-levens hebben. Helaas.. Maar aan de andere kant; zo'n creatieve baan, dat is wel een feestje lijkt me.
Hencleo  -  2 maart 2010, 15:42
Tja... Daar heb je gelijk in Laura. icon_cry.gif
JET  -  2 maart 2010, 15:53
ach het is een leuke baan. Ook nog betaald krijgen is een leuke bonus icon_e_surprised.gif
Artho  -  2 maart 2010, 15:55
Alles voor het bedrijf!

Ze zouden gewoon eens moeten gaan staken en alle winst verdelen onder de medewerkers.
Half procent voor iedere programmeur, 1% voor de directeur (die willen altijd meer), zoveel voor de designers.. etc etc..
Maar dat is natuurlijk weer een hele andere politieke kijk.
sander fowl  -  2 maart 2010, 16:12
je verdienen best wat meer. maar games zijn al zo duur icon_e_confused.gif
legochesser  -  2 maart 2010, 16:14
Ach, het geld maakt me niks uit, als ik jullie maar flink kan verblijden later met mijn spellen en ik (goed) kanrondkomen, vind ik het niet erg, mij lijkt het juist leuk om dingen te ontwerpen waarmee je anderen heel blij kan maken!
noahhaon  -  2 maart 2010, 16:17
"legochesser" wrote:
Ach, het geld maakt me niks uit, als ik jullie maar flink kan verblijden later met mijn spellen en ik (goed) kanrondkomen, vind ik het niet erg, mij lijkt het juist leuk om dingen te ontwerpen waarmee je anderen heel blij kan maken!
ja oke maar het is ook wel leuk als je een beetje leuk kan wonen en eten!
jumper  -  2 maart 2010, 16:18
Dat is echt een triest verhaal zeg, Myamoto doe er wat aan.
Allways a happy period
Straw-Hat  -  2 maart 2010, 16:24
das weinig geld....
Bob-Nintendo  -  2 maart 2010, 16:42
Quote:
Gelukkig hadden sommige ook een melodramatisch hart voor de zaak: 'Mijn enige verdienste is de glimlach van onze tevreden klanten'.
Hier gaat het toch ook om icon_e_wink.gif
Veristical Blaze  -  2 maart 2010, 16:45
Das weinig maar kunnen we er nou ook op vertrouwen dat dit de echte goede ontwikkelaars zijn?
Hecthor Doomhammer (gast)  -  2 maart 2010, 16:48
Echt veel kan je het idd niet noemen, maar sommigen verdienen nog minder terwijl ze veel meer uur maken
jeffrey52  -  2 maart 2010, 18:02
Mijn aardrijkskundedocent zei laatst dat 1 vierkante meter grond in Tokyo €34.000,- kost icon_eek.gif
JET  -  2 maart 2010, 18:40
"boy123" wrote:
Mijn aardrijkskundedocent zei laatst dat 1 vierkante meter grond in Tokyo €34.000,- kost icon_eek.gif

Wow dat is meer dan genoeg! icon_e_surprised.gif
Maarja het is wel mooi daar en als je toch een fortuin op zak hebt..
Elmo.  -  2 maart 2010, 18:45
krijgen jullie meer centjes dan dit dan? icon_e_wink.gif
Daniël  -  2 maart 2010, 19:19
Ik weet nu al dat ik gamedesigner wil worden. Rijk? Leuk, maar hoeft niet persee icon_mrgreen.gif.
Nathan  -  2 maart 2010, 19:24
"XSlicer" wrote:
Ze zouden gewoon eens moeten gaan staken...
Dat gaan ze denk ik niet zo snel doen icon_rolleyes.gif
glesto  -  2 maart 2010, 19:42
als ze er van kunnen leven is het goed
GaryCXJk  -  2 maart 2010, 19:48
LOGO had een schildpadje. Tenzij je als 10-jarige 1337 genoeg was om in MS-DOS een sprite van een schildpad uberhaupt op een scherm kan krijgen met meer dan 100 lijntjes code betwijfel ik het of het daadwerkelijk C++ was geweest.
TROCKS  -  2 maart 2010, 20:06
Dat is nog niet eens het minimumloon ...
Arjen (redactie)  -  2 maart 2010, 20:36
"GaryCXJk" wrote:
LOGO had een schildpadje. Tenzij je als 10-jarige 1337 genoeg was om in MS-DOS een sprite van een schildpad uberhaupt op een scherm kan krijgen met meer dan 100 lijntjes code betwijfel ik het of het daadwerkelijk C++ was geweest.
LOGO, damn ja dat was het! I stand corrected. Maar 1337 was ik zeker op m'n tiende icon_twisted.gif
Veristical Blaze  -  2 maart 2010, 21:43
Ik wou ook al zeggen. C++ op je 10de ik heb er nu nog steeds moeite mee en ben al sinds me 13e bezig
Tsubaki  -  3 maart 2010, 2:12
"Arjen" wrote:
"GaryCXJk" wrote:
LOGO had een schildpadje. Tenzij je als 10-jarige 1337 genoeg was om in MS-DOS een sprite van een schildpad uberhaupt op een scherm kan krijgen met meer dan 100 lijntjes code betwijfel ik het of het daadwerkelijk C++ was geweest.
LOGO, damn ja dat was het! I stand corrected. Maar 1337 was ik zeker op m'n tiende icon_twisted.gif

doe je goed :p

ik dacht al C++ was bij games gebleven.

Anyhow je doet het toch echt voor je passie en niet voor het geld. Helaas zoveel verdienen ze niet.

En tokyo is inderdaad een intens dure stad XD
Eline  -  3 maart 2010, 2:19
Schandalig, mensen hier met een uitkering hebben het beter =')
Tamara (redactie)  -  3 maart 2010, 9:31
"Laura" wrote:
Ik vind het sneu dat ze zo'n laag loon krijgen, maar om eerlijk te zijn heb ik niet echt een idee van wat andere mensen in Tokio aan salaris ontvangen. Toch zou je inderdaad denken dat ze rockster-levens hebben. Helaas.. Maar aan de andere kant; zo'n creatieve baan, dat is wel een feestje lijkt me.

Nou ja, creatief... Veel van die mensen zijn codekloppers.
Tsubaki  -  3 maart 2010, 11:08
Inderdaad ik moet eerlijk zeggen buiten Miyamoto krijgen de creatievelingen nog minder en die zijn nog minder nodig ook.

Er zijn wel een hoop grafische mensen nodig maar die krijgen ook erg weinig.

Ik ben wel benieuwd naar hun omstandigheden door deze feiten.

En door de unanieme achtergrond van 2Chan kan het opzich ook gelogen zijn toch?
Of heb ik dat mis.
Roderick (redactie)  -  3 maart 2010, 11:13
Een aantal jaar geleden startte een anonieme Britse gamesdesigner in een Japans bedrijf het blog 'Japanmanship', waarin hij uit de doeken deed hoe het er nu werkelijk aan toe ging in de japanse industrie (en het leven daar). Werd een klein cultblog in bepaalde kringen. Verplicht leesmateriaal voor iedereen die interesse heeft in de materie of de hoop koestert er ooit te gaan werken! Sowieso ontzettend vermakelijk om te lezen.

Begin meteen met deze zeer verhelderende post uit 2006: http://japanmanship.blogspot.com/2006/08/two-slightly-different-peas-in.html
Tsubaki  -  3 maart 2010, 11:24
Bedankt voor de blog vooral die post en de FAQ vind ik interesant.

Ik heb weleens gedacht Japan lijkt me fijn om te werken vanwege de omgeving of ze maken daar spellen die ik hier niet zou kunnen helpen en dit heldert een hoop op icon_e_smile.gif.
Quote:
Q: Are the salaries really that low?
A: Well, yes, especially compared to the industry in other countries, like the US. Developers generally get very little pay and there is a glass ceiling you won't break until you get promoted into director level positions, but even then, don't expect to be buying Ferraris left, right and center until you start your own company and become famous or successful (or both?).
There are two points of note though. Firstly, as a foreigner you can bargain better. Part of the culture is to not be too aggressive or arrogant in these matters, but foreigners are exempt and expected to be difficult, so you can and should try hard to fight for a better wage. You'll still hit that glass ceiling but you're likely to hit it quicker than your Japanese peers. Secondly, the salaries aren’t specifically bread-line bad. Sure, you won't be able to afford a penthouse in central Tokyo, but most people can't afford that ludicrous luxury. The cost of living isn't as astronomical as you may have been lead to believe, and if you're prudent you can even save some cash. It is absolutely better than an English teacher's wage or that of a McDonald's worker.

Ik was zowiezo niet van plan uit het niets erheen te gaan :p
Laatste posts
Het Café - Waar de titel weer normaal is (246006)
door Taragon, 08:33
Het eShop topic (4132)
door NintendoJeroen, 07:39
Heroes of Ruin [RPG] (57)
door NintendoJeroen, 07:38
Het grote associatie topic. (9959)
door De Baron, 07:21
Bikkeltopic [3:00 - 5:00] (2113)
door Marco, 04:55
Tweet laden...
NGamer 06-2011
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al acht jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!