door Gerthein Boersma - 6 december 2011
In de afgelopen [N]Gamer bakkeleiden Boersma en De Neve over de Circle Pad Expansion. Inmiddels is bekend dat deze ietwat controversiële uitbreiding voor de 3DS eind januari in de Europese schappen ligt. Een handig hulpstuk of een onnodig gedrocht? Discussieer mee!

De prikkelende stellingen uit de rubriek Boersma vs. De Neve lenen zich goed voor een stevig debatje onder de lezers. Daarom plaatsen we ze tegenwoordig hier op de voorpagina, inclusief een korte samenvatting van de argumenten vóór en tegen die bovengetekende en 't Neve-mannetje verzonnen hebben. Waarna jullie in de reacties natuurlijk ruim baan krijgen om je eigen ongezouten mening te geven.

De stelling van [N]Gamer #5/2011 liegt er niet om: "De Circle Pad Expansion bewijst dat Nintendo niet goed over de 3DS heeft nagedacht." Dat is op zich geen vreemde gedachte: een grove fout in het ontwerp- en testproces is toch het eerste waar je aan denkt, als een bedrijf al binnen een jaar na de lancering van een gloednieuw apparaat op de proppen moet komen met een hulpstuk dat de (kennelijk toch te beperkte) besturingsmogelijkheden uitbreidt.

De Neve is die mening in elk geval toegedaan. Hij spreekt van een zwaktebod en snapt niet dat Nintendo de tekortkoming - de noodzaak van een besturing met twee analoge sticks, dus - niet heeft kunnen zien aankomen. Daar heeft de drol der drollen zeker een puntje, al vind ik zijn kritiek op het logge, lompe uiterlijk van het ding eerlijk gezegd een gevalletje "Pot - ketel - zwart".

En als we toch met spreekwoorden bezig zijn: wat dacht je van "Beter laat dan nooit"? Als de keuze is: Een logge expansie én twee Monster Hunter-games, óf geen expansie en géén Monster Hunter... tja, dan kiezen we voor die eerste optie. Dat doen ze in Japan zeker: daar nemen ze de uitbreiding graag voor lief om Capcoms populaire RPG-franchise in 3D te kunnen spelen. En ook andere games zullen ervan profiteren. Dubbel analoge besturing is een must voor veel 3D-titels en zal games als Kid Icarus: Uprising en Resident Evil: Revelations zeker ten goede komen (niet voor niets was het ontbreken van een dergelijke besturingsoptie één van de grootste tekortkomingen van Mercenaries, de vorige 3DS-titel in de Resident Evil-reeks).

Dat neemt niet weg dat een extra stick het best natuurlijk meteen al op die 3DS had kunnen zitten. Speculatie alom dus, dat de onvermijdelijke '3DS Lite' die fout recht zal zetten, wat vervelend is voor de al zo geplaagde 'early adopters'. Toch weet ik niet zo zeker of die voorspelling wel uitkomt. Ik weet namelijk niet of de uitbreiding wel op een elegante manier in een redesign te verwerken valt. Het is zeker niet uit te sluiten dat Nintendo ervoor kiest om de 3DS licht en handzaam te laten, voor gemak 'on the road', terwijl de expansie vooral gebruikt wordt voor complexere games die je toch liever thuis speelt. Sowieso heb ik liever dat een redesign het scherm wat groter maakt en de batterijduur oprekt... die tekortkomingen vind ik persoonlijk groter dan het ontbreken van een tweede Circle Pad.

Wat denk jij? Ben je per saldo blij met de Circle Pad of beschouw je het als één van de domste fouten die Nintendo sinds jaren gemaakt heeft? Denk je dat de eerste 3DS-redesign de Pad wel of niet zal verwerken in het ontwerp? En ben je van plan om Resident Evil Revelations aan te schaffen, dan wel één van de Monster Hunter-titels, of heb je eigenlijk nog geen Circle Pad-titel gezien die je echt interesseert? We horen het graag!

Oh, enne: Houd de volgende [N]Gamer in de gaten... ons 50e nummer met daarin alweer de 24e editie van Boersma versus De Neve. Dat wordt namelijk een heel speciale aflevering. Stay tuned!

 

22 reacties
Om even op de titel terug te komen, NEE!
Waarom niet, onderbouw het ook even! Ik vind er namelijks niks ergs aan. Het duidt misschien op overhaasting, maar ik hoorde NIEMAND klagen toen de WiiMotionPlus uitkwam! Omdat dat ding niet zo vlak na de release kwam was het wel goed. Dat gaat er niet in. Wees blij dat Nintendo zo snel haar fout dan verbetert!
"Wezzz" wrote:
Waarom niet, onderbouw het ook even! Ik vind er namelijks niks ergs aan. Het duidt misschien op overhaasting, maar ik hoorde NIEMAND klagen toen de WiiMotionPlus uitkwam! Omdat dat ding niet zo vlak na de release kwam was het wel goed. Dat gaat er niet in. Wees blij dat Nintendo zo snel haar fout dan verbetert!

De Wiimotion plus vond en vind ik ook een slechte zaak.
De manier waarop je nu Skyward Sword kunt spelen met Wiimotion plus had eigenlijk bij de release van Twilight Princess al zou moeten zijn met de standaard Wiimote.
Dat had de Wii een hoop goed gedaan.

Hetzelfde idee heb ik nu met de Circle Pad. Beetje jammer dat niemand bij Nintendo even naar de concurrentie keek en zag dat de PSP ook een tweede stick heeft. Om daar nu achteraf een extra apparaatje voor uit te brengen, extra geld voor te vragen én specifieke titels voor uit te brengen is wel een beetje zwakte tonen vind ik.

Gelukkig wordt je (nog) nergens toe geforceerd, en kun je er ook gewoon voor kiezen om de pad links te laten liggen, samen met de desbetreffende games.

Maar ik vind het dus vooral jammer en gebrek aan inzicht.
Ja hij ziet er niet uit en ja het was slimmer geweest om hem gewoon op de 3ds te zetten, maar wat boeit dat! Je hoeft hem niet te gebruiken, hij is goedkoop als je hem toch wil en volgens mij ligt hij heerlijk in de hand. Ik hoef hem (nog) niet want bijv. shooters vind ik heerlijk met de stylus. Bij monster hunter is die dan wel weer heel handig, en dan ga ik hem dus ook zeker wel nemen.
Sephi  -  6 december 2011, 18:27
"norbert langerak" wrote:
Ja hij ziet er niet uit en ja het was slimmer geweest om hem gewoon op de 3ds te zetten, maar wat boeit dat!

Heb je mijn bovenstaande bericht uberhaupt wel gelezen?
Quote:
Je hoeft hem niet te gebruiken, hij is goedkoop als je hem toch wil en volgens mij ligt hij heerlijk in de hand.

Dus je hebt het ding zelf niet? Hoe kun je dan zeggen dat ie 'heerlijk in de hand ligt'?
Quote:
Ik hoef hem (nog) niet want bijv. shooters vind ik heerlijk met de stylus. Bij monster hunter is die dan wel weer heel handig, en dan ga ik hem dus ook zeker wel nemen.

Noem mij dan eens de verschillen tussen een shooter en Monster Hunter, waardoor de circle pad bij de één onnodig is en bij de ander juist wel weer van pas komt.
Ik denk dat ze al langer over de Circle Pad gedacht hadden, maar deze pas bij de redesign in willen voeren over een jaar of twee. Ze willen op de een of andere manier toch mensen stimuleren om zo'n 3DS te halen, wanneer de verkopen inkakken. Dat er een betere en vernieuwende versie van de 3DS eraan komt mèt een 2e Circle Pad is een gegeven, maar ik denk niet dat een 3DS met een enkele Circle Pad mensen belemmert om gewoon te genieten van de spellen met een iets wat andere control schema.

Jammer overigens dat ze het niet in eerste instantie gewoon een 2e erin hebben gebouwd maar het zijt zo. Er zijn de laatste tijd zoveel toffe spellen uitgekomen, dat ik mezelf niet kan weerhouden om zo'n 3DS aan te schaffen. Dan maar later een 2e erbij kopen.
ik denk niet dat het Nintendo's plan was om de 3ds te 'redden' door de extra circle pad. ik geloof vooral dat het een reactie was op de ps vita. de reacties van mensen op fora over dat er maar één circlepad is en dat het voor linkshandigen niet handig was en oneerlijk enz. de ps vita had dat wel en Nintendo wilde vast geen casual gamers verliezen door het feit dat er gewoon geen twee circlepads waren. zelf vind ik de tweede circlepad niet nodig, maar zoals eerder al werd gezegd niemand klaagde toch bij de motionPlus voor de wii. dus ik klaag ook niet over de expantion pack!
Denk niet dat Nintendo het niet overwogen heeft. Mensen klaagden immers sinds de PSP, die zo'n 6 jaar oud is, al dat er maar 1 thumbstick op zat en dat zal Nintendo niet ontgaan zijn.
Nee ik snap er nog altijd het nut niet van in.
Dus het hoeft voor mij ook totaal niet.
Ik zie het nut er wel van in, maar ik denk dat ik hem enkel neem als hij gratis bij een spel geleverd zit als je pre-ordert.
Beter laat dan nooit, zou ik ook zeggen.
En misschien had de 3ds er met 2e stickje er lelijker uit zien als met die expansie.

Overigens, als het alleen bij dat soort spellen gebruikt gaat worden kom ik er toch nooit mee in aanraking. icon_e_wink.gif
Ookal lijkt me dat misschien een leuke optie in mario kart 8?
Voor de duidelijkheid, meestal gebruik je een 2e stick om de camera te besturen. Waarom zou je dat in hemelsnaam nodig hebben in een Mario Kart game? -_-
"Sephi" wrote:
"norbert langerak" wrote:
Ja hij ziet er niet uit en ja het was slimmer geweest om hem gewoon op de 3ds te zetten, maar wat boeit dat!
Heb je mijn bovenstaande bericht uberhaupt wel gelezen?

Ja dat heb ik
Quote:
Je hoeft hem niet te gebruiken, hij is goedkoop als je hem toch wil en volgens mij ligt hij heerlijk in de hand.
Dus je hebt het ding zelf niet? Hoe kun je dan zeggen dat ie 'heerlijk in de hand ligt'?

Nee maar ik lees op forum dat de mensen die hem hebben gebruikt hem erg lekker vonden voelen
Quote:
Ik hoef hem (nog) niet want bijv. shooters vind ik heerlijk met de stylus. Bij monster hunter is die dan wel weer heel handig, en dan ga ik hem dus ook zeker wel nemen.

Noem mij dan eens de verschillen tussen een shooter en Monster Hunter, waardoor de circle pad bij de één onnodig is en bij de ander juist wel weer van pas komt.

Bij een shooter heb je over het algemeen alleen een knop om te lopen nodig (de gewone stick) iets om te richten (het touchscreen dat ik hier heerlijk voor vindt) en iets om mee te schieten (L). Bij Monster Hunter heeft het touchscreen dezelfde functie als bij een shooter maar dan moet je ook bij de a, b, y en x toets voor van alles en nog wat en dat is nogal moeilijk als je een stokje in je hand hebt. Met een extra stick is dat dan wél handig. oftewel ik ga hem pas kopen bij MH 3g of 4.
Sephi  -  8 december 2011, 10:46
"norbert langerak" wrote:
Ja dat heb ik

K dan.
Quote:
Nee maar ik lees op forum dat de mensen die hem hebben gebruikt hem erg lekker vonden voelen

Ik lees ook op fora dat Henk een dikkertje is, maar wat is daarvan waar?
Ik oordeel liever zelf dan dat ik blind op geleuter op het internet af moet gaan.
Quote:
Bij een shooter heb je over het algemeen alleen een knop om te lopen nodig (de gewone stick) iets om te richten (het touchscreen dat ik hier heerlijk voor vindt) en iets om mee te schieten (L). Bij Monster Hunter heeft het touchscreen dezelfde functie als bij een shooter maar dan moet je ook bij de a, b, y en x toets voor van alles en nog wat en dat is nogal moeilijk als je een stokje in je hand hebt. Met een extra stick is dat dan wél handig. oftewel ik ga hem pas kopen bij MH 3g of 4.

Persoonlijk vond ik schieten via het touchscreen alleen goed werken bij MP: Hunters. De rest was hoogstens middelmatig.
Voor die knoppen bij MH hebben ze tegenwoordig knopjes op het touchscreen dat je aan kunt tikken.
Tevens kun je niet tegelijk de stick bedienen én de knoppen, of jij moet wel heel erg lenige vingers hebben.
"Sephi" wrote:
"norbert langerak" wrote:
Ja dat heb ik

K dan.
Quote:
Nee maar ik lees op forum dat de mensen die hem hebben gebruikt hem erg lekker vonden voelen

Ik lees ook op fora dat Henk een dikkertje is, maar wat is daarvan waar?
Ik oordeel liever zelf dan dat ik blind op geleuter op het internet af moet gaan.

Daar heb je gelijk mee, ik ook. Maar totdat dat moment daar is moeten we het doen met de meningen van anderen.
Quote:
Bij een shooter heb je over het algemeen alleen een knop om te lopen nodig (de gewone stick) iets om te richten (het touchscreen dat ik hier heerlijk voor vindt) en iets om mee te schieten (L). Bij Monster Hunter heeft het touchscreen dezelfde functie als bij een shooter maar dan moet je ook bij de a, b, y en x toets voor van alles en nog wat en dat is nogal moeilijk als je een stokje in je hand hebt. Met een extra stick is dat dan wél handig. oftewel ik ga hem pas kopen bij MH 3g of 4.

Persoonlijk vond ik schieten via het touchscreen alleen goed werken bij MP: Hunters. De rest was hoogstens middelmatig.
Voor die knoppen bij MH hebben ze tegenwoordig knopjes op het touchscreen dat je aan kunt tikken.
Tevens kun je niet tegelijk de stick bedienen én de knoppen, of jij moet wel heel erg lenige vingers hebben.
Bij Hunters werkte het zeker goed, maar bij andere shooters ook wel. Maar ik vindt dat vooral doordat ik mijn eerste shooters speelde op de Wii en ds. Ik heb pas één jaar geledenvoor het eerst op een andere console (de xbox 360 van mijn broertje) een shooter gespeeld met twee analoge sticks.

off topic: met die update van gisteren zouden toch ook speelbare demo's van games vrijkomen? als iemand weet wanneer die dan wel komen wil die het dan zeggen?
Sephi  -  9 december 2011, 10:57
Norbert, kerel, sorry als ik misschien wat fel over kwam.

Maar hoevaak maak je het wel niet mee dat mensen zomaar wat uitkramen zonder erover na te hebben gedacht?

In ieder geval bedankt voor je serieuze reacties, ik zie dat jij niet over één nacht ijs gaat.
Ook sorry als ik wat fel overkwam, maar ik snap het ook wel. Hoe vaak kom ik wel niet mensen tegen die alleen maar onzin uitkramen terwijl ze niet eens de naam van het product kunnen spellen. En jij ook bedankt voor je serieuze reactie. Het is fijn dat er mensen zijn die zich echt verdiepen in iets, en echt goede argumenten geven ipv alleen maar onzin uit te kramen. En wat betreft de circle pad: hij ziet er niet uit, maar voor een definitief oordeel moeten we hem toch maar gewoon zelf uitproberen, en zelf vasthouden.
"Sephi" wrote:
"Wezzz" wrote:
Waarom niet, onderbouw het ook even! Ik vind er namelijks niks ergs aan. Het duidt misschien op overhaasting, maar ik hoorde NIEMAND klagen toen de WiiMotionPlus uitkwam! Omdat dat ding niet zo vlak na de release kwam was het wel goed. Dat gaat er niet in. Wees blij dat Nintendo zo snel haar fout dan verbetert!

De Wiimotion plus vond en vind ik ook een slechte zaak.
De manier waarop je nu Skyward Sword kunt spelen met Wiimotion plus had eigenlijk bij de release van Twilight Princess al zou moeten zijn met de standaard Wiimote.
Dat had de Wii een hoop goed gedaan.

Hetzelfde idee heb ik nu met de Circle Pad. Beetje jammer dat niemand bij Nintendo even naar de concurrentie keek en zag dat de PSP ook een tweede stick heeft. Om daar nu achteraf een extra apparaatje voor uit te brengen, extra geld voor te vragen én specifieke titels voor uit te brengen is wel een beetje zwakte tonen vind ik.

Gelukkig wordt je (nog) nergens toe geforceerd, en kun je er ook gewoon voor kiezen om de pad links te laten liggen, samen met de desbetreffende games.

Maar ik vind het dus vooral jammer en gebrek aan inzicht.

Ontkennen dat Nintendo in kijkje in Sony's keuken heeft genomen is natuurlijk van den zotten. Maar waarom zou je in hemelsnaam het ding links laten liggen? Het maakt je 3DS niet minder draagbaar, ik vind hem ook niet lelijker worden en je batterij-duur wordt niet minder. En je comfort bij het spelen wordt groter. En games als Resident Evil Revelations, die wil je toch niet overslaan?
kvind 1 genoeg, shooters speel ik toch niet dus deze laat ik mooi in de winkel liggen!
en dan bedoell ik de expension pack laat ik liggen
"Wezzz" wrote:
Ontkennen dat Nintendo in kijkje in Sony's keuken heeft genomen is natuurlijk van den zotten. Maar waarom zou je in hemelsnaam het ding links laten liggen? Het maakt je 3DS niet minder draagbaar, ik vind hem ook niet lelijker worden en je batterij-duur wordt niet minder. En je comfort bij het spelen wordt groter. En games als Resident Evil Revelations, die wil je toch niet overslaan?

Ik zou 'm links laten liggen omdat dit de zoveelste extra is die op de markt komt omdat Nintendo niet goed heeft nagedacht over haar product.
De Wiimotion plus heb ik altijd links laten liggen, totdat ik deze samen met een Wiimote aanschafte bij Syward Sword. Ik had het niet per se nodig, dus leek het me ook niet nodig om Nintendo's portemonnee verder te spekken voor iets wat achteraf pas op de markt is gekomen.

Datzelfde idee heb ik met de Circle Pad, leuk, maar het kost ons weer geld om een fout van Nintendo op te lossen. Zoals anderen al hadden gezegd zou ik het ding enkel in huis halen als het of gratis bij een spel wordt geleverd, of het ding nagenoeg niets gaat kosen.

En wat betreft RE:R, ik heb Mercenaries ook niet gespeeld. Na RE4 had ik het eigenlijk wel een beetje gezien met de serie.
Een beetje late reactie misschien, maar ik zie het ontbreken van een tweede analoge stick niet als een ontwerpfout. Deze tweede stick is vooral handig met shooters (waar tikken geen solaas biedt) en volgens mij is dat niet echt het publiek waar Nintendo zich op richt.

De meeste games heb ik op de DS gespeeld zonder ook maar 1 analoge stick (gewoon D-pad), wat dat betreft vind ik een analoge stick al een verbetering want het loopt wel wat makkelijker. Een tweede is meestal voor perspectiefwijzigingen en die zijn maar inziens alleen maar handig bij een shooter. Voor andere games met cameraposities (platformers bijv.) werkt het tikken op een touch-screen of het gebruik van de R en L knoppen wel.

Zelf wil ik inderdaad een betere accu en een groter scherm zou meegenomen zijn, maar dat zou het formaat van de 3DS negatief kunnen beïnvloeden.

Dat gezegd hebbende, zodra die MH games uitkomen ga ik die zeker halen en daarbij zal die extra analogstick ook wel helpen.

Het enige echte ontwerpfoutje is de streep die link op het bovenste scherm kan ontstaan door contact met het verhoogde frame van het onderste scherm. (Niets wat een screenprotector of silicon-case kan verhelpen)

Just my two cents.

EDIT: Om nog even op Sephi te reageren:

Over extra's wil even het volgende kwijt. De extra's zijn er om nieuwe mogelijkheden te bieden of om bestaande mogelijkheden te verbeteren.
De extra's die jij nu noemt (Wii-motionplus) en Circelpadpro zal ik even los behandelen voor zover ik het nog niet gedaan heb hierboven.:

De Wii-motionplus is voor niet veel spellen een verplichting geweest en voor zover ik weet voor welke spellen het aangeraden was, was er altijd een bundel met de optionele mogelijkheid erbij. In het geval van de Wii-motionplus zou het kunnen zijn dat de techniek nog niet beschikbaar was of dat de kosten van de Wii-motes veel hoger waren uitgevallen dan de kosten nu zijn (of als je los die motionplus blokken kocht voor 20 euro).

Ik heb geen enkel spel gehad waar ik mij verplicht voelde een MP te kopen en voor de spellen die MP als optie hadden kon je ook kiezen om een bundel te kopen voor misschien € 10 euro meer en dan zat het erbij. Verder is het voor bepaalde spellen volgens mij niet verplicht om een MP te kopen en zijn de mensen die daarvoor een MP kopen gewoon bewust aan het kiezen voor verbeterde nauwkeurigheid.

Over de Circle Pad: Ik ben blij dat hij leverbaar is bij de verschillende MH games (als ik het goed heb) en bij die games is het volgens mij optioneel om er gebruik van te maken (zoniet dat is het jammer, maar dan moet je zelf beslissen of jij het waard vind). Als het optioneel is kies je dus ook bewust om extra te betalen voor verbeterde comfort en grip (verwacht ik tenminste). Volgens mij gaat het geld wat er met de verkopen van die Circle Pad gemoeid gaan niet naar Nintendo, want het is een Capcom product dacht ik.

Ik vind het ontbreken van een 2de stick geen fout en ik vind de mogelijkheid die het biedt een leuke extra. Als het in de redesgn komt, dan is het prima als het maar niet duurder wordt dan een origineel (en als enige redigsn beschikbaar is).
Dat jij hem enkel in huis haalt als het nagenoeg niets kost of gratis geleverd wordt bij een spel, dat is jouw keuze en jouw recht. Daar valt niets op aan te merken. Ik zou hem persoonlijk gelijk halen bij Monster Hunter als die game ooit hierheen komt (of ik koop de USA versie)

Zelf heb ik geen RE:R gespeeld ik heb het al heel snel gehad met RE toen ik in een doodlopende gang vast zat en het spel mij aan het lijntje hield en dat mijn ammo te snel op ging. RE is niet echt mijn serie:P
Laatste posts
Lompe Plaatjes & Filmpjes (3565)
door Sephi, 22:10
Waarheid of Leugen (wacht 3 posts) (2629)
door bartjebigger, 22:07
Mario Tennis Open (682)
door T0M, 22:04
Project X Zone (67)
door bartjebigger, 22:02
[TK/TR/GZ] Nieuw: Merchandise! Bulba's verkooptopi... (42)
door Bulbasaur, 21:56
Tweet laden...
NGamer 01-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al acht jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!