door Niels de Rijk - 10 oktober 2009
Terwijl wij ons op de redactie voorbereiden op een uitgebreide speelsessie voor de New Super Mario Bros. Wii-review, sijpelen er intussen allerlei nieuwtjes binnen over Mario’s nieuwste platformavontuur. Een overzichtje na de klik.

Peach wordt ontvoerd in een cake

Het verhaal in New Super Mario Bros. Wii mag dan niet veel om het lijf hebben, de prinses wordt in ieder geval weer ontvoerd. Dit keer in een enorme cake, die door de Koopa Kids het kasteel wordt binnengereden. Misschien moet Peach haar stulpje eens beter beveiligen?

Alle levels zijn nieuw

Hoewel New Super Mario Bros. Wii erg lijkt op zijn voorganger, zijn alle levels 100 procent nieuw. Er zijn dus geen levels omgezet of gekopieerd uit New Super Mario Bros. op de DS. Hoeveel levels er in totaal zijn, willen de makers nog niet zeggen, maar wij schatten dat het er meer dan honderd moeten zijn (in +10 werelden).

Overworld-design nog steeds in 3D

De [N]Gamer-redactie was geen fan van de 3D-map in de DS-versie (stijlbreuk!), maar het ziet er naar uit dat we onze levels wederom in drie dimensies – vanuit een top-down perspectief – gepresenteerd krijgen. Dit keer wel met leuke details, zoals het luchtship van Bowser, dat je de juiste kant op stuurt.

Luigi speelt voor gids

De Super Guide is een hulpmiddel voor iedereen die vast komt te zitten. Als een level acht keer is mislukt verschijnt er bij de negende poging een groen vraagtekenblok waarmee Mario de Super Guide kan activeren. Luigi komt dan tevoorschijn om automatisch het level te spelen!

IJsballen

De ijsbloem-powerup uit Super Mario Galaxy is terug! Het verschil met het pinguïnpak is nog een beetje onduidelijk (kun je er mee over water lopen?), maar je kunt tegenstanders in ieder geval bestoken met sneeuwballen.

Je vrienden kunnen meespelen, ook in de singleplayer

Dat New Super Mario Bros. Wii te spelen is met z’n vieren wisten we al (de multiplayerlevels werden immers getoond op de E3), maar dat je (maximaal) drie vrienden kunt laten meespelen in de singleplayerlevels, was bij ons nog niet bekend. Extra spelers verschijnen als Luigi, Yellow Toad of Blue Toad, en kunnen je helpen het einde van het level te bereiken.

Vier keer Yoshi

Zit je op de rug van Yoshi, dan kun je voorwerpen (zoals vuurballen) inslikken. Afhankelijk van hoeveel spelers er meedoen, krijgt de dino een specifieke kleur (groen, geel, blauw of roze).

40 reacties
:Watertand smilie:

Het word echt super :p
Faux  - 10 oktober 2009, 17:44
Hier heb ik zin in! icon_e_biggrin.gif
Leuke nieuwtjes, ik heb nu al zin in Sinterklaas icon_redface.gif
Nou nu weet ik zeker dat ik hem ga halen alemaal nieuwe levels.
Dan kan je er een tijdje mee vooruit.
Laat maar kome.
Wat is dan het verschil tussen multiplayer en singleplayer? Volgens mij wordt dat een beetje onduidelijk als je ook in singleplayer met meer spelers kan spelen.

Beter speel je of maar met zijn drieën of met minstens één meisje erbij, want er stel je voor dat jij net die roze Yoshi toegedeeld krijgt... icon_e_confused.gif

Luigi die het vuile werk op moet knappen als Mario het niet meer kan? Dan speel ik toch liever verder met Mario. icon_mad.gif
Woep  - 10 oktober 2009, 18:54
Multiplayer bevat meer een competitie-element, je gaat dan grofweg op zoek naar de meeste muntjes en kunt elkaar daarin dus een beetje (of heel erg) pesten. Dat schijnt de modus te zijn waar tot nu toe de meeste beelden vandaan zijn gekomen.

Daarnaast kun je het spel ook nog 'gewoon' spelen, waarbij het simpelweg om het uitspelen gaat en niet om wie het beste is. Dat is wat ze hier singleplayer noemen, denk ik: mochten er mensen willen bijspringen, dan speel je als team.

Dat is iig wat ik uit de IGN-preview kon opmaken, volgens mij is deze blog daar ook op gebaseerd. Leuk stukje om te lezen trouwens! icon_e_smile.gif
Te gek! Er is weer de nodige tijd in gestoken om met een geheel nieuw avontuur en nieuwe mogelijkheden te komen. Je moet wel redelijk failen wil je die Super Guide aan kunnen spreken icon_e_wink.gif Anywayl must have it is!
Ik kijk er naar uit icon_cool.gif
Kvb  - 10 oktober 2009, 19:30
"Niels" wrote:
de Koopa Kids
Nee, neeee!
Waarom blijven jullie nou niet eens gewoon dood!?
Yaaaaaaaaahoooooooooo!!!!!! icon_lol.gif icon_razz.gif icon_e_biggrin.gif icon_e_biggrin.gif icon_exclaim.gif icon_exclaim.gif icon_exclaim.gif icon_mrgreen.gif

Super gaaf al die nieuwe dingen!!!! icon_e_biggrin.gif
Was het maar nu al Sinterklaas icon_e_confused.gif icon_cry.gif .
lijkt me leuk
Din  - 10 oktober 2009, 23:09
ga ik zeker kopen!
dit spel word zo freaking AWESOME
Ik kan niet w8ten
Het lijkt me een vet spel maar ik heb geen wii!!!

Kunnen ze niet zoiets moois maken voor de DS of zo?

Want ik heb het op de DS maar daar lijkt het me veel saaier dan deze mooie versie op de wii!!!


icon_e_sad.gif
JET  - 11 oktober 2009, 9:47
lijkt me zeker vet, khad alleen graag alle items van de ouder super mario terug gezien zoals die vuurbloem, en dat pak waar je mee kon vliegen enz..
Jari  - 11 oktober 2009, 10:01
Een goed spel voor de wii. Daar heben we toch wel op moeten wachten icon_e_biggrin.gif
ZORA (moderator)  - 11 oktober 2009, 10:08
icon_e_biggrin.gif Er zit dus inderdaad een hulpmiddel in de game in de vorm van Luigi. Het was enige tijd onzeker of het level doorlopen zou worden door de computer of dat het een soort walkthrough zou worden. Ze gaan er nu vanuit dat je na 8 keer proberen het level moet kunnen halen, maar heb je dan nog steeds de keus om het de negende keer toch zelf te proberen? Want dat wil ik persé doen. Spelen ga ik deze game zeker.
"ZORA" wrote:
:D Er zit dus inderdaad een hulpmiddel in de game in de vorm van Luigi. Het was enige tijd onzeker of het level doorlopen zou worden door de computer of dat het een soort walkthrough zou worden. Ze gaan er nu vanuit dat je na 8 keer proberen het level moet kunnen halen, maar heb je dan nog steeds de keus om het de negende keer toch zelf te proberen? Want dat wil ik persé doen. Spelen ga ik deze game zeker.

dat lijkt mij wel

" Als een level acht keer is mislukt verschijnt er bij de negende poging een groen vraagtekenblok waarmee Mario de Super Guide kan activeren" bron openingspost

je kàn hem dus activeren icon_e_biggrin.gif
Niels (beheerder)  - 11 oktober 2009, 10:48
Inderdaad, de Super Guide is optioneel. Je hóeft 'm niet te gebruiken.

Waar ik heel erg op hoop is dat de levels moeilijker zijn, dankzij de super guide. De DS-versie was toch wat aan de makkelijke kant. Beginners kunnen nu een beroep doen op de 'gids', dus de makers kunnen helemaal los in het levelontwerp.
"Niels" wrote:
Inderdaad, de Super Guide is optioneel. Je hóeft 'm niet te gebruiken.

Waar ik heel erg op hoop is dat de levels een moeilijker zijn, dankzij de super guide. De DS-versie was toch wat aan de makkelijke kant. Beginners kunnen nu een beroep doen op de 'gids', dus de makers kunnen helemaal los in het levelontwerp.

Zou wel logisch zijn, als de levels net zo makkelijk als die op DS zijn, dan is die 'super guide' een beetje nutteloos.
Ben alvast aan het sparen icon_e_smile.gif
Jari  - 11 oktober 2009, 15:10
Ik Kan Niet Meer Wagten!! Nintendo,Breng uit die game!!! icon_lol.gif icon_e_biggrin.gif icon_e_biggrin.gif icon_lol.gif icon_idea.gif icon_eek.gif
Kaz (gast)  - 11 oktober 2009, 15:40
Lijkt me een toffe game ga hem denk ik zeker halen.
"mr. sjaak-braak" wrote:
"Niels" wrote:
Inderdaad, de Super Guide is optioneel. Je hóeft 'm niet te gebruiken.

Waar ik heel erg op hoop is dat de levels een moeilijker zijn, dankzij de super guide. De DS-versie was toch wat aan de makkelijke kant. Beginners kunnen nu een beroep doen op de 'gids', dus de makers kunnen helemaal los in het levelontwerp.

Zou wel logisch zijn, als de levels net zo makkelijk als die op DS zijn, dan is die 'super guide' een beetje nutteloos.

Ik heb goed nieuws voor je: http://wii.nintendolife.com/news/2009/1 ... he_details

Games worden door Super Guide lastiger, geweldig toch? icon_e_biggrin.gif
OF is de Super Guide er omdat de games moeilijker zijn?, geen idee
Geweldig, nu moet het nog wel in Super Mario Galaxy 2 komen, dat zou zoveel leuker zijn, moeilijke levels icon_e_smile.gif. Nu ik weet dat het moeilijk word, heb ik er nog meer zin in icon_e_smile.gif
Zo verschrikkelijk veel zin in deze game, echt lekker de hele kerstvakantie met vrienden op de bank gamen. icon_e_biggrin.gif

Vind het toch wel een klein beetje jammer dat er geen online is, voor die ene keer dat vrienden niet op bezoek kunnen komen...
MOET HEBBE HEBBE HEEBBBBB EEEE
fijn om te horen dat alle levels nieuw zijn, ik heb de ds-versie plat gespeeld en was bang dat deze een slechte overgezette remake zou worden.
Maar ik ga toch voor assasin's creed 2.
Vis hem later wel uit de budgetbak icon_e_biggrin.gif
dit word echt een topper!
Jari  - 12 oktober 2009, 16:51
Toad is mijn favoriete personage en hij is speelbaar!! Hup Toad!!!! icon_rolleyes.gif icon_e_biggrin.gif
Shit, er is een andere Jari op dit forum die het begrip opmaak verneukt.

Ontopic:

Ga deze op de releasedag halen, eens kijken waar ik kan reserveren.
Kan niet wachten totdat ie uitkomt, ga m alvast reserveren icon_eek.gif
Gerthein (redactie)  - 15 oktober 2009, 9:46
Volgens mij is er geen onderscheid tussen singleplayer- en multiplayerlevels: het spel is gewoon geheel speelbaar met z'n vieren. Sterker: het lijkt me dat de game, net als Four Swords Adventures (maar eigenlijk elk co-op spel), vooral bedoeld is als multiplayer titel. Ik ben zelf in elk geval niet voornemens om dit spel vaak in m'n uppie te gaan spelen.

Mogelijk heeft Nintendo er wat extra 'battle' levels ingevoegd, net als bij Four Swords, of wijken (eveneens net als bij Four Swords) de layouts in multiplayer ietsje af. Maar er kan niet echt gesproken worden voor 'singleplayerlevels' in contrast met multiplayerlevels. Althans, voor zover ik begrepen heb. We gaan het zien. icon_e_wink.gif

Snap ook niet waarom de topdown, quasi-3D overworld kaart een stijlbreuk zou zijn. Het hele spel is toch 2.5D? Dan zou de stijl in de levels, met '3D' spelfiguren, zelf dus ook een stijlbreuk vormen. De kaarten waren alleen niet zo interessant als die van SMB3 en SMW; ze waren wel erg rechttoe-rechtaan. Als de Wii-versie dat beter doet ben ik een tevreden mens (ja, ik had liever een volledige 2D-stijl, liefst à la Wario Land Shake It, gezien, maar die hoop heb ik sinds het succes van NSMB op de DS al laten varen).

Overigens willen de geruchten dat de ontwerpers het bestaan van de Super Guide inderdaad hebben aangegrepen om wat duivels moeilijke levels in te voegen. Here's hoping!
Rob  - 15 oktober 2009, 17:55
Gelukkig duurt het niet meer zo lang tot het spel uitkomt, ik kan niet wachten
Dit gaat een leuke game worden ik heb er nu al zin in icon_e_biggrin.gif
nintendo waar wacht je nou op? breng die game nou eens
lol ik zie dit al:
"sorry mario, luigi, yellow toud and blue toud but the princess is in another castle!"
Jari  - 20 oktober 2009, 14:50
Sorry..The game is in a other Shop.> icon_mad.gif icon_razz.gif
ik krijg zin in sinterklaas icon_e_biggrin.gif icon_e_biggrin.gif icon_e_biggrin.gif icon_e_biggrin.gif
Het lijkt me echt een coole game icon_mrgreen.gif

alleen op youtube zeggen mensen dat zulke games gaan vervelen enzo maar ik vindt het juist leuker dat je met zu'n 4en door levels heen kan gaan icon_mario.png icon_luigi.png icon_link.png icon_kirby.png ja toch XD
Laatste posts
[N]Gamer Meeting #5 (82)
door nicksnut, 09:42
Het Algemene Verjaardagstopic (Lees beginpost!) (3800)
door Taragon, 09:41
Het Café - Waar de titel weer normaal is (246008)
door Taragon, 09:32
Digitale dates voor dames (8)
door Tamara, 09:24
Het eShop topic (4132)
door NintendoJeroen, 07:39
Tweet laden...
NGamer 06-2011
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al acht jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!