door Laura Kempenaar - 17 juni 2012
Nintendoland heeft nogal wat losgemaakt bij gamers. Vooral de haat jegens minigames kwam erg tot uiting.  Onzin, en ik zal je vertellen waarom.


Even spieken op het forumtopic over Nintendoland en het is duidelijk. Minigames hebben geen lange houdbaarheidsdatum volgens Robbert. en g@mer en het spel wordt niet als een volwaardige game gezien maar meer een goodie die waarschijnlijk bij aankoop van de Wii U wordt ‘weggegeven’. In een topic over New Super Mario Bros. 2 zegt wowgek7 dat minigames vaker irritant zijn dan leuk.

Ik vraag me af of dat echt zo is. Natuurlijk verschijnen er games die afgeraffeld zijn en gemaakt zijn om snel geld te maken, maar zelfs in die games zul je (gedeeltes van) minigames tegenkomen die hartstikke leuk zijn. Minigames kunnen namelijk echt heel vermakelijk zijn en gelukkig zien veel [N]-lezers dat ook in, maar om ook de overige gamers enthousiast te maken voor Nintendoland en mini-games in het algemeen, heb ik zes redenen gevonden die minigames erg succesvol (kunnen) maken:

1. Goede ervaringen met Nintendo
Heeft Nintendo ons ooit echt in de kou laten staan met minigames? Ik heb op mijn DS met Super Mario 64 heel wat uren besteed aan de kleine spelletjes zoals die waarin Mario steeds opgevangen moet worden met door jou getekende trampolines. Ze waren verslavend, goed van kwaliteit en ook nog eens heel herkenbaar omdat onze Nintendohelden erin zitten. Waarom zou dat in Nintendoland anders zijn?



2. Minigames geen uitdaging? Wel met achievements
Een van de leuke nieuwigheidjes aan Wii U is dat we eindelijk op een Nintendoconsole beloningen kunnen verzamelen. De Xbox 360 heeft achievements, PlayStation 3 trophees en Wii U krijgt ook een systeem. Hierdoor worden gamers die het gevoel hebben niet uitgedaagd te worden in minigames, of niets ‘terug te krijgen’ voor de moeite die ze in minigames steken, toch beloond.

3. Veel geschikter voor gamen met zijn allen
Mensen die niet dagelijks gamen vinden het soms moeilijk om met iemand te spelen die zich door allerlei diepe games laat meeslepen. Als iemand al in een verhalende game bezig is, dan is de drempel om een controller te pakken en mee te doen lager dan wanneer je elk gewenst moment kunt instappen omdat er toch geen verhaal is. Niet-gamers hebben door minigames niet of minder het gevoel iets te missen en bovendien zijn minigames vaak zo gemaakt dat ze vrij intuitief te spelen zijn, waardoor ze geschikt zijn voor iedereen. Lekker samen gamen dus, want er is toch niets leuker dan het delen van die hobby waar je zo dol op bent?

4. Verzamelen kan ook in minigames
Zoals ik kan genieten van het verzamelen van muntjes en het “True Hero” worden in Lego Batman 2, zo zijn er meerdere. Sterker nog, er zijn zelfs gamers die het verzamelen van objecten zien als hoofddoel om een spel te doen. Nu is er in de meeste minigame-verzamelingen geen rode draad te vinden en dus ook geen objecten die je in elke minigame weer bij kunt sparen. Toch zou dat wat mij betreft gewoon moeten worden toegevoegd aan Nintendoland, want verzamelen is niet alleen verrassend maar ook erg verslavend.



5. Minigames zijn niet op geluk gebaseerd
Een veelgehoorde klacht is dat kleine, korte spelletjes te veel te maken hebben met geluk. Uiteraard speelt geluk altijd wel een rol, maar dat is in bijna alle games wel het geval. Net dat geluk hebben om toch op dat platformpje terecht te komen door je uiterste sprong bijvoorbeeld. Zeker in de minigames van Nintendo, ook in Mario Party, speelt dat zelden een rol. Het gaat vaak om hoe oplettend je bent en dat ligt toch echt aan jezelf.

6. Minigames brengen afwisseling
Hele diepe games zijn vaak een genot om te spelen, maar er zit meestal niet heel veel afwisseling in. Dat kan ook vaak niet, want als je eenmaal een bepaalde sfeer hebt neergezet, dan kun je als gamemaker niet ineens met iets compleet anders aankomen. In minigames kan dat wel. Er is geen verhaal, dus elke gameplay, elk scenario en soms zelfs alle stijlen (bijvoorbeeld in WarioWare) zijn geoorloofd. Minigames zijn eigenlijk als cadeautjes; je weet nooit helemaal wat je kunt verwachten.



Natuurlijk heeft Nintendoland ook als enorme plus de mogelijkheid om van allerlei Nintendo-universa gebruik te maken en ook nog eens heel veel expertise. Dat is niet in alle minigame-verzamelingen het geval, dus ergens is die angstige reactie van sommige gamers best te begrijpen als het woord ‘minigame’ valt. Toch hoop ik dat de bovenstaande redenen iedereen overhalen om eens iets anders naar minigames te kijken dan simpelweg als een goedkope tijdverspilling, want er zitten vaak pareltjes bij en waarschijnlijk is Nintendoland daar een van.

 

10 reacties
Wezzz  - 17 juni 2012, 20:22
Ik ben dol op de Mario Party spellen. Het zijn zo'n beetje de enige spellen die ik met meerdere speel. En ook de Minigames bij Kirby zijn tof. Dat spel dat je mensen van een platform in de lucht moet gooiden door de grond weg te schilderen in Kirby and the Chrystal Shards was en is bij mij favoriet
Hina Kagiyama  - 17 juni 2012, 20:30
3D Dot Game heroes heeft pas toffe minigames. Tower Defense en Blockout zijn tof en die run circuits zijn uitdagend. icon_cool.gif Maar in sommige games zit je gewoon totaal niet te wachten op een irritant minispelletje. Ik heb ze het liefst optioneel.
Ik ben het met Wezzz eens, Minigames zijn gewoon of je ze leuk vind of niet, als je een hater bent van mario party, koop of speel het spel dan ook gewoon niet, Als je een spel niet leuk vind en niet begrijpt, Speel die minigame van nintendoland dan ook niet (tenzij nintendo plannen heeft om een story mode toe te voegen en je de minigame MOET spelen maar daar gaat het nu niet om).Ik zeg gewoon, Je vind het leuk of niet punt.
Darkcloud  - 18 juni 2012, 7:48
Nintendo Land wordt iederdaad een parel van een game. Maar als 'ie niet bij de Wii U zit, zal ik 'm ook niet gaan kopen. Na een tijdje worden de games gewoon te eentonig. Meestal zorgen minigames juist voor wat afwisseling, maar Nintendo Land bestaat alléén maar uit minigames. Het is meer zo'n game van:
'Kijk oom, ik heb laatst een Wii U gekocht. Ik ga even laten zien wat hij allemaal kan, doe je mee?'
Dat Nintendo nu Nintendo-figuren in hun game gebruikt vind ik wel een goed punt. Dat verkoopt gewoon beter en ziet er leuker uit dan die Mii's.
Sa'vii  - 18 juni 2012, 9:12
Minigames kunnen leuk zijn voor de afwisseling, mits het ook echt goede zijn. In Wii Play vond ik bijvoorbeeld alles behalve Tanks complete bagger, en dan speel je zo'n spelletje gewoon letterlijk één keer en dat was het dan. Een goede minigamecollectie heeft genoeg componenten die echt verslavend zijn en ondanks de simpliciteit erom vragen eindeloos gespeeld te worden. Als Nintendo Land, net als Wii Sports (Resort), er daar een paar van heeft kan het best een leuk spel worden.

Ik denk (en hoop) echter dat minigames nooit de 'klassieke' volwaardige games voor een groot deel gaan vervangen of iets dergelijks. Het is een typisch bijgerecht.
necrodeus  - 18 juni 2012, 11:42
Minigames zijn altijd leuk om even tussendoor te spelen, maar ik vind eigenlijk dat ze altijd moeten verwerkt zijn in een groter geheel. Zoals in mario party een bordspel waar de minigames effect hebben op het spel zelf, en in M&L superstar saga kom je ook heel wat leuke minigames tegen, verwerkt in een spel (dat heb ik het liefst). In nintendo land heb ik al gezien dat je ook gewoon kunt rondlopen in "de wereld", "de hub", zeg maar. Hopelijk doen ze daar wat mee, want zomaar minigames spelen, voor de "lol"... Vaak is er daar weinig aan. Zoals bij mario party de minigame mode nooit zo leuk wordt als een compleet bordspel...
Het spel wordt vast leuk, maar alleen als het de rol vervult van Wii Sports. Anders niet.
Tamara (redactie)  - 18 juni 2012, 16:16
"Hina Kagiyama" wrote:
3D Dot Game heroes heeft pas toffe minigames. Tower Defense en Blockout zijn tof en die run circuits zijn uitdagend. icon_cool.gif

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=-feI0Y6f8Hc[/youtube]
Quote:
Maar in sommige games zit je gewoon totaal niet te wachten op een irritant minispelletje. Ik heb ze het liefst optioneel.

Dat. Breath of Fire 3 heb ik aan de kant geschoven en jaren laten liggen, omdat ik vast zat bij een irritante minigame.

Daarnaast zijn minigames in veel games slechts opvulling. Misschien is één op de vijf echt leuk. Maar goed, als je zo'n echt leuke te pakken hebt (Triple Triad!) blijf je het wel spelen icon_e_smile.gif
ijndelijk nintendo gaat achievements gebruiken zo kun je tenminste veel meer uit je spel halen als je dat wilt icon_e_wink.gif
michanefs  - 18 juni 2012, 21:06
Quote:
Als iemand al in een verhalende game bezig is, dan is de drempel om een controller te pakken en mee te doen lager dan wanneer je elk gewenst moment kunt instappen omdat er toch geen verhaal is.

De drempel ligt bij verhalende games volgens mij juist hoger hoor. Je stapt toch mindersnel in bij een verhalende game (ergo: er is een barriere, een hoge drempel dus)?

Opzich klopt het denk ik wel, maar ik weet niet of de vergelijking fair is. Bij mario party stap je niet halverwege een party in, je begint een nieuwe party en na 5 tot 50 beurten (althans in deel 8) moet je weer een nieuwe party beginnen.

Bij een verhalende game (los van het feit dat je in de gemiddelde verhalende game niet met meerdere spelers kunt spelen) duurt een spelletje tientallen uren en dan begin je inderdaad niet even opnieuw als iemand mee wil doen (maar dat doe je dus halverwege een potje mario party ook niet). Dat ligt niet aan het verhalende karakter van het spel, maar aan de duur van een potje.

Overigens vind ik achievements bepaald niet een toegevoegde waarde voor een game. Tenzij je er relevante zaken mee vrij speelt (extra minigames bijvoorbeeld). Maar hoera, een extra wagentje in mario party 9, hoera een sterrebeeld erbij... En na een tijdje kun je alleen nog vuurwerk afsteken. Niet echt nuttige zaken en echt leuk?

Minigames kunnen best leuk zijn, maar moeten (wat mij betreft) wel een doel hebben. Bijvoorbeeld zoals in Mario party het verdienen van muntjes/sterren zodat je een (bord)spel wint. In RPGs heb ik ze ook het liefst optioneel. Dat is gelukkig ook vaak het geval, want verplicht met je chocobo in -1 seconde over een parcours rennen (ffX) zou mij niet erg blij maken.
Laatste posts
Wii U (6342)
door Pokéman, 12:51
Sonic lost world wiiU (15)
door PirateBunny, 12:39
Het Café - Waar Willem koning is (276009)
door Taragon, 12:34
Lijst met vervangende websites [Lees eerst de OP] (398)
door Erik, 12:32
Pokémon Gen V Toernooi (143)
door Floris, 12:12
Tweet laden...
NGamer 05-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al bijna 10 jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!